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神運技

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奧奇傳說圖標.png
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神運技是遊戲《奧奇傳說》的精靈技能,新版被動神運技中兩大系統分別為天命技氣運技,於神運時代推出,正式替代原有天啟傳說技。

神運技·天命

命運神分為命神,運神,命神通過強化自身「命」的力量,奉天之命,在戰場上立於不敗之地。
全新的天命技收編原有時代中所有精靈的被動,並且在此基礎上新增詞條說明,擁有詞條的精靈攻擊後會觸發更多的效果(但是詞條本身也是屬於精靈被動的一部分),本百科詞條將收錄的天命狀態為精靈技能描述中出現的[詞條],不包含精靈的其他被動描述,敬請知悉。

神運技·氣運

命運神分為命神,運神,運神通過強化自身「運」的力量,得天之運,在戰場上立於不敗之地。
所謂氣運,就是強化自己的六大面板(閃避,命中,格擋,破擊,防爆,暴擊),當你登上戰場前,隱藏面板上某一屬性已經達到一定的值時,運神為你降下氣運。
在戰局中,通過氣運的強化,該達到要求的隱藏屬性將在靈騎,星輪,星神的基礎上再度強化,變得更為強大甚至只要你想,全押注提升無敵的閃避,無敵在氣運的加持下,就能閃避!!!
全新的氣運技將根據精靈背包養成的面板(不包含靈騎,滿血增加屬性星輪等進入戰鬥後附加的加成)。在六大隱藏面板(閃避,命中,格擋,破擊,防爆,暴擊)達到一定閾值時,觸發額外的氣運技效果。
該氣運效果觸發後,進入戰鬥時將附加十分強大的額外的六大隱藏面板觸發的閾值效果。(如觸發閃避閾值,則增加局內閃避效果,其他同,詳細請看下方閾值說明) 根據目前已知信息,氣運只會對精靈的隱藏面板產生影響,不會明面上對機制有任何閹割,敬請知悉

神運技·隱藏面板相關說明

Q:我如何查看我的隱藏面板?

A:如右圖所示,僅以背包中該面板展示為準

我要如何查看我的隱藏面板.png

神運技·氣運技詳細內容

以無敵為始,神運的力量開始顯現,目前已有(已收錄)的氣運技如下:

第一套氣運技
隱藏屬性 閾值 隱藏面板閾值達到後·追加效果
暴擊 70% 戰鬥中每次攻擊後,暴擊率提升9%(可疊加5次)
100% 戰鬥中每次攻擊後,暴擊率提升12%(可疊加5次)
防爆 90% 戰鬥中防暴率額外提升60%,每次受擊後增幅衰減10%
120% 戰鬥中防暴率額外提升80%,每次受擊後增幅衰減10%
命中 120% 戰鬥中每次攻擊後,命中率額外提升12%(可疊加5次)
160% 戰鬥中每次攻擊後,命中率額外提升16%(可疊加5次)
閃避 90% 戰鬥中閃避率額外提升100%,每次閃避後增幅衰減40%
120% 戰鬥中閃避率額外提升120%,每次閃避後增幅衰減40%
破擊 90% 戰鬥中每次攻擊後,破擊率額外提升18%(可疊加5次)
120% 戰鬥中每次攻擊後,破擊率額外提升24%(可疊加5次)
格擋 90% 戰鬥中格擋率額外提升90%,每次格擋後增幅衰減30%
120% 戰鬥中格擋率額外提升120%,每次格擋後增幅衰減30%

神運技·天命狀態

以無敵為始,神運的力量開始顯現,目前已有(已收錄)的天命狀態如下:
部分標有預估的詞條為預期效果,實際尚未上線;且部分包含有待確定部分,請以實際實裝或上線核對攜帶該詞條精靈為準
註:效果來源精靈[1]

額外效果天命狀態
此類天命效果具有判定效果,使該精靈觸發該天命狀態時,觸發[專屬/專精]天命狀態中的對應單獨效果;
該狀態本身無任何效果
[競技專精] 在競技場、排位賽和玩家pk等競技玩法中,令自身獲得[競技專精]狀態
[狩獵專精] 在精英狩獵玩法中,令自身獲得[狩獵專精]狀態,大幅度強化技能效果
[龍尊權能] 只有極限戰鬥力最高的兩位可觸發[龍尊權能]精靈獲得,令自身獲得[龍尊權能]狀態
[夢想傳遞] 擁有[夢想無限]的精靈可在出手前或受到攻擊前,令全陣其他神運夢之隊精靈獲得自身專屬的[夢想無限]效果(全陣可生效2次);同一種[夢想無限]效果無法多次傳遞,無法疊加;不同種[夢想無限]效果可疊加


[龍尊權能]天命狀態
王者龍尊 [龍尊權能·王者] 額外令站位靠前的1位神運王者龍獲得[隱身](持續1回合),隱身結束後傳遞給下1位存活的神運王者龍
我自不休 [龍尊權能·空] 若自身有[龍尊權能]狀態,釋放[命運維度·空][2]
[龍尊權能·誅] 若自身有[龍尊權能]狀態,釋放[命運維度·誅][3]
[龍尊權能·降] 若自身有[龍尊權能]狀態,釋放[命運維度·降][4]
時空龍尊 [龍尊權能·時空] 強化[時空庇護][5]次數為三次,當自身擁有[龍尊權能]且釋放超殺時氣勢達到250點時,額外令目標獲得[溯時裂空斬][6]
我自不動 [龍尊權能·我自不動] 若自身有[龍尊權能]狀態,令同橫排的其他精靈也能使用我自不動的[不敗之運][7]
[龍尊權能·我自不動] 若自身有[龍尊權能]狀態,釋放超殺技運游神淵志不天淪[8]時,若己陣通靈師有[命運渺遠]狀態,則消耗3層[不敗之運]解除[命運渺遠](僅觸發1次)

註:[命運渺遠][9]

次元龍尊 [龍尊權能·次元] 若自身有[龍尊權能]狀態,獲得4項[次元之力]
[次元之力·破空] 破擊率、命中率提升120%
[次元之力·涅槃] 攻擊無視保命效果(包括[免傷]、[護盾]、[不滅]等)[10]
[次元之力·躍影] 超殺出手前,獲得傷害提升100%(持續1回合)
[次元之力·湮空] 超殺出手前,令目標獲得[療愈衰減·Ⅳ](每位精靈僅獲得1次)[11]



團隊羈絆類·天命狀態
夢之隊 [夢想傳遞] 擁有[夢想無限]的精靈可在出手前或受到攻擊前,令全陣其他神運夢之隊精靈獲得自身專屬的[夢想無限]效果(全陣可傳遞2次);同一種[夢想無限]效果無法多次傳遞,無法疊加
[夢想無限·暗黑] 出手前,令目標受傷提升30%(可疊加,持續2次攻擊)
[夢想無限·煉金] 生命值與生命上限提升33%,並擁有[護盾·Ⅲ]
[夢想無限·哆啦] 受傷減少90%(持續1次攻擊),受到攻擊後降低敵陣2點通靈之魂(持續1次攻擊)
[夢想無限·熱血] 攻擊目標後,令其獲得[額外傷害·Ⅰ]
[夢想無限·超能] 未知
[夢想無限·愛心] 未知
[夢想無限·王者] 未知


[專屬/專精]天命狀態
諾亞/極 [時光回溯] 下一個大回合開始時,解除無法回血效果並恢復滿血
灰姑娘 [競技專精·灰姑娘] (觸發該效果必須獲得[競技專精]狀態)超殺額外攻擊所有帶有[崩甲]的精靈
醜小鴨 [競技專精·醜小鴨] (觸發該效果必須獲得[競技專精]狀態)消耗氣勢達到150時本次攻擊無視免疫,消耗氣勢達到250時獲得[二段連擊](可觸發3次)
白雪皇后 [競技專精·白雪皇后] (觸發該效果必須獲得[競技專精]狀態)令敵陣首位神靈屬性的精靈獲得[怨毒蘋果]
[怨毒蘋果] 無法行動(高級負面,持續1回合),且受到攻擊後,降低所在陣型4點通靈之魂(可觸發2次)
糖果屋 [競技專精·糖果屋] (觸發該效果必須獲得[競技專精]狀態)令各橫排靠前神火精靈獲得[超級薑餅](僅觸發1次)
[超級薑餅] 獲得氣勢100點與[死亡復生·Ⅲ]
匹諾曹 [競技專精·匹諾曹] (觸發該效果必須獲得[競技專精]狀態)超殺技·傀儡囚籠:出手前,若自身有[競技專精]狀態,則額外令己陣各橫排站位最前的1位精靈獲得[謊言鼻尖](可觸發3次)
[謊言鼻尖] 傷害提升45%,受傷減少45%,出手後降低敵陣2點通靈之魂(不可疊加,持有者攻擊屬性克制的目標後解除)
拇指姑娘 [競技專精·拇指姑娘] (觸發該效果必須獲得[競技專精]狀態)進入戰鬥時令自身獲得[花海覓愛]狀態,令己陣極限戰鬥力最高的男性精靈獲得[花海王子]狀態
[花海覓愛] 受到攻擊後立刻死亡,並吸收敵陣2點通靈之魂,且下次出手後額外獲得[連擊]與氣勢100點(每個大回合可觸發1次)
[花海王子] 出手後,令死亡的拇指姑娘獲得[復生·Ⅳ]與[連攜](每個大回合可觸發1次)
金玉 [富貴險中求] 出手前,若金玉擁有滿氣勢,則吸收金玉50點氣勢,並令自身獲得[本利奉還](持續1回合)
[本利奉還] 出手後,若有擊殺目標則令金玉獲得100點氣勢,否則降低己陣2點通靈之魂
藥郎 [回春仙方] 被使用時,每1點可分別觸發:優先令己陣的死亡精靈獲得[復生·Ⅱ],其次令藥郎獲得[免疫](持續1次攻擊)
青雲 [欣欣向榮] 完整出手後,優先令死亡的事業獲得[復生·Ⅰ],否則令存活的神運青雲獲得[蒸蒸日上](可疊加,持續1個大回合)與[連攜](所有效果可觸發3次)
[蒸蒸日上] 根據[蒸蒸日上]的層數附帶不同效果
1層以上:令目標獲得6層[崩甲];
2層以上,令目標獲得[療愈衰減·Ⅳ];
3層:自身獲得[免疫](持續1次攻擊);
摩羯座 [狩獵專精·摩羯座] (觸發該效果必須獲得[狩獵專精]狀態)超殺額外令身後隨機1位精靈獲得[連攜]
水瓶座 [狩獵專精·水瓶座] (觸發該效果必須獲得[狩獵專精]狀態)每個大回合開始時觸發:若己陣存活的神盾精靈大於等於2隻,水瓶座獲得氣勢100點;若己陣存活的神攻精靈大於等於2隻,水瓶座提升超物攻20萬點(持續1回合)
雙魚座 [狩獵專精·雙魚座] (觸發該效果必須獲得[狩獵專精]狀態)每個大回合開始時觸發:每個大回合開始時獲得[免傷](持續2次攻擊)
白羊座 [狩獵專精·白羊座] (觸發該效果必須獲得[狩獵專精]狀態)每個大回合開始時觸發:每個大回合開始時獲得氣勢100點與通靈之魂2點
金牛座 [狩獵專精·金牛座] (觸發該效果必須獲得[狩獵專精]狀態)每個大回合開始時觸發:則令全陣精靈獲得[金牛護佑]狀態
雙子座 [狩獵專精·雙子座] (觸發該效果必須獲得[狩獵專精]狀態)[神運]雙子座·潔米妮尚未登場,待登場後補
我自不休 [氣運之力](初版) 傷害提升20%,受傷減少20%(可疊加);敵陣精靈受到攻擊時,我自不休消耗1層[氣運之力]令其減少格擋率80%、防暴率60%(持續1次攻擊)
[氣運之力](二版) 傷害提升20%,受傷減少20%(可疊加);敵陣精靈首次受到屬性克制攻擊時,我自不休消耗1層[氣運之力]令其減少格擋率60%、防暴率60%、暴擊率20%(下個大回合開始時重置)
[命運維度·空](初版) 在第1、第2個大回合開始時,令敵陣通靈師獲得[命運渺遠](敵陣通靈師死亡後解除[命運渺遠])
[命運維度·空](二版) 在第1、第2個大回合開始時,令敵陣通靈師獲得[命運渺遠](己陣通靈師通靈或我自不休死亡後解除[命運渺遠])
[命運維度·誅](初版) 我自不休釋放超殺或死亡後,若敵陣通靈師已全部死亡,則令己陣通靈師獲得[命運驟臨](可觸發3次)
[命運維度·誅](二版) 我自不休每累計擊殺2位精靈,在出手後令己陣通靈師獲得[命運驟臨](連續多次出手時不會多次觸發)
[命運維度·降] 我自不休釋放超殺後觸發(每個大回合僅觸發1次):己陣通靈師下1次出手後,獲得[命運驟臨];若己陣累計通靈次數小於等於敵陣,則額外根據己陣當前通靈之魂數量,降低敵陣等量通靈之魂
[命運渺遠] 令通靈師即使滿足通靈條件,也無法觸發通靈(與[命運驟臨]相抵消)
[命運驟臨] 令仍有通靈次數的通靈師立刻觸發通靈(觸發通靈後移除,與[命運渺遠]相抵消)
[不滅之命] 每層使傷害提升20%,受傷減少20%,我自不休死亡時消耗1層[不滅之命]獲得[復生·Ⅲ]
音織 [共鳴樂章] 己陣擁有[嘲諷]的精靈受到攻擊後,音織對目標造成一定傷害(傷害數值=己陣存活精靈數量*音織雙攻最大值的25%,且至多為雙攻最大值的150%)
[共鳴樂章·進階] 若己陣擁有[嘲諷]的精靈數量大於等於2,則額外令[共鳴樂章]造成的傷害強化為毀滅傷害
時空龍尊 [時空庇護] 時空龍獲得氣勢25點,己陣沒有[免疫]的精靈受到攻擊時獲得[免疫]
[溯時裂空斬] 出手前與受到攻擊後各觸發1次,受到大量毀滅傷害(毀滅傷害數值等於時空龍超殺造成的攻擊傷害,且至少為40萬)
我自不動 [不敗之運] 上限5層;受到致命的攻擊傷害時消耗1層[不敗之運]減少一定傷害數值,造成攻擊傷害但未擊殺目標時消耗1層[不敗之運]增加一定傷害數值(傷害改變的數值均等於我自不動的生命值上限的50%)
昆吾 [創始之力] 傷害提升20%,受傷減少20%(鑽石版本可疊加1層,黑金版上限追加至3層
蜜西西 [信使絕令] 下次死亡後,獲得[復生·Ⅳ],並變身為神運蜜西西(持續1回合)
神速記憶 [記憶湧現·逆] 下1次出手後,令神運彌夢離獲得[復生·Ⅳ]與氣勢200點,並降低敵陣2點通靈之魂
神平衡記憶 [記憶湧現·正] 下1次出手後,令神運彌夢離獲得[復生·Ⅳ]與[嘲諷](持續2次攻擊),並降低敵陣2點通靈之魂
尼莫妮·魂靈蘇生 基本機制 每個大回合開始前,依次令1個魂靈蘇生
[迅捷魂靈] 通靈後,己陣每有1位存活精靈獲得1點通靈之魂(上限4點)
[頑強魂靈] 生命值與生命上限提升100%
[狂舞魂靈] 通靈後,自身下1次出手強化為:攻擊1縱列精靈,合計造成600%傷害
諸葛亮 [八卦護陣] 受傷減少60%,若受到非屬性克制的攻擊,額外令敵陣所有與目標相同屬性的精靈獲得[額外傷害·Ⅰ]
賦能王龍·凡骨儀式 基本機制 每個大回合開始前,依次觸發1個凡骨儀式
[凡骨化靈] 令[凡骨]精靈在自身的下1個空位上創造[凡骨][12]分身,[凡骨]分身擁有相同的屬性數值與神運技效果(不包括龍尊權能與部分無法運作的效果)
[凡骨塑形] 召喚分身出戰,令[凡骨]精靈與[凡骨]分身免疫無法行動效果與氣勢降低效果,獲得[護盾·Ⅲ]
[凡骨成聖] 令[凡骨]精靈與[凡骨]分身獲得[復生·Ⅳ],且[凡骨]分身額外獲得1次立刻出手
神運卡雅 [聖靈之種] 獲得[免傷](持續1次攻擊);首次出手後,優先令存活的神運卡雅獲得氣勢100點與[連攜],否則令死亡的神運卡雅獲得[復生·Ⅰ]與[連攜];
神運梵天 [命運懲戒](視為控制技) 移除並無法獲得隱身狀態(包括[隱身]、[隱匿]等)與嘲諷狀態(包括[嘲諷]等),下1次出手後或受到攻擊後,敵陣神運梵天令自身獲得[毀滅傷害·Ⅲ]並解除[命運懲戒];



一般天命狀態
[連攜] 在己陣精靈下次出手後,立刻出手1次
[連擊] 自身出手追加該效果後,額外出手1次(在連續多次出手時無法疊加同一詞條,可與[二段連擊]疊加)
[二段連擊] 自身出手追加該效果後,額外出手2次(在連續多次出手時無法疊加同一詞條,可與[連擊]疊加)
[可永久疊加額外出手] 立刻額外出手1次(在連續多次出手時可疊加)
[隱身] 自身無法被攻擊
[嘲諷] 吸引敵陣所有精靈攻擊自身
[強力混亂] 攻擊時改為攻擊相反的目標(高級負面)
[免傷] 受到的攻擊傷害降為0
[秒殺] 攻擊造成999999點傷害(無視免傷)
[免疫] 免疫攻擊傷害(可疊加)
[眩暈] 無法行動(控制技),若被目標免疫,則改為降低敵陣2點通靈之魂
[強力枷鎖] 無法行動(高級負面),若被目標免疫,則改為降低敵陣2點通靈之魂
[崩甲] 降低超物防、超魔防10%,高級負面,可疊加6層
[回氣免傷] 受到的攻擊傷害降為0,並獲得氣勢50點
[復生·Ⅰ] 解除無法回血效果,並恢復一定生命值(恢復數值等於效果來源精靈的33%生命值上限)
[復生·Ⅱ] 解除無法回血效果,並恢復一定生命值(恢復數值等於效果來源精靈的66%生命值上限)
[復生·Ⅲ] 解除無法回血效果,並恢復一定生命值(恢復數值等於效果來源精靈的100%生命值上限)
[復生·Ⅳ] 解除無法回血效果,並恢復一定生命值(恢復數值等於效果來源精靈的133%生命值上限)
[死亡復生·Ⅰ] 下次死亡後,解除無法回血效果,並恢復33%生命值
[死亡復生·Ⅱ] 下次死亡後,解除無法回血效果,並恢復66%生命值
[死亡復生·Ⅲ] 下次死亡後,解除無法回血效果,並恢復100%生命值
[死亡復生·Ⅳ] 下次死亡後,解除無法回血效果,並恢復133%生命值
[療愈衰減·Ⅰ] 下次回復生命值時,恢復量減少一定數值(減少數值等於效果來源精靈的33%生命值上限)
[療愈衰減·Ⅱ] 下次回復生命值時,恢復量減少一定數值(減少數值等於效果來源精靈的66%生命值上限)
[療愈衰減·Ⅲ] 下次回復生命值時,恢復量減少一定數值(減少數值等於效果來源精靈的100%生命值上限)
[療愈衰減·Ⅳ] 下次回復生命值時,恢復量減少一定數值(減少數值等於效果來源精靈的133%生命值上限)
[護盾·Ⅰ] 吸收一定傷害(吸傷數值等於效果來源精靈的??%雙防之和)
[護盾·Ⅱ] 吸收一定傷害(吸傷數值等於效果來源精靈的40%雙防之和)
[護盾·Ⅲ] 吸收一定傷害(吸傷數值等於效果來源精靈的90%雙防之和)
[額外傷害·Ⅰ] 受到一定傷害(傷害數值等於效果來源精靈的25%雙攻最大值,為非直接傷害;可被強化為[毀滅傷害·Ⅰ])
[額外傷害·Ⅱ] 受到一定傷害(傷害數值等於效果來源精靈的50%雙攻最大值,為非直接傷害;可被強化為[毀滅傷害·Ⅱ])
[額外傷害·Ⅲ] 受到一定傷害(傷害數值等於效果來源精靈的75%雙攻最大值,為非直接傷害;可被強化為[毀滅傷害·Ⅲ])
[毀滅傷害·Ⅰ] 受到一定毀滅傷害(傷害數值等於效果來源精靈的25%雙攻最大值,無視減傷與保命效果)
[毀滅傷害·Ⅱ] 受到一定毀滅傷害(傷害數值等於效果來源精靈的50%雙攻最大值,無視減傷與保命效果)
[毀滅傷害·Ⅲ] 受到一定毀滅傷害(傷害數值等於效果來源精靈的75%雙攻最大值,無視減傷與保命效果)
[不滅復生] 下次受到致命傷害時,保留1點生命值,然後解除無法回血效果,恢復100%生命值
[不滅隱身] 下次受到致命的攻擊傷害時,保持1點生命值並獲得[隱身](持續2回合),2回合後自身死亡


活動特殊天命狀態
龍尊擂台賽 薄伽丘法典 [吞噬萬物] 免疫無法行動效果與氣勢降低效果;
身前的己陣精靈與敵陣同橫排的精靈首次死亡時,吞噬目標並獲得大量護盾(數值等於自身生命上限的100%);
且出手後根據吞噬次數觸發(每個大回合限1次):
吞噬1次:吸收敵陣4點通靈之魂;
吞噬2次:令身前的己陣精靈獲得[復生·Ⅲ];
吞噬4次:令身前的己陣精靈獲得[連攜]
毀滅徽記 [終焉降臨] 獲得[復生·Ⅲ]與[隱匿]
,化身為終湮巨龍且攻擊無視免疫與保命效果,並在下1個大回合開始時,立刻出手1次;
累計出手2次後解除終湮巨龍形態並恢復滿氣勢
希望之源 [傾世祈願](每種基礎職業的精靈可分別觸發1次) 獲得[嘲諷](持續3次攻擊)與大量護盾(數值等於自身生命上限的330%);
對敵陣隨機2隻精靈造成毀傷(數值等於自身雙攻最大值的120%);
不休寶飾 [逆命而行] 攻擊前與受到攻擊前變為克制目標的屬性(群攻時僅變為克制首位攻擊目標的屬性),
攻擊神無極精靈時傷害提升30%,受到神無極精靈攻擊時受傷減少30%


關卡/場景天命狀態
僅策劃方觸發,與玩家無任何關係
EVP [氣運排斥] 我方全部氣運效果不觸發
競技場 [競技場] 競技玩法中,使雙方[競技專精]精靈獲得[競技專精]狀態
精英狩獵 [精英狩獵BOSS] BOSS入場觸發,使對方[狩獵專精]精靈獲得[狩獵專精]狀態
[雙防降低] 雙防最多降為0
挑戰關卡 金玉 [金玉糰子] 傷害提升10%
[銀玉糰子] 全屬性降低20000點
王者以撒 [戰術性休眠] 無視禁回血重生並獲得減傷40%、無法行動、提升生命和生命上限300%,將在下一個大回合開始時解除無法行動效果
女帝 [嘲諷減傷] 吸引己陣所有精靈(受到的)攻擊並提升減傷40%
龍炎 [處決] 受擊目標立即受到毀滅傷害(數值等於精靈本身最大生命上限),該傷害無視保命效果
  1. 是誰出手的時候給任意精靈施加了這個效果,則稱出手的這個誰為「效果來源精靈」
  2. [命運維度·空]:在第1、第2個大回合開始時,令敵陣通靈師獲得[命運渺遠](己陣通靈師通靈或我自不休死亡後解除[命運渺遠])
    [命運渺遠]:令通靈師即使滿足通靈條件,也無法觸發通靈
  3. [命運維度·誅]:我自不休每累計擊殺2位精靈,在出手後令己陣通靈師獲得[命運驟臨](每個大回合僅觸發2次,連續多次出手時不會多次觸發)
    [命運驟臨]:令仍有通靈次數的通靈師立刻觸發通靈
  4. [命運維度·降]:我自不休釋放超殺後觸發(每個大回合僅觸發1次):己陣通靈師下1次出手後,獲得[命運驟臨];若己陣累計通靈次數小於等於敵陣,則額外根據己陣當前通靈之魂數量,降低敵陣等量通靈之魂
    [命運驟臨]:令仍有通靈次數的通靈師立刻觸發通靈
  5. [時空庇護]:時空龍獲得氣勢25點,己陣沒有[免疫]的精靈受到攻擊時獲得[免疫](持續1次攻擊)
  6. [溯時裂空斬]:出手前與受到攻擊後各觸發1次,受到大量毀滅傷害(毀滅傷害數值等於時空龍超殺造成的攻擊傷害,且至少為40萬)
  7. [不敗之運]:上限5層;受到致命的攻擊傷害時消耗1層[不敗之運]減少一定傷害數值,造成攻擊傷害但未擊殺目標時消耗1層[不敗之運]增加一定傷害數值(傷害改變的數值均等於我自不動的生命值上限的50%)
  8. 出手前,若自身有[龍尊權能]狀態,則令目標1縱列的精靈變為被自身克制的屬性(持續1個大回合),敵陣每有1隻被自身屬性克制的存活精靈就降低敵陣1點通靈之魂; 攻擊1位精靈,造成200%傷害; 出手後,獲得3層[不敗之運](可觸發3次),若自身有[龍尊權能],且己陣通靈師有[命運渺遠]狀態,則消耗3層[不敗之運]解除[命運渺遠](僅觸發1次)
  9. [命運渺遠]:令通靈師即使滿足通靈條件,也無法觸發通靈
  10. [免傷]:受到的攻擊傷害降為0
    [護盾]:根據不同等級,吸收一定傷害(吸傷數值等於效果來源精靈的30%/60%/90%/120%雙防之和)
    [不滅]:下次受到致命傷害時,保留1點生命值(包括[不滅復生][不滅隱身]等附帶有[不滅]屬性的詞條)
  11. [療愈衰減·Ⅳ]:下次回復生命值時,恢復量減少一定數值(減少數值等於效果來源精靈的133%生命值上限)
  12. [凡骨]僅為標記精靈用,指被賦能王者龍賦能的精靈