寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX
寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX | |||||||||
原名 | ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX | ||||||||
官方譯名 | Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX | ||||||||
常用譯名 | 寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX | ||||||||
類型 | 迷宮通行 | ||||||||
平台 | Nintendo Switch | ||||||||
分級 |
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開發 | Spike Chunsoft | ||||||||
發行 | 日本:The Pokémon Company 全球:任天堂 | ||||||||
總監 | Shin-ichiro Tomie Hironori Ishigami | ||||||||
製作人 | 長畑成一郎 川村久仁美 宇都宮崇人 杉浦一德 山上仁志 | ||||||||
模式 | 1人 | ||||||||
系列 | 寶可夢不可思議迷宮系列 | ||||||||
發行時間 | 全球:2020年 | 3月 6日
寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX(日語:ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX,英語:Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX)是Spike Chunsoft和The Pokémon Company開發、The Pokémon Company和任天堂發行的迷宮角色扮演遊戲,是寶可夢不可思議迷宮系列中《赤之救助隊/青之救助隊》的重製版。本作於2020年3月6日在Nintendo Switch平台發售,是繼《精靈寶可夢 太陽/月亮》發售以來第一款不再支持繁體中文和簡體中文的寶可夢遊戲。
本作於2020年1月9日的寶可夢直播會中首次公開。目前本作已在Nintendo eShop上線體驗版本,包含小小森林和電磁波洞窟的故事,遊戲進度可以繼承到正式版中。在2020年2月5日官方YouTube頻道上傳了特別映像自然變動篇章。
簡介
官方介紹
某天突然變成了寶可夢!
某天突然變成了寶可夢的主角周遊「不可思議迷宮」,展開冒險之旅的《寶可夢不可思議迷宮》系列。
2005年11月17日發售Nintendo DS及Game Boy Advance專用軟體《寶可夢不可思議迷宮 赤之救助隊/青之救助隊》在合而為一之下,以繪本般柔和筆觸重新製作成Nintendo Switch專用的《寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX》登場。
開發團隊簡介
- 主條目:Spike Chunsoft
- Spike Chunsoft
- 建立時間:9th April 1984
- 總部:Tokyo, Japan
Spike Chunsoft,由原來的Chunsoft於2012年合併而成,中村光一(Koichi Nakamura)創建,專門從事RPG。這家公司主要以不可思議迷宮系列而聞名,2005年,它首次與寶可夢聯動,獲得了不可思議迷宮和寶可夢的衍生混合體的特許經營權。
Spike Chunsoft總共開發了7款寶可夢遊戲,即寶可夢不可思議迷宮系列。
遊戲簡介
寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX是寶可夢不可思議迷宮 赤之救助隊/青之救助隊的任天堂Switch重製版,在2020年發布。
在這個世界上,不可思議迷宮可以在不同的地方找到,比如山、峽谷、森林等等。每次玩家進入一個不可思議迷宮,布局都略有不同。玩家收到的一個又一個任務請求需要冒險穿越這些迷宮來完成。在迷宮裡,玩家會發現各種有用的物品,比如種子、漿果和TMs,它們將幫助玩家進行冒險。就像迷宮的布局一樣,每次玩家進入迷宮時,物品的種類和位置都會發生變化。玩家需要在正確的時間使用正確的道具來幫助陷入困境的寶可夢。
迷宮裡住著許多會攻擊主角的寶可夢。在迷宮裡,戰鬥是回合制的,這意味著主角每移動一步,主角的對手也會移動一步。由於對手不會移動,除非主角在這些回合制的戰鬥中移動,玩家將有足夠的時間思考玩家的下一步應該是什麼。如果玩家驚慌失措,按下一個按鈕,或者漫不經心地走了一大步,玩家會發現自己陷入了意想不到的困境。冷靜而仔細地考慮對方的寶可夢是如何移動的,這是成功穿越迷宮的關鍵。
這個遊戲可以在任天堂Switch的電視模式,桌面模式,或手持模式的任何模式下運行。
此外,救助隊DX還增加了若干功能,可以幫助玩家控制他們的寶可夢,並在遊戲中不斷前進,因此即使這是玩家第一次玩寶可夢不可思議迷宮系列遊戲,玩家也可以輕鬆地冒險穿越迷宮。
登場人物
主角與搭檔
共有16隻寶可夢可供選擇,每隻都有自己的優勢,都有一些強有力的招式。
- 妙蛙種子 -> 妙蛙草 -> 妙蛙花
- 小火龍 -> 火恐龍 -> 噴火龍
- 傑尼龜 -> 卡咪龜 -> 水箭龜
- 皮卡丘 -> 雷丘
- 喵喵 -> 貓老大
- 可達鴨 -> 哥達鴨
- 腕力 -> 豪力
- 卡拉卡拉 -> 嘎啦嘎啦
- 伊布 -> 分支進化,總共8種伊布。
- 菊草葉 -> 月桂葉 -> 大竺葵
- 火球鼠 -> 火岩鼠 -> 火爆獸
- 小鋸鱷 -> 藍鱷 -> 大力鱷
- 木守宮 -> 森林蜥蜴 -> 蜥蜴王
- 火稚雞 -> 力壯雞 -> 火焰雞
- 水躍魚 -> 沼躍魚 -> 巨沼怪
- 向尾喵 -> 優雅貓
與前作不可思議的迷宮系列相一致,救助隊DX的主角是一隻由人類變成的寶可夢。
在遊戲開始時會給玩家一個由許多問題組成的性格問答。性格問答會根據玩家會回答的答案決定性格。玩家回答的最後兩道問題則會決定變成的寶可夢、搭擋的樣子和搭擋的性別。
和前作中選擇最初的隊員時一樣,玩家可以拒絕這隻寶可夢,並自由選擇主角。
接下來,玩家還可以選擇並命名搭檔寶可夢,它將跟隨玩家穿越故事中的所有迷宮。
在第二輪遊戲中,主角與搭檔寶可夢都可以進化。
重要NPC
- 沙奈朵(玩家的夢境)在幫助耿鬼之後最終能夠被招募。
- 巴大蝶(小小森林)讓玩家首次營救綠毛蟲。
- 天然鳥(精靈小丘)整天盯著太陽,並可以看到未來。
- 九尾(冰雪靈峰)
- 小果然(騷動森林)
- 果然翁(騷動森林)
- 猴怪(騷動森林)幫助建立救助隊基地。整天罷工,促使玩家找到栗子。
寶可夢廣場
寶可夢廣場是遊戲中的一個主要區域,包含了各種用途。
- 胖可丁
- 布魯 → 布魯皇
- 蓮帽小童
- 小磁怪 ×2
- 毽子棉 ×2
- 小卡比獸 分發Munch Belt來交換食物。
- 晃晃斑 讓玩家去找幻影寶可夢鳳王。
變隱龍商店
- 變隱龍兄弟
變隱龍商店位於西北部,有兩名變隱龍員工。綠色變隱龍向玩家出售各種種子,玉和其他道具。紫色變隱龍賣給玩家各種TMs。變隱龍在每天出售的物品會有所不同。
貓老大銀行
- 貓老大
貓老大銀行在東北部,允許玩家存取款。這是非常方便的,因為當玩家在迷宮裡失敗,會丟失所有的寶可幣。
溶食獸連結商店
- 溶食獸
溶食獸連結商店允許玩家消耗一個連結道具,將兩個招式連結在一起。這讓可以讓玩家的寶可夢一次使用兩個動作,但會導致飢餓值消耗更快。玩家可以連結任意多個招式,也可以隨意取消連結。
除此之外,溶食獸還可以讓玩家的寶可夢記住它們忘記的招式,或者讓它們完全忘記一個招式。
袋獸倉庫
- 袋獸
袋獸倉庫類似於貓老大銀行,允許玩家存儲積累的各種道具。由於玩家只有有限的背包空間,這裡允許玩家儲存不想帶進迷宮的各種道具。
幕下力士道場
- 幕下力士
幕下力士道場允許玩家訓練寶可夢。玩家可以在整個遊戲中完成任務來獲得道場門票。
玩家可以讓一隻寶可夢參加一個特殊的課程,道場迷宮中的寶可夢被玩家選擇的寶可夢屬性克制。
玩家的任務是在規定的時間內儘可能多地擊敗它們。給定的時間和獲得的經驗取決於門票種類。
- 銅門票:50秒
- 銀門票:55秒
- 金門票:60秒
鯰魚王池塘
- 鯰魚王
- 綠毛蟲
- 鐵甲蛹
大嘴鷗郵局
- 大嘴鷗
- 喇叭芽
- 地鼠(兒子)
- 三地鼠(父親)
大嘴鷗郵局是玩家獲得特殊任務的中心。
在外面的布告欄上,玩家可以在可用的迷宮中隨機生成的多個任務中進行選擇。這些任務在遊戲中的每一天重置。在玩家任務列表被填滿前,每次可以接納的任務不限。
在郵局裡,玩家可以訪問神奇的郵件代碼。郵件代碼是任天堂或其他玩家在遊戲中需要救援的任務。
遊戲系統
新增要素
- 遊戲現在每回合自動保存,可以從迷宮裡加載遊戲。
- 最多可以有八隻寶可夢一起旅行:當主角離開一個迷宮時,主角可以像往常一樣有三隻寶可夢隊員在隊伍中。但是在救助隊DX中,主角也可以添加他們在穿越地牢時遇到的寶可夢,讓最多八個隊友一起穿越迷宮。
- 在迷宮中暈倒:如果一個玩家在迷宮中被打敗,可以讓其他玩家來營救他們,或者可以用自己的另一個救助隊來營救自己。然後玩家就能從暈倒的地方繼續冒險。如果無人營救,會導致工具箱裡的所有物品和寶可幣全部丟失。
自動模式
從救助隊DX開始,添加了一個自動模式功能,可以讓玩家更輕鬆地完成他們的冒險。
在迷宮裡,玩家可以通過按下L鍵來激活自動模式,讓主角們移動更有效率。這個模式會讓主角和救助隊自動四處移動,試圖找到樓梯,沿途撿起物品。在接近敵人或按下任意按鈕時,自動模式停用。靠近敵人時不能啟用自動模式。
自動招式
用A按鈕。通常玩家會從四個招式中選擇一個來對付敵人。當玩家不確定使用哪種招式時,他們可以讓敵人正好在他們前面,然後按下A按鈕自動對敵人使用最佳招式。靠近敵人後按A可以從四個招式裡面自動針對敵人追加攻擊。
稀有特性
寶可夢現在可能擁有稀有特性,會給迷宮中整個團隊帶來各種各樣的被動加成。這個系統取代了以前遊戲中的聰慧度和Team Skill。
軟糖減少到2個品種。玩家餵給寶可夢吃彩虹軟糖或DX軟糖,寶可夢會獲得一種稀有特性。
- 彩虹軟糖將隨機提高一個stat,有時會給寶可夢一個新的稀有特性。
- DX軟糖會隨機增加一個stat,並且總是給寶可夢一個新的稀有特性。
玩家可以在迷宮中找到飢餓的寶可夢。這些寶可夢總是有一個隨機的稀有特性。
不可思議的房間
救助隊DX的一個新功能是不可思議的房間。在許多迷宮裡,玩家會在迷宮裡找到一座建築。除非玩家購買了變隱龍商店的邀請函,否則這座建築通常是不可進入的。
如果玩家有邀請,那麼玩家就可以進入不可思議的房間。在這個房子裡,玩家會得到各種各樣的物品,包括復活種子和Max Elixir。除此之外,如果玩家在不可思議的房間和寶可夢說話,它們會想加入玩家的隊伍。這些寶可夢通常不會出現在迷宮中,但通常會與迷宮的主題相同,比如屬性。例如,你可以在北風大地中找到拉普拉斯,因為它與水和冰的主題相匹配。
不可思議的房間鎖上的門現在可以通過邀請而不是鑰匙解鎖。解鎖這些房間會給玩家提供多個有用的物品以及多達三個隨機寶可夢,擁有稀有特性。
不可思議的房間是找到利歐路的唯一方法。
強大敵人與異色寶可夢
在完成第一輪遊戲後,有可能產生「強大的敵人」。這些敵人的等級明顯高於其他敵人,並且在被擊敗時一定會掉落一個豪華箱子。在地圖上,強大的敵人寶可夢標有黃色的「強敵」符號。本作中共有27隻強敵寶可夢。
強敵寶可夢被招募的概率非常低,一般認為只能使用Friend Bow提升概率來招募。
救助隊DX在寶可夢不可思議迷宮系列中,首次包括異色寶可夢。只有強敵寶可夢有一個很小的機會成為異色寶可夢。本作中只有28隻異色寶可夢。
唯一沒有通過這種方法獲得的異色寶可夢是時拉比,因為它在任何迷宮裡都不是強敵。玩家在純淨森林招募了時拉比,並且擁有了治癒森林營地後,就有機會在不可思議的房間找到異色時拉比。
序號 | 寶可夢 | 迷宮 |
---|---|---|
12 | Butterfree | Howling Forest |
38 | Ninetales | Northern Range |
78 | Rapidash | Mt. Steel |
101 | Electrode | Mt. Faraway |
102 | Exeggcute | Wyvern Hill |
103 | Exeggutor | Pitfall Valley |
121 | Starmie | Grand Sea |
129 | Magikarp | Marvelous Sea |
130 | Gyarados | Waterfall Pond |
132 | Ditto | Buried Relic |
149 | Dragonite | Mt. Thunder |
163 | Hoothoot | Murky Cave |
164 | Noctowl | Lapis Cave |
181 | Ampharos | Sinister Woods |
184 | Azumarill | Mt. Blaze |
185 | Sudowoodo | Desert Region |
190 | Aipom | Solar Cave |
196 | Espeon | Remains Island |
202 | Wobbuffet | Darknight Relic |
213 | Shuckle | Southern Cavern |
222 | Corsola | Far-Off Sea |
251 | Celebi | Mystery Houses |
327 | Spinda | Frosty Forest |
334 | Altaria | Fantasy Strait |
335 | Zangoose | Western Cave |
376 | Metagross | Silent Chasm |
424 | Ambipom | Great Canyon |
463 | Lickilicky | Mt. Freeze |
繼承前作
以下特性從之前的不可思議迷宮遊戲中繼承下來。
- 寶箱回歸,在離開迷宮時會自動打開。
- 團隊進入迷宮的最大寶可夢數量是3。
- 玩家可以招募被擊敗的寶可夢,最多可以添加五個成員,總共八個成員。
- 傳說的寶可夢將在第一次或第二次被擊敗時自動招募。
進化
就像寶可夢不可思議迷宮系列遊戲一樣,救助隊DX一開始不允許在遊戲中進化,直到第一輪遊戲結束。在玩家幫助拯救世界之後,鯰魚王池塘的光之洞穴會開放,在這裡可以進化寶可夢。寶可夢的進化只能在光之洞穴完成,不能在迷宮中進化。
不同於之前的不可思議迷宮系列遊戲中,需要多種不同的進化道具來進化特定的寶可夢,救助隊DX只使用一個道具:進化水晶。進化物品已經被進化水晶所取代。
每當一個進化要求在等級之外的寶可夢想要進化時,就會消耗進化水晶。進化水晶通常是在非常艱苦或漫長的迷宮接近尾聲時被發現的,或者是作為艱難救助任務的特殊獎勵。
寶可夢主系列遊戲 | 救助隊DX |
---|---|
升級自動進化 | 到達或超過該等級可在光之洞穴進化 |
進化石或親密度:一階進化 | 進化水晶 * 2 |
進化石或親密度:二階進化 | 進化水晶 * 4 |
覺醒和超級進化
與超不可思議的迷宮不同,寶可夢可以通過使用覺醒種子來進行超級進化,不再採用覺醒琉石,固拉多和蓋歐卡也可以通過這種方法進行原始回歸。
寶可夢吃了一粒覺醒種子,就會進入覺醒狀態。這給寶可夢提供了能量,導致連結的招式總是暴擊,忽略特性和屬性的劣勢。對於可以進行超級進化的寶可夢,吃下覺醒種子可以讓寶可夢超級進化。
擊敗玩家隊友或其他敵人寶可夢(例如脫殼忍者或地震等無明確目標的招式)的敵人寶可夢將被賦予力量(覺醒)。如果有超級進化形態,可以觸發超級進化。
救助隊等級與雕像
救助隊等級是繼承赤青救助隊遊戲的功能,在本作中已經更新。
當玩家在遊戲中前進時,它會為玩家的每個等級提供各種獎勵。為了提高救助隊等級,玩家需要完成救援任務,每一個困難給予5分到350分不等的分數。它們的難度從F到S,然後是1到3星。
隨著玩家等級的提高,玩家會得到更多的額外津貼,比如在玩家的營地里放更多的寶可夢,在玩家的包里放更多的物品。根據玩家等級的不同,不同朋友營地的住宿空間和最多可接受的任務數增加。工具箱的大小將隨著玩家等級的增加而增加。
玩家現在可以像超級不可思議迷宮一樣預設隊伍,並且這些預設的數量隨著等級的增加而增加。
等級 | Point總數 | 營地容量 | 接納任務數 | 預存隊伍數 | 包中道具數 |
---|---|---|---|---|---|
Rookie | 0 | 5 | 8 | 2 | 32 |
Normal | 500 | 8 | 6 | 3 | 32 |
Bronze | 1100 | 11 | 24 | 4 | 40 |
Silver | 2200 | 14 | 32 | 5 | 48 |
Gold | 5200 | 20 | 40 | 6 | 48 |
Platinum | 11200 | 23 | 48 | 7 | 48 |
Diamond | 19200 | 26 | 56 | 7 | 48 |
Ace | 27800 | 29 | 64 | 8 | 48 |
Ultra | 37800 | 32 | 64 | 8 | 48 |
Hyper | 49800 | 35 | 64 | 9 | 48 |
Master | 59800 | 38 | 64 | 9 | 48 |
Grand Master | 99800 | 38 | 64 | 10 | 56 |
隨著玩家等級的提高,還會在大嘴鷗郵局附近得到一座由一些神奧寶可夢組成的雕像。雕像將逐漸成長,Bronze等級獲得魔尼尼,Gold等級獲得盆才怪,Diamond等級獲得瑪狃拉,Ultra等級獲得路卡利歐。當玩家擁有路卡利歐雕像,玩家就能在不可思議的房間裡找到利歐路。
相對赤之救助隊/青之救助隊的變更
- 從救助隊基地到大嘴鷗郵局的捷徑,由地鼠在第一次通過電磁波洞窟的第二天創建。
- 小卡比獸的客串事件可以在故事的任何一點發生。在給小卡比獸一個蘋果後,小卡比獸會獎勵玩家獨特的物品或軟糖。
- 第一次通過小小森林後,玩家可以在迷宮中通過按+隨時切換隊長。
- 在赤青救助隊中,除了9個完全進化的寶可夢外,其他的都不能被招募,只能通過進化獲得。在救助隊DX中,所有野生的完全進化的寶可夢都可以直接招募。
迷宮
與任天堂活動或郵件代碼相關的四座迷宮——異變洞窟、遺留島嶼、幻象海峽和不可思議的海——現在可以通過遊戲流程正常遊玩。
- 一旦玩家第一次擊敗了鋼鐵山,就可以進入異變洞窟。
- 一旦玩家第一次擊敗了天空之塔,就可以進入遺留島嶼。
- 一旦玩家第一次擊敗了西方洞窟,就可以進入幻象海峽和不可思議的海。
當玩家在袋獸倉庫中沒有小復活種子、復活種子、全體復活之玉,在迷宮中暈倒放棄營救,並丟失所有的小復活種子、復活種子、全體復活之玉後,可以獲得一次進入幻影洞窟的機會。在那裡有大量的小復活種子、復活種子、全體復活之玉,並且迷宮裡的樓層和遇到的寶可夢的數量均為隨機生成,寶可夢等級與主角團隊相適應。
部分迷宮的層數改變;最明顯的是,西方洞窟現在只有20層,而不是99層,而遙遠靈峰現在是60層,而不是40層。
本作迷宮總共有46個。相比寶可夢不可思議迷宮 赤之救助隊/青之救助隊,減少了未知迷宮,同時增加了幻影洞窟。
中文(暫譯) | 英文 | 日文 | 層數 |
---|---|---|---|
小小森林 | Tiny Woods | 小さな森 | B3F |
電磁波洞窟 | Thunderwave Cave | 電磁波の洞窟 | B5F |
以上為體驗版中的迷宮 | |||
鋼鐵山 | Mt. Steel | ハガネ山 | 9F |
異變洞窟 | Oddity Cave | 異変の洞窟 | B8F |
奇異森林 | Sinister Woods | 怪しい森 | 13F |
沉默山谷 | Silent Chasm | 沈黙の谷 | B9F |
雷鳴山 | Mt. Thunder | 雷鳴の山 | 12F |
大峽谷 | Great Canyon | 大いなる峡谷 | 12F |
群青洞窟 | Lapis Cave | 群青の洞窟 | B14F |
岩之橫洞 | Rock Path | 岩の横穴 | 4F |
火焰山 | Mt. Blaze | 炎の山 | 14F |
雪之橫洞 | Snow Path | 雪の横穴 | 4F |
樹冰森林 | Frosty Forest | 樹氷の森 | 13F |
冰雪靈峰 | Mt. Freeze | 氷雪の霊峰 | 20F |
騷動森林 | Uproar Forest | 騒ぎの森 | B4F |
熔漿地底 | Magma Cavern | マグマの地底 | 23F |
天空之塔 | Sky Tower | 天空の塔 | 34F |
以上為第一輪遊戲劇情的迷宮 | |||
暴風海域 | Stormy Sea | 嵐の海域 | B40F |
北方山脈 | Northern Range | 北の山脈 | 25F |
深淵山谷 | Pitfall Valley | 奈落の谷 | B25F |
許願洞窟 | Wish Cave | 願いの洞窟 | 99F |
暗黑洞窟 | Murky Cave | 闇の洞窟 | B19F |
以上為第二輪遊戲主線的迷宮 | |||
太陽洞窟 | Solar Cave | 太陽の洞窟 | B20F |
火焰大地 | Fiery Field | 炎の大地 | 30F |
閃電大地 | Lightning Field | 稲妻の大地 | 30F |
北風大地 | Northwind Field | 北風の大地 | 30F |
遙遠靈峰 | Mt. Faraway | 遥かなる霊峰 | 60F |
西方洞窟 | Western Cave | 西の洞窟 | B20F |
以上為幻影寶可夢之謎支線的迷宮 | |||
不可思議的海 | Marvelous Sea | 不思議の海 | B18F |
幻象海峽 | Fantasy Strait | 幻想海峡 | B25F |
以上為幻影寶可夢之謎支線結束後開放的迷宮 | |||
遺留島嶼 | Remains Island | 残された島 | B13F |
戰吼森林 | Howling Forest | 遠吠えの森 | 15F |
埋葬遺蹟 | Buried Relic | 地底遺跡 | B99F |
銀之海溝 | Silver Trench | 銀の海溝 | 99F |
隕石洞窟 | Meteor Cave | 隕石の洞窟 | B20F |
幸福之塔 | Joyous Tower | 幸せの塔 | 99F |
純淨森林 | Purity Forest | 清らかな森 | 99F |
以上為第二輪遊戲其他支線的迷宮 | |||
南方洞穴 | Southern Cavern | 南の洞穴 | B50F |
飛龍之丘 | Wyvern Hill | 飛竜の丘 | 30F |
沙漠地帶 | Desert Region | 砂漠地帯 | 20F |
瀑潭池塘 | Waterfall Pond | 滝壺の池 | B19F |
暗夜遺蹟 | Darknight Relic | 暗夜遺跡 | B15F |
未知圖騰遺蹟 | Unown Relic | アンノーンの遺跡 | 11F |
宏大海洋 | Grand Sea | 大きな海 | B30F |
邊境之海 | Far-Off Sea | 最果ての海 | B75F |
以上為朋友區劇情的迷宮 | |||
幻影洞窟 | Illusory Grotto | 幻影の洞窟 | B??F |
評價
匯總得分 | |
---|---|
匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 68/100[1] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Fami通 | 35/40[2] |
GameSpot | 8/10[3] |
IGN | 6/10[4] |
Metacritic匯總74篇媒體評測,平均得分為68/100。
根據任天堂發布的財報,截至2020年3月31日,本作全球銷量為126萬份[5]。
其他
- 本作是第一款主系列遊戲之外的旁支系列遊戲的重製版。
- 雖然本作在第八世代期間發布,但是在本世代期間引入的任何東西都不存在於這個遊戲中,包括新的招式和特性。
- 「Mystery Dungeon」的文字字體的標誌是基於以往的遊戲中的歐洲設計,甚至在北美發行的版本也不例外。
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參考資料
- ↑ Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX for Switch Reviews. Metacritic. [引用時間: 2021-02-08] (English).
- ↑ 《Fami 通》本週遊戲評分:《寶可夢:不可思議的迷宮 救援隊DX》35分. 篝火營地. 2020-03-05 [引用時間: 2021-02-08].
- ↑ Cian Maher. Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Review. GameSpot. 2020-03-09 [引用時間: 2021-02-08] (English).
- ↑ Travis Northup. Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Review. IGN. 2020-05-02 [引用時間: 2021-02-08] (English).
- ↑ 2020年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2020-05-07 [引用時間: 2021-02-08] (日本語).
外部連結
- 日本官網(日文)