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萌戰無雙(MOD)

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萌戰無雙
萌戰無雙3.0版本封面.png
萌戰無雙3.0版本封面
原名 萌戰無雙
開發 妖嬈魂魄
發行時間 2011-1-28(萌戰無雙1.0版)
相關作品 三國志系列

《萌戰無雙》是貼吧用戶妖嬈魂魄在泄矢青蛙子吧[1]內所創作的一個系列萌化MOD的總稱。

簡介

萌戰無雙是基於光榮暗恥三國志》系列,《信長之野望》系列,《太閤立志傳5》的一個mod系列。

  • 三國志11的版本一共有以下幾個版本:萌戰無雙1.0、1.1、1.2、1.3、2.0、2.1、3.0和3.0衍生版本、4.0。
  • 三國志12的版本一共有以下幾個版本:萌戰無雙舞夏,萌戰無雙紅葉這兩個為三國志12原版版本,萌戰無雙紅葉移植版(將原版內容移植到威力加強版上)該版本是泄矢青蛙子吧眾多吧友製作並參與測試的,萌戰無雙月見,萌戰無雙映雪。
  • 三國志10的版本一共有以下的版本:萌戰無雙family
  • 三國志13的版本一共有以下幾個版本:萌戰無雙Cinderella,萌戰無雙Havfrue,萌戰無雙Aurora(製作中)。
  • 三國志14的版本有1版本正在製作鴿了
  • 太閤立志傳5的版本有以下的版本:萌戰無雙緋紅之章。
  • 信長之野望13的版本有以下的版本:萌戰無雙野心重燃。
  • 信長之野望14的版本有以下的版本:萌戰無雙如萌似幻,萌戰無雙夏影,萌戰無雙雪華,萌戰無雙朧月(預計在2020.9發佈)。

登場人物

凡參加過萌戰日萌結束前使用日萌數據來確定角色能力,現採用B萌數據)的女性角色偽娘也可以均可登場。男性角色全部作為賊軍登場。有時候會有古河渚大戰岡崎朋也的戲碼。不過古河渚四強戰績對上岡崎朋也同兵力應該不虛。實在不行就召喚智代一起上。


城市名稱改為作品中地名/學校名。

遊戲系統

三國志11版萌戰無雙諸版本

能力概念變更:

  • 戰績:在萌戰中的戰績。東方人物戰績按第九次東方人氣投票排序。(原版的統率能力)
  • 武力:在作品當中的武力。(這個不必解釋)
  • 智力:在作品當中的智力。(同上)
  • 家政:在作品當中的家政能力。(原版的政治)
  • 人氣:在粉絲當中的人氣。(原版的魅力)

兵種適性參考因素:

  • 槍兵:對長槍或火槍的使用。
  • 劍兵:對劍的使用。
  • 弩兵:對弓弩魔法等的使用。
  • 騎兵:對馬、車等的使用。
  • 萌王專屬一項:S1適性。

槍兵一級和三級戰法改為可攻擊兩格內部隊,無法攻擊森林中部隊。螺旋突刺為全地形施放戰法。去除槍兵螺旋暴擊必暈。去除劍兵(原戟兵)捉人的功能。增加騎兵強挑率。

語音:釘宮理惠伊藤靜齋藤千和花澤香菜分別為4種性格的語音。

百合補丁:新增百合補丁,可以讓兩個萌妹子結婚。

技能名稱變更:其實不是變更名稱那麼簡單,而是運用sire修改器新建了大量的技能,而且所有角色都有技能。

萌戰無雙1.0版

  • 該版本由妖嬈魂魄和chaostar吧聯手製作,三國志11萌戰無雙mod最初的版本

萌戰無雙1.1版

  • 該版本仍然是兩方聯手製作,相對於1.0版進行了角色的擴充,同時屬性的定義也進行了調整。

萌戰無雙1.2版

  • 兩方仍然聯手,但是已經出現不和諧的聲音了。chaostar吧方面希望讓mod具有競技性,儘可能體現出玩家的操作水平。而妖嬈魂魄則希望向收集型遊戲靠攏,突出萌的要素,而不是戰。

萌戰無雙1.3版

  • 該版本製作完畢後兩方由於沒有達成共識,和平分手。妖嬈魂魄繼續保有萌戰無雙mod,而chaostar則基於自身的理念,基於1.3版製作了最萌爭霸。
  • B站UP主拆房武直基於此版本製作《CV戰爭》

萌戰無雙2.0-2.3版

  • 為表示徹底決裂,妖嬈魂魄決定直接跳到2.0版本

萌戰無雙3.0版

  • 為尋求新的變革,妖嬈魂魄決定直接跳到3.0版本

萌戰無雙3.0衍生版本

  • 3.0版本發佈後一些吧友開始製作衍生版本來使得mod中的人物數量隨時得到補足。

萌戰無雙4.0版本

  • 現已發佈正式版部分劇本還存在bug,其他劇本可以正常遊玩
  • 增加了新的賊眾更多的男性ACG角色,林登萬
  • 設計方針回歸原版311,不再是所有人都持有特技了。強力角色也不再堆疊多個特技。
  • 劇本設計繼承三國志13萌戰無雙Havfure,仍然按照編年史型製作。
  • 箭樓的射程+1,傷害降低一半
  • 城池攻擊和反傷降低一半
  • 大量新番角色
  • 城市內政用地重新安排,變得趨於集中,部分城市的內政用地變得更為安全。
  • 徵兵價格由300變為1000正式版修正為1500,治安更容易下降超級難度下大約有好幾個勢力要死於賊軍的手上。因為防衛戰對兵力需求很大。
  • 兵裝製造價格從700變為2000,產量×3
  • 感受高難度後期AI城市城均20w的恐怖吧

萌戰無雙4.0++版本

  • 基於新版本sire設計了新的戰法,計略等等
  • 對地圖進行完全的重新設計,各城的內政用地數量都很多
  • 一部分角色沒有特技

三國志12萌戰無雙諸版本

萌戰無雙舞夏

  • 基於三國志12原版的mod,也是最初代的mod。在萌戰無雙劇本中由於所有勢力的兵力相同導致AI的進攻傾向非常低,再加上原版的回合動畫,使得一回合要數分鐘才能經過。

萌戰無雙紅葉

  • 基於三國志12原版的mod,也是第二代mod。針對上一個問題進行了兵力的再分配。兵力最多的是高町奈葉軍(80萬),最少的是一大批龍套,東方勢力(5萬)。開局就會有一大批小勢力被滅,加快回合速度。當然也有小勢力逆天而行的打法,以小搏大反客為主。
  • 重新修改了戰法貼圖
  • 有獨有劇本《萌戰第一強兵》

萌戰無雙紅葉威力加強版

  • 由於製作人妖嬈魂魄因身體原因暫時停止製作,該版本由泄矢青蛙子吧眾多吧友集結力量,以紅葉版為基底,動員了所有可用的技術人員進行移植,面向全吧進行測試。最終修改完善。
  • 由於是快速製造的mod(製作時間不足3個月),最初的版本中存在大量的bug和錯別字。經過大規模修正後已經修正。

萌戰無雙月見

  • 新增了只有網絡對戰才會用到的cost系統,主軍最高30點,主軍+援軍最多50點。可以在開始的劇本設置中做出相應的調整。
  • 新增了連鎖戰法,使用采配釋放戰法後有幾率不消耗采配使用該角色專有的下一個戰法。
  • 新增了角色獨有的特性,每一名角色都有符合自身特點的特性來為部隊提供各種狀態。

萌戰無雙映雪

  • 新增了屬性相剋。分為7個屬性:水,火,地,雷;光,暗,魔。
  • 其中水>火,火>地,地>雷,雷>水;光>暗,暗>魔,魔>光。如果兩部隊交戰,一方屬性克制另一方,則克制方+20%攻防,被克制方-20%攻防。特性數量增加。

三國志13萌戰無雙諸版本

萌戰無雙Cinderella

  • 和原版三國志13相比,副將也可以使用戰法了。(原版只有主將才能使用主將戰法。副將位戰法就是擺設。)
  • 刪除了勸降功能。禁止自軍投降以及勸降他國。

萌戰無雙Havfure

  • 適配pk版
  • 拋棄日萌數據,全面採用B萌數據。將萌戰歷史與遊戲時間線結合,從早期的炮偶之戰到最後的雙萌王為止的這段時間,逐步讓各個新番角色登場,同時淘汰老番角色,形成編年史型劇本安排。遊戲時間每經過1年就會登場一季度番劇里的角色。
  • 由於B萌中fate勢力極大,在B萌劇本中型月軍通常佔據着非常多的城市。兵多將廣。
  • 相較於原版,部分戰法數據調整,部分戰術影響範圍變為無限大(例如所有基於陣的戰術均擴展到全地圖)。
  • 相較於Cinderella,副將的戰法不再可以使用,勸降及投降功能恢復。

萌戰無雙Aurora

基於Havfure進行部分數值修改,BGM更換,同時將東方project系列武將替換為2018-2023年新番武將,東方project系列武將則作為新武將登場。

三國志14萌戰無雙諸版本

萌戰無雙X

  • 該版本名稱尚未確定,可能會存在誤差。
  • 因修改器功能欠乏,製作者妖嬈魂魄宣佈中止製作。

信長之野望諸版本

信長之野望12天下布舞

  • 只進行了武將替換

信長之野望13萌戰無雙野心重燃

  • 2013年3月18日發佈測試版
  • 正式版中相比原版增加了城市特性,人物特性,寶物特性,連鎖系統,熟練度。
新增一系列特性
  • 新增城市特性
    • 開發-內政建設速度+30%
    • 建築-軍事建設速度+30%
    • 結界-所在城市的町不可被佔領(城市疆域內且所屬是該城市的町才有效)
    • 契約-寵物產量+30%
    • 魔法-魔力產量+30%
    • 兵器-兵器產量翻倍
    • 經濟-金錢產量+30%
    • 農業-食物產量+20%
    • 人口-學生募集量+20%
  • 人物界面可以看到特技和熟練度(熟練度在A時獲得單體特性,S特性需要5本BL書刊——遊戲中的家寶——全部集中在一個人身上。)
  • 熟練度介紹如下:
    • 槍A自戰法無視敵守備力20%
    • 槍S自戰法必定造成敵人全體動搖
    • 騎A自戰法30%造成1.5倍暴擊
    • 騎S自戰法破壞10000城防
    • 弓A自戰法附加隊數+1
    • 弓S自戰法範圍50%傷害
    • 鐵A自戰法破壞+20%
    • 鐵S自戰法+100%滅隊
    • 計A自計略命中補正+20
    • 計S自計略附加效果隊數+3
    • 強A自戰法附加治癒及士氣上升
    • 強S自戰法範圍強化(強化類特性有效,可以造成範圍效果)
    • 城A自戰法無視石垣
    • 城S自戰法帶範圍熱線炮(物理戰法類部分特性有效,可以造成範圍效果)
    • 諸A自戰法15%燃燒鬥志
    • 諸S自戰法吸血(指吸收敵兵到我方隊伍中。)
  • 教練系統修改(教練,我想打籃球)
    • 四項屬性可以由低屬性武將教高屬性武將,不過屬性低於傳授對象只能獲得最低的兩點屬性增加
    • 教練時間90天→50天(魔鬼60天→25天)
    • 相傳武將數量大幅上升,相傳可以任意傳授戰法
    • 相傳依據自身該系戰法熟練度,不再依據適性,熟練度B可習得該系所有戰法,B以下只能習得低級戰法,比如強化B以上可習得所有強化回復戰法
  • 原版迎擊半徑BUG修正,迎擊距離最低6格,最高射程+1格
  • 城防係數修正(原版係數10,MOD係數13)
  • AI禁止使用圍城陣形,玩家圍城防禦-20%
  • AI不處斬武將,君主無法被俘虜
  • 番長的稱號能影響到全勢力的戰法防禦力和計略閃避,職位能影響到全勢力的戰法傷害和計略命中
  • 外交、女武將結婚
  • 非攻擊狀態鬥志自動下降
  • 禁止支城建造
  • 城市異常狀態秒醒
  • 部分武將特性一覽:
    • 蕾蒂婭阿道夫(出場劇本:萌盟二次大戰略)——元首:去死戰法戰法名就是去死,估計是原版的同士討範圍效果,必定命中,強化效果;全勢力戰法附加吸血和滅隊效果。
    • 北方棲姬(出場劇本:把零戰交出來)——最萌無雙:物理,魔法傷害免疫,兵數不足時自動增加,物理戰法範圍效果。
    • 高町奈葉(全劇本出場)——星煌模式:射程+1,自軍戰法連擊率增加,炎戒城池反擊,出陣不能,士氣下降,戰法10%範圍傷害。
    • 夏娜(全劇本出場)——討伐者:普通攻擊濺射傷害,戰法炎戒,機動+5。
    • 菲特·泰斯特羅莎(全劇本出場)——音爆模式:攻速+5,機動+8,普攻額外+200傷害。
    • 鹿目圓香(全劇本出場)——法則:普通攻擊疊加戰法傷害,戰法依據武力差給予範圍傷害,範圍內隊伍持續受到傷害。
    • 八意永琳(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——思兼之腦:計略+50%成功率,+100%波及率,自身計略免疫。
    • 御坂美琴(全劇本出場)——電擊使:射程增加,戰法傷害+25%,附加效果率2倍。
    • 中野梓(全劇本出場)——電吉喵王:帶兵量+3000,鬥志緩慢增加,發動戰法回復30%傷兵。
    • 綿月依姬(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——神明附禮:強化全效果發動。
    • 立華奏(全劇本出場)——AP:敵戰法傷害-25%,攻速+10,機動+8。
    • 風見幽香(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——最強化身:戰法25%幾率2倍傷害,額外破壞3200城池耐久。
    • 赤座燈里(全劇本出場)——存在感:士氣高於對方時閃避+60%,計略受損-50%。
    • 美樹沙耶加(全劇本出場)——正義必勝:防禦+20%,自動回復傷兵,戰法帶有挑釁效果。
    • 涼宮春日(全劇本出場)——閉鎖空間:戰法閃避+25,計略閃避+30,自動佔領自身所在的城下町(必須有路,海路也算)。
    • 古明地戀(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——SuperEgo:戰法閃避+25%,防禦+50,範圍內我方防禦+10%。
    • 射命丸文(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——最速傳說:機動+10,戰法在街道上傷害+30%。
    • 琪露諾(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——完美凍結:範圍內敵軍智力=100,全戰法抵抗。
    • 龍宮禮奈(全劇本出場)——三重存在:普攻+5%致命傷幾率,25%幾率免疫計略。
    • 白井黑子(全劇本出場)——空間移動:強化狀態下可以在自軍城之間任意傳送,捕獲率上升。
    • 上柿惠(全劇本出場)——柿神:武力大於200時物理戰法帶範圍傷害。
    • 綿月豐姬(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——山海相連:自戰法+25%幾率把對手送回城中,軍糧產量+30%。
    • 上月由仁子(全劇本出場)——鐵壁:受傷害-20%。
    • 松實玄(全劇本出場)——寶牌入手:自戰法破壞石垣萌戰版是城管保護傘,戰法傷害+20%。
    • 上白澤慧音(出場劇本:東方奇妙冒險,進擊的東方)——教師:經驗獲得增加,成長力可以增加。
    • 珂羅娜緹米爾(全劇本出場)——光盾:+30%免疫戰法傷害。

衍生產品

如萌似幻系列

  • 如萌似幻群群號:325700953

信長之野望14如萌似幻無印

  • 由製作人歧路先知sci基於信長之野望14代創造原版製作的mod。
  • 進行了武將,家紋的修改,劇情全部被刪除。
  • 製作人在下一個更新中換了一次封面。
  • 由於不能修改AI的原因,各個勢力的設計非常拘束。

信長之野望14如萌似幻夏影

  • 基於信長之野望14威力加強版製作的mod
  • 對勢力分佈和政策等重新進行了設計,旨在每個勢力都能體現出獨立性。不同的ACG勢力有着不同的特色,獨有政策某種意義上就是一種代表。
  • 戰法系統也重新設計和安排,沒有一個角色是絕對無用的。
  • 由於發佈時正逢艦C大規模蔓延,製作人較為反感某一樣事物的突然蔓延,於是有透露出把艦C勢力重新替換為烏賊娘勢力的想法。至於艦娘勢力設計相對也不太用心,並沒有因為動畫人氣而刻意提高戰鬥力(不刻意提高也行,隔壁戰車道的屬性更差。理由是這幫人沒開坦克。)

信長之野望14如萌似幻雪華

  • 基於信長之野望14代戰國立志傳暗恥基於真田丸的收視熱潮趕工的圈錢作製作的mod
  • 沒有全部做完,列傳沒有填寫。
  • 由於立志傳的完成度問題導致該mod影響力不高

信長之野望14如萌似幻朧月

  • 預計2020年9月發佈。
  • 現已停工。

三國志11如萌似幻·文學少女的初戀

  • 待補充

三國志13如萌似幻·我的幻想鄉不可能在打仗

  • 待補充

三國志11如萌似幻·少女割據

  • 以少女歌劇為主要世界觀的偶像大混戰MOD。
  • 得益於技術進步,Mod中實現了大量的新功能。
新功能介紹
  • 人口系統
    • 在該MOD中,人口分為親衛隊預備兵役和應援團市民和老農。每個季度都會依據城主的政治、糧價、應援團數量等參數新增親衛隊。徵兵需要從親衛隊中徵召。
    • 如果敵軍靠近城2格範圍內,啟用衛國戰爭機制,每回合都會有應援團轉換為親衛隊。
    • 徵兵費大量降低且減少治安消耗。
  • 比武大會和舌戰大會
    • 每年特定時間會召開比武大會和舌戰大會。需要進行4場對決來獲得獎勵。前3場是其他角色,最終戰的對手是製作組成員。
    • 目前獎勵未實裝。
  • 抽卡機制
    • 一些劇本中有一部分角色處於未發現狀態、如果有,每個季度都會獲得1張抽選券,同時也可以經由NPC歧路先知總策劃花費兵力購買抽選券,耗費的兵力會經由購買次數逐漸增加。之後可以進行抽卡。
    • 抽卡分為普通池和限定池,普通池耗費1張,限定池耗費3張。抽選後的角色直接加入玩家勢力。
    • AI勢力沒有抽卡消耗。
  • 再生產機制處決的正當化
    • 遊戲中的處決被改為再生產,處決的角色會復活並脫離勢力,加入卡池等待被抽卡。
  • 當前版本為0.78

其他

妖嬈魂魄曾經和chaostar吧的人一起製作《萌戰無雙》,但是製作到1.3版本時理念出現分歧。妖嬈魂魄堅持最早確定的理念:收集玩家喜歡的角色,做成一個收集類型遊戲。而chaostar方面則是要求競技性和平衡性。最後兩方和平分手。1.3版本後來分化出去成為了《最萌爭霸》的早期版本。

《萌戰無雙》其實也不是最早萌化《三國志11》的作品。萌化三國志11應該追溯到《華夏萌戰錄》。

製作《三國志12》萌戰無雙的時候有大佬做出修改器《三日月修改器》,新系統的添加均得益於此修改器。

三國志12萌戰無雙月見推出的時候有網友在淘寶搜索到了《岳飛傳》mod,售價CNY¥10。其中的新系統和萌戰無雙月見的系統幾乎完全相同。嚴重違反不得將mod作為商用的規則。眾多吧友開始維權。後來成功令其下架了。

《CV戰爭》(作者拆房武直)動畫使用的是《三國志11》萌戰無雙1.3版CV戰爭劇本。

製作萌戰無雙夏影時作者歧路先知sci曾表示希望加入戰艦少女的角色,後害怕因為版權問題引發糾紛就未加入。

外部連結