置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

哥特式魔法少女/弹种介绍 集中编

来自萌娘百科
跳到导航 跳到搜索
粉色大猛字.png
猛汉百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。猛汉百科祝您在本站度过愉快的时光。

常识

  • 集中卡片不能放在分散卡片的出击位置中,反之亦然
  • 伤害只跟弹种有关,与卡片稀有度无关<即五星卡跟一星卡只要彈種一樣,攻擊力也一樣>
  • 进化使魔会同时进化弹种
  • 大多数弹种的子弹数有上限,意思是你越接近敌人 射速越快
  • LoveMax会大大强化你的攻击
  • 建议每一个弹种都留一张卡作为备用

Shot(ショット)

  • 俗称基本弹
  • 非常基本的弹种,同时发射多个子弹,射速快,伤害一般,没有穿透性能。
  • LoveMax时射速大大提高。
  • 每发子弹伤害20
  • 进化时表面上变成同时射2/3发子弹,实际上只强化了命中判定以及射速。

相当普通,相当基本的弹种,由于非常普遍。建议各属性可以留一张卡备用。
Death尽量别拿出来用

Wave(ウェーブ)

  • 跟上面Shot很相似的弹种
  • 在射速降低的同时把判定范围加强了,威力不俗。
  • 每发子弹伤害20
  • 进化可以提升射速
  • 但弱点跟Shot一样 就是太普通。
  • Death级请慎重考虑是否真的拿出来用。

Vulcan(バルカン )

  • 俗称火神炮
  • 从主角左右方飞出火去攻击前方,非常短的攻击距离,相当一般的伤害
  • 别被游戏内描述骗到,伤害真的是相当一般。
  • 每发攻击力20
  • 进化提升射速及范围

已经被淘汰的弹种,可以说已经被针轮或加特林完全取代。Death级拿出来完全是送死行为。
有特殊活动可以拿出来刷祈祷pt

Magical Laser(マジカレーザー )

  • 俗称激光
  • 向前射一条直线激光。
  • 伤害20/22/24
  • 进化提升判定范围及攻击力。
  • 射速一般,伤害一般。
  • 瞬间火力低下

由于瞬间火力低下及对反击岩无力等因素,与泡泡弹,原追踪合称三大垃圾。 建议把同属性的卡拿去卖或者做技能卡。

Needle<ニードル>

  • 俗称针
  • 向前方以低射速射出幼针
  • 幼针有高伤害,高穿透性,而且击中人会减速,有撞停判定
  • 高手向的弹种,而且获取比较困难。
  • 进化能够提升判定范围及连射速度。
  • Hard,Death级主力 面对众多怪物及石头,针能把他们变成漫天的星星
  • 击中箱子时会弹出星星及减速

较平民的进阶弹种,对走位需求高,对怪物射出的障碍物以走位诱导就能射出一片星星。
刷分玩家紧记使用被克属性上阵。

Spread<スプレッド>

  • 射出子弹 命中后会爆炸
  • 炸出来的范围有最高的穿透性。
  • 但是被爆炸炸到的判定只有伤害 不算combo。

前期得到的卡中少数可以刷分的弹种,Death级慎用。

Back Shot<バックショット>

  • 俗称后射
  • 相当于向前方及后方的左右方向射出Shot。
  • 伤害跟Wshot一样每发20
  • 进化提升射速及后方的判定范围

迷一样的存在,虽然未至于像三大垃圾弹种那样毫无可取之处,但是作用一直不明。 在Death级别拿出来用。

Gatling<ガトリング>

  • 俗称加特林
  • 从机体左右两方射出一直前进的蛋形子弹,射速很高。
  • 存在子弹上限,意思即是你接近敌人时,射速会变快。
  • 不贯通,因此面对Death级的反击岩十分无力。
  • 攻击力:每发10点。
  • 有公会战中,对付笼子有压倒性的优势。

进阶弹种,在公会战系统出现后咸鱼翻身,自身相当高的射速令主角能够速破笼子。
在接近战中,只须要左置或右置你想射的目标,只有一边的火力已经足够应付。

DDP激光<DDPレーザー>

  • 名字来源于同社游戏怒首领蜂(DoDonPachi)系列
  • 读作ドッキドキパワーアップ DokkidokiPowerup,俗称DDP
  • 在改良激光的基础下,增加了护体光环。激光伤害高,护体光环伤害一般,但有极强的击停判定。
  • 进化把光环变大,激光变粗
  • 光环中,越接近自己,伤害越高。需要保持距离以控制光环火力。

是绝大部分Death级关卡的最优解,强大的刷Combo能力使他成为排行榜常客。
唯一一个Cave官方承认"做得过分了"的弹种

Rolling<ローリング>

  • 俗称针轮/轮子
  • 向前方正面放出旋转的贯通子弹一边张开弹幕,张开完成后向前射出4发高穿透,低伤害的针。
  • 轮子部分射程短,需要近身作战
  • 轮子部分张开需要0.5秒左右的时间,因此针轮玩家需要良好的预判。
  • 进化增加转动的子弹数量(2/3/4)及轮子面积。
  • LoveMax增加转动子弹数量(4/4/5))及轮子面积
  • 很难击破属性玉
  • 稀有

华丽又攻守兼备的弹种,虽然有机动性差的问题存在,但是依然受玩家欢迎
即使抵抗敌人的岩石方面很优秀,但是移动时容易出事。
飞出去的子弹靠不住,尽量使用轮子部分杀敌。
由于有高贵的穿透性能,因此成为Hard及Death主力。绊地狱主力。

Burst<バースト>

  • 在正面发射Wave弹,著弹时分裂,向多(2/2/2)方向发射高穿透性的子弹
  • LV3 LoveMax时在左右之外又加上钭对角的分裂,使其成为对Boss主力
  • Death级别对Boss主力
  • 打杂鱼敌人时也容易处理,不过容易误伤是硬伤。

LoveMax时是清场级的弹种,即使撞上错误的属性玉,依然能够分裂。
在Hard等少量敌人出现的关卡,容易出现未标记先击杀的情况
即使是清场级,也会漏掉一些石头...

Twin shot<ツインショット>

  • 两根Shot一起射,初期是展开状态,慢慢向中心靠拢。
  • 后退,结束前进,或者时间经过会展开。
  • 想要集中效果 需要一边后退射击,一边做适度前♂后活动

跟加特林相似的弹种,需要注意的是后退时千万注意自机没有保护。

GOD Magnum<GODマグナム>

  • GOD读作"激おこデンジャラス"<激怒Dangerous>
  • 2015年12月26日新加入的弹种,其风格霸道无比
  • 从身后左右方射出保护光环,再从前方同时射出高伤害Wave及高穿透性的激光。
  • 威力霸道无比,无论任何场合,都能上场
  • 由于太道霸道所以不适合刷分
  • 限定弹种,只会在特定卡池中获得。

无课新人首抽最佳选择,没有之一。混关最强的弹种没有之一,各方面都非常优秀。
手残党福音

Viper<ヴァイパー>

  • 俗称W针
  • 在主角身后向前方发射分散,高穿透性的几根针
  • 进化及LoveMax都会增加针的数量
  • 清场级弹种,即使是海量的怪物依然能够轻松应对。
  • 伤害很高,但是不似针,击中敌人时针是不会停留的。
  • 限定弹种,只在特殊卡池中出现。

居然算是集中形弹种 十分霸道,虽然存在死角位置,但是依然强势。

刷分一般,但是混关能力优秀,手残党及无课党初始推荐。

讨厌接近战的新手推荐使用

Lock Napalm<ロックナパーム>

  • 俗称汽油弹
  • 前方发射普通弹。再从全身各种位置射出汽油弹,会自动追踪敌人,著弹时会爆炸。
  • 容易误射环外的敌人,优先锁定弱点玉。

懒人刷关好朋友

Blaster<ブラスター>

  • 俗称冲击波
  • 向前方发射Wave同时在Wave旁边有中穿透性的针。
  • 虽然威力不俗,目前在公会战以外的地方未见出色表现。
  • 在公会战中打箱子速度比加特林快
  • 进化增加判定范围,Lovemax增加一个Wave,两根针。
  • 限定弹种,只能通过抽特定卡池获得。

16年4月26日追加的弹种,有非常威风的名字,混关一般。
新手如果没有强力弹种,不妨先把冲击波当作主力培养。

Dragon Burn<ドラゴンバーン>

  • 俗称龙神/龙弹
  • 在前方以高射速射出Shot同时以低射速追加高穿透性的龙吟
  • 进化提升射速,Lovemax追加追踪性龙吟
  • 非Lovemax时刷分优秀,LoveMax后完全是清场级弹种。
  • Death及Hard级主力,刷combo能力比ddp优秀
  • 对玩家唯一的挑战是如何圈怪以及吃到掉落的星星..
  • 限定弹种,只能透过抽特定卡池获得

16年5月1日加入的新弹种,

极度强势的弹种,推荐首抽。

Mega Laser<メガレーザー >

  • 俗称米加粒子炮
  • 多条激光同时射,有Twin Shot的特性,前进散开后退后集中。
  • 记得做前♂后运动

Cyclone<サイクロン>

  • 叫作龙卷风也当之无愧的弹种
  • 向自机前方发射椭圆轨迹的shoot,合成整体一个螺旋形状的攻击范围,连射力相当高。
  • 弹幕越接近自机,判定越频密。
  • 被称为ddp级完全不过分,组合性及弹幕伤害,判定等因素导致他成为death级除了ddp的第二选择。
  • 强势得过分,而且不太吃进化的弹种,推荐首抽。

Sword<ソード>

  • 俗称剑。
  • 有三种形态,常规(向前),发散(向四方),及对角(向后)。
  • 操作多元,常态会把剑缠绕在周围,当你松开手指时 剑会弹射飞出,当你重新按下时,剑又会回归。而且转换形态
  • 伤害非常高 判定多。能够有效率的在不误伤时把怪物圈起,再速杀之。
  • 虽然强势,但使用起来异常困难。
  • 上手难度高,依赖育成的弹种,虽然强势,但新手慎用。

Lancer<ランサー>

  • 从自机左右方,向前方射出wave,形成长枪状的弹幕。
  • 伤害高,但判定频繁,可以作为主力。
  • 虽然贯通性差,但由于弹幕多,可以安心在箱子图中使用。
  • 不太吃育成的强力弹种,推荐开局。