關羽
關羽 | |
英雄名稱 | 關羽 |
稱號 | 一騎當千 |
別稱 | 關雲長、關二爺、一諾 |
定位 | 戰士 |
身高 | 191cm |
CV | 謝添天 夏磊(冰封戰神) 淦子齊(武聖) 關帥(赤影疾鋒) |
萌點 | 偃月刀、坐騎相伴、大叔、鬍子、富有正義感、綠帽 |
身份/職業 | 蜀地戰將 |
所屬團體 | 蜀國 |
相關人物 | 軍師:諸葛亮 五虎將:張飛、黃忠、馬超、趙雲 |
“ | 生命與信念,都交託閣下! | ” |
關羽是MOBA手遊《王者榮耀》中出場的英雄,定位是戰士,原型是東漢末年名將關羽關雲長。
簡介
歷史上的關羽是東漢末年名將,更被後世推為「武聖」,常常被作為門神。關於他有名的典故有「桃園三結義」、「過五關斬六將」、「三英戰呂布」等
遊戲中的關羽一登場就以奇特的機制受到關注,三個技能圍繞騎馬展開,使他的作戰方式、移動方式都是與其他英雄不同的。
生存能力 | ||
攻擊傷害 | ||
技能效果 | ||
上手難度 |
難度 | 技能 | 攻擊 | 生存 |
英雄背景
官方背景 |
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青龍偃月刀是件聖物。 |
台詞
待補充
技能
- 一騎當千 被動技能
- 冷卻值:0 消耗:0
關羽每主動移動100距離將增加2%移動速度;持續移動達到2000距離時會進入衝鋒姿態;當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時需要重新積累;衝鋒姿態:關羽的普通攻擊會擊退敵人並附帶10%最大生命值的物理傷害;關羽面朝敵方移動時將增加20%移動速度
- 面朝敵方英雄移動時,狀態欄中不會顯示加速狀態,但關羽的馬眼(?)會亮起;此buff官方未正式提及但屬於特性,特效皮膚中此特性也會有相關美化;
- 單刀赴會
- 冷卻值:8/7.2/6.4/5.6/4.8/4 消耗:0
關羽旋轉大刀對附近的敵人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)點物理傷害;衝鋒姿態:關羽向前發起衝鋒造成(100%物理加成)(10%最大生命值)點物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)點物理傷害
- 青龍偃月
- 冷卻值:14 消耗:0
關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並增加30%移動速度,持續2秒;衝鋒姿態:關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並向前躍擊敵人將其擊退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)點物理傷害
- 刀鋒鐵騎
- 冷卻值:70/60/50 消耗:0
原初:關羽激發潛能,將減少50%的衝鋒準備距離,持續10秒;衝鋒姿態:關羽將召喚鐵騎向前方突擊撞退敵人,並造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)點物理傷害
皮膚一覽
技巧
脆皮射手、法師的噩夢,自上線王者榮耀以來從未掉出過強勢邊路的梯隊。
這是一個對脆皮具有恐怖威懾力,但打坦克傷害無比乏力的戰士,所以打團時請把敵方脆皮C位作為唯一的目標,不要盯着坦克和輔助猛砍。
這個英雄只有在衝鋒狀態(跑馬的時候)下才能發揮最大的威力,所以注意進廠場時機,不要被對方的控制技能打斷自己的衝鋒狀態。
出裝
這個英雄的出裝是非常多樣化的。得益於其獨特的連控、團控機制,不同流派的打法可以出不同的裝備。
必出的四個大件:抵抗鞋、暗影戰斧、暴烈之甲(必出,否則敵方一個紅Buff就能讓你跑不起來)、碎星錘(成型比破軍快,而且有cd)
剩下兩個大件視自身打法可自由選擇:
反傷刺甲(極力推薦,在對方有鏡、露露、李白、韓信等高爆發物理刺客時反甲可起到至關重要的作用)
極寒風暴(可達到40%滿cd,中期可利用cd極短的大招頻繁帶節奏,適合瓶頸期的時候嘗試)
永夜守護(適用於敵方有高爆發法術英雄的情況,如司空震、司馬懿、不知火舞)
魔女斗篷(適用於敵方有長手消耗型法師,如干將、嬴政、沈夢溪)
冰霜衝擊(補充銜接控制十分有效且裝備自身坦度較高,唯一缺點是合成不平滑)
兩個大件可選擇一件物抗裝不祥徵兆對關羽沒什麼用,就不要出了與一件法抗裝當敵方法師為工具人(西施、張良)時不用出法抗,可選擇出破軍或者霸者
前期
4級前的關羽是比較弱勢的,使用衝鋒狀態一技能的刀尖可以在安全距離補兵。
若敵方邊路卡線,可以使用衝鋒狀態二技能在踩暈敵方英雄的同時補到對面小兵,並且利用短暫的加速揚長而去。
所以在一個會玩的關羽面前,卡兵線是沒用的。
中期
關羽到了4級就進入了強勢期。
儘量發揮自己高移速的優點,不要執着於對線打優勢,清完一波兵線就去別的路支援找機會,利用衝鋒狀態大招的團控對敵方陣型造成毀滅性打擊。
這並不是說關羽對線弱勢。與很多人的刻板印象相反,有大招有疾跑的關羽對線壓制力是很強的。
敵方邊路若交完位移靠近防禦塔,關羽可伺機利用開了大招後連續的強制位移將對方推至塔下,利用防禦塔多次的傷害擊殺對方。
但是相比於對線單殺,利用大招支援隊友打小團戰是收益更大的選擇。
因為對線單殺的優勢只是你一個人的,而支援隊友擊殺對方造成的人數差優勢是可以輻射到全隊的。
隊友可以利用你打出來的人數差開龍、壓塔,更快地結束比賽。
而且高分局的對手的意識不差,對線時有意識地不靠近防禦塔,根本推不進塔
後期
10分鐘後主宰暴君升級,遊戲就算是進入後期了,這個時候雙方會開始對中立龍的爭奪。
發揮自身高移速的優勢,在保證自己不被多人包圍的情況下多去帶邊路兵線。
當隊友決定開其中一條龍時,可以將地圖另一端的邊路兵線清掉,迫使敵方派人回防清兵。
這時敵方面臨一個困境:若執意繼續爭奪中立龍會導致自家邊塔被磨血線甚至被破,派人回防則會在龍坑戰場出現人數差,龍團就打不過了。
當然,若敵方多個英雄長時間沒有在小地圖上暴露視野,便很可能在邊路草叢反蹲己方的帶線英雄,此時就不要再傻乎乎地去帶線了。
中後期打團是關羽的強項。打團前藏好自己的視野讓敵方摸不清你的位置,待敵方硬控交完後繞後進場給予敵方致命一擊。
若敵方多名英雄有意識地盯防你繞後,留硬控打斷你的衝鋒狀態,則可以不繞後,利用衝鋒狀態二技能從側面踩到敵方射手臉上,再開大進行連頂(這個方法的前提是要走位好躲技能或者是身板夠肉)。
歷史上的TA
關羽,字雲長,事跡主要見於《三國志·蜀書》。關羽是劉備的愛將,是劉備集團起家的班底成員。他們結盟的事兒,後來被傳為劉關張桃園三結義的故事。關羽在劉備集團,戰功赫赫。一度投奔曹操,也為曹操斬顏良文丑,被封為漢壽亭侯(檔次比較低的一種侯)。後復歸劉備,劉備奪取益州之時,留他守荊州。他違背諸葛亮北拒曹操、南和孫吳的大政方針,兩面作戰,最終兵敗身死,丟了荊州。關羽在清代倍受推崇,被封為大帝、武聖,到處都是關帝廟。戲班子唱關公戲,演員得提前沐浴更衣。
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