新手指南
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新手指南 | |
游戏的开始画面也是 | |
原名 | The Beginners Guide |
类型 | 解密冒险 “行走模拟器” |
平台 | PC |
开发 | Everything Unlimited Ltd. |
发行 | Everything Unlimited Ltd. |
制作人 | Davey Wreden |
引擎 | Sources |
模式 | 单人 |
发行时间 | 2015.10.01 |
相关作品 | 史丹利的寓言 |
《新手指南》是Everything Unlimited Ltd.开发的一款的游戏。
简介
制作人Davey Wreden 是史丹利的寓言的独立制作人。
Davey Wreden在一个游戏交流会上认识了另一个游戏制作人叫Coda(以下我们把他叫做‘线索人物’,这款游戏本身是绕着他制作的游戏进行的),他所制作的游戏,一款都没发布过,游戏也做的越来越自闭,2011年,他做完最后一个游戏《塔》后,就没了音信。
本游戏就是Davey Wreden 把他认识线索人物这几年线索人物所做的各种游戏整合起来,把一些部分稍作修改,并连成故事情节展现给大家,也就是说,这里面的所有游戏都不是作者原创的,是要把Coda所做的游戏稍加修改给玩家体验,游戏全程大概只需要一个半小时。
- 预告片:宽屏模式显示视频
登场人物
实际上,可以说这个里面没有任何一个人可以被称之为‘角色’,这只是把一个真实的故事重现给我们罢了。
主线人物有旁白(也是本游戏制作者Davey),线索人物Coda。
游戏章节
- 序曲:讲述这个游戏制作的基本背景
- 低语:在某处有个低语机器,必须通过重重困阻到动力室关掉它,动力室里的激光给这机器提供着能量,你只有自己走过去用身体挡住激光,原作者的设定本来是走到激光后死亡,但出现了些技术问题,导致玩家进入激光后直接上升到太空,你能够看到困阻你的迷宫的全貌。
- 反向:在这里你只能按S键倒着走,场景散落着一些文字,当你看完它所想表达的,本章节就结束了,并没有什么结局,就这么简单。
- 进入:本章节只是向玩家交代了一个进入场景设计而已.....
- 楼梯:在空旷的室内你将会看到一个长楼梯,在楼梯中行进一半的时候速度会变得特别的慢(这是线索人物Coda的原本设计),作者修改了这个部分,你可以按回车来恢复原来的速度,进入到一个充满‘点子’的房间。
- 谜题:本章节展示了一个谜题,点击扳手把门打开,再次点击扳手,在门关住前进入,然后再点击门里面的扳手,打开下一道门。
- 离开:与‘进入’章节十分相似,只是牌子上的‘正在进入’变成了‘正在离开’
- 向下:简单来说,在全空白场景,玩家进入一个房子,然后不断往下走,不断往下掉,这与章节标题十分吻合,这之后会把你带入一个地方关起来一下。原设计是待在监狱里一个小时,作者修改了这里,跳过了这个耗时的步骤。继续向下,继续展示一个特殊的对话系统,紧接着来到一个斜坡,下到这章的最后一层,第一次看到一个夜晚场景中有一个路灯柱。
- 留言:线索人物在这个场景下制造了许多‘留言’,然而这款游戏并不能联机。
- 逃离:将会展示一系列线索人物制作的各种‘监狱游戏’
- 房子:线索人物原本的意图是让玩家不断的在打扫场景中的房间,永远不停,不过作者稍作修改,最后关掉背景音乐,打开房间门,让你出来,然后又看到了那个路灯柱。
- 讲座:你扮演一个老师,使用对话系统讲话。
- 剧院:你进入一个舞台,以线索人物Coda的身份与一个专业动物摄影师谈话,但无论如何你也无法达到他的想法,事实上,在巨大的社交压力的驱使下,他非常想让自己成功,导致退出舞台,不断封锁自己。
- 星际:在星际飞船上,一个门不断地撞来,你坐电梯上二楼,然后和那个人谈话。
- 岛屿:在一个岛屿上,有一个无形的人与你谈话......带你解开线索人物的自闭心理:一边强行说服自己很喜欢制作游戏的过程,这能给自己动力,另一方面自己真实的内心却在不断崩塌。
- 机器:本章是重点,玩家将要审讯一个机器,这个黑暗又可悲机器也就是线索人物Coda,非常恐怖。
- 塔楼:本章节就要介绍Coda的绝唱《塔》了,这个游戏原本设计也是根本就不能玩的。第一你根本无法接近塔,因为这之间有一个无形的墙,你试图接近的话就会有代表难受的红光与声音并退回原位,作者进行了修改架了一座桥。第二这地方有一个密码输入区,然而并没有任何提示,原本的设计只能让你随机猜那六位数字密码,然而懂得概率的都明白,那几乎不可能,于是作者稍加修改,给出了完整密码:151617提示玩家。还有一个门,开关在里面,也就是说根本进不去,作者也修改了这里,帮助你打开这扇门,然后你上到塔的顶端,进入后发现里面都是Coda自闭的心声,最后一扇门的谜题和谜题章节的机关缺少了门里面的扳手。
- 后记:这是作者对Coda这一切的更多想法。
宽屏模式显示视频
其他
制作者在2009年初认识了Coda,几年后的这一切让他难以接受。 “如果我把这个合集全部公布出来,并且把我(指 Davey Wreden)的名字挂上来,这样也许就能有足够的玩家来接近你(指线索人物Coda),我就能对你说声对不起。”“从未有这样一件事(Coda的变化)让我想阻止它。”“我本来想激励他继续创作的..” 这就是本游戏制作者的感受。