核心重鑄
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此遊戲支持Xbox One X畫面強化。
ReCore | |||||||||
原名 | ReCore | ||||||||
官方譯名 | 核心重鑄 | ||||||||
常用譯名 | 重生核心 核心機群 | ||||||||
類型 | 平台動作遊戲 | ||||||||
平台 | Xbox One Windows 10 | ||||||||
分級 |
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開發 | Comcept Armature Studio Asobo Studio | ||||||||
發行 | Microsoft Studios | ||||||||
總監 | Mark Pacini David Dedeine | ||||||||
製作人 | 白岩拓也 Scott Green 稻船敬二 | ||||||||
設計師 | Eric Weiss Berenger Fish 安間正博 Kevin Choteau | ||||||||
編劇 | Joseph Staten | ||||||||
程序 | Jack Mathews Marc-Antoine Bernard-Brunel | ||||||||
美工 | Todd Keller 小牧真輔 Patrice Bourroncle | ||||||||
音樂 | Chad Seiter | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
發行時間 | 2016年9月13日(北美、澳大利亞、亞洲) 2016年9月15日(日本) 2016年9月16日(歐洲) |
核心重鑄(英文:ReCore)是由稻船敬二組建的工作室Comcept與美國Armature工作室聯合開發,微軟工作室發行,獨佔登陸Xbox Live(Xbox One/Windows10 PC)的平台動作遊戲,遊戲預定在2016年9月13日發售,並在中國大陸發行了 Windows 10 版。
遊戲簡介
遊戲於E3 2015微軟展前發佈會作為開場作品公開,原定2016年第二季度發售。
遊戲原本作為XBOX ONE獨佔作品公開,因微軟推行XBOX LIVE生態系統和XBOX PLAY ANYWHERE而在2016年1月4日宣佈登陸Win10 PC,並同時宣佈延期。
遊戲由稻船敬二的Comcept工作室設計,與美國Armature工作室合作開發,編劇為光環系列、命運等遊戲的Joseph Staten。
劇情簡介
遙遠的未來。Joule Adams,大災厄之後的年輕倖存者之一,為了構築人類的新家園,從地球被送往一個被沙漠覆蓋的世界,「遙遠伊甸」。但在Joule從數個世紀的冷凍睡眠中醒來時,發現一切都沒有按照計劃發展……
遙遠伊甸殖民地註定將是一個人類和核心機械人可以一同構築未來的樂園。不過現在,大部分核心機械人變得不聽話了起來。不僅如此,整個星球一直被兇殘的沙塵暴困擾。在一些地區,沙塵暴你來我往,將地貌不斷改變,同時帶來了需要探索的新區域和需要克服的新挑戰。
Joule與她的「核心機械人」同伴Mack開始了在遙遠伊甸的冒險,以揭開塵封在過去的秘密,打敗強大的敵人,並將新的生命和希望帶給遙遠伊甸。
人物/機械人簡介
(待補完)
遊戲系統簡介
(待補完)
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外部連結與註釋
- 官方網站(英文):http://www.recoregame.com/