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明日方舟/集成戰略/水月與深藍之樹/活動關卡

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明日方舟
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該頁面匯總了手遊《明日方舟》集成戰略#3 水月與深藍之樹(Integrated Strategies #3 Mizuki and Caerula Arbor)的活動關卡。

常規關卡

ISW-NO 蓄水池

爭奪淡水資源分隔了曾經的信任,當淡水不再適合飲用時,恐慌便在所有人之中蔓延。
ISW-NO 蓄水池

場地內有使敵方變慢並持續流失生命的<深水區>。

出現位置 第1層
部署上限 6人
敵方情報
源石蟲
B1
源石蟲·α
B2
潛水員
DH1
不法分子
DH3
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升

ISW-NO 蟲群橫行

聽說蟲群比人類更擅長感知危險,那這群四處亂竄的蟲子到底在逃避什麼呢?
ISW-NO 蟲群橫行
出現位置 第1層
部署上限 6人
敵方情報
源石蟲
B1
源石蟲·α
B2
酸液源石蟲
B4
高能源石蟲
B6
訓練用鉗獸
K3
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升,出現新的精英敵人
敵方情報
源石蟲
B1
源石蟲·α
B2
酸液源石蟲
B4
高能源石蟲
B6
磐蟹
B8
訓練用鉗獸
K3
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 射手部隊

一些射手結伴而行在海岸上捕獵。所有活物都是他們的獵物。
ISW-NO 射手部隊
出現位置 第1層
部署上限 6人
敵方情報
源石蟲·α
B2
隱形弩手
C1
狙擊步兵
P03
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升,特定敵人能力增強,獲得隱匿效果

ISW-NO 共生

只要能夠讓集體更好地存活下去,大群會允許一些非海嗣個體棲息在族群中,必要時甚至可以提供幫助。
ISW-NO 共生
出現位置 第1層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
骨海漂流體
SY1
薩卡茲大劍手
S1
提亞卡烏撕裂者
T6
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升

ISW-NO 互助

當整個世界的常理變得支離破碎時,人們只能用最簡單的方式來識別敵我——站身邊的是朋友,站遠方的是敵人。
ISW-NO 互助
出現位置 第1層-內容拓展·二上線後追加
部署上限 6人
敵方情報
薩卡茲大劍手
S1
殼海狂奔者
SM1
富營養的滑動者
SM4
深池飛行兵
DU13
骨海漂流體
SY1
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值大幅度提升,友方單位屬性降低

ISW-NO 無聲呼號

究竟是什麼讓一些人類能夠使役恐魚?還是說,這種使役本身只是人類的一廂情願?
ISW-NO 無聲呼號

場地內有使我方不會成為敵人遠程攻擊目標的<草叢>。

出現位置 第2層
部署上限 6人
敵方情報
源石蟲·β
B3
游擊隊突襲戰士
SP4
游擊隊傳令兵
SI7
固海鑿石者
SY2
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 將會出現更多精英敵人,敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升

ISW-NO 海神的信者

一些深海教徒聽聞有位海神如同海上漂移的冰山,便自然而然地將之作為冰雪的象徵頂禮膜拜。但他們從未見過,自然也不明白所謂「冰雪」的真正含義。
ISW-NO 海神的信者

場地中有持續施加【寒冷】效果的源石冰晶。

出現位置 第2層
部署上限 6人
敵方情報
爪獸
IL1
雪怪小隊
Y1
雪怪術師
Y4
冰爆源石蟲
B9
冰原獵人
IL7
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,場地內裝置發生變化

ISW-NO 病症

大地的病痛感染不了海洋,但水面上的那些島嶼,仍舊是它手中的玩物。
ISW-NO 病症

場地中會出現周期性對我軍與敵軍造成傷害的<源石祭壇>。

出現位置 第2層
部署上限 6人
敵方情報
暴徒
17
畸變體傀儡
R1
變異岩蛛
R4
畸變贅生物
R14
特工
PA1
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,場地內部分位置無法部署

ISW-NO 徵兆

深海教徒將一隻遵循繁殖本能的恐魚帶到了海岸上。如果不加以處理,不出幾日,當地就將出現一輪小型恐魚潮。
ISW-NO 徵兆
出現位置 第2層
部署上限 6人
敵方情報
士兵
01
潛伏者
C0
重裝防禦組長
09
武裝人員
31
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 將會出現更多精英敵人,敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升

ISW-NO 回溯

一些恐魚遵循着潮起潮落的規律活動,有心的獵人便以此為突破口消滅恐魚。
ISW-NO 回溯
出現位置 第2層
部署上限 6人
敵方情報
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力、生命值和移動速度大幅度提升

ISW-NO 饑渴

當大地上沒有足夠的食糧,自然要去海邊飽腹。
ISW-NO 饑渴
出現位置 第2層-內容拓展·二上線後追加
部署上限 6人
敵方情報
薩卡茲枯朽戰士
NAC2
枯朽之種
NAC6
逐腐獸
NAC8
薩卡茲枯朽吞噬者
NAC10
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升,出現新的精英敵人

ISW-NO 除暴安良

流寇無法從恐魚身上獲取財富,便轉而對着同胞痛下殺手。這次他們踢到了鐵板。
ISW-NO 除暴安良
出現位置 第2層,第3層
部署上限 6人
敵方情報
源石蟲·α
B2
磐蟹
B8
空降組長
03
游擊隊戰士
SI3
游擊隊狙擊手
SI5
游擊隊傳令兵
SI7
游擊隊迫擊炮兵
SP2
游擊隊突襲戰士
SP4
游擊隊突襲戰士組長
SP5
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 將會出現更多精英敵人,敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升
敵方情報
源石蟲·α
B2
磐蟹
B8
游擊隊戰士
SI3
游擊隊狙擊手
SI5
游擊隊傳令兵
SI7
游擊隊迫擊炮兵
SP2
游擊隊突襲戰士
SP4
游擊隊突襲戰士組長
SP5
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 原始部落

他們比薩爾貢的同族更殘忍,更頑固,更好鬥。所以不要浪費口舌了,舉起武器吧。
ISW-NO 原始部落

場地中有會損失生命但大幅提升攻擊力和攻擊速度的<活性源石>。

出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
提亞卡烏衛士
T2
提亞卡烏巫術師
T7
提亞卡烏冠軍
T12
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,出現新的精英敵人
敵方情報
提亞卡烏衛士
T2
提亞卡烏巫術師
T7
提亞卡烏冠軍
T12
泥岩巨像
L13
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 精釀殺手

眼見訂單逾期,車輛拋錨,運送的精釀啤酒還被恐魚喝了個精光。就此瘋癲也算情有可原。
ISW-NO 精釀殺手
出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
底海滑動者
SM3
富營養的滑動者
SM4
浮海飄航者
SM7
囊海爬行者
SM11
大亞當
12
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 部署費用回復緩慢,敵人的攻擊力和生命值大幅度提升

ISW-NO 據險固守

在正確的戰術抉擇與眾人的互幫互助下,我們或許能從獸性與癲狂中求得生路。
ISW-NO 據險固守
出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
狂暴的獵狗pro
O3
高能源石蟲
B6
高能源石蟲·α
B7
幽靈
13
幽靈組長
16
狂暴宿主士兵
P7
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的生命值大幅度提升,出現新的精英敵人
敵方情報
狂暴的獵狗pro
O3
高能源石蟲
B6
高能源石蟲·α
B7
幽靈
13
幽靈組長
16
狂暴宿主投擲手
P9
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 巢穴

恐魚巢穴四通八達,入侵者很快就會受到兩面夾擊。當他們殺死自願留下迎敵的恐魚時,巢穴中的其他同族早就轉移到了別處。
ISW-NO 巢穴
出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
固海鑿石者
SY2
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
爆破攻堅手
38
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,特定敵人的攻擊速度,攻擊力大幅提升

ISW-NO 漩渦

海洋想要吞噬一切,深海教徒便喚起漩渦,恐魚快樂地湧入,捕食着捲入其中的食物。
ISW-NO 漩渦
出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
骨海漂流體
SY1
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
控潮術師
DH7
術師快艇
DH9
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力、生命值和移動速度大幅度提升

ISW-NO 大君遺脈

血液與海水在形式上或許沒那麼多區別。所以碧波蕩漾之處,血魔大君的子嗣們仍能生存。
ISW-NO 大君遺脈
出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
大君之觸
SCI1
大君之賜
SCI3
薩卡茲子裔戰士
SCI5
薩卡茲子裔改裝補給車
SCI10
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值提升,出現新的精英敵人
敵方情報
大君之觸
SCI1
慷慨之賜
SCI4
薩卡茲子裔戰士
SCI5
薩卡茲子裔改裝補給車
SCI10
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 瞻前顧後

前有敵手,後有追兵。人們爭鬥至此,或許只是為了一小塊未被海嗣侵擾的土地。
ISW-NO 瞻前顧後

場地中有會損失生命但大幅提升攻擊力和攻擊速度的<活性源石>。

出現位置 第3層-內容拓展·二上線後追加
部署上限 6人
敵方情報
特工
PA1
特戰術師
AL1
特戰術師組長
AL2
帝國前鋒精銳
U13
帝國前鋒百戰精銳
U14
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升,場地內出現額外裝置

ISW-NO 地下天途

一些海嗣已經初步進化出了飛行的能力,其子代雖無法翱翔藍天,但也已經能夠飛躍人類一生都無法跨過的溝壑。
ISW-NO 地下天途
出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
掠海漂移體
SY5
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值提升,特定敵人的生命值大幅度提升

ISW-NO 火之驕子

精神炙烤有時比肉體灼燒更加可怖,而塔拉人的領袖即是那焚人靈魂的不熄烈火。
ISW-NO 火之驕子

場地內有間斷對其上單位造成傷害的<熱泵通道>。

出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
深池偵察隊長
DU4
深池狙擊隊長
DU6
深池方陣指揮官
DU10
深池夥友衛隊精英
DU18
深池夥友影刃精英
DU20
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值提升,特定地形的能力增強

ISW-NO 領地意識

這些性格暴躁的源石蟲一生都在這裏過活,對於它們而言,外來生物只有兩種身份:食物,以及入侵者。
ISW-NO 領地意識

場地內有間斷對其上單位造成傷害的<熱泵通道>。

出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
酸液源石蟲·α
B5
高能源石蟲
B6
高能源石蟲·α
B7
暴鴒
D5
暴鴒·G
D6
提亞卡烏撕裂者
T6
"龐貝"
UM1
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,特定敵人的攻擊範圍提升,移動速度提升

ISW-NO 海窟沙暴

自然並未賦予沙暴在洞窟中形成的條件,但源石技藝可以做到這一點。
ISW-NO 海窟沙暴

場地中有使我方單位防禦力減半的<腐蝕地面>。

出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
西西里人
G11
精銳西西里人
G12
打手
G13
精幹打手
G14
欺凌者
G17
傾軋者
G18
末路狂徒
G20
灰尾
G21
灰尾香主
G22
「鼠王」
MK
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值提升,特定敵人的防禦力大幅度提升

ISW-NO 溟痕樂園

對於恐魚來說,這裏當然是樂園,若是可能,它們要將溟痕鋪遍泰拉。
ISW-NO 溟痕樂園

場地中遍佈會造成傷害和神經損傷且不斷試圖擴散的<溟痕>,但好在還有<應急救治設施>和<活性源石>。

出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
深溟獵食者
SM18
富營養的收割者
SM10
囊海爬行者
SM11
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的生命值大幅度提升,特定敵人的能力增強

ISW-NO 狩獵場

從情境上看,誰是獵物很明顯。從結果上看,誰是獵人也很明顯。
ISW-NO 狩獵場
出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
粉碎攻堅手
36
爆破攻堅手組長
39
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,場地內部分位置無法部署

ISW-NO 崇敬深海

如果海嗣會和深海教徒和平相處,那它們確實也有與人類全體共存的可能性。
ISW-NO 崇敬深海

場地中有被摧毀時扣除目標生命的<指揮終端>和發射敵方傭兵無人機的<可移動戰術機庫>。

出現位置 第4層
部署上限 6人
敵方情報
戰術獵犬
PG3
戰術弩手組長
PD2
骨海漂流體
SY1
掠海漂移體
SY5
破片U型
PS2
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,場地內裝置發生變化

ISW-NO 銃與秩序

古老準則不適用時,必然會催生出新的秩序。槍銃與蝕刻彈藥,則能暫時保證秩序的穩定性。
ISW-NO 銃與秩序

場地內有奪取後回復周圍友方單位技力的<「雪糕機」>。

出現位置 第4層-內容拓展·二上線後追加
部署上限 6人
敵方情報
尋路者戰士
SK1
尋路者突擊手
SK7
尋路者陣地破壞者
SK9
阿格尼爾神父
SA15
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值大幅度提升,出現新的精英敵人,場地內裝置發生變化
敵方情報
尋路者戰士
SK1
尋路者突擊手
SK7
尋路者陣地破壞者
SK9
阿格尼爾神父
SA15
「與我無關」
SA16
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 機械之災

為了阻止恐魚泛濫,人類為無人機群設計了一整套生物滅絕級別的攻擊性指令。這確實能暫時有效清理恐魚,可一旦失控......
ISW-NO 機械之災
出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
法術近衛
23
法術近衛組長
24
潛伏者
C0
隱形弩手組長
C2
隱形術師組長
C4
妖怪MKII
D2
暴鴒·G
D6
法術大師A2
D8
寒霜
D9
帝國炮火先兆者
U11
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力和生命值提升,出現新的精英敵人
敵方情報
法術近衛
23
法術近衛組長
24
潛伏者
C0
隱形弩手組長
C2
隱形術師組長
C4
妖怪MKII
D2
暴鴒·G
D6
法術大師A2
D8
寒霜
D9
帝國炮火先兆者
U11
帝國炮火中樞先兆者
U12
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 教徒居所

當恐魚在大地上捕食人類時,一些人類則在海洋深處崇敬並保護着恐魚。這確實反映了人類這一種族的特質——無論你將之稱為劣根性還是多樣性。
ISW-NO 教徒居所

場地中有發射敵方傭兵無人機的<可移動戰術機庫>。

出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
戰術獵犬pro
PG4
戰術弩手組長
PD2
戰術防禦者組長
PD4
深池飛行大隊隊長
DU14
妖怪
D1
掠海漂移體
SY5
破片U型
PS2
鐵砧B型
PS4
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,出現新的精英敵人
敵方情報
戰術獵犬pro
PG4
戰術弩手組長
PD2
傳奇戰爭幽靈
PD6
深池飛行大隊隊長
DU14
妖怪
D1
掠海漂移體
SY5
破片U型
PS2
鐵砧B型
PS4
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 失控

礦石病末期的深海教徒將源石所能造成的威脅完全展現給了大群。大群終會適應,只是仍需時間。
ISW-NO 失控
出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
雪怪小隊
Y1
霜牙
O4
冰爆源石蟲
B9
狂暴宿主組長
P8
狂暴宿主擲骨手
P10
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力、生命值、攻擊速度和移動速度大幅度提升

ISW-NO 吹笛人的號召

海嗣不需要進化出鑑賞和演奏音樂的能力,但部分個體確實希望知道人類為何會對音樂着迷。
ISW-NO 吹笛人的號召
出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
沸血騎士團學徒
K10
沸血騎士團精銳
K11
殘黨薩克斯手
LE11
殘黨正式薩克斯手
LE12
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,出現新的精英敵人
敵方情報
沸血騎士團精銳
K11
殘黨薩克斯手
LE11
殘黨正式薩克斯手
LE12
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9

ISW-NO 好夢在何方

海嗣會做夢嗎?它們夢裏有什麼?這些我們還不得而知,我們只知道,它們休眠時不喜歡被打擾。
ISW-NO 好夢在何方

場地中有可以阻擋敵人行進路線的<碎石>。

出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
富營養的狂奔者
SM2
富營養的飄航者
SM8
富營養的收割者
SM10
富營養的穿刺者
SM14
富營養的巢涌者
SM28
源石畸變體α
R9
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 將會出現更多精英敵人,敵人的生命值和移動速度提升

ISW-NO 育生池

進化是一個循序漸進的過程,當一隻海嗣不斷適應並去除自己本身的缺憾後,它會變得如海神一般完美。
ISW-NO 育生池
出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
富營養的狂奔者
SM2
固海鑿石者
SY2
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
掠海漂移體
SY5
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 將會出現更多精英敵人,敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升

ISW-NO 蔓延

生存是海嗣永恆的母題,因此無論在其他種群眼中它們顯示出了怎樣的侵略與擴張能力,於它們而言,其行為本身,仍是為了存活。
ISW-NO 蔓延

場地中有會造成傷害和神經損傷且不斷試圖擴散的<溟痕>。

出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
深溟獵食者
SM18
富營養的引痕者
SM22
富營養的噴濺者
SM25
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 將會出現更多精英敵人,敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,特定敵人的生命值大幅度提升

ISW-NO 餘燼方陣

亡者的行列已行進到海洋深處,他們在生死狀態上的不確定性引來了海嗣徘徊觀測。
ISW-NO 餘燼方陣
出現位置 第5層-內容拓展·二上線後追加
部署上限 6人
敵方情報
深池夥友衛隊精英
DU18
深池夥友影刃精英
DU20
深池逐火精銳戰士
DU28
掠海漂移體
SY5
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人攻擊力和生命值提升,防禦力大幅度提升,出現新的精英敵人

ISW-NO 水火相容

火山噴發,海洋顫動,沉眠的生物盡皆甦醒。在熔岩與水寒間,生命仍將延續。
ISW-NO 水火相容

場地中有使我方單位防禦力減半的<腐蝕地面>。

出現位置 第6層
部署上限 6人
敵方情報
高能源石蟲
B6
高能源石蟲·α
B7
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
"龐貝"
UM1
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值提升,特定敵人的攻擊範圍大幅度提升

ISW-NO 深度認知

一些海嗣個體已模擬成人類假想敵加入對外衝突,以它們的學習能力與團結效率,人類所謂的兵種搭配與戰術策略很快將變得毫無意義。
ISW-NO 深度認知

提供部署以後可以阻擋敵人的行進路線的<障礙物>。

出現位置 第6層
部署上限 6人
敵方情報
骨海漂流體
SY1
掠海漂移體
SY5
深池夥友衛隊精英
DU18
深池夥友影刃精英
DU20
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF
箱形恐魚
SY9
緊急作戰 敵人的攻擊力、防禦力和生命值大幅度提升

險路惡敵

ISW-DF 永恆安息

伊比利亞分崩離析,聖徒的生命也即將走到盡頭,他已說不清話語,但只要海浪中異響不息,他就仍將戰鬥。
ISW-DF 永恆安息

場地內有使我方不會成為敵人遠程攻擊目標的<草叢>。

出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
雙持劍士組長
05
技術偵察兵
T1
薩卡茲大劍組長
S2
薩卡茲狙擊手
S3
薩卡茲狙擊組長
S4
聖徒卡門
UGF

ISW-DF 永恆憤怒

一位老人眼見家園二度毀滅,心中苦恨與怒意徹底抹滅了理性。殺戮將是他僅存的表達。
ISW-DF 永恆憤怒

只裝填一發彈藥。
場地內有使我方不會成為敵人遠程攻擊目標的<草叢>。

出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
雙持劍士組長
05
技術偵察兵
T1
薩卡茲大劍組長
S2
薩卡茲狙擊手
S3
薩卡茲狙擊組長
S4
聖徒伊比利亞
UGS

ISW-DF 分離與統一

經過先進的阿戈爾科學技術改造,這位深海主教擁有了兩副軀體與統一意志。他創造了一種全新的生命形式。
ISW-DF 分離與統一
出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
炮手
A7
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
接潮主教
SEV
接潮蔑死體
SMF

ISW-DF 異體同心

一位深海主教將自己的骨血轉化成了與大群聯結的海嗣,這樣他就同時擁有了人類與海嗣兩種身份。
ISW-DF 異體同心

海嗣體生命值減少,但更加狂暴。

出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
炮手
A7
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
接潮主教
SEV
接潮斥亡體
SMS

ISW-DF 糾錯

無論與你的對抗成功與否,大群都將吸取教訓,隨後在進化之路上更進一步。
ISW-DF 糾錯

場地中有可以阻擋敵人行進路線的<碎石>。

出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
塑路者
SRF
塑路者分形
SY6

ISW-DF 訂正

海嗣不是先知,它們的進化路線中滿是錯誤與損耗,因此它們進化出專門試錯的個體,並力求整個族群不在同一處失誤兩次。
ISW-DF 訂正

召喚分形所需受擊次數減少。
場地中有可以阻擋敵人行進路線的<碎石>。

出現位置 第3層
部署上限 6人
敵方情報
殼海狂奔者
SM1
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
延命塑路者
SRS
塑路者分形
SY6

ISW-DF 荒地群獵

你遇到了一群正在狩獵的荒地人,領隊的暴徒將獵弩對準了你,他似乎不在乎自己的獵物是什麼。
ISW-DF 荒地群獵
出現位置 通過誤入奇境進入第?層
部署上限 6人
敵方情報
士兵
01
薩卡茲大劍手
S1
薩卡茲大劍組長
S2
特戰術師組長
AL2
寒霜
D9
爆破攻堅手
38
鏽錘戰士
RSH

ISW-DF 寒災之咒

殘酷的霜凍,純真的歌謠,無盡冰原的詛咒滲透在「寒災」中,吞噬了萬物。
ISW-DF 寒災之咒

場地中有持續施加【寒冷】效果的源石冰晶。

出現位置 通過誤入奇境進入第?層
部署上限 6人
敵方情報
雪怪小隊
Y1
雪怪狙擊手組長
Y3
雪怪術師組長
Y5
雪怪小隊鑿冰人
Y6
雪怪小隊破冰者
Y7
「寒災」
FZM

ISW-DF 險路勿近

這場陰謀與罪惡的盡頭,「墓碑」在等着你,是時候結束這一切了。
ISW-DF 險路勿近

我方單位的攻擊力、防禦力、部署費用回復大幅度降低,再部署時間加倍。

出現位置 通過誤入奇境進入第?層
部署上限 6人
敵方情報
士兵
01
弩手組長
A2
輕甲衛兵組長
07
薩卡茲大劍手
S1
薩卡茲穿刺手組長
S10
「墓碑」
GST

ISW-DF 認知即重擔

世間萬事兩難全,遊蕩於認知邊界的個體註定崩毀。在重新確認自身存在的意義前,她將是本我的奴隸。
ISW-DF 認知即重擔
出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
骨海漂流體
SY1
固海鑿石者
SY2
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
掠海漂移體
SY5
「偏執泡影」
GIR

ISW-DF 「命運的寵兒」

正因為他總是抗爭,所以命運總是垂青,不斷將苦厄災難加諸其身,並殷切盼望着他崩潰。
ISW-DF 「命運的寵兒」

場地中有可以阻擋敵人行進路線的<碎石>。

出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
無名精銳騎士
K2
「街頭醉漢」
LE2
沸血騎士團精銳
K11
萊塔尼亞吟唱者
L6
殘黨首席小提琴家
LE10
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
最後的騎士
DOQ

ISW-DF 大群所向

人類、海嗣、泰拉以及斯卡蒂殘留人性所盼之人的命運,將在此刻敲定。
ISW-DF 大群所向
出現位置 第6層
部署上限 6人
敵方情報
固海鑿石者
SY2
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
始海穿刺者
SM13
富營養的穿刺者
SM14
伊莎瑪拉,腐化之心
SKA
伊莎瑪拉之淚
SY7

ISW-DF 人之光輝

在伊祖米克喚回子代並進行族群星海化基因修飾的時刻,水月將為自己,也為整個海嗣族群昭示,為人的潛能與靈性。
ISW-DF 人之光輝
出現位置 第6層-內容拓展·二上線後追加
部署上限 6人
敵方情報
薩卡茲大劍手
S1
薩卡茲術師
S5
法術近衛組長
24
爆破攻堅手
38
碎岩者組長
PB2
精幹打手
G14
冰爆源石蟲·α
B10
游擊隊迫擊炮兵
SP2
游擊隊薩卡茲術師組長
SP9
呼嘯騎士團學徒
K5
帝國前鋒精銳
U13
領潮員
DH8
深池重甲衛士隊長
DU12
骨海漂流體
SY1
掠海漂移體
SY5
伊祖米克的子代
SY8
伊祖米克,生態泉源
MZK

鴨爵挑戰

ISW-DU 猶豫不決

他沒什麼主觀能動性,要是眼前的路口有分岔,他就連決定走哪條路都得想個半天。
ISW-DU 猶豫不決
出現位置 第1層(暫無第2層的目擊記錄)
部署上限 6人
敵方情報
源石蟲·β
B3
酸液源石蟲
B4
流淚小子
THF

ISW-DU 監工現場

這些員工在幹活之餘還不忘幫老闆解決麻煩,作為獎勵,鴨爵或許會允許他們在工作時間自由上廁所?
ISW-DU 監工現場

場地中有可以阻擋敵人行進路線的<碎石>。

出現位置 第3層(暫無第4層的目擊記錄)
部署上限 6人
敵方情報
爆破攻堅手
38
鴨爵
DLD

ISW-DU 拳拳到肉

穿刺手的長槍和育母的擬嗣再疼,能有高普尼克一拳疼嗎?
ISW-DU 拳拳到肉

場地中有會損失生命但會提高攻擊力和攻擊速度的<活性源石>。

出現位置 第4層(暫無第3層的目擊記錄)
部署上限 6人
敵方情報
薩卡茲穿刺手
S9
薩卡茲穿刺手組長
S10
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
高普尼克
GPN

ISW-DU 抱頭狗竄

雖然這個愛哭鬼很煩人,但你也不得不承認,他真的很懂逃跑。
ISW-DU 抱頭狗竄

場地中有使周圍敵軍的隱匿效果失效的<偵測器>。

出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
薩卡茲刀術師
S8
薩卡茲哨兵
S11
流淚小子
THF

ISW-DU 鴨本運作

從何時開始,你和它之間的「小小」摩擦成為了一件自然且稀鬆平常的事呢?
ISW-DU 鴨本運作
出現位置 第5層
部署上限 6人
敵方情報
幽靈
13
幽靈組長
16
狙擊步兵組長
P04
騎士領蟄伏者
NL8
鴨爵
DLD
高普尼克
GPN
流淚小子
THF

不期而遇

ISW-SP 真相

每個人都有自己的立場與堅持。既然已做出選擇,就必須承擔與之相應的後果。
ISW-SP 真相
出現位置 第4-5層(暫無其他的目擊記錄)
部署上限 6人
敵方情報
感染者高級糾察官
U2
沸血騎士團精銳
K11
鋒盔騎士團精銳
K14
烏薩斯平民
U16

ISW-SP 狂信如火

火焰熊熊燃燒,一如他們脫逸的理智,一如你心中的怒意。
ISW-SP 狂信如火
出現位置 第4-5層(暫無其他的目擊記錄)
部署上限 6人
敵方情報
散華騎士團學徒
NL15
散華騎士團精銳
NL16
深池塑能術師
DU21

ISW-SP 「喜」從箱來

幾個魁梧兇惡的暴徒包圍了你,情況不容樂觀。
ISW-SP 「喜」從箱來
出現位置 第4-5層(暫無其他的目擊記錄)
部署上限 6人
敵方情報
薩卡茲哨兵
S11
薩卡茲哨兵組長
S12
薩卡茲積怨者
S13
薩卡茲惡咒者
S14
箱形恐魚
SY9

「請」坎諾特「降價」

ISW-SP 竭澤而漁

俗話說:「做人留一面,日後好相見。」但你倒覺得,沒有必要賣坎諾特這個面子。
ISW-SP 竭澤而漁

勝利後可洗劫坎諾特的商店。

出現位置 第1-3層
部署上限 6人
敵方情報
不法分子
DH3
不法分子頭目
DH4
湖畔志願者
DUR3
湖畔救生員
DUR4
鋼鐵衝浪教練
DUR9
合金衝浪教練
DUR10
投嗣育母
SY3
注亡擬嗣
SY4
坎諾特
KNT

ISW-SP 圖窮匕見

旅途已近終點,一切都將畫上句號,在這時候榨乾商人最後的價值,也不失為一種選擇。
ISW-SP 圖窮匕見

勝利後可洗劫坎諾特的商店。

出現位置 第4-6層
部署上限 6人
敵方情報
提亞卡烏衛士
T2
提亞卡烏神投手
T4
提亞卡烏撕裂者
T6
提亞卡烏冠軍
T12
狂暴宿主組長
P8
坎諾特
KNT