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萌战无双(MOD)

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萌战无双
萌战无双3.0版本封面.png
萌战无双3.0版本封面
原名 萌战无双
开发 妖娆魂魄
发行时间 2011-1-28(萌战无双1.0版)
相关作品 三国志系列

《萌战无双》是贴吧用户妖娆魂魄在泄矢青蛙子吧[1]内所创作的一个系列萌化MOD的总称。

简介

萌战无双是基于光荣暗耻三国志》系列,《信长之野望》系列,《太阁立志传5》的一个mod系列。

  • 三国志11的版本一共有以下几个版本:萌战无双1.0、1.1、1.2、1.3、2.0、2.1、3.0和3.0衍生版本、4.0。
  • 三国志12的版本一共有以下几个版本:萌战无双舞夏,萌战无双红叶这两个为三国志12原版版本,萌战无双红叶移植版(将原版内容移植到威力加强版上)该版本是泄矢青蛙子吧众多吧友制作并参与测试的,萌战无双月见,萌战无双映雪。
  • 三国志10的版本一共有以下的版本:萌战无双family
  • 三国志13的版本一共有以下几个版本:萌战无双Cinderella,萌战无双Havfrue,萌战无双Aurora(制作中)。
  • 三国志14的版本有1版本正在制作鸽了
  • 太阁立志传5的版本有以下的版本:萌战无双绯红之章。
  • 信长之野望13的版本有以下的版本:萌战无双野心重燃。
  • 信长之野望14的版本有以下的版本:萌战无双如萌似幻,萌战无双夏影,萌战无双雪华,萌战无双胧月(预计在2020.9发布)。

登场人物

凡参加过萌战日萌结束前使用日萌数据来确定角色能力,现采用B萌数据)的女性角色伪娘也可以均可登场。男性角色全部作为贼军登场。有时候会有古河渚大战冈崎朋也的戏码。不过古河渚四强战绩对上冈崎朋也同兵力应该不虚。实在不行就召唤智代一起上。


城市名称改为作品中地名/学校名。

游戏系统

三国志11版萌战无双诸版本

能力概念变更:

  • 战绩:在萌战中的战绩。东方人物战绩按第九次东方人气投票排序。(原版的统率能力)
  • 武力:在作品当中的武力。(这个不必解释)
  • 智力:在作品当中的智力。(同上)
  • 家政:在作品当中的家政能力。(原版的政治)
  • 人气:在粉丝当中的人气。(原版的魅力)

兵种适性参考因素:

  • 枪兵:对长枪或火枪的使用。
  • 剑兵:对剑的使用。
  • 弩兵:对弓弩魔法等的使用。
  • 骑兵:对马、车等的使用。
  • 萌王专属一项:S1适性。

枪兵一级和三级战法改为可攻击两格内部队,无法攻击森林中部队。螺旋突刺为全地形施放战法。去除枪兵螺旋暴击必晕。去除剑兵(原戟兵)捉人的功能。增加骑兵强挑率。

语音:钉宫理惠伊藤静斋藤千和花泽香菜分别为4种性格的语音。

百合补丁:新增百合补丁,可以让两个萌妹子结婚。

技能名称变更:其实不是变更名称那么简单,而是运用sire修改器新建了大量的技能,而且所有角色都有技能。

萌战无双1.0版

  • 该版本由妖娆魂魄和chaostar吧联手制作,三国志11萌战无双mod最初的版本

萌战无双1.1版

  • 该版本仍然是两方联手制作,相对于1.0版进行了角色的扩充,同时属性的定义也进行了调整。

萌战无双1.2版

  • 两方仍然联手,但是已经出现不和谐的声音了。chaostar吧方面希望让mod具有竞技性,尽可能体现出玩家的操作水平。而妖娆魂魄则希望向收集型游戏靠拢,突出萌的要素,而不是战。

萌战无双1.3版

  • 该版本制作完毕后两方由于没有达成共识,和平分手。妖娆魂魄继续保有萌战无双mod,而chaostar则基于自身的理念,基于1.3版制作了最萌争霸。
  • B站UP主拆房武直基于此版本制作《CV战争》

萌战无双2.0-2.3版

  • 为表示彻底决裂,妖娆魂魄决定直接跳到2.0版本

萌战无双3.0版

  • 为寻求新的变革,妖娆魂魄决定直接跳到3.0版本

萌战无双3.0衍生版本

  • 3.0版本发布后一些吧友开始制作衍生版本来使得mod中的人物数量随时得到补足。

萌战无双4.0版本

  • 现已发布正式版部分剧本还存在bug,其他剧本可以正常游玩
  • 增加了新的贼众更多的男性ACG角色,林登万
  • 设计方针回归原版311,不再是所有人都持有特技了。强力角色也不再堆叠多个特技。
  • 剧本设计继承三国志13萌战无双Havfure,仍然按照编年史型制作。
  • 箭楼的射程+1,伤害降低一半
  • 城池攻击和反伤降低一半
  • 大量新番角色
  • 城市内政用地重新安排,变得趋于集中,部分城市的内政用地变得更为安全。
  • 征兵价格由300变为1000正式版修正为1500,治安更容易下降超级难度下大约有好几个势力要死于贼军的手上。因为防卫战对兵力需求很大。
  • 兵装制造价格从700变为2000,产量×3
  • 感受高难度后期AI城市城均20w的恐怖吧

萌战无双4.0++版本

  • 基于新版本sire设计了新的战法,计略等等
  • 对地图进行完全的重新设计,各城的内政用地数量都很多
  • 一部分角色没有特技

三国志12萌战无双诸版本

萌战无双舞夏

  • 基于三国志12原版的mod,也是最初代的mod。在萌战无双剧本中由于所有势力的兵力相同导致AI的进攻倾向非常低,再加上原版的回合动画,使得一回合要数分钟才能经过。

萌战无双红叶

  • 基于三国志12原版的mod,也是第二代mod。针对上一个问题进行了兵力的再分配。兵力最多的是高町奈叶军(80万),最少的是一大批龙套,东方势力(5万)。开局就会有一大批小势力被灭,加快回合速度。当然也有小势力逆天而行的打法,以小搏大反客为主。
  • 重新修改了战法贴图
  • 有独有剧本《萌战第一强兵》

萌战无双红叶威力加强版

  • 由于制作人妖娆魂魄因身体原因暂时停止制作,该版本由泄矢青蛙子吧众多吧友集结力量,以红叶版为基底,动员了所有可用的技术人员进行移植,面向全吧进行测试。最终修改完善。
  • 由于是快速制造的mod(制作时间不足3个月),最初的版本中存在大量的bug和错别字。经过大规模修正后已经修正。

萌战无双月见

  • 新增了只有网络对战才会用到的cost系统,主军最高30点,主军+援军最多50点。可以在开始的剧本设置中做出相应的调整。
  • 新增了连锁战法,使用采配释放战法后有几率不消耗采配使用该角色专有的下一个战法。
  • 新增了角色独有的特性,每一名角色都有符合自身特点的特性来为部队提供各种状态。

萌战无双映雪

  • 新增了属性相克。分为7个属性:水,火,地,雷;光,暗,魔。
  • 其中水>火,火>地,地>雷,雷>水;光>暗,暗>魔,魔>光。如果两部队交战,一方属性克制另一方,则克制方+20%攻防,被克制方-20%攻防。特性数量增加。

三国志13萌战无双诸版本

萌战无双Cinderella

  • 和原版三国志13相比,副将也可以使用战法了。(原版只有主将才能使用主将战法。副将位战法就是摆设。)
  • 删除了劝降功能。禁止自军投降以及劝降他国。

萌战无双Havfure

  • 适配pk版
  • 抛弃日萌数据,全面采用B萌数据。将萌战历史与游戏时间线结合,从早期的炮偶之战到最后的双萌王为止的这段时间,逐步让各个新番角色登场,同时淘汰老番角色,形成编年史型剧本安排。游戏时间每经过1年就会登场一季度番剧里的角色。
  • 由于B萌中fate势力极大,在B萌剧本中型月军通常占据着非常多的城市。兵多将广。
  • 相较于原版,部分战法数据调整,部分战术影响范围变为无限大(例如所有基于阵的战术均扩展到全地图)。
  • 相较于Cinderella,副将的战法不再可以使用,劝降及投降功能恢复。

萌战无双Aurora

基于Havfure进行部分数值修改,BGM更换,同时将东方project系列武将替换为2018-2023年新番武将,东方project系列武将则作为新武将登场。

三国志14萌战无双诸版本

萌战无双X

  • 该版本名称尚未确定,可能会存在误差。
  • 因修改器功能欠乏,制作者妖娆魂魄宣布中止制作。

信长之野望诸版本

信长之野望12天下布舞

  • 只进行了武将替换

信长之野望13萌战无双野心重燃

  • 2013年3月18日发布测试版
  • 正式版中相比原版增加了城市特性,人物特性,宝物特性,连锁系统,熟练度。
新增一系列特性
  • 新增城市特性
    • 开发-内政建设速度+30%
    • 建筑-军事建设速度+30%
    • 结界-所在城市的町不可被占领(城市疆域内且所属是该城市的町才有效)
    • 契约-宠物产量+30%
    • 魔法-魔力产量+30%
    • 兵器-兵器产量翻倍
    • 经济-金钱产量+30%
    • 农业-食物产量+20%
    • 人口-学生募集量+20%
  • 人物界面可以看到特技和熟练度(熟练度在A时获得单体特性,S特性需要5本BL书刊——游戏中的家宝——全部集中在一个人身上。)
  • 熟练度介绍如下:
    • 枪A自战法无视敌守备力20%
    • 枪S自战法必定造成敌人全体动摇
    • 骑A自战法30%造成1.5倍暴击
    • 骑S自战法破坏10000城防
    • 弓A自战法附加队数+1
    • 弓S自战法范围50%伤害
    • 铁A自战法破坏+20%
    • 铁S自战法+100%灭队
    • 计A自计略命中补正+20
    • 计S自计略附加效果队数+3
    • 强A自战法附加治愈及士气上升
    • 强S自战法范围强化(强化类特性有效,可以造成范围效果)
    • 城A自战法无视石垣
    • 城S自战法带范围热线炮(物理战法类部分特性有效,可以造成范围效果)
    • 诸A自战法15%燃烧斗志
    • 诸S自战法吸血(指吸收敌兵到我方队伍中。)
  • 教练系统修改(教练,我想打篮球)
    • 四项属性可以由低属性武将教高属性武将,不过属性低于传授对象只能获得最低的两点属性增加
    • 教练时间90天→50天(魔鬼60天→25天)
    • 相传武将数量大幅上升,相传可以任意传授战法
    • 相传依据自身该系战法熟练度,不再依据适性,熟练度B可习得该系所有战法,B以下只能习得低级战法,比如强化B以上可习得所有强化回复战法
  • 原版迎击半径BUG修正,迎击距离最低6格,最高射程+1格
  • 城防系数修正(原版系数10,MOD系数13)
  • AI禁止使用围城阵形,玩家围城防御-20%
  • AI不处斩武将,君主无法被俘虏
  • 番长的称号能影响到全势力的战法防御力和计略闪避,职位能影响到全势力的战法伤害和计略命中
  • 外交、女武将结婚
  • 非攻击状态斗志自动下降
  • 禁止支城建造
  • 城市异常状态秒醒
  • 部分武将特性一览:
    • 蕾蒂娅阿道夫(出场剧本:萌盟二次大战略)——元首:去死战法战法名就是去死,估计是原版的同士讨范围效果,必定命中,强化效果;全势力战法附加吸血和灭队效果。
    • 北方栖姬(出场剧本:把零战交出来)——最萌无双:物理,魔法伤害免疫,兵数不足时自动增加,物理战法范围效果。
    • 高町奈叶(全剧本出场)——星煌模式:射程+1,自军战法连击率增加,炎戒城池反击,出阵不能,士气下降,战法10%范围伤害。
    • 夏娜(全剧本出场)——讨伐者:普通攻击溅射伤害,战法炎戒,机动+5。
    • 菲特·泰斯特罗莎(全剧本出场)——音爆模式:攻速+5,机动+8,普攻额外+200伤害。
    • 鹿目圆香(全剧本出场)——法则:普通攻击叠加战法伤害,战法依据武力差给予范围伤害,范围内队伍持续受到伤害。
    • 八意永琳(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——思兼之脑:计略+50%成功率,+100%波及率,自身计略免疫。
    • 御坂美琴(全剧本出场)——电击使:射程增加,战法伤害+25%,附加效果率2倍。
    • 中野梓(全剧本出场)——电吉喵王:带兵量+3000,斗志缓慢增加,发动战法回复30%伤兵。
    • 绵月依姬(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——神明附礼:强化全效果发动。
    • 立华奏(全剧本出场)——AP:敌战法伤害-25%,攻速+10,机动+8。
    • 风见幽香(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——最强化身:战法25%几率2倍伤害,额外破坏3200城池耐久。
    • 赤座灯里(全剧本出场)——存在感:士气高于对方时闪避+60%,计略受损-50%。
    • 美树沙耶加(全剧本出场)——正义必胜:防御+20%,自动回复伤兵,战法带有挑衅效果。
    • 凉宫春日(全剧本出场)——闭锁空间:战法闪避+25,计略闪避+30,自动占领自身所在的城下町(必须有路,海路也算)。
    • 古明地恋(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——SuperEgo:战法闪避+25%,防御+50,范围内我方防御+10%。
    • 射命丸文(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——最速传说:机动+10,战法在街道上伤害+30%。
    • 琪露诺(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——完美冻结:范围内敌军智力=100,全战法抵抗。
    • 龙宫礼奈(全剧本出场)——三重存在:普攻+5%致命伤几率,25%几率免疫计略。
    • 白井黑子(全剧本出场)——空间移动:强化状态下可以在自军城之间任意传送,捕获率上升。
    • 上柿惠(全剧本出场)——柿神:武力大于200时物理战法带范围伤害。
    • 绵月丰姬(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——山海相连:自战法+25%几率把对手送回城中,军粮产量+30%。
    • 上月由仁子(全剧本出场)——铁壁:受伤害-20%。
    • 松实玄(全剧本出场)——宝牌入手:自战法破坏石垣萌战版是城管保护伞,战法伤害+20%。
    • 上白泽慧音(出场剧本:东方奇妙冒险,进击的东方)——教师:经验获得增加,成长力可以增加。
    • 珂罗娜缇米尔(全剧本出场)——光盾:+30%免疫战法伤害。

衍生产品

如萌似幻系列

  • 如萌似幻群群号:325700953

信长之野望14如萌似幻无印

  • 由制作人歧路先知sci基于信长之野望14代创造原版制作的mod。
  • 进行了武将,家纹的修改,剧情全部被删除。
  • 制作人在下一个更新中换了一次封面。
  • 由于不能修改AI的原因,各个势力的设计非常拘束。

信长之野望14如萌似幻夏影

  • 基于信长之野望14威力加强版制作的mod
  • 对势力分布和政策等重新进行了设计,旨在每个势力都能体现出独立性。不同的ACG势力有着不同的特色,独有政策某种意义上就是一种代表。
  • 战法系统也重新设计和安排,没有一个角色是绝对无用的。
  • 由于发布时正逢舰C大规模蔓延,制作人较为反感某一样事物的突然蔓延,于是有透露出把舰C势力重新替换为乌贼娘势力的想法。至于舰娘势力设计相对也不太用心,并没有因为动画人气而刻意提高战斗力(不刻意提高也行,隔壁战车道的属性更差。理由是这帮人没开坦克。)

信长之野望14如萌似幻雪华

  • 基于信长之野望14代战国立志传暗耻基于真田丸的收视热潮赶工的圈钱作制作的mod
  • 没有全部做完,列传没有填写。
  • 由于立志传的完成度问题导致该mod影响力不高

信长之野望14如萌似幻胧月

  • 预计2020年9月发布。
  • 现已停工。

三国志11如萌似幻·文学少女的初恋

  • 待补充

三国志13如萌似幻·我的幻想乡不可能在打仗

  • 待补充

三国志11如萌似幻·少女割据

  • 以少女歌剧为主要世界观的偶像大混战MOD。
  • 得益于技术进步,Mod中实现了大量的新功能。
新功能介绍
  • 人口系统
    • 在该MOD中,人口分为亲卫队预备兵役和应援团市民和老农。每个季度都会依据城主的政治、粮价、应援团数量等参数新增亲卫队。征兵需要从亲卫队中征召。
    • 如果敌军靠近城2格范围内,启用卫国战争机制,每回合都会有应援团转换为亲卫队。
    • 征兵费大量降低且减少治安消耗。
  • 比武大会和舌战大会
    • 每年特定时间会召开比武大会和舌战大会。需要进行4场对决来获得奖励。前3场是其他角色,最终战的对手是制作组成员。
    • 目前奖励未实装。
  • 抽卡机制
    • 一些剧本中有一部分角色处于未发现状态、如果有,每个季度都会获得1张抽选券,同时也可以经由NPC歧路先知总策划花费兵力购买抽选券,耗费的兵力会经由购买次数逐渐增加。之后可以进行抽卡。
    • 抽卡分为普通池和限定池,普通池耗费1张,限定池耗费3张。抽选后的角色直接加入玩家势力。
    • AI势力没有抽卡消耗。
  • 再生产机制处决的正当化
    • 游戏中的处决被改为再生产,处决的角色会复活并脱离势力,加入卡池等待被抽卡。
  • 当前版本为0.78

其他

妖娆魂魄曾经和chaostar吧的人一起制作《萌战无双》,但是制作到1.3版本时理念出现分歧。妖娆魂魄坚持最早确定的理念:收集玩家喜欢的角色,做成一个收集类型游戏。而chaostar方面则是要求竞技性和平衡性。最后两方和平分手。1.3版本后来分化出去成为了《最萌争霸》的早期版本。

《萌战无双》其实也不是最早萌化《三国志11》的作品。萌化三国志11应该追溯到《华夏萌战录》。

制作《三国志12》萌战无双的时候有大佬做出修改器《三日月修改器》,新系统的添加均得益于此修改器。

三国志12萌战无双月见推出的时候有网友在淘宝搜索到了《岳飞传》mod,售价CNY¥10。其中的新系统和萌战无双月见的系统几乎完全相同。严重违反不得将mod作为商用的规则。众多吧友开始维权。后来成功令其下架了。

《CV战争》(作者拆房武直)动画使用的是《三国志11》萌战无双1.3版CV战争剧本。

制作萌战无双夏影时作者歧路先知sci曾表示希望加入战舰少女的角色,后害怕因为版权问题引发纠纷就未加入。

外部链接