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無畏級戰艦(Dreadnought)是《紅色警戒2》與《尤里的復仇》中蘇聯的攻城艦船。
單位介紹
無畏級戰艦配備的導彈能造成極高的傷害,尤其是對建築。不過其導彈只能攻擊定點,可以移動的單位能夠躲避無畏級戰艦的導彈。
無畏級戰艦幾乎沒有自我保護的能力,雖然其裝甲較厚,但在沒有保護時仍容易受到其他海軍單位的攻擊。如果攻擊時太過靠近岸邊,其也容易被地面裝甲單位擊沉。在有充足防空的情況下,無畏級戰艦發射的導彈可以被攔截。
單位數據
- 無畏級戰艦
單位圖標
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單位名稱
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無畏級戰艦
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造價
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2000
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生命值
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800
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護甲類型
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重甲
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視野
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7
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速度
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4
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主武器
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傷害
|
300×2
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攻擊冷卻
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50
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射程
|
8-25
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傷害修正
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無甲
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布甲
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鐵甲
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輕甲
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中甲
|
重甲
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100%
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90%
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80%
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100%
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80%
|
80%
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木甲
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鋼甲
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混凝土甲
|
特殊護甲1
|
特殊護甲2
|
匍匐步兵
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85%
|
65%
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28%
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80%
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0%
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70%
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精英主武器
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傷害
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600×2
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攻擊冷卻
|
50
|
射程
|
8-25
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傷害修正
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無甲
|
布甲
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鐵甲
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輕甲
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中甲
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重甲
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100%
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90%
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80%
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100%
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80%
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80%
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木甲
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鋼甲
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混凝土甲
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特殊護甲1
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特殊護甲2
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匍匐步兵
|
85%
|
65%
|
28%
|
80%
|
0%
|
70%
|
- 飛彈
單位圖標
|
N/A
|
單位名稱
|
飛彈
|
造價
|
50
|
生命值
|
50
|
護甲類型
|
特殊護甲2
|
視野
|
0
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速度
|
20
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單位語音
選擇
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Ship reporting. 艦船報告。
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Vessel ready. 戰艦就緒。
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Yes, Commander? 有什麼命令,指揮官?
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移動
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Captain confirming. 船長確認。
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Course set. 航線已設定。
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Navigating! 導航中!
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Engines engaged. 引擎運轉中。
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攻擊
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Target sighted! 目標已確認!
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Fire at will! 自由開火!
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Cruise and fire! 巡弋並開火!
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你知道嗎
- 在原版《紅色警戒2》中,所有蘇聯海軍裝甲單位都使用無畏級戰艦的語音。
- 無畏級戰艦的飛彈擁有範圍濺射傷害,提升其對多格建築的傷害。精英級無畏級戰艦發射的火箭具有更大的濺射範圍,甚至在空中被擊毀時能傷害空中單位。
- 原版盟軍戰役第一關「孤獨守衛」中,無等級和老兵級的無畏級戰艦對特殊護甲1的傷害修正比大幅降低(80%→2%),發射的飛彈生命值更高(50→75)。同時該關卡中自由女神像的護甲類型被修改為特殊護甲1,以實現無畏級戰艦持續轟炸自由女神像而傷害很低的效果。
- 在無畏級戰艦的第一發飛彈剛開始發射時命令其停止攻擊,無畏級戰艦的兩發飛彈仍處於就緒狀態,可以立刻發動下一次攻擊。
- 在無畏級戰艦的第一發飛彈剛開始發射時變更其所屬方的話,此次攻擊的兩發飛彈所屬方不會變更。
- 無畏級戰艦的飛彈彈道有高度上限,在攻擊高度較高的位置時飛彈會撞上懸崖爆炸。在攻擊處於高度上限高度的目標時,有時其飛彈會偏離目標,甚至出現飛彈作圓周運動的情況。無畏級戰艦正對懸崖並且貼近懸崖時,彈道高度上限會變高。
- 無畏級戰艦的彈道存在許多Bug。
- 命令無畏級戰艦攻擊其範圍內的任何目標後,立刻命令其移動到最大射程外,其飛彈仍會發射並朝目標飛去。
- 如果按照上述方法操作,但是將無畏級戰艦移動至距離攻擊點很近的位置,其發射的火箭可能會偏離目標。
- 如果用路徑點命令無畏級戰艦攻擊停在地面上的飛行單位(例如基洛夫空艇或夜鷹直升機)的同時,命令該飛行單位移動至其他位置,那麼其飛彈的落點將會是該飛行單位的目標位置。並且有時會只有前一發飛彈飛向目標位置,後一發會偏離目標。
畫廊
注釋和外部鏈接