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最終幻想VII

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最終幻想VII
《最終幻想VII》LOGO.svg
原名 ファイナルファンタジーVII
FINAL FANTASY VII
官方譯名 最終幻想VII
類型 角色扮演遊戲
平台 PlayStation
Microsoft Windows
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
iOS
Android
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
GRAC:GRB 12.svg - 12歲以上使用者
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12歲以上
iOS:12+ - 12歲以上
開發 史克威爾
發行 史克威爾→史克威爾艾尼克斯
總監 北瀨佳范
製作人 坂口博信
編劇 坂口博信(原案)
野島一成
北瀨佳范
程序 成田賢
美工 野村哲也
天野喜孝
音樂 植松伸夫
模式 單人
系列 最終幻想
發行時間 PlayStation
日本:1997年1月31日
北美:1997年9月7日
歐洲:1997年11月17日
日本:1997年10月2日(國際版)
Windows 9x
北美:1998年6月24日
Windows XP
北美/歐洲:2012年8月14日
日本:2013年5月16日
PlayStation 4
2015年12月6日
Nintendo Switch
2019年3月26日
Xbox One
2019年3月26日
相關作品 最終幻想VII:降臨之子
危機之前:最終幻想VII
核心危機:最終幻想VII
地獄犬的輓歌:最終幻想VII
最終幻想VII 重製版

最終幻想VII》(日文:ファイナルファンタジーVII,英文:FINAL FANTASY VII[注 1])是由史克威爾公司開發的一款角色扮演遊戲,於1997年1月31日在PlayStation平台上發售。

情節簡介

[μ]-εγλ 1959年[注 2][注 3],一家名為神羅製作所的企業發現了看似「取之不盡,用之無竭」的星球能源——「魔晄」,並利用這種能源成長為巨型壟斷企業神羅電器公司。為了開採「魔晄」,神羅公司建造了懸空都市米德加作為自己的根據地,並在城市中設立八座碩大無朋的「魔晄」爐用於提煉能源。但是隨着時間的推移,神羅公司開採「魔晄」的行為也開始受到有識之士的懷疑,其中較為激進的是一支名為「雪崩」的地下組織,後者認為「魔晄」是生命之源,如果過度開採將會危及星球的未來。

[ν]-εγλ 0007年12月9日[注 4],「雪崩」第柒區分會計劃向「魔晄」爐發動襲擊。在「雪崩」成員蒂法·洛克哈特的推薦下,分會長巴雷特僱傭了前「神羅戰士」克勞德·斯特萊夫作為外援。在任務中途,克勞德結識了賣花少女愛麗絲·蓋恩斯巴勒,然而就是這次邂逅掀起了一場關乎整個星球命運的冒險,也令克勞德必須忍受痛楚,去直面一個逝去已久敵人……

角色

開發

1994年,史克威爾在《最終幻想VI》發行後提出了續作的開發設想,並由北瀨佳范擔任開發總監,而前作的負責人坂口博信則轉為負責劇本方案。一開始,史克威爾計劃將《最終幻想VII》開發成一款二維平面遊戲,並在任天堂旗下的Super Famicom平台發售,而坂口博信最初的設想也是讓作品以1999年的紐約為背景。因此由坂口編寫的原《最終幻想VII》腳本和最終成品完全不同。野村哲也在2007年接受採訪時曾回憶稱當時的劇本和最終方案差異巨大,他認為坂口可能想寫一部類似於偵探小說的劇本,而且其中有一個叫喬的熱血偵探角色,在這個劇本中,米德加的概念已經出現,而喬的任務就是追捕在米德加製造爆炸事件的主角一行[1][注 5]。但是,由於在同一時期開發的《超時空之鑰》項目遇到困難,北瀨等工作人員不得不暫時放下《最終幻想VII》,改去支援友鄰項目,而開發之初的一部分創意也因此出現在了《超時空之鑰》中。另外還有一部分元素,則被《寄生前夜》和《最終幻想VIII》等後期作品吸收。

1995年《超時空之鑰》上市後,《最終幻想VII》的開發工作再度上馬。開發團隊注意到遊戲業界的圖形技術正在由二維向三維演變,因此重新討論了項目的未來方向。北瀨對未來二維遊戲作品的市場地位感到擔憂,最終決定在遊戲中採用預渲染背景疊加三維動畫的方案[注 6]。在使用矽谷圖形Onyx工作站完成《最終幻想VI:互動CG遊戲》技術演示後,開發工作正式啟動。期間,由於任天堂64遊戲機使用卡帶介質無法滿足史克威爾方面的存儲需要,再加上雙方關係的進一步惡化,因此後者放棄了該平台,轉向了索尼旗下的PlayStation遊戲機。

衍生作品

最終幻想VII 重製版

主條目:最終幻想VII 重製版

2020年4月10日,史克威爾艾尼克斯公司發行了根據《最終幻想VII》改編而成的電子遊戲《最終幻想VII 重製版》(英語:Final Fantasy VII Remake)。並宣佈重製版由PlayStation 4獨佔一年。

2021年2月26日,在PlayStation State of Play直播中公佈了《最終幻想VII 重製版》的PS5版本,命名為《最終幻想VII 重製版 Intergrade》(英語:Final Fantasy VII Remake Intergrade)。本作將於2021年6月10日登錄PS5,該版本將由PS5限時獨佔六個月,支持畫面/性能模式,並且將新增尤菲作為可使用角色。PS4版本可免費升級為PS5版本,但與尤菲相關的內容需額外購買。[2]

2021年12月9日,史克威爾艾尼克斯在The Game Awards 2021上宣佈,《最終幻想VII 重製版 Intergrade》將移植到Microsoft Windows上,並在Epic Games Store獨家銷售半年。12月18日,有消息人士公開了一份解包文件的截圖,並透露該作在與Epic遊戲商城所簽訂獨家銷售協議到期的未來,有可能會登陸Steam商店,根據史克威爾艾尼克斯在相關文件里所留下的Steam應用ID,推測公司已在Steamworks後台為其建立好頁面並隱藏,此應用ID已被專注Steam相關的民間數據庫SteamDB所收錄。[3]

2022年6月17日,本作正式結束Epic Game Store半年限時獨佔期,登陸Steam商店。然而部分Xbox平台玩家所期待的Xbox Series X/S版及Xbox One版遊戲依然沒有消息。

同期在《最終幻想》25周年直播節目上,《最終幻想VII 重製版》第二幕正式對外公開,正式定名為《最終幻想VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)預定於2023年冬推出,登陸PS5平台。

據史克威爾艾尼克斯表示,從2020年起開始銷售的《最終幻想VII 重製版》一共將有三幕。

本作將於2022年7月19日加入歐美服PlayStation Plus Extra/Premium陣容,為新會員制度推出以來第一批對外公開的新入庫遊戲之一,升級、全新訂閱到Extra及Premium級別會員的玩家即可在入庫以後直接享受遊戲。

港台服及日服同步加入,與其他地區服相同,同樣提供給PlayStation Plus Extra/Premium/Deluxe級別會員訂閱用戶(PS Now未提供服務的港台服不包含Premium服務級別,由Deluxe服務級別替代)。

最終幻想VII 重生

主條目:最終幻想VII 重生

本作預定於2024年2月29日推出,將率先登陸PS5平台。是《最終幻想VII 重製版》的延續。

Square Enix高管,項目製作人北瀨佳范在接受採訪時向玩家解釋了遊戲為何基於PlayStation 5平台開發的同時,並再度表示該作不會登陸PlayStation 4平台。

核心危機 -最終幻想VII- 重聚

在《最終幻想》25周年直播節目上公開,為PlayStation Portable獨佔遊戲《核心危機 -最終幻想VII-》的重製版,為《最終幻想VII》補完計劃其中一部衍生作品。本作於2022年12月13日推出,與FF7RE及未來預定推出的FFXVI由PlayStation平台限時獨佔不同,本作將會在全平台銷售,登陸Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One及Nintendo Switch平台。

另外本作在Steam國區以298元人民幣起售,相比於正統作品《最終幻想VII 重製版 Intergrade》446元人民幣的定價,都不得不懷疑是不是史克威爾艾尼克斯良心發現了,知道近450元的價格不是大部分玩家尤其是習慣於200~300元區間購買遊戲的PC玩家能夠承受得起的價格。先不急着罵,遊戲發售以後再說

其他

2021年2月26日,史克威爾艾尼克斯公司公佈了兩款與最終幻想VII有關的手機遊戲:最終幻想VII THE FIRST SOLDIER與最終幻想VII EVER CRISIS。[4]

最終幻想VII THE FIRST SOLDIER

本作於2021年11月17日開服,並於2023年1月11日停止運營。是一款多人在線手機遊戲,免費上架於iOS與Android。遊戲包含第三人稱射擊元素與具有最終幻想系列特色的召喚獸等。

最終幻想VII EVER CRISIS

本作於2023年9月7日發行,是一款單機手機遊戲,會免費上架於iOS與Android。內容包含最終幻想VII的遊戲事件和新的遊戲元素等。

OST

註釋

  1. 習慣性簡稱:FF7、FFVII
  2. 《最終幻想VII》中出現的紀年法採用[希臘字母]+「εγλ」+四位阿拉伯數字的編組方式。
  3. 最終幻想:降臨之子
  4. 最終幻想VII
  5. 野村當時就有做重製版的想法,但直到十三年後才實現。
  6. 另一方面,「三維背景+預渲染角色貼圖」的方案則在同期的《異度裝甲》上得到了實驗(當然,團隊在適應這個新方案上花費了過多的時間一事,也是《異度裝甲》後期內容大幅縮水的主要原因之一)

參考資料

  1. FFVII Not Being Remade -- Nomura. IGN. 2012-05-14 [引用時間: 2021-01-21] (English). 
  2. PlayStation. State of Play February 25,2021. YouTube. 2021-02-26 [引用時間: 2021-02-26] (English). 
  3. Final Fantasy 7 Remake is seemingly headed to Steam, according to datamine
  4. Aaron Kaufman. Expanding the world of FINAL FANTASY VII on mobile. 2021-02-26 [引用時間: 2021-02-26] (English). 

外部連結