死亡之屋/BOSS
死亡之屋的BOSS們都是獨一無二的,在死亡之屋系列裡都是強大的敵人,他們的外形,能力都有所不同。BOSS唯一掉血的方式就是攻擊過場動畫時提示的BOSS弱點,例外情況是每一作最終BOSS都不會提示弱點,而是顯示unknown,遊玩的時候需要玩家自行尋找,不過其實都非常明顯。比如鑲嵌在胸口那個明顯得不行的核心什麼的。但是也因此產生了一些微妙的邏輯問題比如2代的魔術師並非關底boss,G的情報書有標註弱點。但在4代SP作為最終boss時,G的科技設備PDA反而掃描不出弱點了,什麼時代退步.jpg
正統死亡之屋系列裡的BOSS都以塔羅牌大阿卡那命名的,除了死亡之屋:血色黎明中新登場的兩個BOSS之外,每個BOSS都有已知的Type,Type後面的由數字、字母以及希臘字母組成。
死亡之屋1登場的BOSS
死亡之屋1的BOSS們都由DBR公司的總裁Curien博士製造,當時的Curien博士為了治好他的兒子Daniel的病,製造了不死之藥,但由於實驗違背人類道德,使得研究人員離開了Curien博士,Curien博士一氣之下,製造了Magician和Wheel Of Fate來控制人類的生和死,然而他的不死生物實驗被AMS的兩位特工Rogan和G發現。
Chariot(Type 27)
Hangedman(Type 041)
Hermit(Type 6803)
Magician(Type 0)
死亡之屋2登場的BOSS
死亡之屋2的BOSS們都是從Curien博士的研究提取的,在2000年2月26日,他的資助者Goldman把這些BOSS應用在了一個小鎮上,這些BOSS分別占領了街道,港口,下水道系統,競技場。而復活的Magician守衛Goldman大樓中心,而Emperor呢,則是Goldman的傑作,也是剩下的傢伙。
Judgment(Type 28)
Hierophant(Type B 05)
Tower(Type 8000)
Strength(Type 205)
Magician(Type 0)
Emperor(Type α)
死亡之屋3登場的BOSS
死亡之屋3的BOSS都在EFI化工廠遇到,Death在Information Systems Department同時也在EFI化工廠門口,Fool在EFI and DBR facilities,Sun在EFI BIO facilities,而Wheel Of Fate呢,則是在19年的成長中被Curien重新利用。
Death(Type 0011)
Fool(Type 0028)
Sun(Type 8830)
Wheel Of Fate(Type 0000)
死亡之屋4登場的BOSS
死亡之屋4登場的BOSS都是Goldman死後的3年後(也就是2003年)計劃去讓人類恢復自然生活的一部分,他們攻占了下水道,地鐵,以及歐洲小鎮,而Star是守衛Goldman大樓的第一層。Goldman的最終傑作,World,是潛伏在Goldman大樓中心的下面。在4代SP中,Justice作為1面boss潛伏於地下停車場,而魔術師作為2面boss在一座生化武器工廠內復活,並且不止一個
Justice(Type 0053)
Lovers(Type 6805)
Empress(Type 1210)
Temperance(Type 0483)
Star(Type 0001)
World(Type β)
死亡之屋:血色黎明登場的BOSS
死亡之屋:血色黎明中,除了Chariot和Hangedman是Curien博士製造的之外,其他兩個BOSS都是Thornheart製造的,Thornheart是Curien和Goldman的同伴,使用Noah's Ark計劃去把大部分人類給殺死,在2006年12月6日,他在莊園裡放出大批喪屍,同時還復活了Chariot和Hangedman,而High Priestess和Moon沒有Type。
Chariot(Type 27)
High Priestess(Type Unknown)
Hangedman(Type 041)
Moon(Type Unknown)
軼事
死亡之屋正統系列中,塔羅牌中的No.15惡魔沒有登場。
死亡之屋1和死亡之屋2都有BOSS RUSH,都在最終關卡中然而死亡之屋2第五關就BOSS RUSH,就是在最終關卡中把前面的BOSS重新打一遍除了Hermit和Strength。
- BOSS RUSH中,有些BOSS被削了。
- Hangedman沒有使用從天而降。
- Hierophant不用召喚食人魚了。
- Tower中的藍色蛇跟着另外四頭紅色蛇一起攻擊。
在死亡之屋系列中,Magician出場次數最多。