斑鸠
斑鸠 | |||
File:Ikaruga Cover Art.jpg | |||
原名 | 斑鳩 | ||
类型 | 弹幕射击游戏 | ||
平台 | 街机 Dreamcast Nintendo_GameCube Xbox360 Android Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 | ||
分级 |
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开发 | Treasure | ||
发行 | Treasure | ||
制作人 | 前川正人 | ||
设计师 | 井内ひろし | ||
音乐 | 井内ひろし | ||
发行时间 | 2001年12月20日 | ||
相关作品 | 闪亮银枪 |
斑鸠(日语:斑鳩)是由Treasure(株式会社トレジャー)开发的弹幕射击游戏。
游戏简介
斑鸠是一款架空世界设定科幻风格的弹幕射击游戏,其特色在于敌人和敌弹都分为黑白二色,玩家可以通过切换机体的颜色吸收弹幕并利用吸收的能量进行反击。
游戏机制
操作
- 摇杆:控制机体移动
- A键:射击
- 长按可以自动连射
- 连打可以以连射的一半火力进行攻击
- B键:切换颜色
- 本作中自机可以吸收相同颜色的子弹,用于“力量解放”(日语:力の解放)
- 玩家射出的子弹对异色敌人伤害翻倍
- 此外玩家颜色还会影响不同难度下击破敌人产生的死尸弹
- C键[2]/AB键同时按下:力量解放
- 将吸收的敌弹进行一次性放射的攻击方式,表现为无视障碍物的追踪攻击
- 每吸取10发子弹可以释放1发追踪弹,最多储存12发
得分系统
- 连续消灭三个同色敌人视为形成一次连锁(Chain),能得到额外分数加成
- 第一次连锁的分数加成为100,之后每次成功连锁获得的奖励会加倍,直至单次连锁奖励到达25600
- 连锁被打断会重置连锁奖励
- 本作中的残机奖励是依靠获得积分来获得的
- 第一次奖励残机需要三百万分,此后每五百万分奖励一次
难度系统
本作有三个难度可选,分别是简单,普通,困难,除了会影响敌人部分性能外,还会影响击破敌人时产生的死尸弹
- 简单难度:不产生死尸弹
- 普通难度:击破同色敌人产生死尸弹,击破异色敌人不产生
- 困难难度:击破同色敌人产生较多死尸弹,击破异色敌人产生较少死尸弹
原型模式
在移植版本中,玩家可以选择开启原型模式(Prototype Mode)。
在该模式下,自机进行普通攻击的弹药有数量限制,力量解放的规则也有少量调整。
- 基础弹药量为300,miss之后会重置弹药量
- 通过吸取可以提升当前弹药量,保有上限为999
- 过关时若弹药量不足100,在下一关开始时会补充至100
- 使用力量解放时会以10为单位扣除弹药量,在弹药量充足时每次力量解放会消耗120弹药(相当于常规模式满能量条的输出)
- 不再显示能量条,能量条的功能已经被残弹数取代了
背景故事
统治小国“凤来之国”的超能力者凤来天楼从地下发掘出了“像石头一样的物体”(产土神黄辉之块),感受到了残留在那里的强烈的残留思念,将那思念作为“神的启示”接受了。与产土神黄辉之块同调的她,一方面得到了压制各地的力量,另一方面也在暴走。
反抗凤来单方面支配的组织“天角”被毁灭后,幸存者之一主人公森罗收集被称为飞铁块的飞行装置残骸和剩下的零件,制造出新的飞铁块“白鹭”。他驾驶着白鹭挑战凤来武将浅见影比佐操纵的佛铁块“乌帽子鸟”,被击落,坠落到被称为姥舍山[3]的“斑鸠之里”。在这个村子里,以优秀的飞铁块设计者天内技师长为中心,正在进行飞铁块“斑鸠”的开发,看到森罗的气魄的老人们将其托付给了他。另外,被凤来方被送来刺杀森罗的篝也被村子保护,得到了另一架的飞铁块“银鸡”,因对自由感兴趣而开始向凤来挑战。
登场角色
主人公
他拥有贯彻自己信念的真挚志向的同时,因为年轻显得有些鲁莽。
但是,与脾气暴躁的外表相反,他是那种将感情隐藏在内心的性格。
在面对死亡时,会为了不留下悔恨而胡来,所以在某些人看来,他似乎是在急于求死。
终有一天,死亡会成为现实,又或者完成精神体化的森罗将会继续存在下去。
原本是属于凤来军的飞铁块驾驶员,也是操纵着佛铁块挑战森罗的刺客。
她是为了驾驶第二代飞铁块而进行了基因强化的人,与一般的飞铁块驾驶员相比,身体的耐久力等方面显得更加优异。
在与森罗的战斗中失败并坠落后得到了救助,半信半疑地对森罗他们的生存方式感兴趣的她,驾驶飞铁块“银鸡”,与森罗并肩作战。
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森罗
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篝
斑鸠之里
由于凤来的政策的影响,“斑鸠之里”可以说是成为了真正的姥舍山,在这样的“斑鸠之里”背后担任长老角色的就是这位风守老人。
足够聪明、有全面地看透世间的眼力和判断力,是森罗的精神支柱。
与天内和新海一起制作飞铁块“斑鸠”,因为相信人能自由地活着的日子终会到来而投身战斗。
在被送到“斑鸠之里”之前,他是一位非常厉害的飞铁块设计技术人员。
刚来到村子的时候失去了生存的气力,与行尸走肉无异,但由于风守老人的说服,参与了“斑鸠”的制作,从设计到大部分组装工作都由他负责。
性格有着技术人员特有的有点别扭的部分,对人很难采取坦率的态度,但内心是个温柔的人。
豪迈而又细心的他,在“斑鸠之里”担任里长。虽然拥有和外表一样直率的性格,但不擅长对付人情之类的事。
对森罗来说,是个好大哥,同时作为天内和森罗的桥梁发挥着很好的作用。
有一定程度机械知识,但是讨厌粗枝大叶的工作方式的天内好像只拜托了他去干力气活。
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风守老人
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天内(左)和新海(右)
凤来之国
驾驶人型佛铁块“乌帽子鸟”的凤来之国武将。
是一位高洁的武人,虽然对森罗等人追求自由的志向表示了一定的理解,但作为凤来之国武将,选择了与他们始终对立的道路。
驾驶佛铁块“佛法僧”的凤来之国武将,曾使曾经与凤来之国敌对的阿魏之国投降。
在进行压制的时候,对平民都进行了残忍的攻击,是个冷酷的人物,森罗和篝在他面前也一度被迫撤退。
驾驶巨大佛铁块“鹗”,率领大部队在凤来之国的国境附近等待森罗一行的凤来之国的武将。
全身被铠甲包裹着,无法窥见表情。
原本是超能力者的她在本国的地下空洞中遇到了“像石头一样的物体”,感受到了强烈的残留思念。
将那思念当作“神之启示”接受的凤来在理解那个思念的真意之前就进行了同调,结果导致了暴走。
不久之后,凤来带着表层的使命感,成为将石头的力量吸收到自己身上的狂人,她在像石头一样的物体上安装了控制装置,开始了行动。
虽然应该很年轻,但是脸上有很多皱纹,头发也是白发,像老太婆一样的样子。
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浅见
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鬼罗
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凤来天楼
登场飞行器
飞铁块
为了抵抗过强的加速度和外来冲击,飞铁块驾驶员体内需要埋入钢铁制的箍。
但是,箍本身给人体带来的负担也很大,所以一般飞铁块驾驶员的寿命很短。
曾经是很厉害的技师的天内技师长与风守老人,新海里长一起制作的飞铁块。
现在,被藏在斑鸠之里地底下,出击时使用传送器“不动明王之剑”进行运送。
这是第一架将阳和阴两个能量属性紧凑地一体化的机体,也是第一架能成功切换属性的机体。
原本是凤来前一代的机体。虽然其机体性能很高,但由于难以量产化,所以只有几架实验机被生产出来。
迷恋机体设计的篝,用低价从整备部门手中作为个人专用机买入。
后来,在降落在斑鸠之里后,被天内改造成与斑鸠同等的规格。
设定上是森罗在天角被毁灭后,使用废品和残留的零件拼凑出来的的机体,在游戏开始的时间点前被佛铁块乌帽子鸟击落。
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斑鸠(白)
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斑鸠(黑)
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银鸡(白)
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银鸡(黑)
佛铁块(BOSS)
装备大剑和盾的人型佛铁块,由浅见驾驶。
除了剑和盾以外,还会射出沙锤状的一次性爆炸物,或者从右手射出追踪弹。
由法角驾驶的机体,模仿了阴阳图案。
通过四个武装发出各种各样的攻击,弱点部位于本体前面,有白色和黑色两个,被可打开的外壳所保护。
要造成伤害的话,必须进行与弱点部相同属性的攻击来暂时打开外壳。
在环状的机体上安装了了白色和黑色的炮台各7个,将自机关在旋转的机体内部中进行攻击。
破坏所有的炮台后本体也会随之被破坏,但随着炮台被破坏,主体的旋转速度会上升。
此外,7个同属性的炮台,或者合计8个炮台被破坏后,会从中心部发射激光进行攻击。
鬼罗驾驶的佛铁块,体型巨大。
在关卡前半程与其他飞行器一起袭击主角们,必须接近本体并破坏其背面的核心才能造成有效伤害。
核心被3层屏障所保护,需要通过射击打开,打开全部的屏障后核心本身会发射大型激光。
凤来天楼所驾驶的佛铁块,有三种形态。
第一形态是发射密集的白色和黑色的直线激光交叉限制自机行动,同时用四个头发射的弹幕进行攻击。
第二形态,两个头分别放出会留下闪电一样的痕迹的追踪子机。子机是无敌的,必须一边吸收痕迹一边攻击本体。
第三形态是一边连射与力量解放相似的追踪光弹,一边发出其他弹幕。由于追踪弹无法回避,必须不断切换颜色进行吸取,同时用力量解放进行反击。
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乌帽子鸟
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佛法僧
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鹑
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鹗
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田凫
最终BOSS
在凤来之国发掘出来的神秘物体,也被称为“像石头一样的物体”(日语:石のような物体)。
放射黄光的八面体,带有强烈的残留思念,遇到这个物体后察觉到其残留思念的“凤来天楼”,在开始发挥奇迹般的力量的同时,也被表层的使命感和疯狂所吸引。
其暴走的结果是,凤来企图将这个物体所拥有的力量也变成自己的东西,所以现在这个物体虽然安装了控制装置,但依然在内部隐藏着巨大的能量。
在面对产土神黄辉之块时,武器会被禁用,靠能量吸收能力尽力活到倒计时结束吧。
在游戏末尾被自机最后的力量解放同归于尽
也是闪亮银枪的最终BOSS,本质类似于文明重启装置
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产土神黄辉之块
登场机体原型整理
本作中所有飞行器都是以鸟类为原型,此处进行列表整理。
很显然,产土神黄辉之块不算“飞行器”
移植历史
- 2002年,移植至Dreamcast
- 2003年,移植至Nintendo GameCube
- 2008年,登陆XBOX Live Arcade,移植至Xbox360
- 2012年,移植至Android
- 2014年,移植至Microsoft Windows,登陆Steam
- 2018年,移植至Nintendo Switch及PlayStation 4