機甲變形
基本資料 | |
用語名稱 | 機甲變形 |
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其他表述 | 機甲變身、機甲重組、機甲合體 |
相關條目 | 機甲、機甲兵、機械人、合體能力、變身 |
“ | 超級變換形態! | ” |
——鐵甲小寶機甲變形台詞 |
機甲變形是ACG作品中機甲的一種設定,此處的機甲泛指可騎乘機甲(機械人)以及自身可以變形的機械人。
簡介
在許多有關機甲或機械人的作品中,經常出現機甲變形、變身、重組、合體的設定,這種設定可以讓機甲本身的實力變得更加強大乃至實現某些特殊功能,機甲變形的類型各種各樣,表現方式也各不相同。
大多數時候,變身都是通過彎曲關節、更換零件位置等類型實現的,但也有些機甲變形是重新組裝了一遍零件,和原版的關係幾乎沒有。
一般來說,如果機甲受損,機甲就可能無法變形,但是也有少數作品中的機甲能在機甲受損的情況下強行變形。
機甲變形同時也是作為周邊玩具的一大特點,通過手動移動關鍵部位使機甲變成原作中的另一個形態。
在大部分機甲變形中有一個特點,如果是從一個人型形態變形乃至合體為另一個人型形態,變形之後的頭一定會非常小(從和身子一樣寬的頭變成和普通人比例大小的頭),這是因為在機甲(玩具)本身中需要將變形的頭顱摺疊到機甲裏面,如果變身後的頭顱還是很大,會導致變形的原理很不合理,從結構上來說也說不通。除非這個機甲是在合體機甲里組成頭部的。
部分機甲變形需要一個過程(動畫),不能在一瞬間就變形完成,因此有些作品中的變形過程會變得很長,少則30秒(有的機甲變形時間可以縮到10秒以下),多則1分鐘以上(多見於複雜的機甲合體,要讓機甲變形,然後拼裝上不同部位,因為是合體而非普通的變形,有時候還得給幾個形態特寫,乃至每個人都要報一遍自己機甲的名字。)
有關機甲合體的舉例可參見合體能力。
分類
按表現方式分類
機甲變形無論是在動畫中還是真人作品(特攝劇)都有廣泛的登場畫面,絕大多數情況下,變形動畫都是用作畫張庫存系統(別名Bank)一筆帶過的,在動畫中由於是純虛構的作品,因此可以無視背景直接原地變形,而真人作品考慮到皮套一般不能進行高難度彎折,且不同現實場景下皮套原地變形(物理)也不大合理,因此一般會選擇完全用動畫展示的Bank展現變形動畫。哪怕是純3D建模的快樂酷寶也得先領域展開才能在領域裏頭變形。
按變形用途分類
機甲用途主要分為兩大類,切換或升級人形形態或者是作為交通工具使用,人形形態要麼是用來提升戰力的,要麼是用於切換戰鬥類型的,而變形交通工具可以機甲(機械人)自己行動,也可在上面騎乘駕駛員一起行動,如變形金剛系列或假面騎士Ex-Aid中的Lazer。
除了切換人形形態和交通工具以外,還有少數機甲變形有其他用途,如變形成為武器供其他角色使用(如超獸武裝)、變形成某種擬態動物等(如武戰道的猛獸族)。
按變形類型分類
變形類型主要可以分為三種:普通變形、合體和重組。
普通變形(簡稱變形)就是單個機甲或機械人通過機械結構的變形以變換為另一個形態。
合體則指將多個機甲或機械人通過部件分解再拼裝形成更大更強的形態,合體一般要求所有的機甲或機械人都在場以及狀態正常沒有受損,如果有機甲不在場或者有機甲受損都可能導致機甲無法合體甚至使其他機甲損壞。部分作品為了劇情的可延展性以及賣出各種各樣的玩具,會在劇情里設置不止一種合體形態,如果寶特攻、超級戰隊系列等。
重組是指將機甲或機械人進行大規模拆卸並重組成另一種形態,如果寶特攻的解體升級和[來源請求]。
至於機甲變身,本質上是「變身為機甲」,即由非機械人變身為機械人,而作為駕駛用的機械人,則可稱呼為「召喚」等。
需要注意的是,機甲變形不能和變身畫等號,因為有部分作品會同時出現角色變身為機甲/機械人還能變形的設定,而擁有變身為機甲或機械人的設定也並不意味着就可以變形。
有出現機甲變形的作品
出現機甲變形的前提是得有機甲或機械人登場,國內以子供向動畫居多,國外以特攝劇居多。
- 東映專場
- 鐵甲小寶
- 假面騎士Ex-Aid(註)存疑
- 超級戰隊系列
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