塞尔达传说 众神的三角神力2
塞尔达传说 众神的三角神力2 | |||||||||||
原名 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 | ||||||||||
常用译名 | 塞尔达传说 众神的三角力量2 | ||||||||||
类型 | 动作冒险 | ||||||||||
平台 | Nintendo 3DS | ||||||||||
分级 |
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开发 | 任天堂情报开发本部 Monolith Soft[注 1] | ||||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||||
总监 | 四方宏昌 | ||||||||||
制作人 | 青沼英二 | ||||||||||
编剧 | 菱田达也、白川麻里 | ||||||||||
程序 | 毛利志朗 | ||||||||||
美工 | 高桥幸嗣 | ||||||||||
音乐 | 永松亮 | ||||||||||
模式 | 单人 | ||||||||||
系列 | 塞尔达传说系列 | ||||||||||
发行时间 | 北美:2013年11月22日 欧洲:2013年11月22日 日本:2013年12月26日 |
《塞尔达传说 众神的三角神力2》(日语:ゼルダの伝説 神々のトライフォース2,英语:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)是任天堂开发并发行的动作冒险游戏,于2013年11月22日在Nintendo 3DS平台发售。
基本介绍
本作是首款登陆Nintendo 3DS的塞尔达传说系列新作,是《塞尔达传说 众神的三角神力》时隔22年的正统续作,但本作中的林克和塞尔达和《众神的三角神力》中的不是同一个人。
和《众神的三角神力》类似,本作中的林克也可以在海拉鲁大陆和镜像世界罗拉鲁大陆之间来回穿梭。因为宗教因素,本作的美版游戏译作A Link Between Worlds,也体现了本作的特色。
剧情介绍
很久之前,盖侬用三角神力袭击海拉鲁大陆,被勇者和七贤者阻止并封印,三角神力也分裂为三块,一块与盖侬一起被封印,一块为海拉鲁王室拥有,最后一块寄宿在勇者之心中。
多年后,铁匠学徒林克将铸造好的剑送往海拉鲁的教会时,目睹了邪恶巫师尤加入侵,将神父之女瑟丽丝修女变成了一幅画,林克在与尤加的战斗过程中晕了过去,醒来时他发现自己被一名叫拉维奥的陌生人救下,拉维奥还送给了林克一个古老的手镯。
林克立即前往海拉鲁城堡,告诉塞尔达公主自己在教会所见到的一切,公主命令他调查此事。林克一路跟踪尤加,得知尤加要把所有的七贤者后人变成画。林克在神殿深处与尤加展开对决,林克战胜了尤加但被他的魔法击中变成了一幅画,尤加离开后不久,拉维奥赠送的手镯光芒大闪,林克发现自己可以自由变成人形或者壁画。
陆续将七贤者后人们变成壁画后,尤加前往海拉鲁城堡捉住了英帕和拥有智慧三角的塞尔达公主,准备复活魔王盖侬。他设下结界,林克只有拿到大师之剑才能破除。林克集齐了力量、智慧和勇气之纹章,穿过迷途森林,找到了传说中的圣剑。等林克返回海拉鲁城堡时,塞尔达公主已经被变成壁画。林克也变成壁画,从塞尔达公主房间墙壁上的缝隙中穿过,来到了罗拉鲁大陆。
在罗拉鲁大陆,尤加已经将盖侬复活,并与之合为一体等待林克赶来,在危急时刻,罗拉鲁大陆的希尔达公主救下了林克。此后,林克穿梭海拉鲁大陆和罗拉鲁大陆之间,探索七座迷宫,救出七贤者,解除诅咒,召唤出勇气三角掌握了能对抗尤加的力量。林克与尤加在罗拉鲁城堡展开决战之际,希尔达向林克表明了真实意图。
从前,罗拉鲁大陆也有自己的三角神力,因人们贪图三角神力的力量而争夺不休,希尔达的祖先将三角神力销毁,失去了三角神力的罗拉鲁大陆却逐渐衰颓,注定灭亡。于是希尔达公主派出手下尤加前往海拉鲁,囚禁七贤者,夺得塞尔达公主的智慧三角,复活盖侬后取得力量三角,只剩下林克拥有的勇气三角。但此时,尤加突然反叛,将希尔达公主变成壁画,偷走智慧三角。
最终,林克使用光之弓击败尤加,拿到了三角神力的三块碎片,塞尔达公主和希尔达公主先后恢复原状。但希尔达公主仍未放弃她的计划,此时拉维奥现身,他告诉希尔达公主她的所作所为正是她的祖先希望避免的错误,原来拉维奥是希尔达的朋友,苦于没有反对希尔达和尤加的力量,才前往海拉鲁寻找林克。
希尔达幡然醒悟,接受了罗拉鲁大陆注定衰颓的命运,她使用手镯的力量将林克和塞尔达公主送回了海拉鲁大陆。之后,林克和塞尔达公主在完整的三角神力上许愿,希望罗拉鲁大陆能够恢复原状,三角神力放出光芒,将罗拉鲁大陆的三角神力修复如初,罗拉鲁大陆获得新生。
主要角色
林克
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塞尔达公主
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File:ALBW Yuga.png | 尤加
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File:ALBW Princess Hilda.png | 希尔达公主
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File:ALBW Ravio and Sheerow.png | 拉维奥
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File:ALBW Impa.png | 英帕
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游戏设定
世界观
海拉鲁城堡位于海拉鲁王国中心,四周环绕着森林、山脉、沙漠、湖泊等地形,这与《众神的三角神力》中的世界极为相似。
正如《众神的三角神力》中的黑暗世界,平行世界罗拉鲁与海拉鲁的各处一一对应,但更加阴暗,十分破败。
评价
汇总得分 | |
---|---|
汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 91/100[1] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Destructoid | 6.5/10[6] |
Eurogamer | 8/10[5] |
Game Informer | 10/10[2] |
GameSpot | 9/10[3] |
IGN | 9.4/10[4] |
评分汇总网站Metacritic汇总81份媒体评测得分91/100[1]。
奖项
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2013 | D.I.C.E.奖 | 最佳掌上游戏 | 获奖 | [8] |
年度冒险游戏 | 提名 | |||
年度游戏 | 提名 | |||
游戏开发者选择奖 | 最佳掌上游戏奖 | 获奖 | [7] | |
最佳游戏设计奖 | 提名 |
销量
截至2023年,《众神的三角神力2》全球销量达426万份,其中日本地区销量达22.4万份[9]。
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注释
- ↑ 制作协力。
参考资料
- ↑ 1.0 1.1 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Critic Reviews. Metacritic. [引用时间: 2024-01-01] (English).
- ↑ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review. gameinformer. 2013-11-22 [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ Martin Gaston. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review. GameSpot. 2013-11-14 [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review. IGN. 2013-11-15 [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ Christian Donlan. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds review. Eurogamer. 2013-11-29 [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ Chris Carter. Review: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Destructoid. 2013-11-14 [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ 14th Annual Game Developers Choice Awards. gamechoiceawards.com. [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS. Academy of Interactive Arts & Sciences. [引用时间: 2024-01-01].
- ↑ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023: 196. ISBN 978-4-902346-47-3.