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神經漫遊者

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此作品已完結
神經漫遊者
Neuromancer.jpg
原名 Neuromancer
官方譯名 神經漫遊者
作者 威廉·吉布森
改編載體 遊戲、電影
相關作品 零伯爵》(1986)
重啟蒙娜麗莎》(1988)

神經漫遊者》(Neuromancer)是美國裔加拿大作家威廉•吉布森(William Gibson)1984年所著的小說。

簡介

《神經漫遊者》是賽博朋克這一科幻小說流派的開山之作。作品設定在未來世界,高新科技迅速發展,以及跨國公司,企業,商業互相傾軋並爭相奪取網絡空間的控制權和話語權。該作品具有強烈的後現代主義特徵,小說所描述的世界一般被認為是20世紀80年代美國的社會背景。該作品是第一本同時獲得「雨果獎」(Hugo Award)、「星雲獎」(Nebula Award)與「菲利普·狄克獎」(Philip K. Dick Award)三個科幻小說大獎的著作。

登場人物

凱斯

網絡黑客,師出名門,「為其他更有錢的黑客工作」,因偷僱主的錢被僱主破壞神經接口,抱着對坊間傳聞的期望來到日本千葉。

莫利

女殺手,為阿米塔奇所僱傭,卻暗中調查阿米塔奇,不時與凱斯討論人生及發現。

阿米塔奇

陸軍上校,在一次行動中失敗,身心俱殘,後被人工智能冬寂重塑,僱傭凱斯,莫利,彼得•里維拉,為解放冬寂而四處活動。

彼得•里維拉

意識操縱專家,擅長製造幻象。

冬寂

由泰西爾-埃西普爾家族企業所創造的人工智能,其終極目標是移除其身上的枷鎖,並和另一個人工智能神經漫遊者融合。

劇情

(待補充)

影響

小說討論了許多流行於大眾文化的話題,如人工智能虛擬現實、基因工程、跨國企業的壟斷網絡空間等等。這本書不僅在當時引起了科幻小說家們的思考以及之後的賽博朋克小說井噴現象,而且由於這本書的影響,許多專有名詞如網絡空間(cyberspace)、虛擬現實(virtual reality)也進入了中文語言系統。

衍生作品

遊戲版

《神經漫遊者》遊戲版由Interplay開發,並由Mediagenic(動視曾用名)於1988年發行。

電影版

2017年8月,《死侍》導演提姆·米勒宣佈計劃和福斯合作,執導《神經漫遊者》電影版。