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极限竞速系列

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极限竞速 (Forza)
Forza-Motorsport-Logo.svg
Forza Motorsport 系列 Logo
原名 Forza
官方译名 极限竞速
类型 竞速
开发 Turn 10 Studios
Playground Games
发行 Xbox游戏工作室
初代 极限竞速
(2005年5月3日)
最新作 极限竞速
(2023年10月10日)


极限竞速 (Forza)是由 Turn 10 StudiosPlayground Games 开发,由Xbox游戏工作室 发行,在 Xbox 和 Windows 平台上运行的一个广受欢迎的竞速游戏系列。系列游戏分为两部分,一部分是由 Turn 10 Studios 制作的 Forza Motorsport 场地竞速游戏,另一部分是由 Playground Games 制作的开放环境竞速游戏 Forza Horizon。极限竞速系列游戏致力于模拟现实中的车辆性能和特征。这个以微软系平台(XBOX、PC)为主的游戏系列通常被认为是微软对索尼 PlayStation 上的 Gran Turismo(GT) 赛车游戏的回应。

截止到 2016 年年底,极限竞速系列游戏已经取得了超过 10 亿美元的收入,使其成为历史上收入最高的游戏品牌之一。超过 1400 万玩家已经在极限竞速社区上注册。

Forza Motorsport

极限竞速1 游戏封面

该作发布于 2005 年,是系列游戏的第一部作品。游戏支持 Xbox 和 Xbox 360(通过向下兼容支持)。一共有 231 款车辆可选。总共有 17 个赛道(无赛道 DLC)。

职业生涯模式

在职业生涯模式中,玩家通过进行不同的系列赛来完成游戏。玩家也可以升级、调校或者绘制车辆。这也是这款游戏中唯一一种可以获取更多车辆的办法。

  • 一对一(点对点)竞赛:两个车手从赛道的一点行驶到另一点完成比赛。
  • 新手竞赛:玩家选择区域开始职业生涯后的比赛。玩家可以很容易赢得比赛,但是获得的奖励就会相对减少。
  • 专业竞赛:和新手竞赛相比更难,但是获得的奖励也更多。
  • 锦标赛系列:玩家会在跟所拥有车辆对应级别的锦标赛中竞争。
  • 耐力赛:在这个系列中,玩家需要保持车辆一直行进。

多人游戏

直到 2010 年 4 月 15 前,玩家都可以通过 Xbox Live 进行最多八人的联机比赛。

游戏也支持本地联机和分屏对战功能。

Forza Motorsport 2

极限竞速2 游戏封面

Forza Motorsport 2 是 Forza Motorsport 的续作,也是同系列游戏在 Xbox 360 上发布的首款作品。同时发售的微软 Xbox 360 无线方向盘就是为这款游戏设计的。在游戏发布前,微软还在 Speed 电视台发布了由 Bud Brutsman 制作,Lee Reherman 主持的系列电视短片。全游戏含 DLC 一共有 349 款车辆可供选择。一共有 12 个环境,47 个赛道可供选择。一些赛道可以通过 DLC 的形式获取。

联机功能

游戏支持基于 Xbox Live 的多人联机,每场比赛最多可以有八名玩家联机。

Forza Motorsport 3

极限竞速3 游戏封面

Forza Motorsport 3 常规版本来自超过 50 个制造商,100 多个竞速变种的 495 款可自定义车辆,在旗舰版中甚至有 500 多款。车辆从常规车辆到竞速用车辆,如 American Le Mans 系列均有涵盖。游戏提供 25 个环境,一共 138 个赛道供选择。

季节比赛

和前作的赛事列表不同,这部游戏加入了季节比赛 (Season Play)。游戏提供给玩家三个赛事,这些赛事举办两周(一般是三到五场比赛)。每周的最后一天会举办一场世界锦标赛。

联机功能

最多八人可以通过 Xbox Live 同时竞技(需要 Xbox Live 金会员)。

Forza Motorsport 4

极限竞速4 游戏封面

Turn 10 Studios 和 BBC Top Gear 合作,让 Jeremy Clarkson 和其他 Top Gear 主持人来做语音解说和车辆介绍。这也是 Autovista 模式的首次引入。Autovista 模式允许玩家在游戏里浏览一部分车辆的详细信息。这也是首批利用了 Kinect 传感器的游戏之一。本作有来自 80 个制造商的 665 款车型。后续的保时捷扩展包加入了 30 多款保时捷车型、10 个新成就和 20 多个新赛道。一共有 26 个地点的 27 个赛道可选。

职业生涯

世界巡回赛

世界巡回赛将玩家的竞速生涯划分成十个日历年。每个日历年都包括在不同赛道上举办的赛事,并最后以一场锦标赛结束。每完成一个赛事,玩家都会获得世界巡回奖励。

赛事列表

赛事列表让玩家可以在一系列赛事里选择并进行比赛。

劲敌模式 (Rivals)

在劲敌模式 (Rivals),玩家和其他玩家的幽灵车进行竞技。竞赛类别有多种,但是车辆选择和排行榜上有一定的限制。

游戏社区

Forza Motorsport 4 的线上社区包含了多人对战、排行榜、劲敌模式 (Rivals)、Storefront 和车辆拍卖。

玩家可以在线上活动中参与多种类型的活动,诸如汽车足球之类的特别活动也可以在线上社区找到。社区也包括可以互相比较排名的排行榜、可以拍卖或者竞拍车辆的拍卖屋。Storefront 允许玩家和其他人分享图片、游戏回放、车辆调校设定和车辆外观(图案)设计。

车辆拍卖

玩家可以在拍卖屋和别的玩家一起拍卖或者竞拍车辆。车辆提供限时拍卖或者即时购买两种购买方式。和旧作类似,不能从车辆经销商出购买的限量车辆(称之为 Unicorn cars)可以在拍卖屋购买。

Autovista

在 Autovista 里,玩家可以近距离欣赏 24 款车辆。玩家可以四处走动,打开车门,启动引擎并从讲解员那里了解车辆的技术和历史信息。每辆车都包含 BBC Top Gear 主持人 Jeremy Clarkson 的车辆评价。玩家必需通过完成特定的挑战来解锁 Autovista 里的车型。在解锁所有车型后,玩家还可以探索 AMG Dynamics Warthog(疣猪号)。Jen Taylor 为此战车作了评论。

Forza Horizon

极限竞速:地平线 游戏封面

Forza Horizon(极限竞速:地平线) 是系列首部开放环境竞速游戏。游戏设定基于在美国科罗拉多州举办的 Horizon Festival (地平线嘉年华)这个虚构活动展开。游戏的很多特点与系列游戏相似 —— 如广泛的车辆选择,真实的物理模拟和高清晰度的图形渲染。在游戏中,玩家需要通过完成快速驾驶、摧毁物体、取得比赛胜利等目标来取得“腕带”。这部游戏使用了在 Forza Motorsport 4 里使用的物理效果。玩家也可以在特定地区离开路面驾驶(其他地区被护栏等物体保护)。游戏有超过 300 款车辆可供选择。

这部游戏允许玩家从外饰和内部组件上改装车辆。玩家也可以通过完成竞争性的街赛和通过 Barn Find (车库寻找)来获得一些珍贵甚至是不出售的车辆。

地平线嘉年华

Forza Horizon 游戏基于地平线嘉年华展开。地平线嘉年华是一个音乐和运动竞技的节日。玩家需要通过完成不同的驾驶挑战和竞赛来成为最受欢迎的车手。

竞速赛事

玩家需要在游戏中完成尽可能多的节日赛事和展览比赛来增加流行度。在完成一定数量的比赛后,玩家必需取得腕带来解锁更多的比赛。这些奖励跟玩家在 Rival 中击败特定对手和完成展览比赛的星级有关。

赞助商挑战

赞助商挑战是一系列由地平线嘉年华赞助商举办的驾驶挑战比赛。玩家可以在游戏的任意时刻进行此类比赛。在完成比赛后,玩家会得到相应的奖励点数。

PR Stunts

PR Stunts 是推广性质的地平线嘉年华活动,可在 Horizon Outposts 处获取。这些活动包括拍照、速度挑战和特定的点数挑战。

地点

Forza Horizon 的设定地点在美国科罗拉多州。时间设定为全天候。在嘉年华活动中,玩家会遇到可以进行快速挑战赛事的 AI(NPC) 车辆和 Rivals 车手。除此之外,玩家可以在测速点打破速度记录,参与街赛和进入 Horizon Outposts。

可收集物品

玩家可以在游戏中找到九处(车库寻找) Barn Find 场所和至少一百个优惠标识。

音乐

Forza Horizon 中有三个不同的电台。

  • Horizon Bass Arena: 舞曲和电子音乐
  • Horizon Pulse: 独立音乐
  • Horizon Rocks: 摇滚乐

Forza Motorsport 5

极限竞速5 游戏封面

Forza Motorsport 5 是 Motorsport 系列第五部作品,全系列第六部作品和首部 Xbox One 作品。本部作品进一步扩展了和 Top Gear 的合作关系。

从这部作品开始,Drivatar 被迁移到了云端。因此,游戏中的 NPC 行为也会基于云端上的好友驾驶习惯数据不同而更改。

Drivatar

Forza 和别的赛车游戏不大相同。很多游戏中的竞争对手使用纯粹的人工智能来实现,而 Forza 的虚拟竞争对手基于对用户的行为遥测来实现。这些数据就形成了一种驾驶特征 (Driving Avatar),也就是 Drivatar。Drivatar是微软剑桥研究院 (Microsoft Research Cambridge) 开发的[1]。经过长期发展,从 Forza Motorsport 5 开始,Drivatar 数据迁移到了 Microsoft Azure,从而使用户间共享驾驶行为数据成为可能。因此在 Forza 中,人工智能的驾驶表现并不会千篇一律。

玩家可以通过坐在乘客作为上来改进自己的 Drivatar 行为。在联机对战中,玩家也可以中途退出游戏并让 Drivatar 来完成游戏。

Forza Horizon 2

极限竞速:地平线2 游戏封面

Forza Horizon 2 于 2014 年 9 月 30 日在北美发售。Xbox One 版本由 Playground Games 开发,Turn 10 Studios 辅助开发。Xbox 360 版本由 Sumo Digital 开发。Xbox One 版本引入了动态天气系统。系列扩展包,Forza Horizon 2: Storm Island (极限竞速:地平线2: 风暴岛)在 2014 年 12 月 16 日发售。联动扩展 Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious (速度与激情)在 2015 年 3 月发售。在扩展包里,玩家需要使用各类改装车辆,参与不同的赛事来获取车辆。

通过交给不同的工作室完成游戏,微软确保了可以在每年都推出极限竞速系列的新作,与此同时每部极限竞速作品均只有四年的车辆和音乐授权,游戏卖了四年后就下架。Forza Horizon 和 Forza Motorsport 系列一般是隔年发布的。直到2018年

游戏设定

Forza Horizon 2 设定于发生在南法国和北意大利的音乐嘉年华。动态天气系统和 Forza Motorsport 5 中的 Drivatar 也被引入。虽然游戏中的屏障更少了,但是空气墙并没有变少。因此还是有很多地区不能驶入。

和前作不同,Forza Horizon 2 将单人游戏和多人游戏相融合。玩家会在单人游戏时遇到 Drivatar 扮演的对手,在线上时会遇到别的玩家。玩家可以创建车辆聚会。在车辆聚会中,玩家可以进行快速比赛,也可以交换涂装和车辆调校参数。

前作中的技能系统得到了整合和增强。Xbox One 版本引入了 Horizon Wheelspin(抽卡)。玩家可在其中抽得限量版车辆或者点数奖励。

赛事

Forza Horizon 2 包含超过 700 个赛事和额外的无障碍越野比赛。最多十二个玩家可以同时参与。

先前的驾驶挑战合并到了“桶挑战”(Bucket List)里。挑战通过进入跟挑战对应的车辆触发。和 Rivals 模式相似,桶挑战在游戏发布后持续更新。

音乐

除了前作中的三个电台,Forza Horizon 2 添加了一些额外的电台频道。

  • Horizon Pulse: 流行乐和电子音乐
  • Horizon Bass Arena: 家庭音乐和电子音乐
  • Horizon XS: 古典乐、独立音乐和另类摇滚音乐
  • Hospital Records Radio: 伦敦背景的鼓点和低音音乐电台
  • Innovative Leisure Radio: 洛杉矶背景的独立音乐电台
  • Ninja Tune Radio: Ninja Tune 主持的音乐电台,以独立音乐为主
  • Radio Levante: 本地音乐电台,以古典乐为主

Forza Motorsport 6

极限竞速6 游戏封面

Forza Motorsport 6 在 2015 年 1 月 12 日的北美国际汽车展上宣布。作为和福特公司的开发协议的一部分,Turn 10 Studios 得以直接接触 2017 Ford GT supercar 的设计团队。此车也出现在游戏封面上。游戏包含超过 450 款 "Forzavista" 车型,并有来自 26 个国家的不同赛道供选择。夜间行车和湿滑场地行车首次在系列游戏中出现。最多有 24 个玩家可以同时在线联机。

面向 Xbox One 的版本在 2015 年 9 月 15 日发布。面向 Windows 10 的免费版本,又称 Forza Motorsport 6: Apex (极限竞速6: 巅峰)在 2016 年 5 月 5 日发布测试版,并在 2016 年 9 月 6 日脱离测试正式发布。

Forzavista

Forzavista 是 Autovista 的改名增强版本。玩家可以在特别的展览室里观察超过 450 款车辆的内饰和外观。

Forza Horizon 3

极限竞速:地平线3 游戏封面
主条目:极限竞速:地平线3

微软在2016年6月13日宣布了面向Xbox One和Windows 10的 Forza Horizon 3。游戏设定在澳大利亚。和前作不同,在本作中,玩家是地平线嘉年华的主办人。游戏于2016年9月27日发布(旗舰版用户在9月23日即可下载)。游戏发售时包含超过350种车辆。截止到2016年年底,该游戏已经销售了超过250万份。

称之为 Blizzard Mountain 的扩展包在2016年12月13日发布。这也是系列游戏首次引入雪地场景。扩展包添加了八种车辆。第二个扩展包 Hot Wheels 风火轮在2017年5月9日发布。这个扩展包引入了基于现实风火轮玩具轨道打造的新赛道和在游乐场所常见的各种挑战性场景。这个扩展包也引入了十种新车。

购买了光环5:守护者或者光环:士官长合集的玩家可以免费获得疣猪号车辆 DLC。没有购买的玩家可以通过参与 #Forzathon 或者购买光环系列游戏来获得疣猪号。

Forza Motorsport 7

极限竞速7 游戏封面
主条目:极限竞速7

微软在 2017 年 6 月 12 的 E3 发布会微软场上宣布了 Forza Motorsport 7。Forza Motorsport 7 为新发布的 Xbox One X (Project Scorpio) 优化,可以在 4K 分辨率下以 60fps 运行。 游戏保留了先前引入的诸多特性,如动态天气系统、Forzavista和高度的车辆自定义功能。游戏发布时将会有超过 700 款具有 Forzavista 的车型可供选择,包括最新的保时捷、法拉利和兰博基尼车型。保时捷在游戏发布会上首次公开展出了 2018 Porsche 911 GT2 RS 。

游戏在 2017 年 10 月 3 日发售。

Forza Horizon 4

极限竞速:地平线4 游戏封面
主条目:极限竞速:地平线4

游戏在 2018 年 10 月 2 日发售。 不知道为什么,在本作发售以后,极限竞速系列便不再保持一年一作的效率,此后两年该系列都没有发布新作。

Forza Street

主条目:极限竞速街头赛

游戏在2019年4月15日于Windows 10平台推出,是Forza系列中目前唯一没有登录Xbox主机的作品。该作是一款小品级免费游戏接近4个G的小品级游戏,游戏机制与前几作有着很大差异:只要在开到弯道时操作空格键减速,驶出弯道时操作空格键加速即可。

2020年7月14日,游戏登录AndroidiOS平台。游戏支持通过微软Xbox账号将电脑版的进度转移至移动端上。

2022年1月10日,Forza支持团队发布了游戏的最后一次更新,并宣布将于2022年春季关服。

Forza Horizon 5

主条目:极限竞速:地平线 5

游戏在 2021 年 11 月 5 日发售。

Forza Motorsport (2023)

主条目:极限竞速(2023年游戏)

最初于2020年7月24日举办的Xbox发布会公开[2],为该系列正统作品的重启作。本作预定登陆Xbox Series X廉价款Xbox Series S当时尚未公开)主机及Microsoft Windows平台。

继首部预告片公布以后,游戏接近两年没有放出任何最新消息,直到2022年微软&贝塞斯达联合游戏发布会上才正式公开实机演示[3]及第二部CG预告片[4]。同时档期暂定为2023年春季,首发加入Xbox/PC Game Pass游戏库。

2023年1月11日,微软正式宣布将于北京时间1月26日凌晨四点召开“Xbox&Bethesda Developer_Direct”[5],据其他游戏媒体描述,是一场类似于任天堂直播会形式的中小型发布会就连名字都带个Direct。将展出四款第一方游戏的新内容,本作将作为其中一款重点游戏展开介绍。

2023年1月26日凌晨,“Xbox&Bethesda Developer_Direct”播出,但并未公布准确的发布日期。Turn 10与微软内部延期了该游戏,并于最近的一篇支持文章中证实了延期的消息[6]

2023年6月12日,本作确认发售日期为2023年10月10日,登陆Microsoft Windows[注 1]Xbox Series X/S平台,首发加入Xbox/PC Game Pass游戏库。然而此游戏因为BUG,机制等等问题风评差评如潮

注释

  1. 微软商店、Steam

参考资料

外部链接