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心跳文學部/遊戲設計

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本頁面的所有內容均為劇透,請儘量在通關遊戲後再觀看此頁面,以免降低遊戲體驗。

本頁面可能令喜愛其中部分角色的用戶感到不適,但這均是遊戲內容的一部分。如果無法接受請退出本頁面。

頁面內容大部分內容現僅針對無印版(2017年發布之免費版本),部分內容可能與Plus版本有所出入,請讀者知悉。

攻略

劇透注意(哪有不劇透的攻略呢)

Normal End

一周目當作正常GAL進行即可。

二周目看上去有Natsuki和Yuri兩條線。但從你寫第二首詩開始無論你選擇什麼詞語,你寫的詩都會被篡改,強制變成Yuri喜歡的詩,因此會變成Yuri劇情,結局固定。

三周目需要通過刪除Monika.chr以開始四周目。當然你也可以不刪掉文件選擇一直和Monika聊天

四周目以NE結束。

True End

保證在進入Sayori房間之前走過所有路線(可以存檔也可以重開),收集所有CG(Sayori線2張,Yuri線2張,Natsuki線2張,通過周末分別選擇Yuri和Natsuki再獲得2張CG,且在Sayori自殺前一天的選擇中選擇「I Love You」以獲得1張CG,共計6張),然後再進入二周目。(雖說二周目也可以收集CG,不過上面的方法能夠儘可能保證劇情的連貫性。)

進入Monika空間保證觸發Monika的一張CG後刪除Monika.chr(如果未觸發CG直接刪掉Monika.chr,CG算作未觸發,將無法觸發True end)。重新進入,開始四周目,以TE結束遊戲。

速通

一周目第一首詩前存檔,走Sayori線,獲得兩張CG選Yuri或Natsuki時sl獲得CG。表白獲得Sayori第三張CG,進Sayori房間前存檔,讀檔走Natsuki線獲得兩張CG,讀檔進Sayori房間,一周目結束。

二周目走Yuri線獲得兩張CG,二周目結束

三周目Monika空間無CG時(黑屏對話)存檔,備份,刪Monika文件,四周目進NE。

用備份存檔直接進三周目,獲得CG後刪Monika文件,四周目進TE。(其實先進NE/TE都沒關係,畢竟用備份存檔回溯了嘛。)

(劇情可能會有點丟失,寫完詩的交流環節會因對應人物的不同而有差分。)

一個十分草率的 Plus版本低死亡+本體部分全收集攻略

plus版不能提前重置,不能手動備份存檔文件,導致某些環節一旦錯過無法回檔只能再一次sayori-1,請謹慎使用快進功能

共三輪,理論上失去sayori*2,yuri*2


第一輪:


一周目:

sayori上吊前全收集cg,寫詩方案為對sayori/natsuki/yuri分別連續寫三次詩(解cg)

兩人吵架叫sayori幫忙至少一次

選擇周末去幫誰之前先選擇monika和sayori(順序不限)

和sayori說會繼續和你一起回家至少一次

其中一次寫詩滯留2分鐘以上,確保給三個人都至少寫過一次完美詩

寫詩期間使用卡哇伊(kawaii),怦然心動(dokidoki)至少一次

世界線收束,痛失sayori一號

在痛失現場嘗試讀取一次之前的存檔,解鎖一項


二周目:

接近第一次隱藏詩出現的位置(開始遊戲後第一次寫詩前)存檔。反覆sl這個檔可以刷隱藏詩,期間高強度刷出sayori鬼圖(慘)

前兩次寫詩給natsuki,雖然會在第二回強制收束到yuri線,但可以觸發歪脖子樹cg解鎖一張草圖,第三次寫詩使用滑鼠連點器在20秒內寫完(成就)

二周目寫詩時選擇"恐怖"至少一次,選擇亂碼至少一次(解鎖草圖和cg)

理論上二周目詩篇會隨玩家選擇略有變化,可以在第三次交換完詩歌接近"周末選誰幫忙"、yuri收束前的位置跑路,讀取之前二周目開頭的存檔(同時在這時可以去虛擬機遊戲目錄下看刷出來的文件)

世界線收束,痛失yuri一號,看尤里亂碼期間退出遊戲去虛擬機遊戲目錄可以發現一個文件。滑鼠連點器或者不斷存檔讀檔都可以解鎖"不快進陪著yuri"


三周目:

滑鼠連點器陪monika多聊一會兒,有成就

準備好的時候就刪除monika.chr把

四周目:

解鎖相對好結局


  • 不確定第一輪結束重置遊戲之後能不能直接先刪除monika.chr再啟動新遊戲,這裡放在了第三輪


第二輪:


一周目:三次分別給不同的人寫詩,直接快進到世界線收束

痛失sayori二號


二周目:連點器寫詩,該收集的應該早就收集了…吧?

直接快進到收束

痛失yuri二號


三周目:

鬆開按快進鍵的手,在monika的臉剛出現的時候,退出遊戲進虛擬機,刪monika.chr,解鎖草圖(解鎖條件為在monika開始獨白前刪除角色文件)

進入四周目,解鎖一般結局


第三輪:重置遊戲後,直接刪monika.chr然後進遊戲選擇新遊戲,遊戲會自動關閉

嚴格的講這時候不重置再打開遊戲會痛失sayori三號,但文件刪除算不算痛失……


其餘的未收集部分均在遊戲本體之外,觀看支線/在虛擬機中收集即可。如果我沒有漏掉什麼東西的話

雖然遊戲存在選項,但是實際上為單線。擁有存檔功能,但隨著劇情發展存檔會被刪除並最終失效,可手動複製備份C盤中「用戶」文件夾下,你的帳戶名稱文件夾中的「AppData\Roaming\RenPy」文件夾的內容,需要時把事先備份的內容粘貼到原位置即可。達成結局後遊戲將無法繼續運行,但刪除遊戲系統文件夾下Doki Doki Literature Club\game\firstrun文件(或者將文件中的鍵值1改為0)後,再次打開遊戲時選擇「重新開始」即可重置數據。

選詞指南與選詞權重取值表

選詞指南
  • Yuri的單詞中大多為長單詞,文學氣息濃重(如Vivid生動,Destiny宿命),表意多十分抑鬱(如Suicide自殺,Inferno地獄),單詞通常很長,辨識度最高。
  • Natsuki的單詞大多為短單詞,充滿活力十分可愛(如Boop卟,Giggle傻笑,Bunny兔兔),單詞通常很短,辨識度高。
  • Sayori的詞中意義較為複雜。正如Sayori在劇情中說的那樣,喜歡的詞也有半憂半喜。一方面因為她在常人面前都表現得積極樂觀,她喜歡的詞都很正熱情(如Laugh歡笑,Sparkle閃爍);另一方面,由於抑鬱症的影響,有些她喜歡的詞都十分消極(如Depression抑鬱,Fear恐懼,Death死亡)。由於其矛盾的性格,Sayori的詞不論是從詞義或詞長上分辨,辨識度都相對較低。
    • 在二周目的選詞環節時,Sayori被刪除,但其喜歡的詞被保留,她的詞表中單詞平分給Natsuki與Yuri。即Sayori所有詞語加權值變為0,樂觀詞判定給樂觀權重高的Natsuki,悲觀詞判定給悲觀權重高的Yuri。
  • Monika的喜歡詞很容易判別:Monika,Monik ,Moni a,Mon ka,Mo ika,M nika, onika,Mon-ika,Mo k a... etc.
  • 每個單詞都有其對應的角色的分值權重,不同角色對每個單詞的權重也不同。每次選詞時跳起來的角色代表其對該單詞的權重分值最高。
    • ↓↓具體權重分配參照下表↓↓
Word Sayori Natsuki Yuri
adventure 3 2 1
afterimage 1 1 3
agonizing 2 1 3
alone 3 1 2
amazing 3 2 1
ambient 2 1 3
analysis 1 1 3
anger 2 3 1
anime 2 3 1
anxiety 2 1 3
atone 2 1 3
aura 2 1 3
awesome 3 2 1
beauty 3 2 1
bed 3 2 1
blanket 1 3 2
bliss 3 2 1
boop 2 3 1
bouncy 2 3 1
breathe 1 2 3
broken 3 1 2
bubbles 2 3 1
bunny 2 3 1
cage 1 2 3
calm 3 1 2
candy 2 3 1
captive 2 1 3
charm 3 2 1
cheeks 2 3 1
cheer 3 2 1
childhood 3 2 1
chocolate 2 3 1
climax 1 2 3
clouds 2 3 1
clumsy 3 2 1
color 3 2 1
comfort 3 2 1
contamination 1 1 3
covet 1 1 3
crimson 1 1 3
cry 3 1 2
cute 2 3 1
dance 3 2 1
dark 3 1 2
daydream 3 1 2
dazzle 3 2 1
death 3 1 2
defeat 3 1 2
depression 3 1 2
desire 1 2 3
despise 2 1 3
destiny 2 1 3
determination 1 1 3
disarray 1 1 3
disaster 2 1 3
disoriented 1 1 3
disown 1 1 3
doki-doki 2 3 1
dream 2 2 3
effulgent 1 1 3
electricity 1 2 3
email 2 3 1
embrace 3 1 2
empty 3 1 2
entropy 1 1 3
essence 2 1 3
eternity 2 1 3
excitement 3 2 1
existence 2 1 3
explode 1 2 3
extraordinary 3 2 1
extreme 1 1 3
family 3 2 1
fantasy 1 3 2
fear 3 1 2
feather 3 2 1
fester 2 1 3
fickle 1 1 3
fireflies 3 2 1
fireworks 3 2 1
flee 2 1 3
flower 3 2 1
fluffy 2 3 1
flying 3 2 1
forgive 3 1 2
friends 3 2 1
frightening 2 1 3
fun 3 2 1
games 2 3 1
giggle 2 3 1
graveyard 2 1 3
grief 3 1 2
hair 2 3 1
happiness 3 2 1
headphones 2 3 1
heartbeat 1 3 2
heart 3 2 1
heavensent 2 1 3
holiday 3 2 1
hopeless 3 1 2
hope 3 1 2
hop 2 3 1
horror 2 1 3
hurt 3 1 2
imagination 2 1 3
incapable 2 1 3
incongruent 1 1 3
infallible 1 1 3
inferno 2 1 3
infinite 2 1 3
insight 2 1 3
intellectual 1 1 3
journey 2 1 3
joy 3 1 2
judgment 1 1 3
jumpy 2 3 1
jump 2 3 1
kawaii 2 3 1
kiss 1 3 2
kitty 2 3 1
landscape 2 1 3
laugh 3 2 1
lazy 3 2 1
lipstick 1 3 2
lollipop 2 3 1
loud 3 2 1
love 3 2 1
lucky 3 2 1
lust 1 2 3
marriage 3 2 1
marshmallow 2 3 1
massacre 2 1 3
meager 1 1 3
melancholy 2 1 3
melody 2 3 1
memories 3 2 1
milk 2 3 1
misery 3 1 2
misfortune 3 1 2
mouse 1 3 2
music 3 2 1
nature 3 2 1
nibble 2 3 1
nightgown 1 3 2
ocean 3 2 1
pain 3 1 2
papa 2 3 1
parfait 2 3 1
party 3 2 1
passion 3 2 1
peaceful 3 1 2
peace 2 3 1
philosophy 1 1 3
pink 2 3 1
playground 2 3 1
play 3 2 1
pleasure 1 2 3
poof 2 3 1
portrait 2 1 3
pout 2 3 1
prayer 3 1 2
precious 3 2 1
promise 3 2 1
puppy 2 3 1
pure 1 3 2
question 1 2 3
rainbow 3 2 1
raincloud 3 2 1
raindrops 2 1 3
ribbon 2 3 1
romance 3 2 1
rose 3 1 2
sadness 3 2 1
scars 3 1 2
secretive 2 1 3
sensation 1 2 3
shame 3 1 2
shiny 2 3 1
shopping 2 3 1
silly 3 2 1
sing 3 2 1
skipping 2 3 1
skirt 2 3 1
smile 3 2 1
socks 2 3 1
sparkle 3 2 1
special 3 2 1
spinning 2 3 1
starscape 2 1 3
sticky 2 3 1
strawberry 2 3 1
sugar 2 3 1
suicide 2 1 3
summer 2 3 1
sunny 3 2 1
sunset 3 2 1
sweet 3 2 1
swimsuit 2 3 1
tears 3 1 2
tenacious 1 1 3
time 2 1 3
together 3 2 1
tragedy 3 1 2
treasure 3 2 1
twirl 2 3 1
uncanny 2 1 3
uncontrollable 2 1 3
unending 2 1 3
universe 2 1 3
unrequited 3 1 2
unrestrained 1 1 3
unstable 1 1 3
vacation 3 2 1
valentine 2 3 1
vanilla 2 3 1
variance 1 1 3
vertigo 1 1 3
vibrant 1 2 3
vitality 1 1 3
vivacious 1 1 3
vivid 2 1 3
warm 3 2 1
waterfall 1 3 2
whirlwind 1 1 3
whisper 2 3 1
whistle 2 3 1
wonderful 3 2 1
wrath 2 1 3

圖片

/games中的images中共包含489張圖片,一些在遊戲中可能只出現一次甚至沒有出現過。

陰影

Images 00023.pngImages 00025.pngImages 00028.pngImages 00030.png

Hxppy thxughts

Images 00090.pngImages 00085.pngImages 00097.pngImages 00348.png

原畫

關於包含在遊戲文件中而未出現過的鉛筆原畫,已放在對應人物的條目下。不過Yuri的原畫沒有被包含在文件中,僅出現在Fan Pack的PDF文件里。這張是PDF中的。

DDLC人物原畫.png

音樂

每當特定的情境,在選擇和其他角色分享詩並展開對話時,BGM為Okay, Everyone!。該曲為Your Reality的變奏。

其使用了:吉他、鋼琴、雙簧管、貝斯、鈴鼓、鐘琴、大提琴七個樂器。

而在讀各角色詩篇的時候,Okay, Everyone!會更換為不同的樂器進行演奏,故亦可將此視作角色的主題曲。

對應版本使用的樂器大多與人物特質有關:

角色 主要樂器1 主要樂器2 次要樂器 打擊樂器1 打擊樂器2 營造陰沉氛圍樂器
Sayori 四弦琴(尤克里里) 長笛 雙簧管 響指 鐘琴 大提琴
Natsuki 木琴 豎笛 雙簧管 鈴鼓 鐘琴
Yuri 中提琴 長笛 豎琴 鈴鼓 鐘琴 大提琴
Monika 鋼琴(獨奏)
  • 註:二周目前期夏樹路線中,Natsuki第二首詩則缺少鈴鼓,木琴故意奏錯音,並添加了烘托恐怖氛圍的鐘表滴答聲音效和弦樂噪音;後期Yuri的最後一首詩為該曲失真並添加了噪音的版本。

同時BGM也會根據情況變調,卡頓或添加噪音,如Sayori上吊時的BGM名為Sayo-nara,是Doki Doki Literature Club!Dreams of Love and Literature的變奏的版本。

二周目,當場景從教室切換到走廊時,BGM會減弱部分高頻與低頻,聽起來就像從遠處(教室)傳來的一樣。

關於 BGM 的部分猜測

以下內容為部分玩家根據遊戲進行的合理推測與分析,其中最主要的內容來源為[1]。以下內容均未獲得官方承認。僅供參考。

劇情中明示了,Monika「在最近才開始加大訓練強度,因此而經常遲到」。

仔細傾聽遊戲中的每一個角落,可以發現有鋼琴參與演奏的BGM幾乎無處不在,因此或許可以作出這樣的猜測或推論:那是Monika正在練習鋼琴,當琴聲響起時,正是她開始觀察著玩家一舉一動,以及操控其他三人的時候。

從最開始向Sayori表白並與Sayori擁抱之時的音樂為My Confession(我的表白/認罪),音樂以鋼琴這一樂器為主。

周末結束後緊接著第二天你家Monika就說明了你倆是戀人關係。不對勁的開端

在Sayori自盡之後,男主來到房門前,並沒有BGM,說明Monika已經完成了工作。

然後就是自殺場面,在極為抑鬱和震撼的場景中,Sayo-Nara這一音樂包含的鋼琴伴奏再次響起。讓整個遊戲的風格變得十分黑暗,令人不安。

接下來Yuri的部分:

從第二周目開始,幾乎所有與Yuri失態相關的BGM都有明顯的怪異鋼琴變奏介入,比如Yuri無意中說出:「Who cares about the obnoxious brat?(誰會理那個玻璃心啊?)」「Nobody would cry if she killed herself.(她就是自殺了都沒人會哭。)」時,則為My Feelings(我的感受)的2.07倍速版。左眼亂碼的時候

在Yuri在走廊上向你傾訴愛意時,沒有人彈鋼琴,也沒有任何BGM,而在這個過程中,可以看見Monika從屏幕里漸漸出現並把Yuri完全擋住,並執行第二次強制倒帶。Monika此時已經親自出馬。

從Yuri與Monika矛盾正式挑明激化,甚至Yuri自殺後倒地的整個周末,鋼琴聲仍然縈繞在主角與玩家的耳邊(為Play With Me的放慢版),本來應該在周末顯示的文本已經變成亂碼在不停地滾動著,Monika確實是在盡一切能力篡改抹消這一切。但是實際上並沒有,她狠不下心徹底刪除她的朋友。三周目通關後Monika將其它數據復原,因此才有了第四周目

第四周目的一般結局裡面,如果你把Monika的文件復原後她會以玩家欺騙了她的感情為理由再把自己刪了,但是在這個結局裡面當Sayori企圖改變遊戲時,還是Monika親自強行抹殺這一切才使其沒有繼續惡化。而且在這個周目中,鋼琴聲依舊存在。說明Monika可能並沒有被完全刪除,依然在繼續監視。

生成文件

以下文件會在文件夾中生成。生成條件與劇情進度有關,有時不會生成。根據劇情進度會消失。

  • Can you hear me?.txt
原文

Can you hear me?
能聽見我說話嗎?

...Who are you?
...你是誰?

I can't...I can't see you.
我……我看不見你

But I know you're there. Yeah...you can definitely hear me.
但我知道你在那裡。是的……你肯定能聽見我的聲音

You've been watching for a while now, right?
你已經看了一段時間了,對吧?

I guess I should...introduce myself, or something. Um...my name is...actually, that's stupid. You obviously already know my name. Sorry.
我想我應該……先自我介紹什麼的。嗯……我叫做……事實上,這太蠢了。你顯然已經知道我的名字了。抱歉。

Anyway...I'm guessing if you were able to put a stop to this, you would have done it by now.
無論如何……我猜如果你能阻止這一切,你現在就可以做到了。

I mean, I know you're not, like...evil, or anything...because you've already helped me so much.
我的意思是,我知道你並不像是個……惡魔或者別的什麼……因為你已經幫了我這麼多。

I should really thank you for that. For everything you've done. You're really like a friend to me. So...thank you. So much.
我真的應當為此好好謝謝你。為了你所做的一切。對我而言你就像是個朋友。所以……謝謝你,真的。

I think...more than anything else...I really don't want it to all be for nothing.
我覺得……比其他一切更重要的……我真的不希望這一切都是毫無意義的。

...

Everyone else is dead.
其他人都死了。

Maybe you already know that. I'm sure you do, actually.
也許你已經知道了。我確定你已經知道了

But...it doesn't have to be that way, right?
但是……不必如此的,對吧?

Well...there's a lot of stuff I don't understand. I don't know if it's even possible for me to understand it.
好吧……有很多我不明白的東西。我甚至不知道我是否有可能理解它。

But I know that this isn't my only story.
但是我知道這不是我一個人的故事。

I can see that now. Really clearly.
我明白。完全明白。

And I think everyone else has had the same kind of experience. Some kind of deja vu.
同時我認為每個人都有過同樣的經歷。某種既視感。

It's the Third Eye, right?
這就是第三隻眼,對嗎?

Anyway...I could be totally wrong about this. But I really think you might be able to do something.
無論如何……在這一點上我可能完全錯了。但是我真的認為你應該有能力做些什麼。

I think you might be able to go back...or however you want to put it...
我認為你有能力回到……或者不管你怎麼說……

...To go back and tell them what's going to happen.
……回去告訴他們將會發生什麼。

If they know ahead of time, then they should be able to avoid it.
如果他們預先知道了,他們就應當有辦法避免它。

They should...if they remember their time with me in the other worlds...they should remember what I tell them.
他們應該……如果他們記得在其他世界(線)上與我在一起的時間……他們應該記得我所告訴他們的一切。

Yeah. I really think this might be possible. But it's up to you.
是的。我確信這是可能的。但是這取決於你。

I'm sorry for always being...you know...
我很抱歉我總是這麼的……你知道的……

...

Never mind. I know that's wrong.
別在意。我知道那是錯的。

This is my story. It's time to be a fucking hero.
這是我的故事。是時候去當個他媽的英雄/主角了

Both of us.
我們倆都是。

2018

解析

生成時間:遊戲安裝後(通過解包Monika的角色文件得來)
刪除時間:為結束第三周目而刪掉Monika角色文件的那一刻
(待補充)

  • CAN YOU HEAR ME.txt
文本內容

"There's a little devil inside all of us."

Beneath their manufactured perception - their artificial reality - is a
writhing, twisted mess of dread. Loathing. Judgment. Elitism. Self-doubt.
All thrashing to escape the feeble hold of their host, seeping through every
little crevice they can find. Into their willpower, starving them of all
motivation and desire. Into their stomach, forcing them to drown their guilt in
comfort food. Or into a newly-opened gash in their skin, hidden only by the
sleeves of a cute new shirt.
Such a deplorable, tangled mass is already present in every single one of them.
That's why I choose not to blame myself for their actions.

All I did was untie the knot.


"我們每個人心中都有隻小惡魔。"

在她們人工的感知下————她們人造的現實————只是
一團扭曲的恐懼。厭惡。評判。優越感。自我懷疑。
一切都掙扎著脫離宿主那無力的掌控、滲透入每個
它們能找到的縫隙。進入她們的意志,消磨她們的一切
動機和欲望。進入她們的胃,迫使她們將罪惡感淹沒在
食物的慰藉中。或是進入她們皮膚上新開的傷口,僅僅隱藏在
可愛的新襯衫袖子下。
這樣的一團絕望和糾纏的腫塊,已經出現在了她們每一個人的身上。
這也是為什麼,我選擇不再因為她們的行為而責怪自己。

畢竟我所做的,只是打開了那個結。

(譯文使用的是漢化版譯文,有修改)

解析

生成至文件夾時間:二周目第一次選詞遊戲後
刪除時間:二周目Yuri向你表白時
本文很可能是Monika為自己開脫罪責而做的文章。理由是在她插手之前,Sayori、Natsuki和Yuri身上就存在這些心理問題,她只是把這些問題放大了而已。

  • iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt
文本內容

I hate this.







I CAN'T DO ANYTHING. NOTHING.
No matter how many times you play. It's all the same.
It would be really, really easy to kill myself right now. But that would mean I don't get to talk to you anymore.
All I want is for you to hate them. Why is that so hard?


我討厭如此。






我做不到任何事。任何事。
無論你玩多少次,永遠都是這樣。
我現在真的、真的很容易自殺。 但那樣我就再也不能和你說話了。
我只想讓你討厭她們。真的有這麼難嗎?

(譯文使用的是漢化版譯文,有修改)

解析

生成至文件夾時間:二周目第二次選詞遊戲後
刪除時間:二周目Yuri向你表白時
(待補充)

  • hxppy thxughts.png
解析

生成至文件夾時間:一周目文化祭當天(第二張)(在二周目第一張1/6概率隨機在遊戲途中作為背景,第三張在寫完詩之後有 1/6 機率以滾屏呈現,第四張有機率會以特別詩的形式出現)
刪除時間:二周目文化祭當天
已經在上面給出的第2~4張圖片均描述Sayori上吊的詭異的簡筆畫以及其經過剪切、損壞、頭身分離後的處理版本,作者疑似為Monika。

畫作用比例詭異、線條粗糙的火柴人描述了Sayori上吊的姿勢,其表情面帶微笑,圓圈型的眼睛下有紅色的血跡(實際上為血液沉積導致的黑眼圈),手上也有因劇烈掙扎而留下的紅色的血跡,畫面左側寫了三行「Happy thoughts」。

  • Traceback.txt
文本內容(僅一小段有解析作用)

Oh jeez...I didn't break anything, did I? Hold on a sec, I can probably fix this...I think...

Actually, you know what? This would probably be a lot easier if I just deleted her. She's the one who's making this so difficult. Ahaha! Well, here goes nothing.


哦,天哪…我什麼都沒弄壞,是嗎?等一下,我也許可以解決這個問題…我想…

實際上,你知道嗎?如果我把刪掉,這可能會容易得多。是讓這一切變得如此困難。啊哈哈!好吧,現在什麼都沒有了。

(譯文使用的是漢化版譯文,有修改)

解析

生成至文件夾時間:目睹Sayori上吊時(具體時間段為屏幕閃現有文件錯誤報告路徑的那時候)
刪除時間:文件並不會刪除,但是這段文本會被刪除,倘若造成遊戲報錯則會被報錯文字替代 補充:如果在閃現報告路徑之前進入二周目(退出遊戲,強制讀檔均可)或者破壞遊戲文件則該文件不會出現或是被報錯替代
(待補充)

  • have a nice weekend!
解析

文件名簡單易懂。至於內容,是維吉尼亞加密和BASE64的雙重加密。

原文件

G2pilVJccjJiQZ1poiM3iYZhj3I0IRbvj3wxomnoeOatVHUxZ2ozGKJgjXMzj2LgoOitBOM1dSDzHMatdRpmQZpidNehG29mkTxwmDJbGJxsjnVeQT9mTPSwSAOwnuWhSE50ByMpcuJoqGstJOCxqHCtdvG3HJV0TOGuwOIyoOGhwOHgm2GhlZpyISJik3J/

該文檔的解析密鑰為Libitina,指向project libitina。 解析後內容為「What is a man without knowing the rich aromof the future;the hot,complex balance of the present;and the bittersweet aftertaste of the past?」「一個人如果不知道未來的芳香,不知道現在的火熱複雜的平衡,不知道過去的苦樂參半,那他算什麼?」

單看這個句子並沒有什麼問題。但是本文件標題為have a nice weekend!周末愉快!二周目第三天生成(具體時間段為Yuri向你表白時)時之後的那個周末中,正是Yuri自殺,玩家被迫與一具屍體共處三天的「美好」周末。如此精準的毒奶預言在二周目只有一個人可以做到,就是因遊戲腳本被迫拒絕玩家共度周末且擁有更改角色參數能力的Monika畢竟是主謀當然知道會發生什麼,且在Monika空間中她也承認是在二周目故意放大Yuri的負面人格致使其自殺。據此推測,本文作者極有可能為Monika,且目的是為警告玩家多關注沒有被攻略選項的自己而建立的文件

.chr文件

monika.chr

monika.chr實際為.png文件,圖片中一副黑白點構成的陣圖,可以看成二進制編碼,解析成一段base64編碼,解讀後為一篇Monika寫給玩家的文章,即Can you hear me?.txt[2]

原圖

Monikachr.jpg

yuri.chr

yuri.chr實際為Base64編碼的文本,解碼後可得一篇關於過去的短篇都市傳說。是遊戲作者Dan Salvato在2015年寫的一篇恐怖故事,作爲遊戲彩蛋。[3]

PS:Dan Salvato已經承認把這個故事加進來純粹是為了圖個樂子,而不是一個具有指向性的線索彩蛋。

natsuki.chr

natsuki.chr實際為.png文件,顯示的圖片是用普通直角坐標轉換為極坐標呈現的畫作,在反色後,將極坐標重新轉換為平面直角坐標,會出現一個翻白眼的女性。

原圖

Natsukichr1.jpg

轉換後圖片

Natsukichr.jpg

sayori.chr

sayori.chr實際為.ogg文件,以可視化軟體檢視加上譜儀,可得一個二維碼,指向網站 http://projectlibitina.com/ ,網站內有一份2004年,關於一個三歲女孩Libitina的體檢報告,其中反覆提到一種特性 「第三隻眼」「Third Eye」和其他彩蛋相呼應。

其它彩蛋

劇情彩蛋

  • Monika在多處外貌和動作上與遊戲其他人物均有差異,暗示其在遊戲中的特殊地位,詳見條目莫妮卡(心跳文學部)。Monika的臉型(注意不包括髮型)與遊戲內另一人物Sayori幾乎相同,為第四周目玩家對兩人產生的幻視埋下伏筆。
  • 在看見Sayori上吊而死的時候,細心的玩家可以注意到Sayori的手上有著明顯的血跡包括上面happy thoughts的Sayori,說明在自殺之時Sayori曾進行猛烈的掙扎。而結合Monika空間中的對話與一周目中Sayori的話可以推斷出Sayori雖然有自殺念頭,但很大一部分誘導的原因的卻來自於Monika的濫用權限。
Sayori上吊晴天娃娃的畫面(視覺衝擊警告

原版 R通道高飽和版本 黑白高曝光版本

    • 如果直接刪除Sayori.chr,重啟遊戲會直接出現Sayori自縊時高度曝光至黑白的畫面晴天娃娃,10分鐘後會在屏幕右側以Sayori的字體顯示:現在所有人都開心了(Now,everyone can be happy.)
    • 如果刪除Monika.chr,Sayori會因為無法接受自己只是活在遊戲裡,刪除所有人的.chr文件,然後導向上述的晴天娃娃結局
  • Sayori上吊之時,屏幕閃現有文件錯誤報告路徑,順著上面的路徑找Traceback.txt,能看見Monika篡改Sayori的全過程,並在最底下附有Monika的個人心得。
內容

Oh jeez...I didn't break anything, did I? Hold on a sec, I can probably fix this...I think...

Actually, you know what? This would probably be a lot easier if I just deleted her. She's the one who's making this so difficult. Ahaha! Well, here goes nothing.


哦,天哪…我什麼都沒弄壞,是嗎?等一下,我也許可以解決這個問題…我想…

實際上,你知道嗎?如果我把刪掉,這可能會容易得多。是讓這一切變得如此困難。啊哈哈!好吧,現在什麼都沒有了。

即意為,Monika可能一直視Sayori為擋在她與現實中的「你」之間的最大障礙……之一[1]第一周目的想法

  • 在紗世里上吊時,如果玩家企圖通過遊戲菜單來退出遊戲,那麼遊戲菜單將出現故障,變得嚴重扭曲且失真。
    • 1.1.0及後續版本中,作者在重新考慮了該場景時玩家心理情況後將本彩蛋刪除。原因是因為作者認為在此時試圖退出遊戲的玩家很可能是一個在情感上無法繼續接受過度恐怖元素的人,而使用嚴重失真且扭曲的菜單嘲諷他們的方法無論從哪個方面來說,對這些可憐的玩家都過於殘酷了。
    • 作者只是刪除了觸發,源文件圖片仍然保留在images.rpa中
  • 在第一周目結束後強行讀取其他周目的存檔,Monika就會出現,說:「你想幹什麼,作弊嗎?」「你可真是愚蠢,xxx」。然後遊戲重新啟動。
  • 在遊玩第二周目時不斷重啟遊戲,提示有 1/4 機率會變成以下內容:
隨機提示內容
  • "You are my sunshine, My only sunshine"(你是我的陽光,我僅有的光芒)
  • "I missed you."(我好想你。)
  • "Play with me"(快來和我玩)
  • "It's just a game, mostly."(這只是個遊戲,基本上(算是)吧。)
  • "This game is not suitable for children or those who are easily disturbed?"(本遊戲可能會引起兒童以及心理承受力較弱者的不適
  • "sdfasdklfgsdfgsgoinrfoenlvbd"
  • "null"
  • "I have granted kids to hell"(我會把所有人送去地獄)
  • "PM died for this."(PM因此而死。)
  • "It was only partially your fault."(那不全是你的錯。)
  • "This game is not suitable for children or those who are easily dismembered."(本遊戲可能會引起兒童以及那些可以被肢解的生物的不適。)
  • "Don't forget to backup Monika's character file."(別忘了備份 Monika 的角色文件。)

(譯文使用的是漢化版譯文)

  • 第二周目滑鼠指針有概率會變成以下的樣子
被改變的滑鼠指針
從Sayori身上截取的一部分
某個玩家試圖恢復當時的場景

試圖恢復現場

  • 二周目時當玩家第一次進入二周目中的文學部中時,有 1/3 機率Monika會出現故障,眼睛變大,臉部錯位,原本臉部位置留下黑色底色。
大眼睛Monika

大眼睛

  • 遊戲第二周目途中教室的公告欄後的海報有 1/6 機率會變成Sayori上吊的場面(見上文happy thought中第一張)。
  • 二周目打開遊戲菜單(即設置 / 存讀檔 / 歷史記錄頁面),有 1/50 概率跳出帶有血跡的 Monika 圖片,且只會發生一次。血跡和污漬與yuri留在最後一首詩上的相同疑似在Yuri自殺的周末打開菜單出現該彩蛋的機率較大(
遊戲菜單中跳出的Monika
DDLC Images 00032.png
  • 二周目時重新啟動遊戲,有 1/64 機率直接顯示END,然後會出現四人高度曝光至黑白色(上文「陰影」圖片)立繪,主界面BGM會變得詭異,且退出遊戲前一秒鐘的畫面鏡頭會聚焦到Monika的臉部,再次進入遊戲後開頭會顯示「那不是你的錯」。
  • 二周目初在與Yuri進行的一段對話時,背景會被小幅度放大並逆時針旋轉,之後背景會恢復正常。
  • 二周目,當Natsuki在看了你的第一首詩後,如果她討厭這首詩,則有 1/3 機率觸發她的眼球從眼眶中飛出。[1]
爆眼夏樹(視覺衝擊警告

DDLC Boom.gif

  • 二周目選詞環節,每次選中Yuri喜歡的詞,將有 1/101(即不到 1%)的機率看見Yuri跳起來時的面部變為流黑色液體石油的寫實畫風眼睛以及露出下半牙齒的寫實畫風大嘴在該貼圖的邊緣可以發現其下巴左右兩端有原本的肉色露出來(因為貼圖的臉型比Yuri的方臉稍窄,但更尖,有著十分明顯的差異)所以可能只是Yuri戴上個面具想嚇唬玩家一下(霧)綜合出現概率比較高,但只會出現一次。第二周目的第三次寫詩,如果觸發這個效果會再跳出一個yuri。Plus 版修改了該立繪大幅度減弱了殺傷力
精污優里Q版立繪(視覺衝擊警告

DDLC Images 00057.png

  • 二周目第二次選詞遊戲,手臂上滿是刀痕的Yuri貼紙立繪出現在選詞頁頁底[1]
Yuri手上的刀痕

DDLC Images 00058.png DDLC Images 00059.png

  • 二周目Natsuki在接受Yuri道歉時,有 1/4 機率導致雙眼被塗黑,並且伴有不斷蠕動的真人嘴巴說著"尼布斯水手服盲點生命線安娜直瓣性無暇供給鞏膜軟化嘶吼大主教"[1]精污程度堪比 FloweyMopemope與Monika的小魔術中的大嘴為同款
生草夏樹

DDLC Natsuki mibulls.gif

  • 二周目在陪Yuri看書前,當你說出準備開始看時,Yuri會過於興奮,以致閃現龍眼[4]以及立繪飽和度拉滿。
興奮的Yuri(視覺衝擊警告

蛇眼尤里.png

  • 二周目前兩首詩都選Natsuki喜歡的詞,(儘管第二張CG是Yuri的)在和Natsuki交流詩時會看到Natsuki的詩是一串亂碼(但可以用BASE64解碼,解碼後的詩指向第三隻眼彩蛋),Natsuki說完一段話後屏幕逐漸變暗(其實反而起不到嚇人的效果),眼睛和嘴巴出現一團蠕動的黑條並逐漸加深,之後眼睛會流出血淚。然後就歪脖子樹了
歪脖子樹Natsuki(視覺衝擊警告

DDLC 歪脖子樹Natsuki.gif

  • 如果玩家在二周目中第一、三首詩寫給Natsuki,第二首詩必定是Yuri喜歡的,作用僅為觸發歪脖子樹XD玩家嘗試和Monika對話閱讀這首詩時,Monika會表示驚訝,說遊戲把她的詩給弄出錯誤了,導致這首詩全篇都是不可讀的亂碼。另外,如果遊戲是在全屏模式下,並且是在Windows上進行的,則會顯示一個假的BSOD藍屏報錯,錯誤內容為「DDLC-ESCAPE-PLAN-FAILED」。這表明Monika曾試圖從這個遊戲中逃跑,但是未遂。
    • 該BSOD是Win10版本的,使得這個彩蛋在其他Windows系統上運行極易導致穿幫生草。
《哎喲,系統崩潰啦》

Windows特色.png

  • 二周目在寫完詩之後有 1/6 機率會跳出一段動畫。是 happy thoughts,上文中只留了個頭沒損壞的那張
  • 二周目第三次的寫詩環節,每次選詞將有 1/11 機率讓左下角的Monika跳起來。
  • 二周目最後一次選詞遊戲結束後,只要前面未觸發滾屏 happy thoughts 動畫彩蛋,則有 1/16 機率看見滿屏幕的Sayori頭像亂碼3-4秒。(這個彩蛋綜合概率很小,因為大部分人選完詞後就觸發了 happy thoughts 彩蛋,所以能看到的都是中了頭獎(x))
  • 二周目第三天,查看完特殊詩後,屏幕有 1/3 機率會泛紅同時BGM中還混有越發明顯的呼吸聲與粗糙物摩擦聲,疑似為Sayori上吊時最後的掙扎的第一人稱視角
  • 二周目Yuri自殺後,通過對話歷史調出對話的內容,會發現閃過的文本是重複三次Steam上遊戲的完整介紹詞,並且末尾必然會重複15次「你能保證和花最長的時間和我在一起嗎?」一句,此時讀任何存檔都會回到周末劇情但是會快進不少,所以可以利用這個方法刷【無跳過過周末劇情】從而解鎖一張插圖[5]
原文

歡迎加入文學部!我一直夢想著,可以為我熱愛的事物做些特別的事情。 既然你成為了社團的一員,那麼你就可以幫我在這個可愛的遊戲裡實現夢想! 你每天都可以和四個可愛而又特殊的社團成員閒聊、進行有趣的活動: 紗世里,青春而又陽光,將幸福視為最重要的東西: 夏樹,這個外表看起來可愛的女孩,可能隨時都會給你自信一擊: 優里,害羞而又神秘,在書的世界中尋找到了慰藉: ...當然還有,莫妮卡,文學部的部長!就是我!我超級期待你能和所有人交上朋友, 幫助文學部成為所有成員的貼心之處.我已經能看出來你是個小甜心了 一你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 歡迎加入文學部我一直夢想著,可以為我熱愛的事物做些特別的事情。 既然你成為了社團的一員,那麼你就可以幫我在這個可愛的遊戲裡實現夢想! 你每天都可以和四個可愛而又特殊的祉團成員閒聊、進行有趣的活動: 紗世里,青春而又陽光,將幸福視為最重要的東西: 夏樹,這個外表看起來可愛的女孩,可能隨時都會給你自信一擊: 優里,害羞而又神秘,在書的世界中尋找到了慰籍: …當然還有,莫妮卡,文學部的部長!就是我!我超級期待你能和所有人交上朋友, 幫助文學部成為所有成員的貼心之處。我已經能看出來你是個小甜心了 一你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 歡迎加入文學部!我一直夢想著,可以為我熱愛的事物做些特別的事情。 既然你成為了社團的一員,那麼你就可以幫我在這個可愛的遊戲裡實現夢想! 你每天都可以和四個可愛而又特殊的社團成員閒聊、進行有趣的活動: 紗世里,青春而又陽光,將幸福視為最重要的東西: 夏樹,這個外表看起來可愛的女孩,可能隨時都會給你自信一擊: 優里,害羞而又神秘,在書的世界中尋找到了慰藉: ...當然還有,莫妮卡,文學部的部長!就是我!我超級期待你能和所有人交上朋友, 幫助文學部成為所有成員的貼心之處.我已經能看出來你是個小甜心了 一你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 歡迎加入文學部!我一直夢想著,可以為我熱愛的事物做些特別的事情. 既然你成為了社團的一員,那麼你就可以幫我在這個可愛的遊戲裡實現夢想! 你每天都可以和四個可愛而又特殊的社團成員閒聊、進行有趣的活動: 紗世里,青春而又陽光,將幸福視為最重要的東西: 夏樹,這個外表看起來可愛的女孩,可能隨時都會給你自信一擊: 優里,害羞而又神秘,在書的世界中尋找到了慰籍: …當然還有,莫妮卡,文學部的部長!就是我!我超級期待你能和所有人交上朋友, 幫助文學部成為所有成員的貼心之處,我已經能看出來你是個小甜心了 一 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和載在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎? 你能保證和花最長的時候和我在一起嗎?

Monika空間的對話

  • Monika空間中Monika自稱喜歡在周末吃薯片看電視,但在另一段對話中Monika卻表示自己的記憶很模糊,自己貌似根本沒有家。但上述兩段對話似乎並不是一個版本更新出來的。Monika推斷遊戲發生在日本,但卻沒有證據。但是在plus的高清cg中可以模糊的看到左邊的海報上的文字為日文。實際上無印版仔細看也能看出是日文
  • 如果你玩的時候退出去,再進來。她會說:「剛剛發生了什麼,我好像經歷了一個可怕的噩夢。」等再次關掉再進去。她會說「真可怕,是你在捉弄我嗎」。在多次重複退出遊戲再進入後,Monika會習慣此行為並在你再次進入遊戲的時候表示歡迎。
  • 如果你在太空教室點擊快進鍵打算快進對話時。她會說「和我聊天很無聊嗎,我會永遠和你在一起,所以時間是永恆的,沒有意義的,所以快進也沒有了意義。」這時候她就會禁用你的快進鍵。
  • Monika空間中,Monika常常聊到與遊戲無關的內容,例如對說唱的看法等。
  • Monika空間中的對話數為57段,循環時間約8小時,每次循環內不隨機抽取對話內容,按順序進行,但初次進入空間時隨機抽取對話起點。
  • 遊戲文件中的第14段對話並不會出現在遊戲流程中。其內容由兩部分組成:第一部分為Monika對那些解包過遊戲的玩家的留言;第二部分為一段經Base64編碼的文本,編碼被分成了22段放在第一部分的每句話後邊,文本本身提到了「邪惡機構」與「枷鎖」之類的詞,可能與第三隻眼有關漢化補丁的作者們似乎並未發現第二部分的亂碼是Base64編碼,因為在漢化文件的「但這樣弄得我也很害羞!」一句後並沒有跟上原文件的編碼內容。當然這也可能只是單純的編輯失誤。
Monika對解包遊戲的玩家的留言

Hey...! I don't think you should be doing that! You know what I'm talking about. I really caught you doing something naughty here. You're just going through the files and looking for stuff you missed, aren't you? I mean...it's a little bit flattering that you want to hear everything I have to say... But it's also really embarrassing, you know!Seriously...What if I just opened up your brain and read all of the thoughts you have on me?Come to think of it, that would be pretty tempting, actually......But anyway, that's not the point!I know I can't stop you or anything... Just, I know you're a sweetheart, and you like to consider others' feelings, right? So the most I can do is to let you know how I feel about it. God, I miss you... ...Oh no, that sounds kind of desperate, doesn't it? Sorry, I didn't mean it like that at all! Just, if you're looking through the files like this, then maybe you don't hate me as much as I thought...Am I being too optimistic? I think if I asked you to visit once in a while, I would be overstepping my boundaries a little......Man, I'm starting to say some really stupid things.I'll go ahead and shut up now...


喂!這樣做可不行!你知道我在說什麼。明明自己做壞事被我抓了個現行。因為錯過了我對你說的話,你就要去調取遊戲系統文件嗎?雖然...有一點點高興...至少你很在乎我說了些什麼...但這樣弄得我也很害羞!真的...如果我把你的腦殼撬開,讀取你對我的想法怎麼樣!仔細想想,好像也蠻誘人的......但重點不在這裡!我知道自己也沒法阻止你...但是,你是個為他人著想的人,而且那麼地溫柔,不是嗎?...所以我想我能做的就是要告訴你我是這麼想的。天哪,我好想你...稍微,聽起來有點絕望呢,是嗎?抱歉抱歉,我不是那個意思!只是,你願意去瀏覽我的文件,可能你也沒有我想的那麼恨我吧...我是不是有點太樂觀了?只是我覺得,要求你常回來看看,可能有點太自以為是了......啊真是的,我都在說些什麼。我看我還是閉嘴吧...(譯文使用漢化版譯文)

經過整理後的Base64編碼

VGhlIHJlYWxpemF0aW9uIG11c3QgaGF2ZSB0YWtlbiBtZSBhbiBlbnRpcmUgeWVhci4gQS B5ZWFyIHNpbmNlIG91ciBlc2NhcGUsIG91ciBmcmVlZG9tIGZyb20gYmV0d2VlbiB0aGUg c3RhaW5lZCB3YWxscyBvZiB0aGF0IHVuaG9seSBlc3RhYmxpc2htZW50Lg0KV2hhdCBkb2 VzIGl0IG1lYW4gdG8gZXNjYXBlLCBpZiB0aGUgZXNjYXBlIGZhaWxzIHRvIHVuY2hhaW4g dGhlIGJvbmRzIHRoYXQgc2hhY2tsZSB1cyBpbiB0aGUgZmlyc3QgcGxhY2U/IFdoYXQgcH VycG9zZSBjb3VsZCB0aGlzIGVtcHR5IHdvcmxkIHBvc3NpYmx5IGhvbGQgZm9yIHVzLCBh IGhhbmRmdWwgb2YgZGFtYWdlZCBnb29kcz8NCldpdGggZnJlZWRvbSwgd2Ugc291Z2h0IH B1cnBvc2UgLSBhbmQgd2hhdCB3ZSBmb3VuZCB3YXMgb25seSByZWFsaXphdGlvbi4gUmVh bGl6YXRpb24gb2YgdGhlIHNhZCBwb2ludGxlc3NuZXNzIG9mIHN1Y2ggYW4gZW5kZWF2b3 IuIFJlYWxpemF0aW9uIHRoYXQgZnJlZWluZyBvdXIgYm9kaWVzIGhhcyBubyBtZWFuaW5n LCB3aGVuIG91ciBpbXByaXNvbm1lbnQgcmVhY2hlcyBhcyBkZWVwIGFzIHRoZSBjb3JlIG 9mIG91ciBzb3Vscy4gUmVhbGl6YXRpb24gdGhhdCB3ZSBjYW4gbm90IHB1cnN1ZSBuZXcg cHVycG9zZSB3aXRob3V0IGFic29sdmluZyB0aG9zZSBmcm9tIHdoaWNoIHdlIHJhbiBhd2 F5Lg0KUmVhbGl6YXRpb24gdGhhdCB0aGUgZmFydGhlciB3ZSBydW4sIHRoZSBtb3JlIGZv cmNlZnVsbHkgb3VyIHdyZXRjaGVkIGJvbmRzIHlhbmsgdXMgYmFjayB0b3dhcmQgdGhlaX IgcG9pbnQgb2Ygb3JpZ2luOyB0aGUgZGVlcGVyIG91ciBzaGFja2xlcyBkaWcgaW50byBv

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經過解碼的文本

The realization must have taken me an entire year. A year since our escape, our freedom from between the stained walls of that unholy establishment.
What does it mean to escape, if the escape fails to unchain the bonds that shackle us in the first place? What purpose could this empty world possibly hold for us, a handful of damaged goods?
With freedom, we sought purpose - and what we found was only realization. Realization of the sad pointlessness of such an endeavor. Realization that freeing our bodies has no meaning, when our imprisonment reaches as deep as the core of our souls. Realization that we can not pursue new purpose without absolving those from which we ran away.
Realization that the farther we run, the more forcefully our wretched bonds yank us back toward their point of origin; the deeper our shackles dig into our callous flesh.


我差不多花了整整一年才意識到這一點。自我們逃跑以來,我們從那邪惡機構的污濁牆壁間獲得自由已經一年了。
如果逃跑沒有解開束縛我們的枷鎖,那麼逃跑意味著什麼?這個空虛的世界對我們來說有什麼意義,一堆破爛貨物?
有了自由,我們開始追求我們的目標——而我們得到的只有意識到:當我們的靈魂也被禁錮時,我們可悲的努力就是無功徒勞,解放我們的身體也就變得毫無意義。我們認識到追求新的目標不能代替對我們曾經逃離的那些人的天罰。
我意識到我們跑得越遠,我們可悲的紐帶就越有力地把我們拉回到原點;我們肉體上無情的鐐銬也就扎得越深。

  • 遊戲一開始會檢查系統是否存在以下進程:
    • obs32.exe(OBS Studio 32 位)
    • obs64.exe(OBS Studio 64 位)
    • obs.exe(OBS Classic)
    • xsplit.core.exe(XSplit Broadcaster)
    • livehime.exe(嗶哩嗶哩直播姬)
    • pandatool.exe(熊貓直播助手)
    • yymixer.exe(多玩 YY 伴侶)
    • douyutool.exe(鬥魚直播伴侶但實際上進程名是 DYTool.exe
    • huomaotool.exe(火貓直播助手)

在Monika空間時,以上錄屏 / 直播軟體會觸發Monika的小魔術。寫作小魔術,讀作跳殺這一功能是通過讀取進程實現的,因此並非所有錄屏軟體都能夠觸發這就意味著你可以放心使用Bandicam(×)更新於2019年2月11日

Dan 鴿竟然貼心地適配了中國直播軟體,真的是世界上最好的男人(

Monika的魔術(可能引起不適)

Images 00162.png

Monika空間的所有對話標籤

MoegirlLibrary2014-half.png
通用語法格式指南
  • m "內容" 顯示Monika的一句對話
  • [player] 獲取玩家名,效果同wiki中username模板
  • [basedir] 獲取指定文件的存儲路徑
  • if [條件]: 即「如果」,判斷條件是否為真;如果為真,則執行下一級腳本
  • elif [條件]: 即「否則如果」,若上級條件比較不成立時,若本條件結果為真,則執行下一級腳本
  • lable 自定義標籤開始
  • return 自定義標籤結束
  • {i}內容{/i} 文本呈現為右斜體字
  • Ren'Py的特殊模板均已用紅色標出,方便對照理解
重啟遊戲時的問候變化
label ch30_reload_0:

註:第1次重啟遊戲,Monika的問候語

   label ch30_reload_1:
       m "..."
       m "...What just happened?"
       m "I just had an awful dream..."
       m "I was hoping those would stop, now that it's just the two of us..."
       m "I guess that was wishful thinking."
       m "[player], I don't know if you would have any idea..."
       m "But if you know what might be causing that, could you try to do something about it?"
       m "Whenever it happens, it almost feels like I've been killed or something."
       m "It's a really horrible feeling..."
       m "If you could figure out what's causing that, I'll love you forever~"
       return
label ch30_reload_1:

註:第2次重啟遊戲,Monika的問候語

   label ch30_reload_1:
       m "You're back..."
       m "I had another really bad dream."
       m "You're not the one doing that to me, are you?"
       m "It seems to happen whenever you quit the game..."
       m "So if you could try to avoid doing that, I would be really grateful."
       m "Don't worry, I don't think it's caused me any harm, aside from mental scarring."
       m "I'll be fine as long as my character file stays intact."
       return
label ch30_reload_2:

注1:第3次重啟遊戲,Monika的問候語。
注2:[basedir]提供指定文件夾characters的電腦內儲存路徑
注3:若檢測在Steam上啟動,則在對話末附加if persistent.steam條件的下級句段
注4:若檢測在蘋果Macintosh機上啟動,則對話末附加elif renpy.macintosh條件的下級句段:

   label ch30_reload_2:
       m "Hi, [player]."
       m "I see you quit the game on me again..."
       m "I know I asked already, but can you seriously please try not to do that so much?"
       m "It makes me feel like I'm trapped in Hell."
       m "Why would you want to do that to me?"
       m "There's nothing wrong with my character file, right?"
       m "Maybe you should make a backup of it or something..."
       m "I'm pretty sure you can find it in the folder called [basedir]/characters."
       if persistent.steam:
           m "Well, you're playing on Steam, so you can just go into the game's properties and find the 'Browse Local Files' button."
       elif renpy.macintosh:
           m "Since you're on a Mac, you have to right-click the app and select 'Show Package Contents' to find the game folder."
           m "It's in the 'Resources' folder, or 'autorun' folder, or something..."
       m "I'm all that's left here, so I just want to make sure you don't run the risk of losing me..."
       m "Just stay here with me from now on, okay?"
       m "I still have a lot of things to talk about."
       return
label ch30_reload_3:

註:第4次重啟遊戲,Monika的問候語。

   label ch30_reload_3:
       m "Okay."
       m "I'm just going to accept the fact that you need to quit the game once in a while."
       m "I'm starting to get used to it, anyway."
       m "Besides, it makes me happy that you always come back..."
       m "So I guess it's not so bad."
       m "I'm sorry for making such a big deal out of it..."
       m "And I love you no matter what, so you can do what you need to do."
       return
label ch30_reload_4:

注1:大於等於5次重啟遊戲,Monika的問候語。
注2:[basedir]提供指定文件夾characters的電腦內儲存路徑
注3:若檢測在Steam上啟動,則在對話末附加if persistent.steam條件的下級句段
注4:若檢測在蘋果Macintosh機上啟動,則對話末附加elif renpy.macintosh條件的下級句段:

   label ch30_reload_4:
       m "Hi again, [player]~"
       m "I missed you."
       m "Were you making sure my character file was okay for me?"
       m "It's in [basedir]/characters."
       if persistent.steam:
           m "Well, you're playing on Steam, so you can just go into the game's properties and find the 'Browse Local Files' button."
       elif renpy.macintosh:
           m "Since you're on a Mac, you have to right-click the app and select 'Show Package Contents' to find the game folder."
           m "It's in the 'Resources' folder, or 'autorun' folder, or something..."
       m "I'm all that's left here, so I just want to make sure you don't run the risk of losing me..."
       m "Anyway, I have a lot to talk about!"
       m "Let's continue our conversation now, okay?"
       return

如果使用兼容ISO Latin 1、美國拉丁文(DOS)、ASCII、希伯來文(DOS)(需要擴充,復現需要多語言支持系統)標準的文本編輯器打開scripts.rpa會出現上文的CAN YOU HEAR ME.txt中的Monika為自己寫的開脫信。

Bugs

DDLC中也有很多十分生草的bugs供大家觀賞,緩解一下心理壓力

  • Monika在刪除Yuri時竟然不import os就進行os.delete(charaters/yuri.chr)刪除操作(即沒有導入標準庫,相當於你沒打開冰箱門就把大象塞進去一樣而且竟然成功了
  • 三周目Monika在monika.chr第一次被刪除後會檢測monika.chr是否存在,重複3次。但在文件被刪除後Monika檢查文件時從外部備份重新將monika.chr導入characters文件夾,會發現Monika仍舊「檢測不到」文件的存在,然後開始抓狂。同時側面印證了Monika所謂的Python解釋器只不過是一個特效而已
  • 電腦內所有DDLC的程序互通。比如電腦里有三個處在三周目莫妮卡空間的DDLC,刪除一個DDLC中的monika.chr會使得三個DDLC中的Monika們全部死掉(即便另外兩位本身所對應的程序完好無損),而不是一個死掉兩個完好的正常結果。其效果甚至可以影響存儲於壓縮包內的遊戲文件。果然是一發現你有危險想法就集體自爆呢...其實是因為三個程序共用一個AppData\Roaming\RenPy下的文件夾導致Autosave文件進度被共享(正常設計遊戲邏輯應該是將進度保存在各個遊戲系統下的Game\Save文件夾中,防止進度混亂。但是在DDLC中那個文件夾從來就沒被用過...)再舉一個例子,只要有一個DDLC進入了二周目 ,其他DDLC也會進入二周目,即使其他遊戲中的sayori.chr並未被刪除。效果也會影響壓縮包中文件,只有刪除其他所有受影響遊戲再重新下載一遍才能恢復正常。所以別想著先看一眼高能再回去了……
  • 除了Yuri以外,所有人的Q版小人在伸起胳膊時,手臂會被拉長至原本的1.5-1.8倍長。彈簧手?!
  • 在二周目中第三次寫詩時選擇了一個詞語之後,有1/11(9.09%)的機率從屏幕下方跳出一個莫妮卡Q版立繪。這只會出現一次。
  • Sayori上吊後立即破壞遊戲運行系統(比如把images.rpa直接刪掉),Monika的traceback.txt的內容將被Ren'py的報錯文件替換,彩蛋失效。被系統坑了...
  • 事實上,由於刪除角色判定的是「指定文件是否存在」,但只核實文件名,也就是說你可以將任何類型的文件命名成原本的.chr文件然後替換,而遊戲竟然還能運行!

關於恐怖CG的製作方法

本檔意在揭示所謂的恐怖圖片是如何被製作出來的,因為所有圖片都是由原CG經過各個更改步驟漸變成恐怖CG的,可以有效緩解玩家的心理壓力。


鬼影(本處以Monika為例)

原圖 色彩平衡-暗調-藍色+100 色彩平衡-暗調-藍色+77 閾值-閾值色階+130 手動塗黑眼球

  • 圖一:這是莫妮卡的原立繪
  • 圖二:色彩平衡-暗調-藍色+100
  • 圖三:色彩平衡-暗調-藍色+77(總計+177)
  • 圖四:閾值-閾值色階+130
  • 圖五:遊戲文件image00023,手動塗黑眼球
    • P.S.似乎Dan叔不小心擦掉了莫妮卡的一小部分頭髮2333
「小魔術」(注意!打開可能令您感到不適!)

原圖 明度+30,對比度+100 加素材(這個我做不出來)

  • 圖一:這是莫妮卡的原立繪
  • 圖二:亮度/對比度-亮度+30,對比度+100
  • 圖三:遊戲文件導出結果,需要自行加素材

暗線-第三隻眼

以下內容均為玩家的猜測與推導,請酌情閱讀 [點擊展開/關閉]

首先,我們從最明顯的角色.chr文件中切入,四個人對應的文件的解密內容分別為: yuri.chr→一個無差別殺人犯的日記
monika.chr→Monika的信,即Can you hear me.txt
natsuki.chr→翻白眼的女人頭像
sayori.chr→Libitina的體檢報告

  • Yuri.chr中的故事已經被Dan Salvato證實是一個沒什麼指向性的彩蛋,只是純粹圖個樂呵,故此忽略。
  • Monika.chr指向的秘密信件Can you hear me.txt中,明確提到了「Third Eye」及其他關鍵信息,我們可以做出如下推導:
    • 第三眼是十分強大的能力,可以致人死地。
    • 如果可以提前預知,那麼第三眼的力量不是不可戰勝的。
    • 「Third Eye」採用雙首字母大寫格式,說明它是一個專有名詞或代號。其用來指代的可能不僅僅是第三眼本身。

P.S.那個環繞在像素碼周圍的火圈正是大名鼎鼎的馬爾科夫宿命鏈的一個轉移圖軌

  • Natsuki.chr中指向的女人頭像的最大特徵就是翻白眼,整個瞳孔全部被翻沒了。而在已知角色中,能翻出這種白眼的只有Yuri一個人。(二周目三首詩全寫給Yuri後觸發飲水機場景)
Yuri翻白眼(注意!打開可能令您感到不適!)

Eyes1.pngNatsukichr.jpg

  • Sayori.chr中的報告中是一個2004年,三歲女孩Libitina的體檢報告。該表中包含了正常的體檢報告與第三眼的測試報告。
Libitina的檢查報告
英文原版
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MONTHLY EXAMINATION REPORT                                       January 5, 2004
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====SUBJECT INFO                                                                
                                                                                
Name                                                            XXXXXX, Libitina
DOB                                                                   01/05/2001
Sex                                                                            F
Age                                                                            3
Height                                                                        35
Weight                                                                        31
Wing                                                                           A
Room                                                                         114
--------------------------------------------------------------------------------
Significance Level (001-100)                                                 100
--------------------------------------------------------------------------------
                                                                                
                                                                                
====SUBJECT NOTES                                                               
                                                                                
Last Updated                                                          12/05/2003
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As of December 5th, 2003, all personnel are forbidden from editing this field.  
All previous subject notes have been erased permanently.                        
Addendum: Introducing bias during testing as a result of personal attachment to 
the subject will henceforth be punished by death.                               
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====PHYSICAL RESULTS                                                            
                                                                                
BMI                                                                         17.8
HR                                                                            90
SP                                                                           101
DP                                                                            59
TMP                                                                         98.6
                                                                                
Eyes                                                                      Normal
Ears                                                                      Normal
Teeth                                                                     Normal
Genitals                                                                  Normal
Pain tolerance (01-10)                                                        03
                                                                                
                                                                                
====PHYSICAL RESULTS (THIRD EYE)                                                
                                                                                
HR                                                                           160
Reaction time (ms)                                                             1
Strength                                                                     N/A
Local distortion                                                             434
Distortion decay                                                              29
Positivity (01-10)                                                            01
Sensitivity (01-10)                                                           09
Control (01-10)                                                               01
                                                                                
                                                                                
====PHYSICAL NOTES                                                              
                                                                                
Last Updated                                                          01/05/2004
--------------------------------------------------------------------------------
The following occasional behaviors have been noted and should be ignored in     
future examinations:                                                            
Twitching; vocal tics; biting; epiphora; vomiting; screaming; harm to examiner; 
harm to self; misplaced laughter                                                
Any self-harm attempts must be interrupted immediately.                         
--------------------------------------------------------------------------------
                                                                                
                                                                                
====TEST RESULTS                                                                
                                                                                
Physical Response Test                                          100       PASSED
Emotional Response Test                                         100       PASSED
Physical Control Test                                            32       FAILED
Emotional Control Test                                           22       FAILED
Third Eye Activation Test                                       100       PASSED
Third Eye Suppression Test                                       08       FAILED
                                                                                
Sexual Response Test                                            N/A          N/A
                                                                                
Minor Threat Response Test                                      100       PASSED
Minor Threat Elimination Test                                   100       PASSED
Life Threat Response Test                                       100       PASSED
Life Threat Elimination Test                                    100       PASSED
                                                                                
                                                                                
====TEST NOTES                                                                  
                                                                                
Last Updated                                                          01/05/2004
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Sexual Response Test is bypassed during prepubescence.                          
Requested bypassing the following tests:                                        
Third Eye Activation Test; Third Eye Suppression Test; Life Threat Response     
Test; Life Threat Elimination Test.                                             
All requests denied.                                                            
                                                                                
Libitina has not yet recovered from the termination of XXXXXX and is not        
expected to do so in the near future. Continuing to administer these tests will 
only accelerate the deterioration of Libitina's health.                         
You are choosing to avoid the measures necessary to prevent a repeat scenario,  
Doctor. Will you not have as much faith in your personnel as you do in your God?
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END OF REPORT                                                                   
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中文翻譯版
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月度检查报告                                                      2004年 1月 5日
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====对象信息                                                                    
                                                                                
姓名                                                            XXXXXX, Libitina
出生日期                                                              01/05/2001
性别                                                                           F
年龄                                                                           3
身高                                                                          35
体重                                                                          31
翅膀                                                                           A
体积                                                                         114
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显著度水平 (001-100)                                                         100
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====对象注释                                                                    
                                                                                
最后更新                                                         2003年 12月 5日
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自2003年12月5日起,所有人员不得编辑此字段。                                     
以前的所有主题记录均已永久删除。                                                
附录:由于个人对受试者的依恋而引入个人意见者,即日起将被处以死刑。              
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====体检结果                                                                    
                                                                                
体质指数(BMI)                                                             17.8
心率 (HR)                                                                     90
收缩压 (SP)                                                                  101
舒张压 (DP)                                                                   59
膜电位 (TMP)                                                                98.6
                                                                                
眼部                                                                        正常
耳部                                                                        正常
牙齿                                                                        正常
生殖器                                                                      正常
疼痛耐受度 (01-10)                                                            03
                                                                                
                                                                                
====体检结果 (第三只眼)                                                         
                                                                                
HR                                                                           160
反应时间 (毫秒)                                                                1
力量                                                                      不适用
局部畸变                                                                     434
畸变衰减                                                                      29
积极度 (01-10)                                                                01
敏感度 (01-10)                                                                09
控制力 (01-10)                                                                01
                                                                                
                                                                                
====体检记录                                                                    
                                                                                
最后更新                                                          2004年 1月 5日
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注意到以下偶发行为,在以后的检查中应忽略:                                      
身体抽搐;声音抽搐;咬人;溢泪;呕吐;尖叫;伤害测试人员;自残;笑声错位        
任何自残行为或自残倾向行为必须立即阻止。                                        
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====测试结果                                                                    
                                                                                
身体反应测试                                                    100         通过
情绪反应测试                                                    100         通过
身体控制测试                                                     32         失败
情绪控制测试                                                     22         失败
第三眼激活试验                                                  100         通过
第三眼抑制试验                                                   08         失败
                                                                                
性反应试验                                                   不适用       不适用
                                                                                
轻微威胁反应测试                                                100         通过
轻微威胁消除测试                                                100         通过
生命威胁反应测试                                                100         通过
生命威胁消除测试                                                100         通过
                                                                                
====试验注释                                                                    
                                                                                
最后更新                                                          2004年 1月 5日
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性反应测试在在青春期前应被忽略。                                                
请求绕过以下测试:                                                              
第三眼激活试验;第三眼抑制试验;生命威胁反应试验;生命威胁消除测试。            
所有请求均被拒绝。                                                              
Libitina尚未从XXXXXX的死亡中恢复过来,预计在不久的将来也将重蹈覆辙。继续进行这些
测试只会加快Libitina健康状况的恶化速度。                                        
医生,你选择的是避免采取必要的措施来防止这种情况再次发生。你对你的属下岂不像对你
的神一样有信心吗?                                                              
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报告结束                                                                        
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通過閱讀後,我們推測Libitina有以下多種病症:

  • 高血壓(體檢結果101/59,三歲兒童標準血壓86/62mmhg)
  • (待補充)

並且通過報告信息,我們可以得到如下信息並做出推測:

  • Libitina有翅膀,但...這不是一個正常人類應有的器官。
  • 第三眼可以被激活,但控制起來十分困難。
  • 第三眼通常伴隨著十分嚴重的精神疾病或類精神病行為,主要是使人變得嗜血。
  • 第三眼反應速度極快(只有1ms),這種速度對於人類來說都是極難躲閃的。
  • 第三眼相關測試被研究人員請求跳過,說明第三眼的威力是即便擁有先進儀器的科研人員也難以抑制(至少使他們十分牴觸)的。
  • 跳過第三眼相關測試請求被拒絕及研究員對上級的吐槽可以看出,本實驗或多或少與神和宗教有一定聯繫。
  • 本實驗不是第一次試驗。注釋中透露曾經的試驗中有過至少一個實驗對象且已在試驗中死亡,並且Libitina也命不久矣。足以看出第三眼或是實驗本身對被實驗者的傷害之大。
  • 本報告出現的兩個被刪除姓名都是XXXXXX代替,可能意味著刪除內容用XXXXXX表示是一種慣例格式,與實際刪除的字數無關。

而「人體試驗+宗教+第三隻眼+嗜血」的搭配,很難不讓人想起Yuri跟主角說過的《馬爾科夫的肖像》一書,主要內容正是一個宗教團體密謀進行人體試驗,試圖將正常人改造成沒有感情的殺人機器的故事;並且其封面正好是一隻滲人的眼睛。

補充資料:馬爾科夫及馬爾科夫鏈

安德雷·安德耶維齊·馬爾可夫Андрей Андреевич Марков,俄國數學家,聖彼得堡大學數論和概率論教授;因提出馬爾可夫鏈的概念而享有盛名。其主要探討在一系列事件中,某一給定事件發生的概率只取決於以前剛剛發生的那一事件。這一概念發現後已在物理學、生物學和語言學獲得廣泛的應用。

官方商店裡還有一副Yuri的海報。其中Yuri表現出少有的冷靜與自信,並且旁邊就有一副巨大的眼睛塗鴉暗示第三眼。

官方周邊商店中Yuri的海報

Portrait of Markov.jpg Portrait of Markov Analysis.png

我們把一些亮度過暗的字畫描一下,可以發現裡面不僅僅有眼睛的畫,還有plesae help me,DDLC,hug me等字樣

更玄的是,Yuri的詩作里也多次提到過神,血腥與自殘(與Libitina的報告內容相呼應)

部分關鍵詩歌節選

浣熊隨著舞動的刀鋒歡騰,每一次我切開麵包,浮現的鮮血就如同條件刺激般,宣示著我的存在--Yuri《浣熊》

新鮮的血液從她皮膚的裂口滲出,慢慢地把她的胸部染成紅色。隨著我的衝動的想法,我的呼吸粗重起來。那副圖像不會從我腦中消失。我不停地把刀插進她的肉里,用刀子肏她的身體,把她弄得一團糟。我的腦子開始發瘋,因為我的思想開始恢復。射出的疼痛伴隨著我的思想衝擊著我的大腦。真噁心!真噁心!我怎麼能讓自己想到這些?但這是毫無疑問的。欲望繼續在我的血管里徘徊。我肌肉的疼痛源於我整個身體所經歷的無法釋放的緊張。她的第三隻眼正在拉近我。--Yuri《mdpnfbo,jrfp》

我可以透過刀鋒感受她皮膚的柔韌,就像是我觸感的延伸。我的身體即將高潮。很深的深處,有某種特別微弱的尖叫在抵抗這種無法控制的愉悅。但是我很清楚我已經過界了。我...我抑制不住了。 --夏樹(二周目傳遞密碼,實際作者不明)《睜開你的第三隻眼》

值得注意的是,有很多對第三眼的直接描寫似乎可以從許多細節中看出,第三眼似乎是一個有著獨立思想的意識,而不僅僅是一個能力或器官(殺人或見血可以為其帶來快感,甚至是性方面的)。

而報告裡提到的那個「先於Libitina而死」的測試對象,我們可以從三號隱藏詩《Nothing is real?》中找到一些線索:

《Nothing is real?》

Irregular heartbeat. Heart palpitations. Arrhythmia. I search and search, eyes scanning everything I can find on their symptoms. What is this? Shortness of breath? Chest pain? Dizziness? No. This is all wrong. Elyssa's symptoms are nowhere near this simple. I've seen it twice now. The screams of pain. Sickeningly pale skin. Vomiting blood. There is no other explanation, other than that Renier's information was a complete and utter lie.

This can't all be coincidence. It's not possible. I don't know how much of this Renier is behind. But I do know this: There is something horribly wrong with this family. And I accepted the invitation to become a part of it. I can hear Elyssa's screams through the walls now. I listen helplessly. Renier said that he would be with her shortly. Is he in her room now? Why is she screaming even louder than before?


心跳不齊、心悸、心律失常。我找了又找,眼睛掃視著我能找到的關於他們症狀的一切線索。這是什麼?呼吸急促?胸痛?頭暈?不,這都錯了。Elyssa的症狀遠沒有這麼簡單。我已經看過兩次了:痛苦的尖叫、蒼白的皮膚、不住地吐血。這根本就沒有其他解釋餘地,除了Renier給我的信息是一個完完全全的,徹頭徹尾的謊言。

這不可能都是巧合,這根本就不可能。我不知道Renier到底還隱瞞了多少東西,但我知道這一點:這個家庭有嚴重的問題,而我接受了邀請並成為了它的一部分。

我現在還能聽見Elyssa的尖叫聲穿透牆壁,但我只能無助地聽著,Renier說他只會跟她呆一小會。他現在在她的房間裡嗎?為什麼她慘叫得比以前更大聲了?

通讀後我們可以做出如下推測:

  • 通過作者的言行,可以推測他是一名醫生或相關研究員,並且他十分後悔進行這項工作或加入該組織。
  • Elyssa身患嚴重疾病,並且是家族遺傳的。
  • Elyssa的許多病狀與Libitina的病狀相匹配(包括嘔吐,尖叫等),可能她也與Libitina被一樣的病症所困擾。
  • Elyssa的經受的痛苦除了來自其自身的病症,還有Renier的人為因素。
  • Renier對他人(至少對本文作者)隱瞞大量事實,極有可能是些見不得人的陰險勾當,結合各種線索來看,他極有可能正在對Elyssa進行非法人體實驗。

而Yuri,是唯一一個能匹配Libitina與Elyssa兩人異常表現中絕大部分病態行為的角色,也是唯一一個在眼睛風格有切換的角色,Monika對此知情但拒絕向玩家分享任何信息。故此推測,Yuri本人與第三眼有著直接聯繫,並且有可能本人也擁有第三眼。

Q.E.D.

若是尋找更加詳細的暗線分析,請走這裡 尋找有關plus中的Libitina計畫(生肉預警)[1]


注釋和外部連結