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毛毛球

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毛毛球
Chuzzle Deluxe Title.png
Chuzzle Logo
原名 Chuzzle Deluxe
官方譯名 毛毛球豪華版
常用譯名 毛毛
類型 解謎
休閒
消除
平台 Windows
MacOS
分級
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
開發 Raptisoft
PopCap Games
發行 Raptisoft
發行時間 2006年8月30日

簡介

2006年,PopCap GamesRaptisoft聯合開發了毛毛球,發布於PC平台。

本作目前發行截止到Chuzzle Deluxe 1.0,之後便不再出現過任何更新版本。

本作目前已被Steam收錄至PopCap Classics合集,原始售價為¥21,此外本作目前由Raptisoft發行並管理,在Raptisoft售價為$14.99(合人民幣100多)。Raptisoft的官網似乎很久沒更新過了,這可能是當年的售價,建議購買的話去找蒸汽娘,有時還會打折

玩家在本遊戲中要上下左右移動一排毛茸茸的毛球,進行同色匹配,然後毛球就會「砰」地回到他們燒瓶的「家」中,本作有4種遊戲模式和2種難度分級。

遊戲操作

在本遊戲中,玩家要面對一個充滿花花綠綠的毛球的6×6的版面,玩家需要用鼠標操作拖拽版面上的毛球,拖拽毛球後沿↑↓←→任意一個方向移動,這個方向所在的行或列就會跟着移動,玩家的目標是讓3個以上的同色毛球彼此相連(可以上下左右拐彎),相連後毛球會被消除並計入燒瓶進度中,毛球被移出版面的一側後會在另一側出現。燒瓶進度被填滿後玩家便完成了這一階段的挑戰,並進入下一階段的挑戰。

遊戲術語

主條目:毛毛球系列/術語

有關遊戲中出現的所有要素和術語解釋參見主條目。

遊戲模式

本作共有4個基礎模式——經典模式(Classic Chuzzle)、極速模式(Speed Chuzzle)、禪境模式(Zen Chuzzle)和解謎模式(Mind Bender),此外本作還有成就系統(Trophy Room,獎盃陳列室),並提供26個成就供玩家獲得。

經典模式(Classic Chuzzle)

該模式是一個標準的消除闖關模式,玩家需要在6×6的版面上拖動一個毛球精靈進行消除,若消除生效,則相連的所有同色毛球都會消除並填入燒瓶進度中,否則毛球將復位。當燒瓶被填滿時,玩家就通過該關卡並進入下一關卡。該模式有難度設定,分為Casual模式(簡單)和Expert模式(困難)。 每關結束後,燒瓶會搖晃並噴出積累的毛球眼睛,噴出期間玩家會獲得通關獎勵,簡單難度中為關卡數×1000分,困難難度中為關卡數x2000分,無論是哪個難度都有10000分封頂。

請注意,該模式不保證有解,Classic模式會賦予玩家兩次打亂(Scramble)的機會,然而,打亂並不是隨時可以使用的,只有在玩家遇到無解(No Moves)的時候才會由遊戲引導玩家使用。若玩家用掉了所有打亂的機會再次進入無解的狀態,則遊戲結束。此外打亂會使版面上所有的鎖定毛球消失。

在簡單難度中,每積累150,000分即可獲得一個額外打亂機會;在困難難度中,每300,000分獲得一次打亂機會。

玩家可以在該模式下使用提示(Hint)功能,提示功能會指示玩家一個可操作的消除移動,但代價是玩家會損失一部分分數和燒瓶進度。

  • 從第2關開始,玩家經過若干次有效操作後一些毛球可能會被系統隨機掛鎖成為鎖定毛球
  • 從第2關開始,玩家會在遊戲期間偶然遇到大號毛球
  • 從第5關開始,玩家會開始遇到彩虹毛球

極速模式(Speed Chuzzle)

有時間限制的極速模式,考驗你的反應速度。與標準模式類似,該模式有難度設定,分為Casual模式(簡單)和Expert模式(困難)。

操作方式上與Classic並無不同,區別是該模式多了時間槽(Time Bar)。遊戲開始時,時間槽會不斷增加,當時間槽被填滿後遊戲會隨機為一個毛球掛鎖,然後時間槽被清空,如此周而復始。在時間槽被填滿前,還有一個警告點(Warning Point)提示玩家時間槽即將被填滿。

玩家的任何一次有效的消除操作都會使時間槽被削減(Cut-off),且級聯消除聯合消除大量消除以及超級毛球消除會削減更多的時間槽。 遊戲目標與Classic模式一致,即填滿燒瓶進入下一關。同樣地,本模式也不保證有解,Speed模式也會賦予玩家兩次打亂的機會。Speed模式也允許玩家使用提示功能,提示功能也會消耗燒瓶進度,但會使時間槽暫停一段時間。

  • 從第2關開始,玩家會在遊戲期間偶然遇到大號毛球
  • 從第5關開始,玩家會開始遇到彩虹毛球

禪境模式(Zen Chuzzle)

這個模式中的消除規則與Classic模式相同,區別在於在這個模式下永遠不會發生No Moves的情況,也不會出現鎖定毛球,簡單來說,Zen模式屬於一種無盡模式

Zen模式的目標同樣是填充燒瓶,但Zen模式沒有通關的概念,當燒瓶被填滿時,燒瓶的進度會清空,並跳出一個大毛球。若已經跳出5個大毛球,則這些大毛球會發光並形成一條彩虹色帶

湊齊5條彩虹色帶後再試圖添加一個彩虹色帶時,玩家會獲得一個掛件(Trinket),同時所有彩虹色帶消失。玩家最多可以獲得6個掛件——心形掛件星星掛件月亮掛件三葉草掛件音符掛件馬蹄掛件

若玩家已經獲得六個掛件後再次達成獲得掛件的條件,則六個掛件會逐一變成金色,最後變成彩虹色。

解謎模式(Mind Bender)

本模式直譯過來為腦筋急轉彎……

該模式不是消除模式而是解謎模式,有點像魔方,因此這個模式下沒有一個毛球會被消除,玩家要做的事情也不是去消除毛球,而是按照給定的圖案將毛球通過拖拽的方式擺放到正確的位置上,使版面的圖案與給定圖案一致,該模式也不存在Game Over,並且玩家的所有移動操作都是有效的!玩家可以通過點擊該關卡的圖案來復位版面為初始狀態。

Mind Binder模式一共有20大關卡,每個大關卡下有5個小關卡,玩家完成其中3個小關卡即可解鎖下一個大關卡。

由於所有操作都是可逆的,並且也都有效,因此本模式也不存在無解的問題只不過有可能在一頓操作猛如虎之後可能手足無措

獎盃陳列室(Trophy Room)

主條目:毛毛球系列/成就目錄

遊戲還提供了26個成就,每個成就對應一個獎盃(Trophy),玩家需要達成一定的條件才能獲得這些成就,這些成就不是遊戲的硬性目標,僅僅是作為收藏的一部分。

關於本作成就信息參見主條目。

外部鏈接