快打旋风
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快打旋风 | |||
原名 | ファイナルファイト Final Fight | ||
常用译名 | 快打旋风 街头快打(台湾地区) | ||
类型 | 清版动作游戏 | ||
平台 | 街机 | ||
分级 |
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开发 | Capcom | ||
发行 | Capcom | ||
制作人 | 冈本吉起 | ||
设计师 | 西谷亮、安田朗 | ||
美工 | 安田朗 | ||
音乐 | 藤田晴美、藤田靖明、松前真奈美、坂口由洋、下村阳子、高冈宏光、民谷淳子 | ||
模式 | 单人游戏 双人游戏 | ||
系列 | 快打旋风系列 | ||
发行时间 | 1989年12月24日 | ||
相关作品 | 街头霸王 |
《快打旋风》(日语:ファイナルファイト;英语:Final Fight)是由Capcom制作并于1989年在街机发行的清版动作类游戏,原定名《街头霸王89》。
与《街头霸王》、《摔跤霸王》和《私立正义学园》属于同一世界观。另外《Captain Commando》被设定为该作的未来世界[1]。
游戏玩法
2D横向卷轴式打斗类游戏。共6个场景,每个场景结尾都有一个首领。主角打倒一处的敌人后可继续前行,直到遇到每关的首领为止,击败首领后通关。
游戏开始前,可以选择单人模式或双人模式进行游戏,有三个人物:凯、科迪和哈格可供玩家选择。
重复按下攻击键可以连击单个或多个敌人。走到敌人面前时可抓住单个敌人,此时按下攻击键可对被抓着的敌人攻击,或倾斜操纵杆将敌人投向前方。可以消耗生命值使用必杀技来对敌人造成大量伤害。
左上方显示生命值的数量和HP槽,每使用一次必杀技或被击打时HP槽会减少,HP槽为0时,减少一个生命值。所有生命值全部消耗后,角色被完全打倒并进入续关界面,游戏第一部的续关界面是角色和已经点燃引线的炸药绑在一起,若十秒后不续关会爆炸,游戏结束。
故事背景
1989年(美版为1990年),在虚构的美国城市Metro City的犯罪率上升到警戒高度,社会治安非常混乱,帮派横行。前摔跤手迈克·哈格(Mike Haggar)获选为新市长后,帮派活动被严打,Metro City的秩序才开始恢复和谐。然而,其中一个帮派“疯狂齿轮”(Mad Gear)绑架了市长的女儿杰西卡·哈格(Jessica Haggar),市长知道后非常愤怒,决心用暴力与“疯狂齿轮”抗争。杰西卡的男朋友、散打专家科迪·特拉弗斯(Cody)和他的好朋友日裔忍者、武神流传人凯(Guy)加入抗争。三个人协力除掉“疯狂齿轮”帮派,拯救杰西卡。
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外部链接
- ↑ 故事发生在2026年的Metro City,并且主角之一的“翔”(翔/Shō)是武神流传人。后来《街头霸王5》《街头霸王6》总监中山贵之更是设定翔的父亲“号”(號/Gou)为武神流第40代继承人。