暖雪
暖雪 | |
原名 | 暖雪 |
官方譯名 | Warm Snow |
類型 | 動作、rougue-like、平面射擊 |
平台 | Windows、IOS、Andriod |
開發 | BadMud Studio |
發行 | Bilibili |
發行時間 | 2022年1月19日 |
暖雪(英文:Warm Snow)是由Bad Mud Studio開發的一款動作類遊戲。
簡介
暖雪是由Bad Mud Studio開發的一款動作類Roguelike遊戲,玩家在遊戲中扮演代號「狴犴「的俠士,討伐包括皇帝在內的五大家族,在漫天的「雪花」和遍地怪物的襲擊中嘗試拯救這個搖搖欲墜的世界。
本作於2021年12月11日在Steam平台開放試玩DEMO,2022年1月19日正式發售,同年11月3日發行首個免費DLC,12月15日發行IOS和Andriod版本,2023年12月5日發行第二個DLC。
劇情
本體
龍武二十七年,皇宮被突然出現的白蓮占據,天空中開始降下怪雪,這種雪不寒反溫,落地不化,被稱為「暖雪」。吸入暖雪的普通人喪失神智,變為怪物襲擊他人,自此人間墮入瘋狂。
在怪物橫行的民間誕生了一個宗教——慈母教,信徒們跪拜慈母像,認為慈母能夠保護他們免受暖雪的侵襲。俠士「狴犴」是七劍修羅的傳人,身背飛劍,在慈母教的幫助下,他追隨着預言的腳步,一步一步擊敗五大家族和皇帝,拯救黑暗的人間並尋找暖雪背後的真相。
DLC-燼夢
「狴犴」在劍靈的呼叫中醒來,五大家族和暖雪只是夢境,但醒來後的「夢魘世界」似乎也是一場無盡的輪迴。
DLC-終業
平天聖人李廣知道被利用真相後陷入瘋癲,因此死亡,女兒玲瓏帶領其他教徒組成何羅反抗軍拯救世界。玲瓏相信只要喚醒沉睡的「狴犴」便能撥亂反正,但苦無方法目標。
埋頭研究的莫聞天想到了解決方法,莫聞天提出可以喚醒何羅神當初注入主角身上的能量,就能實現何羅神的轉生力量,但這麼大的能量必須要有與之相當的東西驅動,對此玲瓏招募志願者用「血肉渡」計劃進行機械飛升組成死侍敢死隊,在犧牲了眾多戰友和白狼關後終於奪回了森羅萬象之心。
莫聞天一邊修復森羅萬象之心,一邊對其進行調頻,終於喚醒了「狴犴」,並且完美復刻了何羅神逆轉時間,此時距離「狴犴」昏迷已經過了十年。此時何羅神大軍打上門來,「狴犴」就此啟程。
遊戲內容
攻擊與飛劍
遊戲中,玩家可以使用近戰攻擊和飛劍攻擊。默認情況下玩家攜有七把飛劍,每次飛劍攻擊會發射出一把飛劍,對路徑上的敵人造成傷害。玩家可以拾取發出的飛劍,也可以施展收劍技能[劍·返]一次性將所有飛劍收回。
靈魂貨幣
在遊戲中,玩家擊殺怪物以及獲取關卡獎勵時會獲得幽冥之魂(藍色靈魂),幽冥之魂在該局遊戲中可作為貨幣在關卡間的夥伴處換取獎勵等。在一局遊戲結束後幽冥之魂會被清空。
在遊戲中,玩家擊殺首領(本體)或打開清明寶箱(燼夢DLC)時會獲得赤魂(紅色靈魂),赤魂可作為貨幣在關卡間的夥伴處換取獎勵等,也可以在每局遊戲開始前用於封印神兵和聖物、解鎖赤魂奇珍或狹間當鋪中解鎖記憶贖還效果。在一局遊戲結束後赤魂不會被清空。
在遊戲中,玩家打開清明寶箱時會獲得殘夢餘燼(橙色靈魂),殘夢餘燼可用於在燼夢模式的清明佛尊處解鎖清明效果。在一局遊戲結束後殘夢餘燼不會被清空。
在遊戲中,玩家擊殺首領(終業DLC)或分解殘響(終業DLC)時會獲得時間餘暉(黃色靈魂),殘夢餘燼可用於在終業模式解鎖森羅萬象之心效果。在一局遊戲結束後時間餘暉不會被清空。
宗派
遊戲中有7(本體)+3(終業DLC)個宗派,每個宗派還有兩個分支。宗派和分支會給玩家提供不同的被動技能和飛劍技能,還會影響玩家獲得的宗派技能。
宗派名稱 | 宗派介紹 | 專屬被動 | 分支1 | 分支1特性 |
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分支2 | 分支2特性 | |||
七劍修羅 | 「修羅者不端也,易怒好鬥,驍勇善戰。」 信奉七劍修羅將會使你獲得強大的近戰能力,可以精準的將武器刺入敵人的弱點,在一擊之內造成致命傷害。 |
冷血:移動速度提高12%,近戰攻擊時,有15%幾率造成200%的傷害。 | 連擊 | 在你發射飛劍後,使你下一次近戰傷害得到強化,強化近戰攻擊命中敵人時還會使[劍·返]的冷卻時間減少1秒。 |
無影 | 失去主動飛劍能力,在你發動近戰攻擊時自動向前發射一根強化飛劍重創敵人。 使你的防禦提高10% | |||
無量尊者 | 「可尊之者,一切大聖神通達者,智德皆勝。」 信奉無量尊者將會使你熟練掌握御劍術,通過操縱飛劍潰敵於千里之外,擁有巨大的破壞力。 |
無量:使你的飛劍數量變為無限,每2次飛劍攻擊的下一次飛劍會造成真實傷害。 | 萬劍 | 長按飛劍按鈕可以進行高速連射,但長時間的連續發射可能會導致你在短時間內無法發射飛劍。 使[劍·返]變為[劍仙]技能。 [劍仙]:清空你所有的劍熱值,並在接下來的5秒內你的飛劍不再產生劍熱值。 |
貫日 | 在飛劍變為高亮時發射,飛劍將會幻化為一道貫日之光造成巨大的傷害。 使[劍·返]變為[無相]技能。 [無相]:使你在接下來的5秒內必定發射貫日之光。 | |||
神飲明王 | 「佛亦有火,忿化身者乃明王也。」 信奉神飲明王將會使你可以控制烈酒與火焰,通過燃燒與爆破對敵人造成多重打擊。 |
燃刃:所有攻擊+10%,攻擊時有15%幾率額外造成20%的近戰的火焰傷害。 | 酒染 | 飛劍會在飛行路徑噴灑烈酒,飛劍會使敵人進入[醉酒]狀態。 使你的[劍·返]變為[炎·返]技能。 [炎·返]:喚回你所有的劍,對返迴路徑的敵人造成真實傷害,對出現[破]字的敵人造成巨額傷害。飛劍會在返迴路徑上產生火花點燃烈酒。 |
醉歌 | 使你的飛劍變為酒仙酒葫蘆。酒仙葫蘆可以向敵人噴灑烈酒使其進入[醉酒]狀態,但如果沒有火焰它將無法造成傷害。 使你的[劍·返]變為[神飲燃酒訣]技能。 [神飲燃酒訣]:召喚神飲明王之力,瞬間點燃地圖中所有的酒和處於[醉酒]狀態的敵人,並在5秒內使你的葫蘆進入爆燃模式。 每次使用近戰攻擊時,[神飲燃酒訣]的冷卻時間減少2秒。 | |||
聖威怒雷金剛 | 「迅若驚雷,靜若泰山,天龍聖威,諸邪退散。」 信奉聖威怒雷金剛將會使你獲得怒雷的力量,通過控制閃電對敵人造成毀滅性的打擊。 |
怒雷: 使你的近戰和飛劍造成閃電傷害。 當你造成近戰或飛劍傷害時,有15%的幾率召喚一道怒雷對目標造成巨大的閃電傷害。 |
迅影 | 失去飛劍能力,每次使用近戰攻擊後,會使你下一次瞬身變為[迅雷閃]對路徑上的敵人造成閃電傷害,並施加1層[感電]效果,使其受到的閃電傷害提高10%,持續3秒,最多疊加8層。 使你的[劍·返]變為[真·迅雷閃]技能。 [真·迅雷閃]:在5秒內強化[迅雷閃],大幅強化機動性和傷害,每次為敵人附加2層[感電],並且不需要使用近戰攻擊就能直接觸發。 [迅雷閃]同時被視為飛劍傷害。 |
蠻雷 | 飛劍會對敵人施加1層[感電]效果,使其受到的閃電傷害提高10%,持續3秒,最大疊加8層。 [破]效果將會被[雷]效果代替,攻擊有[雷]標記的敵人時,會立刻觸發一次[怒雷]。 使你的[劍·返]變為[雷·返]技能。 [雷·返]:喚回你所有的劍,對返迴路徑上的敵人造成真實傷害,對出現[雷]字的敵人造成巨額傷害。每把飛劍在飛回時都會對路徑上的敵人施加2層[感電]效果。 | |||
三川苦寒菩薩 | 「三川分流,生死分界,九泉極寒,渡苦渡難。」 信奉三川苦寒菩薩將會使你獲得寒冰的力量,通過控制冰雪與風暴凍僵你的敵人並毫不留情的摧毀他們。 |
極寒:你的近戰攻擊有15%的幾率附加20%的冰霜傷害,並[凍結]敵人1秒。 | 刺骨 | 飛劍升級為造成冰霜傷害的冰刃,並有15%的幾率發生暴擊造成2倍傷害。 對處於[凍結]的敵人必定暴擊。 使你的[劍·返]變為[冰刃·返]技能。 [冰刃·返]:喚回你所有的劍,對返迴路徑的敵人造成冰霜傷害,對出現[破]字的敵人造成巨額傷害。 |
白霜 | 失去飛劍能力,[極寒]觸發幾率提高20%。 觸發[極寒]時,會使敵人染上[白霜],每秒受到125%近戰攻擊的冰霜傷害,持續5秒。 [白霜]對處於[凍結]的敵人的傷害速率提高100%。 使你的[劍·返]變為[霜爆]技能。 [霜爆]:引爆附近所有敵人身上的[白霜]效果,對敵人造成高額的冰霜傷害,並使你的近戰攻擊速度提高60%,持續5秒。 [白霜]與[霜爆]同時被視為飛劍傷害。 | |||
三屍慈姑娘娘 | 「三屍亦稱三蟲或三毒,乃人之奢、食、淫三惡欲。」 信奉三屍慈母娘娘將會使你獲得操控血毒的力量,通過血與毒誘發敵人體內的惡欲,並藉此對其造成可怕的傷害。 |
屍心: 你造成的[流血]和[中毒]效果最大可疊加2層。 使你受到的毒傷害降低50%。 當你的生命值高於50%時,每12秒你的下一次近戰攻擊會使你獲得4秒的[中毒]。 |
血濺 | 使你可以消耗自己的生命值發射血彈攻擊敵人,血彈命中敵人時造成範圍傷害並產生血球。 當你處於[中毒]狀態時,血彈會將該狀態傳染給敵人。 長按發射可以對血彈進行蓄力。 拾取血球時恢復3%的最大生命值。 使你的[劍·返]變為[血蠱回籠]技能。 [血蠱回籠]召回地圖中所有的血球,對返迴路徑上的敵人造成傷害,並使他們[流血]5秒。 |
纏蠱 | 使你的飛劍會對擊中的敵人附加[中毒]效果。當你處於[中毒]或者[劇毒]狀態時,你的飛劍會附加[劇毒]。 使你的[劍·返]變為[百蠱穿心]技能。 [百蠱穿心]:喚回你所有的劍,對返迴路徑上的敵人造成真實傷害,對出現[破]字的敵人造成巨額傷害。如果飛劍在返回過程中命中了處於[中毒]或者[劇毒]狀態的敵人時則會產生一次毒爆。 | |||
神行迷蹤天尊 | 「一切有為法如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。」 信奉神行迷蹤天尊將會使你會賦予你強大的力量,使你可以通過去抓住戰場每一個轉瞬即逝的機會對敵人發動毫不間斷的猛烈攻擊。 |
一剎:施放收劍時,周圍會出現一個持續1.5秒的剎那之息,當你的[神行一閃]或[刃舞]穿過了剎那之息,將會立刻使你進入[收刀]狀態或恢復一枚[刃舞印記]。你無法受到近戰攻擊速度和收劍冷卻的加成,但該加成的100%會轉換為你的所有傷害增加。 | 神行 | 失去飛劍能力,你的飛劍攻擊變為[架勢],[架勢]可以抵擋傷害。如果[架勢]成功抵擋傷害,主角將發動後撤步並進入[收刀]狀態。 [收刀]狀態:你的下一次近戰攻擊變為[神行一閃],對路徑上的敵人造成700%的真實傷害。 收劍技能變為[劍心]:使你直接進入[收刀]狀態。 [劍心]冷卻時間為30秒。 [神行一閃]同時被視作飛劍傷害。 |
迷蹤 | 失去飛劍能力,使你獲得2枚刃舞印記。使你的飛劍變為[刃舞]:旋轉飛出對周圍的敵人造成三次75%的傷害,消耗1枚刃舞印記。 近戰攻擊後的0.5秒內施放瞬身,將會對最近的敵人發射一枚幻刃:造成70%的飛劍傷害,並對敵人施加[時之破碎],當其受到[刃舞]攻擊時,會引發剎時爆破造成600%的真實傷害。 收劍技能變為[刃舞強化]:立即獲得1枚強化刃舞印記,強化下一個[刃舞]。 [刃舞強化]冷卻時間為30秒。 [刃舞]同時被視作飛劍傷害 | |||
日月輪轉雙天 | 「日天為陽,月天為陰,陰陽輝映,生生不息,滋養萬物。」 信奉日月輪轉雙天者,將會獲得日月力量的祝福,利用太陽的熾熱與月亮的寒意給予敵人沉重的一擊。 |
晨昏: 獲得晨昏槽,擁有50點晨曦值和50點黃昏值。消耗晨曦值或黃昏值時會使你另一個值提高。 晨曦值達到100時,會使你進入4秒[日食]狀態,使你的[陽炎斬]傷害提高50% 黃昏值達到100時,會使你進入4秒[月食]狀態,使你的[霜月刃]傷害提高50% |
兩極 | 失去飛劍能力。飛劍變為[兩極]:使你可以在[陽炎]和[霜月]狀態切換。 當你處於[陽炎]狀態時,你的近戰攻擊會消耗5點晨曦值對敵人發動[陽炎斬]造成160%的火焰傷害。當你處於[霜月]狀態時,你的近戰攻擊會消耗5點黃昏值發射[霜月刃]對路徑上的敵人造成75%的冰霜傷害。 [霜月刃]被視為飛劍傷害。 使你的[劍·返]變為[天星反轉]:立刻發動[兩極](瞬發),並使你的下一個[陽炎斬]或[霜月刃]傷害提高400%,並在接下來的4秒內使其傷害提高50%。冷卻時間提高至45秒。 |
混沌 | 失去飛劍能力。 你的近戰攻擊有20%幾率消耗20點晨曦值打出[陽炎斬]造成210%的火焰傷害。處於[日食]時你4秒內必定打出[陽炎斬]且不消耗晨曦值。 你的近戰攻擊有20%幾率消耗20點黃昏值打出[霜月刃]造成125%的冰霜傷害。處於[月食]時你4秒內必定打出[霜月刃]且不消耗黃昏值。 [日食]或[月食]結束時,晨曦值和黃昏值會變為50點 [霜月刃]被視為飛劍傷害。 使你的[劍·返]變為[天星歸位]:消耗你較多一側的全部晨昏值,並使你的攻擊速度提高25%,持續4秒。冷卻時間提高至45秒。 | |||
閻羅地藏明王 | 「鎖陰魂,斷生死,善惡賞罰,渡盡眾生,無能勝我」 信奉閻羅地藏明王將會使你獲得掌控生死的力量,使你的每一個動作都能抹去敵人靈魂中的一部分,靈魂消散之時,敵人也將被完全抹殺。 |
四苦:你的部分能力將會為敵人添加1筆[死劃],當[死劃]達到6筆時將會觸發[生老病死],會直接殺死非首領敵人或對首領敵人造成1500%的真實傷害。 | 魂將 | 你的飛劍變為[奪魂鎖],發射一條[奪魂鎖],對路徑上的敵人造成40%的飛劍傷害,有10%的幾率從敵人身上剝離1塊[靈魂碎片]。 拾取[靈魂碎片]會使你獲得1點魂力,最大可以擁有6點魂力。 當你擁有魂力時,你近戰攻擊時會消耗1點魂力為敵人施加1筆[死劃]。 你的[劍·返]變為[六道輪迴]:立刻在你的身邊召喚6枚靈魂碎片。冷卻時間30秒。 |
判官 | 獲得[血墨槽],最大儲存6點[血墨],每2.5秒回復1點。 飛劍變為[判官烙]:至少需要消耗1點[血墨]施放,施放時會消耗你所有的[血墨],造成80%的飛劍傷害,並為命中的敵人施加1筆[死劃]。每額外消耗1點[血墨]便會額外施放一次。 你的[劍·返]變為[血墨爆發]:使你進入[血墨爆發]狀態,你的[血墨]恢復速度提高200%,[判官烙]的範圍提高50%,持續10秒。冷卻時間45秒。 | |||
靈劍修羅 | 「劍亦有靈,無物可為劍,一劍萬物生」 信奉靈劍修羅將會使你獲得在戰鬥之時凝聚劍靈的能力,從無至有,人劍合一,將操縱飛劍的能力發揮至極致,把敵人玩弄於股掌之間。 |
逆生劍: 失去全部飛劍,你的近戰傷害有30%的幾率凝聚出一柄[劍靈],用以進行飛劍攻擊造成200%的飛劍傷害,隨後消散。 [劍靈]最多可同時存在七柄。 |
萬重 | 使用瞬身將為移動路徑上的所有敵人施加[萬重之印],當你發射[劍靈]時,會對所有受[萬重之印]影響的敵人額外發射出一柄[劍靈]。 額外發射的[劍靈]造成的傷害與本體傷害一致,且不消耗[劍靈]。 [萬重之印]在敵人受到[劍靈]傷害後移除,並使你的飛劍傷害提高4%,持續5秒(最大可疊加50層。) 使你的[劍·返]變為[靈咒·無限]技能。 [靈咒·無限]:在接下來4秒內,每發射一柄[劍靈],立刻凝聚一柄新的[劍靈],冷卻時間30秒。 |
開天 | 當你擁有七柄[劍靈]時,長按發射飛劍按鈕1秒後,將會令所有[劍靈]融為一體化作[巨神劍],鬆開發射飛劍按鈕,[巨神劍]朝前方飛出對沿途敵人造成1500%飛劍傷害,隨後消散。 [巨神劍]被視為[劍靈]。 使你的[劍·返]變為[靈咒·圓滿]技能。 [靈咒·圓滿]:直接凝聚至7柄[劍靈],並使你的下一個[巨神劍]變為瞬發,冷卻時間45秒。 |
神兵
遊戲中共有51(本體)+25(終業DLC)種神兵,其中每個宗派各有2種專屬神兵,玩家只可裝備一把神兵。神兵分為普通(白色)、精良(藍色)、史詩(紫色)、傳說(金色)和絕世(紅色)五種稀有度,根據稀有度不同,神兵可提供1-5個詞條加成,神兵的第一個詞條加成類型是固定的。不同的神兵具有不同的特效,最高稀有度(絕世)的神兵具有一個額外特效,特效都與特定的聖物、宗派技能相關。
絕世的神兵有可能是夢魘神兵,第三/四/五個詞條刷出分別能刷出最多清明等級+1/2/3的夢魘詞條。
玩家可以在神兵圖鑑中消耗赤魂來封印神兵(有封印數量上限),使被封印的神兵不再掉落。被封印的神兵可以無消耗切換封印與解封狀態,但消耗過的赤魂不會返還。
聖物
遊戲中共有43(本體)+7(燼夢DLC)+18(終業DLC)種聖物,玩家有核心、力量、敏捷和防禦四個聖物槽,每個聖物槽可裝備一個聖物。不同的聖物具有不同的效果,而同一聖物裝備在不同的聖物槽中也會有相關但不同的效果。聖物分為普通(白色)、史詩(紫色)和傳說(金色)三種稀有度,稀有度越高詞條數值越大,絕世稀有度的聖物甚至可能加功能。
在遊戲中,每局遊戲開始時都會提供一個隨機稀有度的隨機聖物(終業DLC不能),還可以在聖物圖鑑中生成一個絕世稀有度的已解鎖聖物。另外,玩家還可以在聖物圖鑑中消耗赤魂來封印聖物(有封印數量上限),使被封印的聖物不再掉落。被封印的聖物可以無消耗切換封印與解封狀態,但消耗過的赤魂不會返還。
宗派技能
在遊戲中,除宗派的被動技能和飛劍技能外,玩家還可以在關卡獎勵、清明寶箱中獲得秘籍,以解鎖宗派技能。每局遊戲開始時,在選擇了宗派之後會獲得一本金色的秘籍。
宗派技能分為通用技能和特殊技能兩種,通用技能會出現在所有宗派的遊戲中,而特殊技能只會出現在對應宗派的遊戲中。