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有限动画

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基本资料
用语名称 Limited animation(有限動畫)
用语出处 美國
相关条目 全動畫兼用卡

有限動畫是動畫製作的一種方式。

簡介

在动画製作時,為了節省成本和時間,在每秒24帧中,盡量重複使用張(用来造成强烈的既视感),或者延長單張的停頓時間(一拍三:一张画拍三帧的长度,即每秒八张画;一拍二:一张画拍二帧的长度,即每秒十二张画;一拍N:你以为我是故意,其实我就是贫穷哒!),這種製作方式稱為有限動畫[1]。有限动画的说法是相对于一张画拍一帧时长的全动画而言的。有限動畫有時也作為一種藝術風格,並非出於商業考慮。

這個製作方式最早可見於1918年溫瑟·麥凱創作的動畫《盧西塔尼亞號的沉沒》,溫瑟·麥凱在創作時使用了當時最新的賽璐珞技術,減少作畫的工作。而有限動畫這個概念最早出現是源於1942年華納兄弟製作的動畫《The Dover Boys》,該片大量使用了有限動畫手法。

日本方面,1961年手冢治蟲成立蟲製作公司,開始創作動畫《鐵臂阿童木》,這是日本第一部國產電視動畫,動畫也是大量使用了有限動畫的製作方式。如眨眼,說話時大量重複使用張,格數減至八格。而手冢治蟲這種創作方式也被日本動畫界所模仿,也被視為日本電視動畫得以量產的主因之一。日本電視動畫在量產後也出現很多粗製濫造的作品,宮崎駿曾批評這是手冢治蟲開創有限動畫創作模式的後遺症[2]

注釋