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战舰世界:合众国

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由于版本更替反舰船锉刀,该项目需要持续更新

合众国(United States)是游戏《战舰世界》中登场的一艘舰船,是一艘可研发舰船(银币舰船)。

简介

“超级航空母舰”合众国号的完成版衍生型,是一艘舰队攻击型航空母舰,其布局设计和装备进行了相关改动。

设计年份:1952

历史原型

合众国号航空母舰是美国海军在1949年批准建造、但龙骨仅安置5天就被取消建造的超级航空母舰。

合众国号原计划是作为一个移动式海上核打击平台,用于海上起飞携带核弹的大型轰炸机。但最终因美国空军和陆军的阻挠,以及时任国防部部长路易·A·强森的取消建造的下令最终导致该舰流产,该舰被取消建造后也引发了当时著名的海军上将事件。而合众国号也成为了自二战之后、美国空军在各种意义上唯一一艘“击沉”自家的航空母舰。

窝窝屎中的合众国号,则明显与现实中的不同。由于为了大型轰炸机的起飞,所以合众国号整体是没舰岛上层建筑的。但游戏内无舰桥的设计改为有舰桥,舰体设计布局也与现实中有所不同,整体是几乎是朝着现代攻击航母靠近的。但考虑到历史上的合众国号是作为战略核打击平台存在,故而游戏内的合众国,除了名称以外,实则也是白毛子意淫出来的玩意。

游戏数据

更新于0.11.2.0版本

基本数据

  • 系列:美国
  • 等级:★
  • 种类:航空母舰
  • 装甲配置:13-40mm
  • 存活性:98
    • 生命值:78200
    • 鱼雷防护降低伤害:19%
  • 飞机:100
    • 攻击机:F8F Bearcat
    • 轰炸机:BTD Destroyer
    • 攻击机:Grumman F9F
    • 鱼雷轰炸机:A-2 Savage
    • 轰炸机:A-2 Savage
  • 火炮:8
    • 副炮组:8×2 127 mm/54 Mk.16(Mk.42炮座)
      • 装填时间:4.0秒
      • 高爆弹(HE):127 mm HE Mk41
        • 最大伤害:1800
        • 造成目标起火几率:9.0%
        • 穿甲能力:21毫米
        • 初速:808.0米/秒
      • 副炮射程:7.3千米
  • 对空防御:99
    • 防空炮:20×2 20 mm Oerlikon(Mk.20炮座)
    • 防空炮:8×2 76.2 mm/70 Mk.23(Mk.37 mod. 0炮座)
    • 防空炮:8×2 127 mm/54 Mk.16(Mk.42炮座)
    • 持续伤害:669
      • 近程防空炮伤害:203
      • 击中概率:95%
      • 射程:2.0千米
      • 中程防空炮伤害:445
      • 击中概率:100%
      • 射程:4.0千米
      • 远程防空炮伤害:308
      • 击中概率:100%
      • 射程:6.0千米
    • 炮弹爆炸伤害:1820
      • 一次齐射炮弹爆炸数:11
      • 击中概率:100%
      • 作用区域:3.5-6.0千米
    • 优先区域强化:35%
      • 瞬间伤害(视敌方中队的当前生命值):3.5%
      • 作用时间:15秒
      • 准备时间:5秒
  • 机动性:41
    • 最高航速:33.0节
    • 回转圈半径:1420米
    • 方向舵换挡时间:19.7秒
  • 隐蔽性:13
    • 对海被侦察范围:17.8千米
    • 对水下被侦测距离:15.5(于潜望深度)/0.0(于最大深度)千米
    • 对空被侦察范围:15.5千米
    • 绝对被侦察范围:2.0千米

配件

 
舰身
 
 
攻击机
 
 
鱼雷轰炸机
 
 
轰炸机
 
 
引擎
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合众国
 
 
F8F Bearcat和Grumman F9F
 
 
A-2 Savage
 
 
BTD Destroyer和A-2 Savage
 
 
推进系统:280000马力
 
 
 

弹药&消耗品

航空母舰

  • (高爆)攻击机(普通中队)
    • 生命值:1590
    • 巡航速度:176节
    • 最高速度:216节
    • 引擎增压时间:5秒
    • 引擎增压重新装填时间:10秒
    • 飞行攻击规模:3
    • 每支中队飞机数:9
    • 火箭弹类型:HVAR 127 mm
    • 机载火箭弹:10
    • 火箭弹最大伤害:2000
    • 穿甲能力:33毫米
    • 点火率:7.0%
    • 飞机补充时间:1单位/94秒
    • 被侦察范围:10.0千米
    • 甲板上的飞机数量:14
  • (高爆)轰炸机(普通中队)
    • 生命值:2150
    • 巡航速度:131节
    • 最高速度:166节
    • 引擎增压时间:20秒
    • 引擎增压重新装填时间:40秒
    • 飞行攻击规模:3
    • 每支中队飞机数:12
    • 炸弹类型:AN-M66
    • 机载炸弹:2
    • 炸弹最高伤害:11200
    • 穿甲能力:67毫米
    • 点火率:64.0%
    • 飞机补充时间:1单位/76秒
    • 被侦察范围:10.0千米
    • 甲板上的飞机数量:18
  • (高爆)攻击机(战术中队)
    • 生命值:1074
    • 巡航速度:170节
    • 最高速度:340节
    • 引擎增压时间:30秒
    • 飞行攻击规模:3
    • 每支中队飞机数:3
    • 火箭弹类型:11.75-inch AR Rocket mod. 1
    • 机载火箭弹:2
    • 火箭弹最大伤害:8700
    • 穿甲能力:76毫米
    • 点火率:70.0%
    • 飞机补充时间:3单位/150秒
    • 被侦察范围:15.0千米
    • 甲板上的飞机数量:3
  • 鱼雷轰炸机(战术中队)
    • 生命值:2215
    • 巡航速度:132节
    • 最高速度:264节
    • 引擎增压时间:30秒
    • 飞行攻击规模:2
    • 每支中队飞机数:2
    • 鱼雷类型:Torpedo Mk.25
    • 机载鱼雷:2
    • 鱼雷最高伤害:13733
    • 鱼雷航速:35节
    • 鱼雷射程:4.0千米
    • 鱼雷待发距离:470米
    • 飞机补充时间:2单位/240秒
    • 被侦察范围:15.0千米
    • 甲板上的飞机数量:2
  • (高爆)轰炸机(战术中队)
    • 生命值:2930
    • 巡航速度:132节
    • 最高速度:264节
    • 引擎增压时间:30秒
    • 飞行攻击规模:2
    • 每支中队飞机数:2
    • 炸弹类型:AN-M56A1
    • 机载炸弹:3
    • 炸弹最高伤害:16000
    • 穿甲能力:85毫米
    • 点火率:91.0%
    • 飞机补充时间:2单位/360秒
    • 被侦察范围:15.0千米
    • 甲板上的飞机数量:2

攻击机消耗品(战术中队)

  • 巡逻战斗机
    • 作用时间:20秒
    • 战斗机数量:7
    • 行动半径:4千米
    • 重新装填时间:5秒
    • 数量:3

攻击机消耗品(普通中队)

  • 引擎冷却
    • 作用时间:5秒
    • 重新装填时间:80秒
    • 数量:2
  • 巡逻战斗机
    • 作用时间:20秒
    • 战斗机数量:7
    • 行动半径:4千米
    • 重新装填时间:5秒
    • 数量:3

轰炸机消耗品(普通中队)

  • 引擎冷却
    • 作用时间:5秒
    • 重新装填时间:80秒
    • 数量:2
  • 巡逻战斗机
    • 作用时间:20秒
    • 战斗机数量:7
    • 行动半径:3千米
    • 重新装填时间:10秒
    • 数量:3

航母本体消耗品

  • 伤害控制小组(自动使用)
    • 作用时间:60秒
    • 重新装填时间:90秒
    • 数量:无限
  • 战斗机(自动使用)
    • 作用时间:600秒
    • 战斗机数量:4
    • 行动半径:3千米
    • 重新装填时间:40秒
    • 数量:4

游戏相关

有生存才有输出,合众国的本体防护十分的差,极其容易被龙拳,因此在开局需时刻注意走位和隐蔽,如果实在不行就找个不容易被对面战列舰和航母暴打的山躲一下。

在机组方面,合众国主要依靠三个强大的战术机组来打爆发式输出。不过开局只能使用两个常规机组来侦查对方走位,顺带欺负一下对面防空弱的战列舰或抓一下DD。等战术机组的CD准备好后立刻起飞,极强的爆发式输出能够有效压制对面,主要输出目标便是战列舰,不过不要把战术机组浪费在不必要的目标和机动性高的战舰上,对于这些目标一般的常规机组是够用的。

图廊

注释与外部链接