战机世界
战机世界 | |||||||||
原名 | World of Warplanes | ||||||||
官方译名 | 战机世界 | ||||||||
常用译名 | 战机世界 | ||||||||
类型 | 第三人称射击类游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows | ||||||||
分级 |
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开发 | Wargaming Group Limited | ||||||||
发行 | Wargaming Group Limited | ||||||||
发行时间 | 2018年9月12日 | ||||||||
相关作品 | 战舰世界、坦克世界 |
《战机世界》(英语:World of Warplanes)是由白俄罗斯(但公司目前总部在塞浦路斯)游戏公司
游戏介绍
《战机世界》是Wargaming公司继《坦克世界》之后战争网游三部曲的第二部。在中国大陆由
目前有中国服[1]、美服、欧服、俄服、亚服,各伺服器之间数据不互通,且中国服版本长期落后于其他伺服器。玩家可通过注册Wargaming账号或Steam账号登陆美服、欧服、俄服、亚服,但两个账号间数据也不互通。
在《战机世界》中,金币、自由经验、高级账号等数据与《坦克世界》互通。
战斗模式
目前国际服的战斗方式为12对12的战斗,排队的玩家人数不足时将会由AI控制的飞机补足,先获得一定数量影响力或击落对方所有飞机的一方获胜。
战略区与影响力点数
地图上存在数个不同类型的战略区,战斗开始时所有的战略区均为中立状态,双方可通过摧毁战略区的地面设施或击落AI控制的防御飞机来为己方获取占领点数(Capture point)或减少敌方的占领点数。当一方的占领点数足够时,该战略区由此方占领并进入30秒的锁定状态;锁定状态结束后,战略区的地面防空火力和AI控制的防御飞机将开始攻击另一方,而另一方也可以继续通过摧毁地面设施或击落防御飞机的方式来重新夺取战略区。一方拥有的战略区将每隔数秒提供影响力点数,影响力点数先达到一定数值的一方获得胜利。
不同的战略区在占领后会提供不同的增益效果。
每局游戏开始的一段时间内,玩家的飞机被击落后可以在短暂的旁观时间后于复活点复活,在复活时间段结束后,如果一方成功击落的敌方所有玩家飞机,那就立即获胜。
战略区
目前游戏中存在六种战略区,其中五种战略区有特殊效果。
驻守地:普通的战略区,占领此战略区将每5秒获得3点影响力。
空军基地:占领空军基地在每5秒获得3点影响力的同时,还允许将基地设置为复活点。同时,在基地地面的修理中心未受到攻击时,将快速恢复区域上空一架未处于战斗状态的飞机的生命值。
战机跑道:占领战机跑道在每5秒获得3点影响力的同时,还允许将跑道设置为复活点。
指挥中心:占领指挥中心在每5秒获得3点影响力的同时,将每隔2分钟从场外召唤由5架高空轰炸机组成的轰炸机队,对另一方控制的战略区进行轰炸。
军事基地:占领军事基地在每5秒获得3点影响力的同时,将每隔20秒向相邻的另一个未由己方控制的战略区发射导弹,摧毁地面设施。
矿厂:占领矿厂在每5秒获得3点影响力的同时,每2分钟还会获得大量影响力。
飞机与科技树
目前游戏中有战斗机、重型战斗机、攻击机、多用途战斗机和轰炸机五个机种。
战斗机(Fighter/Истребители):具有高机动性的飞机,用于在运动战中拦截和摧毁敌方飞机,并掩护己方其他飞机。
重型战斗机(Heavy Fighter/Тяжёлые истребители):快速而普遍装备重火力的飞机,适合有效的拦截敌方的攻击机和轰炸机并摧毁地面目标。
攻击机(Attacker/Штурмовики):高耐久度的飞机,装备有重型攻击武器,用于在中低空发起攻击摧毁地面目标,通常装备有一个向后射击的炮塔。
多用途战斗机(Multirole Fighter/Многоцелевые истребители):通用的飞机,用于在战斗中交火或是摧毁无装甲的地面目标,可能装备一些炸弹或火箭弹。
轰炸机(Bomber/Бомбардировщики):用于从高空投下炸弹摧毁地面目标的高速飞机,装备大量炸弹和大威力自卫武器。
科技树
目前游戏中共有美国、苏联、德国、日本、英国、中国和欧洲7个科技树,其中德国和英国的科技树最为完整(但英国只有金币攻击机和轰炸机),美国的科技树中没有攻击机,苏联的科技树中没有重型战斗机,日本的科技树中没有攻击机和轰炸机,中国只有金币战斗机、重型战斗机、攻击机和多用途战斗机,欧洲只有金币多用途战斗机、战斗机、重型战斗机和攻击机。
玩家可通过战斗获取飞机经验和高级经验,并消耗经验研发配件及新的飞机,然后消耗银币购买银币飞机;也可以直接消耗金币购买金币飞机。
具体各国科技树飞机请查阅各自条目:美国、苏联、德国、日本、英国、中国和欧洲。
机组乘员及技能
机组成员
目前游戏中有飞行员(Pilot)和炮手/机枪手(Gunner)两种乘员,不同的机型可搭载的乘员数量不同,但每架飞机都至少有一名飞行员。
每名机组乘员只能熟练担任一种机型的一个位置,如果搭乘不适应的机型,那么该乘员将无法获得熟练度和经验值,同时属性也会降低。
在为飞机招募乘员或重新训练乘员时可以选择初始熟练度,所有乘员都可以免费以50%熟练度开始,也可以花费一定数量的银币将熟练度提升至90%,或花费一定数量的金币将熟练度提升至100%,金币飞机购买时会附带100%熟练度的所有乘员。
乘员技能
当乘员熟练度达到100%时会免费获得1个技能点,之后获得可通过获得经验值来取得新的技能点。消耗技能点可点亮乘员的技能,不同技能所需消耗的技能点数不同。
技能分为通用技能、飞行员特殊技能两种,但实际上飞行员的通用技能和炮手/机枪手的通用技能完全不同。
若已经点亮技能的乘员被分配到其他机型上,则其技能效果在新机型熟练度达到100%前会降低。
飞行员通用技能
两种技能之间,由一方发出的实线表示该技能为前置技能,一方发出的虚线表示该技能为后置技能
点击技能名称即可查看效果
抗火英雄
(Fire Resistance) 所需技能点数:1 | 鹰眼
(Eagle-Eyed) 所需技能点数:1 | 战火洗礼
(Battle Tested) 所需技能点数:2 | 引擎机械师Ⅰ级
(Engine Guru I) 所需技能点数:2 | 神枪手Ⅰ级
(Marksman I) 所需技能点数:2 | 爆破专家
(Demolition Expert) 所需技能点数:2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特技大师
(Aerobatics Expert) 所需技能点数:2 | 空气动力学专家
(Aerodynamics Expert) 所需技能点数:2 | 防护专家
(Protection Expert) 所需技能点数:2 | 引擎机械师Ⅱ级
(Engine Guru II) 所需技能点数:3 | 神枪手Ⅱ级
(Marksman II) 所需技能点数:3 | 王牌火箭手
(Expert Rocketeer) 所需技能点数:2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
炮手/机枪手通用技能
耐力惊人
(Endurance) 所需技能点数:1 | 提高警惕
(Vigilance) 所需技能点数:1 | 兵器师
(Armorer) 所需技能点数:2 | 快速反应
(Quick Reflexes) 所需技能点数:2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弹道学专家
(Ballistics Expert) 所需技能点数:3 | 防御火力
(Defense Fire) 所需技能点数:3 | 精密枪手
(Precesion Gunner) 所需技能点数:3 | 薄弱点
(Weakest Link) 所需技能点数:4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
飞行员特殊技能
- 救火队员(Fire Fighter)
- 所需技能点数:1
- 技能效果:可通过机动飞行来扑灭火灾,在任一轴方向上获得并保持大角速度就可以扑灭火灾。
- 巡航飞行(Cruise Flight)
- 所需技能点数:2
- 技能效果:飞机在20秒内没有受到伤害时,视野距离增加20%,引擎推力和最大速度提高3%。当飞机击中敌方目标或者受到伤害时效果消失。
- 快速恢复(Resilience)
- 所需技能点数:3
- 技能效果:当飞机受到70%生命值的伤害时,修复所有严重伤害并治疗所有乘员,引擎和武器的过热进度减少50%,机动性和引擎推力增加5%。这个技能每次出击会自动生效一次。
- 规避目标(Evasive Target)
- 所需技能点数:3
- 技能效果:当进行机动时,受到的伤害、受严重伤害的几率和乘员受伤的几率均减少25%。在俯仰和翻滚轴方向上获得并保持大角速度来激活这个技能。
- 猛禽一击(Raptor Strike)
- 所需技能点数:3
- 技能效果:使用前向武器进行俯冲攻击时,使敌军飞机着火或造成严重伤害的几率增加50%。当飞机俯冲速度达到最大速度且俯角超过45°时获得这个效果。
- 肾上腺素(Adrenaline Rush)
- 所需技能点数:3
- 技能效果:击落一架敌机时,武器过热进度减少25%,射击散布减少10%。效果持续10秒。
乘员独有技能
名称 | 介绍 | 技能替代 | 乘员 |
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加力专家 | 激活加力时的最高速度提升3%。引擎冷却速率提升10%。 | 鹰眼 | Albrecht Schneider |
Me 410大师 | 前射武器和火箭弹造成的伤害提升10%。已安装装备的生命值和对致命伤害的抗性正面效果提升40%。仅限Me 410战机。 | 防护专家 |
配件
每一架飞机都具有多种配件,不同的飞机具有的配件种类可能不同,配件种类有:引擎(Engine)、机身(Airframe)、同步机枪(Synchronized machine gun)、挂载武器(Outboard weapon)、机翼固定武器(Wing-mounted Weapon)、整流罩固定武器(Cowling-mounted Weapon)、炮塔(Turret)。
玩家可以通过战斗获得的飞机经验和高级经验来研发解锁配件,然后用银币购买配件并装备。
具体各国飞机的配件信息请查阅各自条目:美国、苏联、德国、日本、英国、中国和法国
装备
- 装备分为3个历史时期,购买价分别为:15000银币、125000银币、250000银币。只能安装于符合历史时期的战机
- 装备分为4个品质:常规、改进、尖端、终极。品质越好,对战机的影响越大。尖端和终极品质的装备的加成特性只在专家配置的战机生效。可以通过消耗一定数量的零件和银币来提升装备的品质
- 校准可以将装备的效果最大化
座舱 | 机身 | 引擎 | 前射武器 | 炮塔 | 外置挂载武器 |
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光学瞄准器/ 准直仪瞄准器/ 陀螺瞄准器
可能的加成属性:
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加强型蒙皮
可能的加成属性:
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大功率引擎
可能的加成属性:
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气动功能
可能的加成属性:
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炮塔瞄准器
可能的加成属性:
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强化型挂架
可能的加成属性:
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座舱装甲
可能的加成属性:
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抛光蒙皮
可能的加成属性:
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引擎装甲防护
可能的加成属性:
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长炮管
可能的加成属性:
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炮塔装甲防护
可能的加成属性:
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投弹瞄准器
可能的加成属性:
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导航无线电设备
可能的加成属性:
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轻型机翼框架
可能的加成属性:
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轻型动力单元
可能的加成属性:
|
加强型机框
可能的加成属性:
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炮塔装备辅助器
可能的加成属性:
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火箭弹瞄准器
可能的加成属性:
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抗荷飞行服
可能的加成属性:
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加强型机身
可能的加成属性:
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引擎增压混合喷射系统/ 高速燃气轮机
可能的加成属性:
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空气动力学吊挂
可能的加成属性:
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中国服停止运营
2016年,中国服更新1.9.4版本后便停止了后续版本的更新,包括2017年Wargaming亲自上手进行大规模改动后的2.0版本。
2020年7月30日,战机世界发布停服公告,宣布将于2022年9月30日20:00正式停止运营。[2]
俄服停止运营
2022年2月,俄乌战争爆发以来,Wargaming向乌克兰红十字会捐赠100万美元用于人道主义救援,并为位于基辅的员工提供搬迁帮助,同时解雇了支持俄方军事行动的副总裁兼创意总监谢尔盖·布尔卡托夫斯基。[3]
2022年6月15日,Wargaming宣布计划于2022年12月13日关闭战机世界的独联体伺服器,同样从2022年6月15日开始,将禁止独联体玩家在高级商店和Steam上的购买行为。[4]
2022年8月18日,Wargaming宣布计划于9月启动将帐户转移到欧盟地区的程序。[5]
注释
外部链接
中国服官网网址:http://wowp.kongzhong.com/wowp.html(已停服)
亚服官网网址:https://worldofwarplanes.asia/
俄服官网网址:http://worldofwarplanes.ru/
欧服官网网址:http://worldofwarplanes.eu/
美服官网网址:http://worldofwarplanes.com/