終極動員令:泰伯倫黎明
Command & Conquer | |||||||||||
遊戲封面 | |||||||||||
原名 | Command & Conquer | ||||||||||
官方譯名 | 命令與征服【大陸】 終極動員令【港澳台】 | ||||||||||
類型 | 即時戰略遊戲 | ||||||||||
平台 | MS-DOS Microsoft Windows Mac OS PlayStation SEGA Saturn Nintendo 64 | ||||||||||
分級 |
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開發 | Westwood Studios Looking Glass Studios Petroglyph Games(重製版) | ||||||||||
發行 | Virgin Games【1999年前】 EA【1999年後】 Nintendo 中國大陸:前導軟件 | ||||||||||
總監 | BRETT W. SPERRY | ||||||||||
製作人 | ED DEL CASTILLO | ||||||||||
編劇 | EYDIE LARAMORE | ||||||||||
音樂 | FRANK KLEPACKI | ||||||||||
引擎 | Westwood 2D引擎 | ||||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||||
系列 | 命令與征服系列 | ||||||||||
發行時間 | 1995年9月26日 | ||||||||||
相關作品 | 《命令與征服系列》 |
《命令與征服》(英語:Command & Conquer)是由西木工作室主導開發,並由維珍遊戲發行的一款即時戰略遊戲,該作也是命令與征服系列的第一作。後來,為了將該作品與整個系列區分開來,玩家人為為它添加了「泰伯倫黎明」這個副標題。
遊戲的N64版本是外包給Looking Glass Studios製作,發行則由任天堂負責。
該作品於1996年年末由前導軟件代理在中國大陸發行,售價160元人民幣。前導軟件花費5萬美元買斷了該作在大陸地區的代理權,銷量數萬套。[1]
2024年3月8日,在沒有任何預兆的前提下,本作原版以捆綁包的形式與《命令與征服:紅色警戒》(原版)、《命令與征服:泰伯利亞之日》、《命令與征服:紅色警戒2》、《命令與征服:叛逆者》和《命令與征服:將軍》六部作品以捆綁包的形式一同登陸STEAM,附帶《命令與征服:隱秘行動》一個資料片。支持EA Play訂閱並追加Windows 10與11的支持。
遊戲介紹
《命令與征服》的遊戲模式為:玩家建造基地、採集資源,利用基地生產軍隊,最終消滅對手的部隊和基地。《命令與征服》的特色在於擁有50種不同的單位和建築,所有單位和建築都是科技樹的發展模式而來,想要獲得額外的單位生產權限、建築物建造權限和特殊能力,就必須建造前置建築物;如果前置建築物被破壞,或沒有從發電廠獲得充足的電力,這就會導致某些高級的單位暫時無法使用(因為失去了建造權限或生產速度過慢)。
玩家所有可以建造的建築物都是由「
兩大陣營的科技樹和單位有着鮮明的特徵,GDI單位裝甲厚實、火力強大,但單位的生產費用較高,移動較為緩慢。與之相反,Nod姐妹會的單位比較便宜、靈活,但裝甲較為薄弱,容易遭到摧毀。所以Nod姐妹會部隊必須儘可能避免正面交鋒戰鬥,依賴偽裝和游擊戰方式取得優勢。
除了某些任務中出現的錢箱外,泰伯利亞是遊戲中唯一的資源,由採礦車採集,再轉送到礦石精煉場轉化為遊戲中的資金,泰伯利亞需要儲存空間,除了精煉場之外,還有儲存庫可以做為儲存空間。泰伯利亞在戰場上會緩慢地
劇情介紹
背景
紅色警戒1的戰爭結束後,蘇聯解體,世界暫時恢復了和平。隨後,一顆外星隕石被思金人故意墜落到地球,為地球帶來了名為金坷垃泰伯倫的物質。GDI聲稱泰伯利亞最先墜落到意大利台伯河岸邊,人類遂以河流的名稱來命名這種礦石。Nod姐妹會的領袖凱恩卻聲稱,是姐妹會最先發現了泰伯利亞,自己以古羅馬皇帝台比留·德魯蘇斯大帝的名字命名了這種礦石。
人類驚喜地發現,泰伯利亞能夠迅速吸收、富集土壤中的礦物質和重金屬,能吸收三米以下的氮磷鉀!這大大方便了人類對這些物質的開採。大部分人只看到了泰伯利亞帶來的經濟收益,只有莫比烏斯博士等少數科學家認為這種礦物存在潛在的危險。
20世紀90年代,G7國家發現,自己僅能控制全球27%的泰伯利亞貿易,近半數(49%)泰伯利亞貿易被Nod姐妹會掌控。1995年10月12日,以G7國家為主導的GDI依據聯合國《全球防衛法》成立。Nod姐妹會也公開在媒體、政治和軍事上抗擊GDI,收買一些第三世界國家的政府為自己提供武力支持,並在支持GDI的國家實行了一系列恐怖襲擊。雙方矛盾一觸即發。
Nod線
姐妹會在埃及的一個村落開始了第一個任務,殺死了一個公開宣布支持GDI的村長,開啟了非洲戰場的戰爭。玩家扮演的指揮官出色完成了數個任務後,引起了姐妹會的二號人物塞斯的嫉妒。她命令指揮官率領全軍直搗美國五角大樓。紅色警戒2:喵喵喵???以Nod當時的軍力來看,根本就是以卵擊石。這時姐妹會的頭號人物凱恩果斷跳出來爆了塞斯的頭,命令指揮官帶領Nod軍繼續在非洲進行針對GDI的作戰。最終Nod姐妹會控制了整個非洲,在南非的開普敦建立起了Nod大神宮按照劇情設定,Nod在三個地方造了大神宮(薩拉熱窩、開普敦、開羅),並且成功依靠黑客黑入了GDI離子炮控制系統,使用離子炮摧毀了G7國家的某個地標建築(白宮/英國議會大廈/埃菲爾鐵塔/勃蘭登堡門)。GDI最終因為這次「嚴重的安全事故」被解散,Nod姐妹會成功控制了世界。 |
GDI線
GDI在歐洲同Nod爆發衝突後,迅速奪取了Nod的泰伯利亞採集技術,並且阻止了Nod盜竊GDI資源製造核武器。但是,一位站在聯合國立場進行報道的著名記者葛瑞格•勃戴特被Nod捉住。Nod威脅他進行了一系列抹黑、詆毀GDI的報道,把屠殺平民的鍋扣到了GDI頭上。反對GDI的呼聲一浪高過一浪,聯合國被迫切斷了對GDI的資助。Nod趁勢在歐洲對內無糧草外無兵的GDI基地發起了數輪攻勢。但在玩家扮演的指揮官的努力下,Nod的行動沒有得逞。聯合國見GDI並未被Nod打垮,又重新開始援助GDI。在GDI情報人員的努力下,終於找出了Nod總部和凱恩的所在地:薩拉熱窩。GDI對薩拉熱窩發起進攻,並且取得了勝利。 此處有兩個分支結局:
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角色介紹
GDI
詹姆斯·所羅門(玩家飾演)
- 第一次泰伯利亞戰爭爆發前夕加入GDI,旋即被火速調任GDI總指揮官謝泊德麾下並在歐洲與Nod對抗,最終在薩拉熱窩戰役中使用離子炮摧毀了Nod大神宮。在第二次泰伯利亞戰爭時期已升任GDI總指揮官。
馬克·詹森·謝泊德
- GDI總指揮官,也是詹姆斯·所羅門的直屬上司,畢生都在致力於清除Nod威脅。在戰爭中期返回聯合國述職時遭遇了GDI信任危機,幸得所羅門的出色戰果以及自身的遊說得以重回工作崗位。
卡特
- GDI歐洲地區戰地指揮,一位勇敢且身先士卒的將領。在謝泊德不在崗位期間接替謝泊德成為代理總指揮,但其後在與Nod的戰鬥中不幸被泰伯利亞感染。
莫雷利
- GDI歐洲地區空軍指揮,也是整個GDI中少有的女性軍官,擅長駕駛A-10對地攻擊機。
Nod
Nod指揮官(玩家飾演)
- 第一次泰伯利亞戰爭爆發前夕加入Nod,並歸屬於Nod襄理賽特的指揮,其出色的戰果使其得到了Nod首領凱恩的賞識,但也招致了賽特的嫉恨,在賽特試圖讓其去攻打美國五角大樓送死被凱恩阻止後成為了凱恩直屬的指揮官,最終因為其出色的表現讓凱恩授予了他摧毀任意一個地標名勝的權利。
凱恩
- Nod的直接領導人,沒人知道他的過去以及身世,只知道他有着一個顯眼的大光頭以及他是一個危險的恐怖分子——如果沒有他提供的泰伯利亞開採技術的話。他帶領的Nod兄弟會是世界上最大的恐怖組織——同時也掌握着目前世界的命脈:泰伯利亞礦物的49%儲備量。
塞斯
- Nod襄理,在指揮官加入Nod時成為其直屬上司,但指揮官的出色表現使其十分嫉恨。最終他想到了一個一勞永逸除掉指揮官的方法——讓指揮官及其所有兵力前去攻打五角大樓。但計劃尚未實施即被凱恩察覺,最終在其向指揮官下達命令的時候被凱恩一槍爆頭。
其他
莫比烏斯博士
- 泰伯利亞的發現者與命名者(大眾眼中),為人瘋癲,但對泰伯利亞的研究極為深入。是第一個發現泰伯利亞組成成分的人,但同時也是第一個發現泰伯利亞危害的人。
葛瑞格·伯戴特
- 聯合國新聞的記者,被Nod綁架並威脅,被迫作出對GDI不利的虛假報道。
PS1版本密碼
對PC版沒用。
GDI第2關 04XFOOP3W
GDI第3關 W3KIESA3O
GDI第4關 A8OTO3WIW
GDI第5關 W1N457LJ4
GDI第6關 OLXRH5ZUS
GDI第7關 OX3CS3D4G
GDI第8關 036Y0TVNY
GDI第9關 V199PXG5L
GDI第10關 8PH1NEGII
GDI第11關 GTJKF2J00
GDI第12關 T0RMFVVM5
GDI第13關 AQU7OQ65A
GDI第14關 KV2UWMZJ9
GDI第15關 GTJ2PV46O
NOD第2關 C99FAXKW8
NOD第3關 RZNLQZ3NL
NOD第4關 W1954XWLF
NOD第5關 W15DASRS8
NOD第6關 8PH1MR53W
NOD第7關 GTJKWOJDK
NOD第8關 YKK424K3D
NOD第9關 874LCPUT4
NOD第10關 A8SHPAHXW
NOD第11關 OX3UKOP94
NOD第12關 QGDUMSK2J
NOD第13關 SZP09VDSB
日語模式 GODZILLA
GDI加強模式 PATSUX
↑僅限GDI盤使用。GDI開局10000元,10個特種兵,奧卡發射激光↑
隱秘行動任務 COVERTOPS
PS1版本作弊碼
對PC版本沒用。 |
重製版
2019年,EA宣布為慶祝《命令與征服》系列25周年,將對初代《命令與征服》及其外傳作品《紅色警戒》進行重製,由岩石壁畫製作。本作於2020年6月6日在Origin及Steam平台發售。Steam版本使用Steam賬號可直接登錄,不需要再額外綁定Origin。
重製版在對原有畫面進行升級與高清化的同時,也對原本的操作界面進行了優化,原本的雙排界面改為了《命令與征服3》式的分頁界面,並將原本的過場動畫修復並高清化,同時追加了點唱機功能,內含《命令與征服》全作品的BGM,可以按需求對戰鬥中的播放列表進行調整。
成就列表
註:僅Origin平台具有點數。粗體為可以在泰伯利亞的黎明重製版中解鎖的成就,斜體為只能在泰伯利亞的黎明重製版中解鎖的成就。正常字體為僅能在紅色警戒重製版中解鎖的成就。
成就 | 成就點數 | 達成條件 |
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老鷹着陸 | 35 | 完成GDI戰役的最終任務 |
Nod的始料未及 | 35 | 完成Nod戰役的最終任務 |
斗篷與匕首 | 25 | 完成《泰伯利亞的黎明》的所有「隱秘行動」任務 |
主機狂潮 | 25 | 完成《泰伯利亞的黎明》的所有「特別行動」額外任務 |
出類拔萃 | 75 | 以最高難度完成所有《泰伯利亞的黎明》戰役任務 |
與機械霸主交朋友 | 15 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》中進行10場遭遇戰比賽 |
消滅機械霸主 | 20 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》中贏得5場遭遇戰比賽 |
交朋友 | 40 | 進行10多人遊戲比賽(任意設置,包括1vn電腦) |
死亡天降 | 20 | 用離子炮在GDI戰役中摧毀Nod神廟 |
生命…自有出路 | 20 | 完成《泰伯利亞的黎明》中所有的「遊樂場」任務 |
占領 X16-Y42 | 10 | 完成GDI任務1 |
尼孔巴的滅亡 | 10 | 完成Nod任務1 |
坦克大軍! | 35 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》的所有任務進程中共計建造500輛坦克。 |
直奔前線! | 35 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》的所有任務進程中共計建造1000個步兵。 |
泰晶史學家 | 50 | 在《泰伯利亞的黎明》中解鎖所有獎勵畫廊內容 |
本能反應 | 10 | 在《泰伯利亞的黎明》的點唱機中創建一個播放列表 |
毫無悔意 | 35 | 完成盟軍戰役 |
粉碎反抗軍 | 35 | 完成蘇聯戰役 |
楊教授的愛 | 25 | 完成《反戈一擊》的所有任務 |
時間只是概念 | 25 | 完成《劫後餘生》的所有任務 |
螞蟻? | 25 | 完成《紅色警戒》中所有的「它來自!」任務 |
零戒備 | 75 | 以最高難度完成所有《紅色警戒》戰役任務 |
走着瞧 | 10 | 在盟軍任務1中解救愛因斯塔 |
無人生還 | 10 | 在蘇聯任務1中摧毀村莊並消滅全體居民 |
船舶誕生 | 35 | 在《紅色警戒》中,共計建造50艘海軍船隻 |
火爆脾氣 | 35 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》的所有進程中,共計發射100次超級武器 |
任務傷亡 | 35 | 在單個任務中消滅100個單位 |
高空施壓 | 35 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》的所有進程中,共計建造500架飛機 |
雨露均沾 | 15 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》的所有進程中,占領一座敵對陣營的建築工廠 |
我全都要 | 50 | 在《泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒》的所有進程中,占領共計20座建築 |
《紅色警戒》史學家 | 50 | 在《紅色警戒》中解鎖所有獎勵畫廊內容 |
地獄三月 | 10 | 在《紅色警戒》的點唱機中創建一個播放列表 |
禮物送達! | 35 | 在《泰伯利亞的黎明》中使用突擊隊員,或在《紅色警戒》中使用譚雅,通過C4共計摧毀100座建築 |
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