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战舰少女/航速

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以下为幻萌服1.3.8数据,当前版本以游戏实际情况为准。

(可能也适用于1.3.7版本的情况。但不适用于1.3.3和之前的版本)

资料来源:[1]

概述

萌新们请注意,以下内容介绍的是应用于航速迂回和阵型选择的航速计算方法,在通常图的航速带路条件(航速沟)中的“平均航速”即指所有船航速的算术平均数。

在计算“航速”时,首先要知道,所有船隐藏分为3类:

1.主力舰:航母 轻母 战列 战巡 航战

(2.10.0之后还有导驱)

2.护卫舰:重巡 轻巡 重炮 驱逐 补给

3.水下舰:潜艇 炮潜

在计算平均航速时,遵守以下规则:

  1. 有水面舰艇时无视水下船只航速
  2. 同类船,取平均航速
  3. 大小船混合,取各自平均后的相对低速的一边【此为重点
  4. 当需要计算两类舰船平均航速时,双方平均航速需要在取其较低值后向下取整(鉴于下文在6-2的实测迂回率,深海的均速可能并未取整而是找着40.5算的)。

具体解释:

  1. 也就是不止有潜艇的时候,计算平均航速并不会算上潜艇的速度,而是只算其余船的。队中仅有潜艇时才计算潜艇航速。
  2. 主力舰组和护卫舰组各自计算各自的平均速度。
  3. 无法“跨类拖船”,比如5DD+罗德尼,取的是罗德尼的航速,而5CV带紫石英,取的是紫石英航速,但是同类舰艇之间可以通过“拖动”,提高平均航速,比如夏活的2BB2BC2CV就可以拖得动一艘低速战列。

与1.3.3版本(六一活动开始后)的区别:

  1. 当时在含有主力舰和水下舰两类时,会考虑水下舰的航速,而1.3.8版本不考虑水下舰航速。
  2. 当需要计算两类或以上舰船的航速时,1.3.3版本敌方航速并不向下取整。

敌舰航速

常规敌舰航速汇总
(留空者未实装)
类别 I型航速 II型航速 III型航速 IV型航速
驱逐(旧) 35 40 45 45
驱逐Τ级 35 40 45 50
轻巡(旧) 30 33 36 36
轻巡ei级 30 30 36 36
雷巡Θ级 30 35 40 40
重巡Ι级 25 30 35 35
重巡Ω级 30 30 35 35
战巡Κ级 27 30 33 33
战列Λ级 18 21 24 24
战列Μ级 27 30 33 36
战列Ψ级 30 33 36 40
旗舰Ν级 30
轻母Ξ级 25 30 35 40
航母Ο级 25 30 35 35
航母Χ级 35 35 35
潜艇(旧) 15 20 25 25
潜艇Φ级 18 20 22 25
补给Υ级 30 35
历史战役敌舰航速汇总
纳尔维克 简单 纳尔维克 困难
驱逐 Georg Thiele 35 战列 HMS Warspite 21
驱逐 Wolfgang Zenker 35 驱逐 HMS Bedouin 40
驱逐 Bernd von Arnim 35 驱逐 HMS Cossack 40
驱逐 Erich Giese 35 驱逐 HMS Punjabi 40
驱逐 Erich Koellner 35 驱逐 HMS Eskimo 40
潜艇 U-64 15 驱逐 HMS Hero 40
舰队航速 35 舰队航速 21
马塔潘角 简单 马塔潘角 困难
战列 HMS Warspite 18 航母 HMS Formidable 30
战列 HMS Barham 18 战列 HMS Warspite 21
战列 HMS Valiant 18 战列 HMS Barham 21
轻巡 HMS Ajax 30 战列 HMS Valiant 21
轻巡 HMS Gloucester 30 驱逐 HMAS Stuart 40
轻巡 HMS Orion 30 驱逐 HMS Nubian 40
舰队航速 18 舰队航速 23
丹麦海峡 简单 丹麦海峡 困难
战列 Bismarck 30 战列 Bismarck 30
重巡 Prinz Eugen 32 重巡 Prinz Eugen 32
驱逐 DD Z Class 35 驱逐 DD Z Class 40
驱逐 DD Z Class 35 驱逐 DD Z Class 40
驱逐 DD Z Class 35 潜艇 SS U Class 15
驱逐 DD Z Class 35 潜艇 SS U Class 15
舰队航速 30 舰队航速 30
珊瑚海 简单 珊瑚海 困难
轻母 Shoho 25 航母 Shokaku 30
重巡 Aoba 25 航母 Zuikaku 30
重巡 Kako 25 重巡 Myoko 30
重巡 Kinugasa 25 重巡 Haguro 30
重巡 Furutaka 25 驱逐 Akebono 40
驱逐 Sazanami 35 驱逐 Ushio 40
舰队航速 25 舰队航速 30
英伦海峡 简单 英伦海峡 困难
重巡 HMS Aboukir 25 重巡 HMS Aboukir 30
重巡 HMS Houge 25 重巡 HMS Houge 30
重巡 HMS Cressy 25 重巡 HMS Cressy 30
驱逐 HMS Euryalus 35 驱逐 HMS Euryalus 40
战列 HMS Formidable 30 驱逐 HMS Beaver 40
驱逐 HMS Beaver 35 轻巡 HMS Pathfinder 30
舰队航速 29 舰队航速 33.33
歼灭妄想舰队BOSS点 敌舰航速
Ex-1 制空权夺取 Ex-2 战列舰队击退 Ex-3 雷击网突破 Ex-4 决战主力舰队
战列 Kaga 27 战列 Yamato 21 雷巡 Kitagami 33 战列 D.Yamato 24
战列 Tosa 27 战列 Musashi 21 雷巡 Ooi 33 战列 Musashi 24
战列 Kii 27 航母 Shinano 30 潜艇 I-19 20 战列 Shinano 24
战巡 Amagi 27 航母 Taihou 30 潜艇 I-168 20 驱逐 Shigure 45
战巡 Akagi 27 轻巡 Yahagi 33 驱逐 Yuudachi 40 驱逐 Nowaki 45
战巡 Atago 27 驱逐 Yukikaze 40 驱逐 Ayanami 40 驱逐 Yukikaze 45
平均航速 27 平均航速 25 平均航速 36.5 平均航速 24
地狱群岛攻略作战BOSS点 敌舰航速
Ex-1 强行侦察行动 Ex-2 肃清潜艇威胁 Ex-3 击破新型战舰 Ex-4 收复南部基地
重巡 Baltimore 25 潜艇 Cavalla 20 航战 Ise 21 航母 Zuikaku 35
轻巡 Oakland 30 潜艇 I-16 20 航战 Hyuga 21 航母 Shōkaku 35
轻巡 San Diego 30 轻巡 Yahagi 33 重巡 Kumano 30 战列 SouthDakota 33
驱逐 Tanikaze 35 轻巡 Noshiro 33 重巡 Suzuya 30 重巡 Mogami 35
驱逐 Hatsuzuki 35 驱逐 Wakaba 40 驱逐 Wakatsuki 40 驱逐 Yukikaze 45
驱逐 Shiratsuyu 35 驱逐 Asagumo 40 驱逐 Akizuki 40 驱逐 Urakaze 45
平均航速 31.67 平均航速 36.5 平均航速 21 平均航速 34
帕斯塔战役BOSS点 敌舰航速
Ex-1 卡拉布里亚海战 Ex-2 邦角海战 Ex-3 马塔潘角海战 Ex-4 西西里登陆
重巡 Zara 25 轻巡 Alberto da Giussano 36 战列 Vittorio Veneto 31 要塞 Pachina 1
重巡 Gorizia 25 轻巡 Alberico da Barbiano 36 重巡 Zara 30 机场 Catatani Airport 1
重巡 Fiume 25 重巡 Pola 30 要塞 Sub-A 1
重巡 Trento 25 重巡 Fiume 30 港口 Syracu 1
重巡 Bolzano 25 轻巡 Duca degli Abruzzi 33 要塞 Sub-B 1
重巡 Trieste 25 轻巡 Giuseppe Garibaldi 33 港口 Gale 1
平均航速 25 平均航速 36 平均航速 31 平均航速 1
中间岛战役BOSS点 敌舰航速
Ex-1 歼灭敌哨戒部队 Ex-2 歼灭敌佯攻部队 Ex-3 歼灭敌航母部队 Ex-4 歼灭敌主力部队 Ex-5 歼灭敌旗舰部队
潜艇 I-168 14 轻母 Ryujo 28 航母 Akagi 31 战列 Yamato 24 航母 Akagi&Kaga 35
潜艇 I-169 14 轻母 Junyo 26 航母 Kaga 28 战列 Nagato 25 航母 Hiryū 34
潜艇 I-169 14 重巡 Maya 35 航母 Hiryū 34 战列 Mutsu 25 战列 Yamato 24
潜艇 I-169 14 重巡 Takao 35 航母 Sōryū 35 航母 Hiryū 34 航母 Sōryū 35
潜艇 I-169 14 轻巡 Abukuma 36 战巡 Haruna 30 轻巡 Sendai 35 战列 Nagato 25
潜艇 I-169 14 驱逐 Shigure 34 战巡 Kirishima 30 驱逐 Fubuki 37 战列 Mutsu 25
平均航速 14 平均航速 27 平均航速 31.33 平均航速 27 平均航速 29.67

航速影响

战术迂回

迂回几率受到【平均航速】的重大影响,平均航速越高,迂回几率越高,并且小船根本拖不动大船,而6-2G点有潜艇时迂回几率极低的缘故是因为那个配置敌舰是彩皮轻巡(36节)+金皮驱逐(45节)。

迂回几率的数据:

6-2G点敌舰非潜艇组合迂回几率统计

5艘38航速+罗纳(23.5)——5%迂回

5艘38航速+黎姐(32)——23%迂回

4艘38航速+空想(45)+罗纳(23.5)——5%迂回

4艘38航速+空想+女儿(27)——5%迂回

4艘38航速+空想+加贺(28)——5%迂回

4艘38航速+空想+大哥(29)——8%迂回

4艘38航速+空想+前卫(30)——12%迂回

4艘38航速+空想+VV(31)——17%迂回

4艘38航速+空想+黎姐(32)——23%迂回

4艘38航速+空想+大黄蜂(32.5)——23%迂回

4艘38航速+空想+关岛(33)——30%迂回

4艘38航速+空想+瑞鹤(34.2)——37%迂回

以下表格数据来自1.3.3版本在六一活动开始后的验证,很可能对1.3.8也适用。

平均航速差为己方-敌方,迂回成功率如下所示:

平均航速差 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5
迂回成功率 94% 80% 67% 55% 45% 37% 30% 23% 17% 12% 8% 5%

当平均航速差≤-4.8时,迂回成功率为5%;当平均航速差≥6.1时,迂回成功率为95%。

在版本2.10.0(2017-4-24)中,空想带队5SS阵容在6-2G点的迂回率(深海轻巡驱逐潜艇阵容,均速40.5,疑似没有向下取整)实测为73%。

可以很明显的看出航速对迂回几率影响有多大。

请注意的是,迂回失败的时候默认为索敌失败,也就是很有可能进图大概率T劣返航。

航向

航向比例和舰队平均航速,舰队旗舰航速直接挂钩,而索敌成功与否也会同样影响航向。


旗舰速度不低于均速时,1均速≈1.2%T优。

简单总结下就是:

旗舰速度不低于均速 整体速度尽量高 尽可能要索敌


换句话说,航速高的队伍,拥有更好的输出和生存。


综上,“非洲研究院”得出了如下推论:

阿拉斯加级摇滚姐妹、黎姐得到版本的巨大buff。

而这个版本也可以称之为航速少女版本,航速就是一切,在这个条件下,女儿(27)华盛顿(28)乃至大哥(29)都不是炮队优先选择。


黎姐(32)声望级(31.5)VV(31)——这些才是炮队的较佳选择。

如果活动图一直T劣,二技能胡德也是一个选择。

T优增加的输出和变相给予的生存都远大过船本身那点属性。


Q:那么阵型的选择有变化吗?


A:暂无。旗舰及编队整体越快越好。

注释与外部链接