對馬島之魂
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原名 | Ghost of Tsushima | ||||||||
官方譯名 | 對馬島之魂 | ||||||||
常用譯名 | 對馬島之鬼、對馬戰鬼 | ||||||||
類型 | 開放世界、動作冒險、角色扮演 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows | ||||||||
分級 |
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開發 | Sucker Punch Productions[1] | ||||||||
發行 | 索尼互動娛樂 | ||||||||
總監 | Nate Fox | ||||||||
美工 | Jason Connell | ||||||||
音樂 | Ilan Eshkeri Shigeru Umebayashi | ||||||||
模式 | 單機單人(劇情模式) 在線多人(奇談模式) | ||||||||
發行時間 | PlayStation 4 2020年 7月17日(無印) PS5/PS4 2021年 8月20日(導剪) Microsoft Windows 2024年5月16日 | ||||||||
改編載體 | 漫畫、電影 |
《對馬島之魂》(英語:Ghost of Tsushima;日語:ゴースト・オブ・ツシマ)是由Sucker Punch Productions開發,索尼互動娛樂發行的一款開放世界動作冒險遊戲,於2020年7月17日發售。
新遊戲+(New Game+)與奇談模式(註)語言為繁體中文時叫做「奇譚模式」(Legends)於2020年10月16日在遊戲1.10版本正式更新。
本作總監Nate Fox於2021年3月26日在PlayStation Blog上公布了《對馬島之魂》電影化的消息,並且由Chad Stahelski擔任電影監督一職[2]。
《對馬島之魂 導演剪輯版》(英語:Ghost of Tsushima Director's Cut)於2021年8月20日登陸PS4與PS5平台,新增全新區域「壹岐島」及對應劇情,同時PS5版本將運用DualSense觸覺回饋與自適應扳機功能。PS5版本將擁有角色日語口型演出[3]。
2024年3月7日,索尼互動娛樂和Nixxes Software正式宣布由Sucker Punch開發的《對馬島之魂 導演剪輯版》將於同年5月16日登錄Steam和Epic Game store。
故事介紹
1274年,元日戰爭爆發,大元忽必烈皇帝的堂兄赫通汗率領蒙古大軍入侵對馬島,作為進一步攻打九州島等地的第一步。赫通汗不只是軍隊統帥,更學習了日本人的語言和文化,對他們瞭如指掌。
對馬島的地頭(鎌倉幕府設置的地方軍政長官,一國一人)志村大人帶領對馬島上的88位武士出擊對抗元軍。志村大人的侄子境井仁也是這些武士中的一員。元日雙方在對馬島的小茂田海灘交戰,赫通汗首先以不講武德的方式斬殺了島上劍術最強的安達政信大人,之後的戰鬥中武士損失慘重。志村大人被俘,境井仁身受重傷,其他武士無人生還。
昏迷的仁被女盜賊結奈救下,之後又取回了境井家的家傳太刀,前往金田城試圖營救志村大人,但被赫通汗在單挑中擊敗跌落,在海灘上醒來。仁深感傳統的武士道已經無法對抗入侵者,在艱難地思想鬥爭後放棄了武士道,轉而使用暗殺、暗器等手段克敵制勝。在嚴原,仁幫助了安達政信大人的遺孀安達政子夫人和長尾家的弓道指導石川師父,協助結奈救出了她的弟弟,鐵匠隆,還遇到了老朋友龍三和他手下的浪人組織斗笠幫。經過許多戰鬥之後,仁在對馬島百姓的心中成為了無敵的「戰鬼」。
在這些戰友的幫助下,仁成功攻進了金田城。但原本預定來支援的龍三卻選擇當了叛徒,因為手下的斗笠幫已經食不果腹,為了元軍提供的食物被迫投靠了蒙古人。仁和龍三在金田城大戰,最終無果。最後仁還是救出了舅舅志村大人,此時的志村大人並不相信仁是會為了勝利做出暗殺這樣卑鄙手段的人。
在之後,仁在豐玉地區結識了僧兵典雄等人,找到了許多傳奇的武具,回到境井家的宅邸取回了家傳盔甲,取得了槍川地區武裝的協助,也見到了當年家中的女僕百合子。在當地地頭蛇的幫助下,志村大人向幕府將軍(時任將軍是惟康親王,但並無實權,真正的話事人是執權北條時宗)求援的信件成功送了出去。舅舅告訴仁,膝下無子的自己打算收他為養子繼承志村家。之後幕府的援軍抵達,和對馬島勢力開始一起攻打志村城。在戰鬥中,崇拜仁的結奈之弟隆不幸被赫通汗所殺,仁死裡逃生,手刃了所有斗笠幫浪人。結奈把隆為仁打造的戰鬼盔甲作為遺贈送給了仁。幕府的武士豬突送死的戰法讓仁覺得毫無意義,於是在深夜潛入志村城,向蒙古人喝的馬奶酒下毒,許多元軍中毒身亡,仁最終斬殺了叛徒龍三。志村城被奪下,但仁所做的反武士道的事情也被舅舅知道了。志村大人忍痛把仁囚禁了起來。
仁在商人堅二的幫助下逃生,然而在逃跑路上,一路陪伴著仁的戰馬中箭身亡。之後的仁前往對馬島的最北方,卻發現蒙古人也學會了仁的做法,開始使用毒藥。在岳寺,仁和戰友們計畫殺死赫通汗,徹底結束這一切。最後一戰中,志村大人的對馬島軍隊也加入了仁,赫通汗最終被仁單挑擊殺。
在赫通汗被打倒之後,仁受到了舅舅的邀請,前往青海湖畔。兩人邊走邊談,最終來到了兒時志村大人教授仁武藝的地方。舅舅告訴仁:戰鬼是不會被認可的,幕府方面已經來了命令,宣布解散境井家,並且命令志村大人討伐戰鬼。在楓葉林中,仁和志村大人進行了最後的決鬥。舅舅被打敗了,仁可以選擇遂願給志村大人一個了斷,或是出於親情放他一馬。
“ | 我的確毫無榮譽可言,但也不會殺死自己的父親。 | ” |
——境井仁 |
在那之後,仁作為戰鬼,繼續在島上討伐殘餘的元軍勢力。
登場人物
主要角色
境井仁 日語配音:中井和哉 本作主角,境井家第八代家主,對馬島戰鬼。原本是隸屬鎌倉幕府的對馬島武士,後為了反抗蒙古人進攻,拋棄武士信條,成為對馬島戰鬼。 | |
赫通汗 日語配音:磯部勉 蒙古可汗,殘忍無度且武藝高超。 十分了解日本武士的殺招與戰法,在對馬島上大肆殺伐。對境井仁非常忌憚,戰鬼的作戰方式讓他感到不安。最後被境井仁斬殺於其逃跑的蒙古戰艦中。 | |
志村 日語配音:大塚明夫 境井仁的舅舅,對馬島的地頭。一手將境井仁撫養長大並將他培養成一名劍法高超的武士。對境井仁抱有如親子般的情感,十分希望他成為自己的繼任者。 小茂田海灘之戰慘敗後被赫通汗所囚,任憑如何利誘都毫不妥協,並一直相信境井仁會救出自己。 對馬島戰事平定後,由於將軍的命令,不得已與境井仁展開武士決鬥,最終失敗。自己的生死,全由境井仁決定。 |
仁的盟友
- 結奈
日語配音:水野ゆふ
隆的姐姐,一名女盜賊,以偷竊來維持生計,但救活了在小茂田海灘上奄奄一息的境井仁後,開始與他一同尋找被蒙古人所囚的弟弟隆。於小松鍛造爐戰役中將境井仁塑造成擁有非人之力的戰鬼,直接導致了戰鬼的名號響徹整個對馬島。
救出弟弟隆後想與其一同前往日本本土開始新生活,但由於隆的死亡,她決定放棄這個已經不可能的計畫,誓要為弟弟報仇。
- 隆
日語配音:山口勝平
結奈的弟弟,一名技藝高超的鍛造師。
最初蒙古人看上了他鍛造的手藝,將其囚禁在蒙古營地中,後被境井仁與姐姐結奈所救。親眼見識了小松鍛造爐戰役中,境井仁殺敵的英姿,並將他視為偶像,親手為他打造了鉤繩和戰鬼甲冑。
可惜的是,在一次戰鬥中,他與境井仁一同被蒙古人俘虜。赫通汗逼迫隆用武士刀將仁處決,然而曾經膽小的他用盡全力反抗赫通汗,展示了令人佩服的勇氣。最終,隆被赫通汗殘忍殺害。
- 石川定信
日語配音:千葉繁
對馬島的弓術高手,境井仁的弓術師傅。與境井仁一同追殺自己叛變的徒弟——巴。
- 安達政子
日語配音:安藤麻吹
安達家的女主人,一名年老計高的女武者。與境井仁一同追殺讓安達家滅門的兇手。
典雄( )
日語配音:鹿糠光明
衫寺的僧兵,但並未出家。與境井仁一同追殺讓哥哥和同伴死亡的兇手。
最後不計一切代價,放棄了僧兵的信條,用火攻獨自一人殺死了所有仇人。典雄,人送外號,小境井仁。
- 豎二
日語配音:佐藤節二
一名愛貪小便宜的酒商,經常幫助境井仁。接受了境井仁的建議,開始嘗試做一些行俠仗義之事。
其他角色
- 龍三
日語配音:多田野曜平
境井仁小時候的好友,斗笠幫浪人首領。為了讓斗笠幫得到糧食活命,成為了赫通汗的手下。
遊戲相關
禮記
禮記分為:仁的旅程、對馬的故事、傳說故事。
仁的旅程
名稱 | 簡介 | 獎勵 |
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武者信條 | 結奈在找她的弟弟,是一名叫孝的鐵匠,他目前遭到蒙古人俘虜。結奈追著他的行蹤到了金田水灣附近的一處俘虜營。我們打算去那裡救他出來。為了結奈,我希望他能活到那時候。 | 大幅傳奇增長、暗殺、潛心聆聽。 |
石川師傅的故事 | 石川師傅的弟子巴和蒙古人勾結,向他們傳授師傅的弓道。我們得在蒙古射手成為更危險的敵人之前阻止巴。 | 大幅傳奇增長、射術、半弓。 |
落難鐵匠 | 我們終於從蒙古軍手中救出結奈的弟弟。孝被俘虜的期間飽受折磨,但如今已重獲自由並和姐姐團聚。接下來只剩前往安全之處了。 | 大幅傳奇增長。 |
草上之血 | 龍三和我以前一起惹過不少麻煩,但我萬萬想不到這位老朋友竟然會去和斗笠幫浪人為伍。我請他幫忙救出志村大人,但他還未答應。 | 大幅傳奇增長、浪人裝束。 |
政子夫人的故事 | 安達家慘遭滅門了,兇手不是蒙古人和強盜,而是內奸。只有政子夫人躲過滅門之災。我會助她找出兇手,她則能反過來幫我從蒙古汗王手中救出志村大人。 | 大幅傳奇增長、武家甲冑。 |
龍三的故事 | 龍三和那群挨餓的斗笠幫浪人需要糧食,才能好好作戰幫助救出舅舅。我們想從大平寨的蒙古人手上奪回糧食,但入侵者已將所有東西移到岸外的船上。看來我跟龍三得去偷一艘蒙古船了。 | 大幅傳奇增長。 |
鐵鎚與鍛造爐 | 我在小松鍛造爐趕上了結奈和孝,卻發現蒙古軍正在掠奪城鎮。我必須將他們趕回去,拯救小松的百姓。我們反擊的時候到了。 | 大幅傳奇增長。 |
鐵鉤 | 我們就快準備好去救舅舅了...結果龍三的斗笠幫浪人卻被蒙古軍俘虜,要是他們能更謹慎行事就好了。我若想找斗笠幫協助志村大人,最好幫龍三救出被俘的人。 | 大幅傳奇增長、鉤繩。 |
武士之影 | 我們終於準備好救出舅舅。每個人都來幫我救人,唯獨龍三仍未出現...真希望他能一改常態,但以我對他的了解,斗笠幫肯定只會在最後關頭出現,坐享大家辛苦奮戰的果實。我不可以分心,現在正是進攻金田城拯救志村大人的時機。 | 大幅傳奇增長、障子門暗殺。 |
新視野 | 救出志村大人後,我們便可主動對蒙古軍發動攻擊,奪回志村城這座先前落入赫通汗手中的對馬島中樞。我和舅舅打算騎馬去探查戰場,聯手計畫如何奪回志村城和我們的家園。 | 大幅傳奇增長。 |
揮之不去的過去 | 我回家重拾境井家的甲冑,還發現從小照顧我的百合子安然無恙,在我不在的時候守著境井家宅邸,真實萬幸。 | 大幅傳奇增長、境井家甲冑、境井面具。 |
火急傳信 | 我們準備向將軍大人請求武士增援,但是封鎖對馬島的蒙古船隊卻擋住了去路。志村大人和我必須掩護信使的船逃離,他們才能去找將軍大人。 | 大幅傳奇增長。 |
鎗川的城牆 | 召集鎗川百姓幫助舅舅抗敵之前,我們得先進入鎗川據點,那裡目前遭到蒙古軍圍城。進入之後,我得和帶頭的人談談。 | 大幅傳奇增長。 |
鎗川的懦夫 | 鎗川據點遭到蒙古軍圍攻,據點裡最強的射手卻失蹤了。我和結奈還有孝必須找出那些射手,確保他們平安歸來。 | 大幅傳奇增長。 |
鎗川的戰鬼 | 蒙古軍開始對鎗川據點發動最後攻勢了,我必須不擇手段拯救鎗川人民。 | 大幅傳奇增長、戰鬼架勢。 |
血之清算 | 龍三和他那斗笠幫叛徒準備趁我們奪回志村城時,從側翼攻來。所幸我得知他的人馬都聚集在高野山寨。是時候拜訪這位老朋友,和他做個了結。 | 大幅傳奇增長。 |
對馬的命運 | 奪回志村城之戰展開了,我們騎馬前去擊敗汗王、奪回舅舅的城,從蒙古侵略者手中奪回家園。 | 大幅傳奇增長。 |
來自黑暗 | 戰爭首日死傷慘重,難分高下。志村大人堅持拂曉進軍,但我知道另有辦法。我可以偷溜到敵軍戰線後方,在蒙古人的飲料中下毒。手段雖然毫不光明,卻能拯救人民性命,讓汗王屈服。這才是此刻最重要的事。 | 戰鬼甲冑、戰鬼面具。 |
榮耀與廢土 | 我躲過了囚禁我的武士,卻差點被蒙古人毒殺。他們學會如何製造我的毒藥...還用來對付對馬百姓。現在我更是必須阻止他們。結奈說赫通汗在泉港建立了據點。我和她得找個安全地方稍事休息,策劃下一步。 | 大幅傳奇增長。 |
虎視眈眈 | 前往豐玉的路被封鎖了,但我打算強行突破。結奈的獵人盟友答應幫我們把上之岳寨從蒙古人手中奪回來。攻下城寨後,就有路能重新和大家會和。希望結奈能及時召集所有人來幫助我們攻城。 | 大幅傳奇增長。 |
風暴將臨 | 汗王的兵馬都聚集在泉港的據點。探查他們的戒備並非易事,但是我有對馬島上身手最矯健的盜賊相助。我和結奈肯定能想出辦法的。 | 大幅傳奇增長。 |
深入志村城 | 下一場風暴來臨時,我們要攻打赫通汗。雖然可能失敗,不過若有志村大人的兵馬支援,也許有機會成功。我必須潛入志村城,留信請求他幫助。過程中不能被人發現或傷害任何武士。希望舅舅聽得進去。 | 大幅傳奇增長。 |
永恆蒼空 | 暴風雨來了。我們準備挾著風勢發動攻勢,攻下泉港的蒙古軍據點。蒙古軍乘船進犯本土前,我們要先下手為強,削弱汗王船隊的軍力。今日若是落敗,一切將萬劫不復。 | 大幅傳奇增長。 |
志村大人的故事 | 我照志村大人的意思去青海湖找他了,我們有很多事要談。無論之後如何,我都會完成必要之事,我欠他太多恩情了。 | 大幅傳奇增長、戰鬼甲冑染料、戰鬼甲冑染料。 |
傳說故事
名稱 | 簡介 | 獎勵 |
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天斬 | 我找到一位樂師身旁滿是屍體,死者都是被同一位想學習重矩天斬的武者所殺。天斬這種刀法若是落入惡人手中,後果不堪設想...前提是天斬確實所在。我得找到這個殺人如麻的武者並阻止他。 | 中幅傳奇增長、天斬、刀具。 |
忠賴的傳說 | 樂師告訴了我傳說武者忠賴的故事。聽起來他靠著一套神明庇佑的甲冑,就單槍匹馬保住了淺藻灣。這件甲冑若還在,或許會在淺藻北方一個名叫「紫冠」的地方。 | 中幅傳奇增長、忠賴的甲冑。 |
內經的詛咒 | 我在日吉聽說了內經和他那把傳奇長弓的故事。據說他只憑一箭就殺了天狗...隨後卻發瘋了,殺了無數的無辜百姓。他的弓若還在對馬,我會找出來,看看那弓是否真的受到詛咒。 | 中幅傳奇增長、爆裂箭、長弓。 |
不倒的吾作 | 樂師提到,從前有一名叫吾作的農夫穿上了武士之魂寄宿的甲冑,擊退了來犯的強盜。對馬的幾個農家後來將甲冑分開藏了起來,如今蒙古軍卻盯上了這套甲冑。我若拿到青井、飯島、久田、小清水、大濱、矢形六處農舍的鑰匙,就能取得這套甲冑。 | 中幅傳奇增長、吾作的甲冑。 |
鎗川的復仇怨靈 | 樂師跟我說了一個亡靈的故事,叫做「鎗川的復仇怨靈」。鎗川百姓會擺放貢品給怨靈,求她實現自己復仇的願望。我應該去找這個怨靈,查清真相。 | 中幅傳奇增長、怒舞、刀具。 |
小次郎的六把刀 | 那樂師說有一個惡鬼...不對,是一個叫小次郎的人想和我決鬥。但是我必須先和加入他的五個斗笠幫浪人決鬥。條件若是如此,那麼我接受他們的挑戰。 | 中幅傳奇增長、劍聖甲冑。 |
不滅之焰 | 我找到了城岳山腳下的樂師。他說的故事提到這座山頂上有不滅之火,以及名為火道的戰技。火道若真的存在,我也許能駕馭火之力來抵抗蒙古軍。 | 中幅傳奇增長、火道、刀具 |
招式
武士
傳說( )
- 天斬:對陷入震懾的敵人使出無法格擋的快速攻擊,並造成額外傷害。擊殺時有機會恫嚇附近敵人。(使用1點決意)
- 怒舞:施展連續三次無法格擋的高傷害攻擊。擊殺時有機會恫嚇附近敵人。(使用3點決意)
- 火道:使用燃油點燃武士刀並灼傷附近的敵人。擊殺時有機會恫嚇附近敵人。
- 爆裂箭:附有易爆火藥的重型箭矢,會在命中時爆照。擊殺時有機會恫嚇附近敵人。
探索( )
- 生命之風:跟隨引路風前往溫泉。溫泉水具有療效,泡溫泉能增加你的最大生命值。
- 決意之風:跟隨引路風前往竹場。完成斬竹以增加決意最大值。
- 護符之風:跟隨引路風前往神道神社,便可在那裡找到新的護符。
- 稻荷之風:跟隨引路風前往狐狸窩。狐狸會帶你到稻荷神社,那裡可以獲得額外的護符欄位和可升級的護符。
- 神采之風:跟隨引路風來找出能夠自訂角色外貌的物品。
架勢
- 磐岩架勢:對劍客效果絕佳。重攻擊將造成額外的震懾傷害。
- 流水架勢:適合對付盾甲兵。重攻擊會造成額外的震懾傷害。
- 疾風架勢:對槍兵效果絕佳。重攻擊將造成額外的震懾傷害。
- 明月架勢:適合對付暴兵。重攻擊會造成額外的震懾傷害。
- 戰鬼架勢:直接擊殺三名敵人。
戰鬼
- 戰鬼武器
- 苦無:可快速擲向附近敵人並造成震懾狀態的小型利刃。
- 黑火藥炸彈:投擲出去的火藥將對捲入爆炸的敵人造成傷害以及震懾狀態。
- 煙霧彈:煙霧彈丟在腳邊後會釋放一團煙霧,使敵人看不見你。
- 黏性炸彈:投擲沾滿瀝青的炸藥黏在敵人身上。
- 風鈴/爆竹:吸引敵人注意。
- 權變戰術
- 回復生命值:消耗決意來恢復中量生命值。
- 對峙:向敵人挑起一對一決鬥。
- 射術:駕馭弓道。
- 暗殺:以殘忍的潛行攻擊悄然襲殺未戒備的敵人。
- 潛心聆聽:透過聲音來覺察附近敵人。
- 障子門暗殺:從障子門後方暗殺一名敵人。
- 戰鬼連續擊殺:讓敵人心生畏懼,相信你並非凡人...在不受傷害的狀態下擊殺7名敵人以進入戰鬼架勢。
收藏品
探索
造型物品59個、溫泉18處、斬竹16次、神道神社16個、燈塔8座、榮耀之柱23個、稻荷神社49個、書寫俳句19處、決鬥5場。
珍寶
戰旗80面、記錄40個、蒙古珍寶50個、蟋蟀20隻。
歌曲
- 煦日的懷抱:使天氣變為晴天。
- 暴風悲愴:使天氣變為大風。
- 霧中之影:使天氣變為多霧。
- 雨滴之歌:使天氣變為雨天。
地區
嚴原 | 豐玉 | 上縣 |
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淺藻 | 赤島 | 佐護 |
豆酸 | 卯麥 | 琴村 |
小松 | 鎗川 | 城岳 |
有明 | 大綱 | |
樫根 | 櫛 | |
日吉 | 久原 | |
小茂田 |
主要地點
- 嚴原
- 主要聚集地:
淺藻灣、小松鍛造爐、黃金寺、日吉溫泉、小茂田村、金田城。
- 神社:
矢峰神社、曲山神社、金峰神社、梅花神社、石龍神社、春瀑神社、愈岩神社。
- 豐玉
- 主要聚集地:
赤島村、卯麥灣、鎗川據點、青海村、志村城。
- 神社:
沼岩神社、緋岩神社、青峰神社、霧崖神社、雲巔神社、龜岩神社。
- 上縣
- 主要聚集地:
琴村神木、佐護染坊、泉村、城岳寺。
- 神社:
霜崖神社、鶴山神社、皚峰神社。
操作說明
操作按鍵 | 功能 |
---|---|
按下:凝神聆聽 | |
按:奔跑/騎馬奔馳(馬) | |
按:蹲伏 | |
按住:選擇遠程武器或彈藥 | |
按住:選擇架勢或快速投射武器 | |
黑澤模式
黑澤明
黑澤明,日本著名導演,於1998年逝世,享年88歲。一生執導多部經典電影,其中許多都具備巨大影響力。其人被譽為「電影界的莎士比亞」,深受他人尊敬。黑澤明的電影風格和拍攝手法影響了許多人,常被後來不少的傑出電影人模仿。
基本介紹
《對馬島之魂》的角色設計與戰鬥氛圍,深受黑澤明導演的作品啟發。
Sucker Punch Productions希望讓黑澤明的影響在遊戲中進一步體現,於是製作了「黑澤模式」,希望玩家們能夠儘可能地像觀看一部黑澤明電影那樣,來體驗這款遊戲。
在黑澤模式中,遊戲畫面變成了黑白色調並加入了電影的膠片顆粒感,儘可能靠近老式武士電影的感覺。
實際表現
滑鼠懸停 |
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壹岐之章
對馬島之魂:壹岐島 | ||
中文名 | 對馬島之魂:壹岐島 | |
英文名 | Ghost of Tsushima: Iki Island | |
模式 | 單機單人 | |
支持版本 | 《對馬島之魂 導演剪輯版》 |
《對馬島之魂:壹岐島》(英語:Ghost of Tsushima: Iki Island)是《對馬島之魂》(註)無印未包含的全新內容,收納於《對馬島之魂 導演剪輯版》。
故事背景
仁發現有神秘的蒙古部落在壹岐島上落腳,於是開始了這趟旅程。這些人以一位備受敬重的巫師為首領,名為安喀夏可敦,追隨者又稱她為「蒼鷹」。可敦身兼首領和巫師,她不僅征服多國,還是靈魂的牧人,給仁跟壹岐島民帶來前所未見的危險。
對抗這威脅的唯一之道就是仁必須重返壹岐島,他以前曾在那裡待過。與這陌生而危險的敵人對峙之際,他被迫要面對舊時的恐懼,揭開早已深深埋藏的創傷。玩家在探索新的島嶼和對抗新的威脅時,也將深入探究境井一族黑暗的過去....[3]
奇談模式
對馬島之魂:奇談模式 | ||
中文名 | 對馬島之魂:奇談模式 | |
英文名 | Ghost of Tsushima: Legends | |
模式 | 在線多人 | |
開放時間 | 2020年10月16日(1.10版本) | |
最多同局人數 | 4人 |
《對馬島之魂:奇談模式》(英語:Ghost of Tsushima: Legends)是一個多人合作模式,其靈感來源於日本民間的傳說和神話。該模式共有四種職業供玩家自由選擇:武士、獵人、浪人和刺客。玩家可以與朋友組隊或通過在線匹配遊玩一系列雙人故事任務或者四人多波次生存任務。擁有遊戲本體的玩家可免費下載奇談模式內容。
2021年7月17日,為慶祝遊戲本體(無印)發售一周年,奇談模式再次增加4套特殊服裝,武士主題為《戰神》,獵人主題為《地平線 零之曙光》,浪人主題為《血源詛咒》,刺客主題為《旺達與巨像》[4]。
2021年9月3日起,該模式無需擁有遊戲本體即可被單獨購買。
職業介紹
武士
武士為榮譽、家族和家園而戰。 鐵與血是刻在武士骨子裡的信念,他們身披亮甲,手持太刀,不畏強敵,衝鋒陷陣。 武士不知畏懼,以勇氣迎接任何挑戰。他們能用太刀引導神明的力量,奪取對手的生命。最為老練的武士,還掌握了充滿爆發力的最強一招——八幡之怒,對敵人發起一系列自動攻擊,耗費3點決心。 勇猛武士的英雄之舉,將隨青史永久流傳。 |
獵人
獵人以弓為戰。他們可以從戰場的另一端,用精準的一箭了結鬼兵的性命。 獵人使用箭矢發起千變萬化的攻擊,一些箭矢能穿透最厚實的盔甲,另一些則向敵人降下火之神明的怒火。 他們凝神瞄準,使用一次射出的多支飛矢均能射中目標的招數——內經之眼,耗費3點決心。 |
浪人
浪人為對馬的民眾和神明而戰。 他們足智多謀,能夠召喚自然之靈,並施展各式技能協助和療愈盟友,甚至有傳言說,他們能起死回生。 浪人或許是無主之刃,他們卻不會各自為戰,在危急關頭,浪人能夠使用療愈同伴創傷,復活倒下盟友的招數——伊邪那美之息,耗費3點決心。 |
刺客
刺客是暗夜中窺伺的陰影。他們背離了武士的信條,成為潛行和偽裝的大師。 老練的刺客殺人於無聲之中,如黑夜中的輕語一般。刺客能在虛空中消遁無形,以遊魂之姿發起致命的突然襲擊。 刺客最重要的技能便是能在敵軍叢中如電光一般穿行,成為勢不可擋的死亡之力——暗影突刺,立即刺殺遠處的多個目標,耗費3點決心。 刺客靠暗殺和隨機應變,創造出全新的戰術,因此受人敬畏。 |
外觀主題
外觀主題 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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獎盃
註:遊戲支持跨平台聯機及獎盃解鎖,購買PC(Steam/Epic)版遊戲的玩家,綁定PSN帳號可以在原有Steam成就上獲得與PS版遊戲相同的獎盃[5]。
《對馬島之魂》獎盃 | |||
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1白 4金 13銀 59銅 總計77個 | |||
杯種 | 名稱 | 獲取條件 | |
評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 83/100[6] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Fami通 | 40/40[7] |
Game Informer | 9.5/10[8] |
GameSpot | 7/10[9] |
IGN | 9/10[10] |
Metacritic匯總122家媒體評測,平均得分為83/100。Fami通給出了40分滿分的評價,成為第27款Fami通滿分作品。
截止2022年7月16日,本作銷量突破973萬份[11]。
獲獎
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2020 | The Game Awards | 最佳藝術指導 | 獲獎 | [12] |
玩家之聲 | 獲獎 | |||
年度最佳遊戲 | 提名 | |||
最佳動作冒險遊戲 | 提名 | |||
最佳敘事 | 提名 | |||
最佳聲效 | 提名 | |||
最佳遊戲指導 | 提名 | |||
最佳演出 (辻大介 飾演 境井仁) | 提名 | |||
Fami通·電擊遊戲大賞 | MVC(最具價值創作者) (Sucker Punch Productions) | 獲獎 | [13] | |
最佳動作冒險遊戲 | 獲獎 | |||
最佳遊戲畫面獎 | 獲獎 | |||
最佳遊戲角色 (境井仁) | 獲獎 | |||
最佳演員獎 (辻大介 飾演 境井仁) | 獲獎 | |||
年度最佳遊戲 | 提名 | |||
最佳新銳遊戲 | 提名 | |||
最佳遊戲配樂獎 | 提名 | |||
2021 | 日本遊戲大賞 | 優秀賞 | 獲獎 | [14] |
大賞 | 獲獎 |
圖片欣賞
參考資料
- ↑ 本作PC版由索尼內部技術支持工作室Nixxes Software移植開發。
- ↑ A Ghost of Tsushima movie is in the works. PlayStation Blog. 2021-03-26 [引用時間: 2021-03-26] (English).
- ↑ 3.0 3.1 Ghost of Tsushima: journey into the dark secrets of Iki Island. PlayStation Blog. 2021-07-21 [引用時間: 2021-07-22] (English).
- ↑ To celebrate....... Twitter. 2021-07-17 [引用時間: 2021-07-22] (English).
- ↑ Julian Huijbregts. Ghost of Tsushima Director' s Cut PC cross-play and system requirements revealed. PlayStation Blog. 2024-04-17 [引用時間: 2024-04-17] (English).
PlayStation overlay, cross-play, and Trophy support!
- ↑ Ghost of Tsushima for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用時間: 2021-01-20] (English).
- ↑ 《Fami 通》本週遊戲評分:《對馬島之魂》斬獲 40 分滿分評價. 篝火營地. 2020-07-15 [引用時間: 2021-01-20].
- ↑ Matt Miller. Ghost of Tsushima Review – A Most Honorable Epic. Game Informer. 2020-07-14 [引用時間: 2021-01-20] (English).
- ↑ Edmond Tran. Ghost Of Tsushima Review - You Khan Do It. GameSpot. 2020-07-19 [引用時間: 2021-01-20] (English).
- ↑ Mitchell Saltzman. Ghost of Tsushima Review. IGN. 2020-07-15 [引用時間: 2021-01-20] (English).
- ↑ This weekend marks two years since the release of #GhostOfTsushima!. Twitter. 2022-07-16 [引用時間: 2022-08-06] (English).
- ↑ Yoe Huang. TGA 2020 獲獎名單匯總. IGN中國. 2020-12-11 [引用時間: 2020-12-11].
- ↑ “ファミ通・電撃ゲームアワード2020”受賞まとめ。ゲームオブザイヤーは『あつ森』、『ツシマ』4冠、『サクナヒメ』が3冠など. Fami通. 2021-03-07 [引用時間: 2021-03-07] (日本語).
- ↑ 日本ゲーム大賞2021、大賞は『ゴーストオブツシマ』&『モンハンライズ』のダブル受賞。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』【TGS2021】. Fami通. 2021-10-02 [引用時間: 2021-10-02]. (原始內容存檔於2021-10-02) (日本語).
外部連結
- 官方網站(英文)