死亡之屋2
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因為本遊戲極其注重個人初體驗,本段條文的內容也請確保在您遊玩了本遊戲且通關完成後再閱讀。
死亡之屋2 | |
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原名 | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 |
常用譯名 | 死亡之屋2 |
類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Arcade(Sega Naomi) SEGA Dreamcast Microsoft Windows Microsoft XBOX(3代生存模式通關後獎勵) Nintendo Wii(與3代作為合集發售) |
發行時間 | 1999年11月 |
死亡之屋2(日語:ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2,英語:The House of the Dead 2)是死亡之屋系列的第二作,於1999年11月發布,是一款第一人稱射擊遊戲
劇情簡介
解決完於1998年的Curien宅邸事件(死亡之屋1的故事線)的兩年後,也就是2000年2月26日,歐洲的一個小鎮遭到喪屍怪物的圍攻,導致全鎮居民陷入恐慌,面對這種情況,AMS的兩位年輕特工,James Taylor和Gary Stewart前去解決這個問題,並和G會合,但是,他們並不知道,G被暗算了...
遊戲玩法
跟死亡之屋1一樣,用的武器也是手槍,如果子彈用完了也會提示RELOAD,死亡之屋2也延續了死亡之屋1的解救人質的玩法,如果通關後解救人質的個數超過5個就獎勵一條命,但是跟死亡之屋1一樣,打死一個人質就會扣一條命。
死亡之屋2的分支路線比死亡之屋1的分支路線更多,同時,第二關和第三關的BOSS決戰地點也是根據玩家選擇的,難度也取決於玩家行為。
如果是家用機版,會有新增的原創模式(Original Mode),該模式新增了霰彈、榴彈、機關槍等武器,同時擁有了許多可以輔助遊戲通關的道具(如增加彈匣容量以及續關數目等等),還可以在遊戲中選擇其他角色外觀(包括Amy、Harry、Goldmam等等)。但是,玩家一次只能裝備兩種道具或者武器、皮膚。此外,在原創模式里,一些地方也和街機模式不一樣,除了音樂變為高音質的AST外,流程也會有些許差異,比如街機模式中一些不給東西的人質在這個模式里就可能會給你道具,此外還有幾個隱藏房間也可以通過射擊大門進入……
本作在PC版發售的同時也發售了一款基於本作重新開發的遊戲:《死亡打字員》,隨本作捆綁銷售。劇情與關卡路線與遊戲本體基本相同,但攻擊方式變為了使用鍵盤輸入字母或單詞來對敵人造成傷害或收集要素,輸入速度越快得分越高。而主角的裝備也從手槍變為了以背包形式出現的打字機。隨後SEGA也發行了《死亡打字員》的街機版。
劇情

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因為本遊戲極其注重個人初體驗,本段條文的內容也請確保在您遊玩了本遊戲且通關完成後再閱讀。
第一章 A Prelude(序章) |
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2000年2月26日的下雨天,AMS的兩位年輕特工James Taylor和Gary Stewart在歐洲的一個小鎮開車,打算前往附近的圖書館去見G,不料他們遇到了一個蝙蝠小鬼Zeal,Zeal對James和Gary說 |
第二章 Muddy(污濁)分支路線還真多 |
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開始之前,Goldman就表示AMS的特工已經開始行動了,此時的James和Gary在解決完Judgment後就前往日落橋,此時,一位居民在開車途中遭到兩個喪屍的攻擊,James和Gary就去救那個人質,如果把汽車旁邊的喪屍打掉,就會前往樓梯那兒如果你沒有救,那麼就是前往珠寶店的路線,同時人質還特別多 |
第三章 Darkness(黑暗) |
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James和Gary坐船去前往小鎮的碼頭,開船的是Harry,Harry告訴Caleb Goldman的信息,他是Goldman集團的老大,還資助了1998年Curien宅邸事件的幕後黑手Curien,他們繼續前行,攻擊怪物並解救人質。 |
第四章 Despair(絕望) |
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得知Amy和Harry遭到攻擊,James和Gary則是前往競技場,在前往競技場的途中遇到了一些怪物和一些人質,他們把怪物打倒的同時,解救了部分人質,James和Gary到達了競技場,Goldman則會用廣播告訴他們到底誰是對的。 |
第五章 Dawn(曙光) |
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James和Gary獲得了車鑰匙後,就去前往A0063,他們發現這個小鎮很安靜,剛說完就來了一些喪屍安靜?讓我們來製造氣氛!,然後他們找到了車,在前往Goldman大樓的途中,他們遇到了Judgment,Zeal告訴他們,Goldman給了Zeal和Kuarl第二次機會,還說他們無法通過,結果被打敗。 |
第六章 Original Sin(原罪) |
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James和Gary把Magician打敗後,潛入Goldman大樓,當他們進入第一層的時候,就表示像是被邀請過的一樣,他們要面對的就是機械化高科技的喪屍,他們進入電梯,到了第50層。 |
結局 |
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和1代一樣,根據玩家之前的表現,遊戲共有三種結局: |
登場BOSS
Judgment(Type 28)
Hierophant(Type B 05)
Tower(Type 8000)
Strength(Type 205)
Magician(Type 0)
Emperor(Type α)