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至尊灾厄

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你看起来很自信,但你对接下来将要到来的痛苦一无所知。
至尊灾厄
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至尊灾厄(脱帽)
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基本资料
本名 不详
别号 灾厄(代号) 终灾
年龄 不明(按照官方时间线应与Yharon相当,约为六十到八十岁)
萌点 法师/女巫白发黑色皮肤
出身地区 泰拉瑞亚地狱文明
活动范围 泰拉瑞亚
所属团体 Yharim组织
个人状态 被迫为Yharim而战被玩家击败后加入玩家一方
亲属或相关人
上级:Yharim 兄弟:灾祸 灾难

异时空同位体: 御坂美琴

       卡拉   

简介

至尊灾厄是Mountaindrew所创作的泰拉瑞亚灾厄mod的最终BOSS(目前) 注意:至尊灾厄不是东方的Boss,你也不是博丽灵梦。皮一下很开心

地狱文明的遗民,真名不详,擅长硫磺火法术和死灵法术。复活兄弟后加入Yharim一方,在Yharim的命令下蒸干大海,毁灭了地狱文明,杀害了席尔瓦。后因克隆体暴露背叛Yharim,遭受诅咒折磨后不得不继续为Yharim效力。

故事

无人知晓女巫灾厄的真名,她的故土群峦叠嶂,其家人在魔法上登峰造极,哪怕是半神的破坏力也不过尔尔。他们教导灾厄如何在娴熟掌控黑魔法其狂暴及不稳定性质的同时,不会屈服于这些力量对施术者带来的负面情绪。她的父亲引用一位哲学家的话来告诫他的女儿:“黑暗存于人心之中,而当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你。”然而,一天清晨,在与一个敌对教派的残酷冲突后,灾厄醒来并发现其亲人早已命丧黄泉。愤怒的暴徒们将他们的尸体钉在十字架上。灾厄的理智被仇恨与怒火所占据,以至于忘却了父母所教导于她的话语。她湮灭了暴徒们的肉身,并用猩红狱火炙烤他们的灵魂,最终,暴徒在痛苦中被送至地狱承受永世折磨。之后,灾厄落魄地回到她在山腰雕凿出来,一无所有的山洞中啜泣。为了从死神手中夺回她的父母与两个兄弟,她开始着手于死灵魔法。

在灾厄成功地将其兄弟们带回人世时,她听见了一种空渺飘幻,令人着迷的声音,告知她前往丛林寻求庇护。在此之后,灾厄被一种未知的力量所吸引,随着它,女巫在恍惚间来到丛林,并发现前往神庙的道路——这是丛林暴君亚利姆,那位向她低语之人,所居住的雄伟皇宫。正因灾厄释放出的,那磅礴而又疯狂的毁灭之力,亚利姆能感知到她对奥术无与伦比的掌握。在经过亚利姆多次令人信服的劝谏,告诉她何为此世间唯一且真正重要的事物之后,灾厄加入了暴君的铁骑。当阿米迪亚斯拒绝在仪式中帮助亚利姆唤醒沉睡的月神时,亚利姆给予了灾厄第一次任务——将汪洋焚灭为旱海,而这也是荒漠灾虫暴走的缘由。

但是,善良仍掩埋在灾厄的内心深处。几周过去了,她无时无刻都在与自我争执达成目的究竟所需何物?而这场心理斗争也在日益增深。最后,她对暴君的信任消逝了。在某天,灾厄会见亚利姆,并试着通过指出他漏洞百出的逻辑以劝服他。亚利姆充耳不闻,并毫不迟疑地将灾厄送出了自己的宫殿;同日,她用一颗古老的电池释放了磐石巨像。石像横行于神庙之中,而亚利姆与其士兵的注意力也悉数被其吸引。灾厄趁机潜入亚利姆的王座之间,窃取了一些对她有所裨益的文件。其中载有亚利姆最英勇的敌人——布瑞莱尔和斯塔提斯.

当亚利姆和他的士兵摧毁了毁灭魔像后,他因灾厄的背叛行径对她降下诅咒。由于灾厄早已远遁,蚀心诅咒并未如预期般发作。但这还是侵蚀了她的意志,随着时间推移,诅咒愈发使她的心智癫狂。最终,在布瑞莱尔和斯塔提斯被击杀后,灾厄回到了亚利姆的身边。他解除了对灾厄的诅咒,以换取灾厄的绝对臣服与对敌人而言,那难以想象的残酷恣虐。

语录

1.5更新以前

“哼?我猜你一定比大多数人都更加热衷于死亡”(死亡5次后召唤);
“你是找死上瘾了还是怎么着?"(死亡20次后召唤);
“够了,我不会再给你计数了。我甚至觉得你死这么多次只是为了看我的反应。”(死亡50次后召唤 );
“可曾享受过地狱之旅?"(击败她一次后召唤);
“不要误解我,我也喜欢痛苦,但你只是一个纯粹的神经病。”(击败她四次后召唤)。
“好吧,那我们就正式开始吧,虽然我并不明白你这么做是为了什么。”(第一波弹幕炼狱停止后);
“你看起来很自信,但你对接下来将要到来的痛苦一无所知。”(当至尊灾厄达到75%生命值时);
“你出现这里之前,一切都正常进行着。”(当至尊灾厄达到50%生命值时);
“兄弟们,能暂时帮个忙吗?这场折磨似乎越来越累人了。”(当至尊灾厄达到45%生命值时);
“你在担心什么?我还没拿出全力呢。”(当至尊灾厄达到40%生命值时);
“嗯……看来得让那些小家伙们出来玩一会儿了。”(当至尊灾厄达到30%生命值时);
“有意思……但还不够好!”(当至尊灾厄达到20%生命值时);
“我现在才刚刚拿出全力!”(当至尊灾厄达到10%生命值时);
“你是怎么活下来的!?”(当至尊灾厄达到8%生命值时);
“给我停下来!”(当至尊灾厄达到6%生命值时);
“即使你击败了我,你还是得直面我的主人!”(当至尊灾厄达到4%生命值时);
“他至今没有输掉过一场战斗!”(当至尊灾厄达到2%生命值时);
“连我都只能臣服于他,就凭你又有什么希望!?”(当至尊灾厄达到1%生命值时);
“哪怕是现在,在我们战斗的期间,他的实力依然在恐怖地增长着……你根本毫无胜算。”(当至尊灾厄达到1%生命值,无敌10秒后);
“好吧……我估计这就是结局了。”(当至尊灾厄达到1%生命值,无敌15秒后);
“也许在那么多次之后我会改变主意……”(当至尊灾厄被击杀时)。
“终于,我自由了……至少暂时是。我会不断回来,就像你一样。再见,下次我们还会见面的。”(已经击败过至尊灾厄后,再次击败);
“可你甚至没有死?好吧,或许你是作弊了。不管怎么说,再试一次,这次认真试一次……最后,这是给你的奖励。”(首次尝试就将其击败);
“就死过一次?那就这样了?……这是你的奖励。”(死亡一次后将其击败);
“只有两次死亡,干的不错,你的奖励在这儿。”(死亡两次后将其击败);
“过一过二不过三,给你特别的奖励。”(死亡三次后将其击败);
“下地狱去吧。”(外国的一种粗鄙之语)(在100秒内将其击败,Boss Rush期间不会触发)。

1.5更新以后

战斗进程

“你享受地狱之旅么?”(当第一次被玩家召唤时显示);
“真奇怪,你应该已经死了才对......”(当第一波弹幕炼狱停止后);
“距离你上次勉强才击败我的克隆体也没过多久。那玩意就是个失败品,不是么?”(第二波弹幕炼狱期间);
“你驾驭着强大的力量,但你使用这股力量只为了自己的私欲。”(第三波弹幕炼狱期间);
“你想见见我的家人吗?听上去挺可怕,不是么?”(当至尊灾难和至尊灾祸被召唤时);
“你将痛不欲生。”(当至尊灾厄转至第二形态时);
“别想着逃跑。只要你还活着,痛苦就不会离你而去。”(第四波弹幕炼狱期间);
“一个后起之人,只识杀戮与偷窃,但却以此得到力量。我想想,这让我想起了谁...?”(当至尊灾厄召唤至尊探魂眼时);
“这场战斗的输赢对你而言毫无意义!那你又有什么理由干涉这一切!”(第五波弹幕炼狱期间);
“我们两人里只有一个可以活下来,但如果那个人是你,这一切还有什么意义?!”(当至尊灾厄第二次召唤灾坟虫时);
下面的对话是在至尊灾厄的血量低于5%或更低的时候连续显示:

“给我停下!”;
“如果我在这里失败,我就再无未来可言。”;
“一旦你战胜了我,你就只剩下一条道路。”;
“而那条道路......同样也无未来可言。”;

下面的对话是在至尊灾厄的血量低于1%或更低的时候连续显示:

“哪怕他抛弃了一切,他的力量也不会消失。”;
“我已没有余力去怨恨他了,对你也是如此......”;
“现在,一切都取决于你。”;

再次挑战

“如果你想感受一下四级烫伤的话,你可算是找对人了。”(再次挑战至尊灾厄时);
“他日若你魂销魄散,你会介意我将你的骨头和血肉融入我的造物中吗?”(再战至尊灾厄的第一波弹幕炼狱之后);
“你离胜利还差得远着呢。”(再战至尊灾厄的第二波弹幕炼狱期间);
“自我上一次能在如此有趣的靶子假人身上测试我的魔法,已经过了很久了。”(再战过程中第三波弹幕炼狱期间);
“只是单有过去形态的空壳罢了,或许在其中依然残存他们的些许灵魂也说不定。”(再战过程中召唤至尊灾难和至尊灾祸时);
“再一次,我们开始吧。”(再战中至尊灾厄转换至第二形态时);
“我挺好奇,自我们第一次交手后,你是否有在梦魇中见到过这些?”(再战的第四波弹幕炼狱期间);
“起码你的技术没有退步。”(再战中召唤至尊探魂眼时);
“这难道不令人激动么?”(再战中第五波弹幕炼狱期间);
“注意一下,那个会自己爬的坟墓来了,这是最后一次。”(再战中第二次召唤灾坟虫时);
下面的对话是再次挑战至尊灾厄时她的血量低于5%或更低的时候连续显示:

“了不起的表现,我认可你的胜利。”;
“毫无疑问,你会遇见比我更加强大的敌人。”;
“我相信你不会犯下和他一样的错误。”;
“至于你的未来会变成什么样子,我很期待。”;

话痨终灾

传颂之物

“那位无可匹敌的女巫。或许她是我所有部下中我唯一怀疑过的一个。
你的命运已经注定。 面对我。 ”
有说法认为传颂之物的效果会使持有者从身心上都接近原主人,而她的传颂之物效果是受到任何伤害都会被一击秒杀。
你究竟经历了什么

音乐

Stained, Brutal Calamity(玷残之灾),作者是DM DOKURO。
这首歌全程有DM DOKURO和其他人合唱的歌词,随着Boss战的进行(达到100%/50%/30%/1%生命值),会播放不同的部分,每个部分都代表着这场战斗难度的改变。游戏中播放的版本被轻微的修改了以便切换阶段时能正确的循环。
从战斗开始到第三次弹幕炼狱会播放"Grief(哀伤)"。
从第三次弹幕炼狱结束到第四次开始前会播放"Lament(哀叹)"。
从第四次弹幕炼狱到她停止攻击前会播放"Epiphany(醒悟)" 。
当她完全停止攻击后,会播放"Acceptance(昭纳)"。
Grief和Lament代表了至尊灾厄和玩家的视角,Epiphany代表第三人的观点,最后的Acceptance标志着至尊灾厄的失败。

注释和外部链接

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