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羁绊(用语)

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基本资料
用语名称 牵绊/缘分/纽带/羁绊
相关条目 动漫

(日语发音:きずな / kizuna)在日语里指两个人(或多个人)结下深厚的关系,通常用于朋友、家人、恋人、或其他重要关系之间。中文常误译成“羁绊”。该词标准汉语的译法有“纽带、缘分”等,不过这些译法均不能很好对应日文词的原义。

简介

由于早年部分日语译者和翻译团体的质量把控不严,一些日本动漫作品中“きずな”一词被误译为中文的“羁绊”。

该误译伴随着一些经典动漫作品的广泛传播甚广,至今不少日语作品译文中仍可见到这一误译。

一说该词语的“正确”翻译为“牵绊”,但实际上该词在部分场合偏贬义[1]。由于汉语中“羁绊”具有贬义,无从作日文意解,故该误译是一种典型的望文生义。这也侧面说明译者对目标语言的理解对翻译质量有着重要的影响。

表达人物情谊时,可以选用的正确翻译包括“纽带、缘分”等。

词义辨析

日文:

  • 絆(き-ずな〔き-づな〕)デジタル大辞泉定义有以下两个义项[2],现代通用的为第1个:
    1. 人と人との断つことのできないつながり。離れがたい結びつき。 人与人之间不可分割的联系。难以分开的连结。 例:「夫婦の—
    2. 馬などの動物をつないでおく綱。 牵马等动物的缰绳。

中文:

  • 羁绊:《现代汉语词典》(第7版,商务印书馆)中定义为“<书> 缠住了不能脱身;束缚”,台湾《教育部重编国语辞典修订本》定义为“受牵制而不能脱身”。可见该词带有强烈贬义。
  • 牵绊:《现代汉语词典》未收录,台湾的《教育部重编国语辞典修订本》定义为“惦念、羁绊”,百度汉语定义为“牵扯,纠缠使不能脱开。”
  • 纽带:《现代汉语词典》中定义为“比喻能够起联系作用的人或事物”。
  • 缘分:《现代汉语词典》中定义为“民间认为人与人之间命中注定的遇合的机会;泛指人与人或人与事物之间发生联系的可能性”。

日语的“”可以指“羁绊”、“牵绊”,但在用于人物美好情感的场合,原则上不应译作“羁绊”或“牵绊”,特别是在追求规范性的文本中。

不过,从社会语言学的角度看,这种规范外的用法也可以视为语言的一种演化,是一种网络上的“方言”,和规范用法相比,只是使用范围不够广泛,或者词典还来不及收录。

退一步说,日文汉字“”的含义,某种意义上也是日本人“望文生义”的结果(一说为用“”丝线将两个“半分”连接起来),但若因此说该用法“错误”则是无理。

用例

以下是官方中文版使用了“”对应含义的“羁绊”的案例(不完全列举)。

游戏

主条目:缘分(游戏术语)
  • Fate/Grand Order——官方繁体、简体中文版曾将“”译作“羁绊”;目前译作“牵绊”
  • 阴阳师——本身为国产手游
  • 雀魂麻将——本身为国产游戏

其他

待补充

逸闻

因为其特殊的文化含义,关于“”一词的讨论在日本同样经久不衰,特别是在2011年东日本大地震后,“”成为日本当年的年度汉字(今年の漢字)。

”在日本是常用汉字,而“”不是常用汉字。由于日本在上世纪曾经简化和调整一些汉字字形(新字体),但这种调整仅限于常用汉字(原“当用汉字”),因此日文的“”两点是向内的,而“”的两点是向外的。

和中国对于“羁绊”用法地位的争论类似,日本也曾经有过关于「絆が深まる」「絆を深める」是否是正确用法的争论。因为“”本是“缰绳”的意思,不能“深化”,正统的用法应当是「絆が強まる」「絆を強める」。不过,随着《三省堂国語辞典》收录「絆が深まる」、《新明解国語辞典》收录「絆を深める」作为用例,这一争论也基本“盖棺定论”了。[3]

参见

外部链接