苍蓝钢铁的琶音:榛名
穿着榛名衣服的榛名 P站ID:44607013 | |
基本资料 | |
本名 | 榛名(ハルナ,Haruna) |
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别号 | 榛榛、刑部榛名(假名) |
发色 | 金发 |
瞳色 | 绿瞳 |
声优 | 山村响 |
萌点 | 机娘 军武娘 多重人格 三无 |
出身地区 | 旧日本帝国海军 |
活动范围 | 西太平洋 |
所属团体 | 海雾舰队东洋方面第一巡航舰队 |
个人状态 | |
亲属或相关人 | |
雾岛 金刚 摩耶 刑部莳绘 |
榛名是Ark Performance创作的漫画《苍蓝钢铁的琶音》及其衍生作品的登场角色。
简介
雾之舰队东洋方面第一巡航舰队所属的金刚级大战舰。与同级的雾岛协同行动并一起参与了对横须贺港的攻击。
与脾气暴躁擅长摆姿势和颜艺的雾岛不同,榛名谨慎,冷静,且有三无属性。声纳等探测能力亦强于雾岛。但在对横须贺港的攻击中始终听从雾岛的指挥。为了击毁401,她与雾岛使用了大招百合合体超重力炮,但也因此被击败,就此失去了舰体,仅有心智模型幸存,并和雾岛的运算核心一起被炸到了陆地上。
心智模型的形象是一件黑色的军大衣,并附带存在意义不明的妹子一名。可通过调节自己与妹子的距离来决定其行为模式,距离近时会显得强气,距离远时则会哭鼻子,效果立竿见影。兴趣爱好是收集人类的词汇。来到陆地上之后被刑部莳绘带回家中,并遭遇后者惨无人道的换装Play。
由于刑部莳绘的特殊意义,雾岛决定将其绑架回雾之舰队。期间利用自己的纳米材料制作了熊岛送给了刑部莳绘作为定情信物。
在与刑部莳绘私奔时遭遇了日本陆军的阻挠。
之后的剧情漫画与动画存在较大差异。
原型为旧日本海军金刚级高速战列舰榛名号。
剧情相关
漫画
在与刑部莳绘私奔时,目睹了岳父刑部藤十郎为刑部莳绘而死,受到极大打击的榛名在与摩耶的火控系统连接后选择毁灭日本,但在Admiral-Code的强制干预下被制止。后与熊岛一起登上了前来接应的摩耶号。
由于曾经让摩耶号做好开火准备,因此被摩耶成为“心中永远的旗舰”,但是在后来也曾因嫌摩耶太吵而将她关机。
为了接刑部莳绘而带着熊岛和摩耶与北管区首相,刑部莳绘名义上的“哥哥”刑部真展开接触。目前已经与刑部莳绘重逢并准备前去寻找Admiral-Code。
第64话中带着北管区首相刑部真的推荐函并化名为刑部榛名潜入海技。
目前已经逐渐摆脱了对于大衣的依赖。
动画
在与刑部莳绘私奔时,被伊欧娜所救。和刑部莳绘,熊岛一起乘上了伊欧娜。并随后一直与主人公团队合作。
在海滩上由于军大衣的神奇功用而成为了受欢迎的娱乐工具。
在之后的战斗中,也曾帮助伊欧娜一起对抗海雾舰队。
剧场版 | ||
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DC剧场版 在动画版的事件落幕后,与莳绘、雾岛一起住在一栋海边的小屋,但由于振动弹头遭锁定而被军方盯上,在军方攻坚前便已与两人撤离,之后在路途中看到武藏对全世界的转播。 Cadenza剧场版 在莳绘「想帮助朋友」的请求下,找到了一群在美国近海巡逻的巡洋舰队并且稍微向几艘轻巡「借用」抢夺了一点纳米材料来组成新舰体,完成的新舰体融合了大战舰「榛名」与「雾岛」的特征,舰徽则是较小的雾岛纹章在前、较大的榛名纹章在后的样式。
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联动
在网页游戏《舰队Collection》推出的联动活动中作为海雾任务中出现,过关之后加入我方作为限时可用角色登场。 在网络游戏,战舰世界(亚服)里面作为游戏奖励战舰(相当于金币船)登场。
数据
作为己方可用角色时的数据,括号内为近代化改修(合成)及Lv99时的最大数据。
金刚级大战列舰3号舰——榛名 | |||
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图鉴编号:无 | |||
CV:山村响 | 人设:森田和明 | ||
改造等级:不可改造 | |||
耐久 | 102 | 火力 | 135(149) |
装甲 | 110(119) | 雷装 | 0 |
回避 | 37(49) | 对空 | 60(79) |
搭载 | 0 | 对潜 | 0 |
速度 | 高速 | 索敌 | 80(89) |
射程 | 超长 | 运 | 30(39) |
最大消费量 | |||
燃料 | 200 | 弹药 | 275 |
搭载 | 装备 | ||
0 | 未装备 | ||
0 | 未装备 | ||
0 | 未装备 | ||
0 | 未装备 |
作为敌舰时的数据。
高速战列舰榛名 | |||
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CV:山村响 | 人设:森田和明 | ||
强化:mist(mist*) | |||
耐久 | 102(102) | 火力 | 200(150) |
装甲 | 130(100) | 雷装 | 0 |
回避 | 37(27) | 对空 | 60(55) |
搭载 | 0(0) | 对潜 | 0 |
速度 | 高速 | 索敌 | 80(80) |
射程 | 超长 | 运 | 30(30) |
搭载 | 装备 | ||
0 | 未装备 | ||
0 | 未装备 | ||
0 | 未装备 | ||
0 | 未装备 |
图鉴、立绘 |
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台词
场合 | 台词 | 语音 |
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获得/登陆游戏 | 大戦艦ハルナ……来たよ。 大战列舰榛名……来了。 |
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母港/详细阅览 | 私を呼んだのは提督か?用件を聞こう。 叫我的是提督吗?我听下指令。 |
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なに?テンションが低いだと?馬鹿を言え、絶好調だ。 什么?状态低落?胡说,好得很呢。 |
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んっ……何をしている、提督。コートの下が見たいのか? 嗯……在做什么,提督?想看大衣下面吗? |
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编成 | 大戦艦ハルナ……行くよ。 大战列舰榛名……出发。 |
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出击 | 大戦艦ハルナ……行くよ。 大战列舰榛名……出发。 |
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重力子エンジン、オンライン。機関最大。大戦艦ハルナ、出撃する。 引力子引擎,链接。引擎功率最大。大战列舰榛名,出击。 |
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远征选择时 | 最大戦速、行くぞ。 会以最大战速出发。 |
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Item发现 | 最大戦速、行くぞ。 会以最大战速出发。 |
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开战 | センサーに敵艦隊を捕捉した。殲滅する。 由传感器捕捉到敌舰队。歼灭之。 |
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攻击 | センサーに敵艦隊を捕捉した。殲滅する。 由传感器捕捉到敌舰队。歼灭之。 |
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主砲全門、動力伝達。吹き飛ばす。 全部主炮,动力传达。将敌军吹散。 |
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夜战突入 | 夜の闇も大戦艦の前には無力。切り裂いてみせる。 夜晚的黑暗在大战列舰亦是无力的。定会斩裂之。 |
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夜战攻击 | お前たちに戦いという言葉の定義を教えてやる。 我来教你们战斗这个词的定义。 |
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小破 | クラインフィールド、作動率3%。甘いな。 克莱因力场,工作率3%。真是天真啊。 |
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んっ…この程度の攻撃で、クラインフィールドは破れない。 嗯……就凭这点程度的攻击,是无法击破克莱因力场的。 |
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中破 | 縮退エネルギー…コントロール不能…負けるのか…私が…。 简并能量……无法控制……要输了吗,我…? |
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胜利MVP | 霧の大戦艦ならばこれくらい当然。キリシマがいなくても、私は結果を出す。 身为雾之大战列舰的话,有这水平是理所当然的。就算雾岛不在,我也会得出结果。 |
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归航 | 作戦終了。艦隊が帰投した。 作战结束,舰队归航了。 |
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补给 | 感謝する。……いや、補給の選り好みはしない。ニンジンも大丈夫だ。 谢了……不,我不会挑选补给的。胡萝卜也不成问题。 |
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改装/改修/改造 | 適切な判断だ、提督。火力の強化に感謝する。 此乃合适的判断,提督。感谢火力的强化。 |
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良い強化だ。これでまた、キリシマに差を付けてしまったな。 很好的强化。这样一来,又会和雾岛拉开差距了。 |
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最大戦速、行くぞ。 会以最大战速出发。 |
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入渠(小破或以下) | 大丈夫、大した損傷じゃない。すぐに戻ってくる。 不要紧,损伤不算严重。马上就会恢复。 |
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入渠(中破或以上) | しく、しく、しく……しく…堪忍してつかあさい。 呜、呜、呜……呜……饶了我吧。 |
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入渠结束 | しゃきーん。修復、完了。 锵锵。修复,结束。 |
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建造完成 | 新しい船が生まれた。タグ添付、分類、記録。 新船诞生了。标签添加,分类,记录。 |
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战绩表示 | 通信入電。共同戦術ネットワークから提督にリンクを張る。 信息传来。通过共同战术网络向提督贴了链接。 |
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击沉 | そうか、これが…後悔……壊れちゃうよ…私… 是吗,这就是……后悔……要坏掉了啊,我…… |
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报时 | 0000:マルマルマルマル。明日が今日に変わる瞬間。タグ添付、分類、記録。 0000:〇〇〇〇。明日转变为今日的瞬间。标签添加,分类,记录。 |
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0100:マルヒトマルマル。うなされていたぞ、提督。どんな夢を見ていたのか、聞かせてくれ。 0100:〇一〇〇。魇住了啊,提督。做了什么梦呢?说给我听听。 |
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0200:海と空の境界線が消える時間。星空と大海原が溶け合う。マルフタマルマル。 0200:海洋与天空的界线消失的时间。星空与汪洋融合为一。〇二〇〇。 |
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0300:マルサンマルマル。眠れないならキリシマに添い寝してもらうといい。 0300:〇三〇〇。如果睡不着的话,就让雾岛陪睡吧。 |
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0400:夜の長さに人々が絶望する時間。マルヨンマルマル。 0400:夜晚的长度令人绝望的时间。〇四〇〇。 |
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0500:うっ…ぐ…か、かんにんしてつかぁさい…うぅ、お願い…コートを返して…マルゴーマルマル…はぁ…。 0500:呜……咕……饶、饶了我吧……呜,拜托……把大衣还给我……〇五〇〇……啊…… |
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0600:しゃきーん、マルロクマルマル、活動を再開する。 0600:锵锵。〇六〇〇,再度开始活动。 |
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0700:朝だぞ提督。もう、マルナナマルマルだ。 0700:到早上了,提督。已经〇七〇〇了。 |
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0800:マルハチマルマル。そろそろベッドからでないと、コンゴウがやって来るぞ。 0800:〇八〇〇。不快点从被窝出来,金刚就要打过来了。 |
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0900:マルキュウマルマル、世界が、数え切れない程の言葉に満たされていく。 0900:〇九〇〇。世界,会被数不尽的词汇所充满。 |
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1000:さぁ、言葉集めに出かけよう。提督、ヒトマルマルマルだ。 1000:好,出发去收集词汇。提督,一〇〇〇了。 |
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1100:ヒトヒトマルマル、ティータイムが大事だとコンゴウが言っていた。…え、コンゴウ違い? 1100:一一〇〇,金刚说了Teatime很重要。欸,不是那个金刚? |
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1200:ヒトフタマルマル、昼食の時間だ。蒔絵とキリシマも呼んできていいか? 1200:一二〇〇,到午餐的时间了。我可以把莳绘和雾岛叫来吗? |
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1300:ヒトサンマルマル、気を落とすな、提督。まだ一日は長いぞ。 1300:一三〇〇。不准丧气,提督。今天一天还长呢。 |
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1400:ヒトヨンマルマル、昼寝をするなら、キリシマを枕に使うといい。 1400:一四〇〇。假如要午睡,就把雾岛当枕头吧。 |
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1500:おやつの時間。タグ添付、分類、記録。ヒトゴーマルマル。 1500:点心时间。标签添加,分类,记录。一五〇〇。 |
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1600:空の青が、茜に変わっていく。ヒトロクマルマル。 1600:天空将由蓝色变为茜色。一六〇〇。 |
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1700:ヒトナナマルマル。もうすぐ、逢魔ヶ刻。 1700:一七〇〇。马上就是逢魔之刻。 |
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1800:ヒトハチマルマル、鎮守府の外は、もう夜の匂い。 1800:一八〇〇。镇守府之外,已然满溢着夜晚的气味。 |
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1900:現在時刻はヒトキュウマルマル。そろそろ夕食。 1900:现在时间是一九〇〇。快到晚餐了。 |
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2000:人間が一番くつろぐ時間。フタマルマルマル。 2000:人类最放松的时间。二〇〇〇。 |
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2100:フタ…ヒト…マルマル…な、なぜお風呂に入るのに…コートを脱がなければならないのだ…!? 2100:二……一……〇〇,为……为何要明明是洗澡……却必须脱掉大衣……!? |
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2200:うっ…しく、しくしく…フタフタマルマル…ひっ、かんにんしてつかぁさい…。 2200:呜……呜咕,呜呜……二二〇〇……噫,饶了我吧…… |
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2300:鎮守府もすっかり静まり返った。フタサンマルマル。お疲れ様、提督。 2300:镇守府完全静下来了。二三〇〇。辛苦了,提督。 |
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放置时 | そう…か、これが放置というものか…タグ添付、分類、記録…。 是…吗。这就是所谓的放置吗……标签添加,分类,记录…… |
角色歌
- Sweet Error
- 演唱:榛名(CV:山村响)
- 作词:Heart's Cry
- 作曲:Heart's Cry
- 编曲:Heart's Cry
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