反恐精英2D
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CS2D | |
原名 | CS2D/Counter-Strike2D |
常用译名 | 反恐精英2D,反恐精英:2D |
类型 | 上帝视角射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows Mac OS X Linux |
开发 | Unreal Software |
发行 | Unreal Software |
模式 | 多人竞技 |
发行时间 | 2002 |
CS2D是一款由Unreal Software开发的2D射击游戏。它是反恐精英的2D仰视版,并且拥有原版反恐精英的炸弹拆除、人质救援和VIP暗杀以及僵尸、夺旗、据点和死亡竞赛等模式,并且玩家可以自定义材质包,游戏内置地图编辑器,允许玩家使用素材创作自己的地图。
机制
游戏总体玩法类似于原版的反恐精英,但是有如下不同: 玩家的视角是仰视的上帝视角,而并非原版的第一人称。
- 和原版反恐精英一样,玩家可以与其他真人玩家一起聊天,并使用无线电。
- 可以开启战争迷雾,战争迷雾需要使用照明弹驱散。
- 电脑玩家(AI)可用于在线和离线游戏。
- 游戏中加入了更多的枪械和道具(但是绝大多数新武器都无法通过商店购买)
地图类型
CS2D提供了各种地图类型,其中包括默认伺服器类型和无止境的地图类型。下面列出了默认的地图类型(它们列在sys文件夹中可用的maptypes.lst文件中),以及流行的自定义映射类型。
- 暗杀模式(AS前缀):被认为是玩得最少的游戏模式。恐怖分子必须阻止反恐精英护送VIP离开这里——VIP的装备只有USP和200点护甲。
- 爆破模式(DE前缀):恐怖分子必须前往通常在地面上标有X的爆炸点,并安装炸弹(C4)以炸毁该地点。反恐精英必须防止炸弹爆炸。
- 人质救援(CS前缀):恐怖分子必须防止反恐精英营救人质。反恐精英必须把所有人质安全地解救到救援区。
- 夺旗模式(CTF前缀):两支团队必须捕获敌人的旗帜并将其返回基地。
- 占点模式 (DOM前缀):两只阵营必须抢在对手之前控制所有占领点(显示为黑色棍子,黄色发光)(然后,他们将变成蓝色或红色的旗帜,取决于哪个队占领了它)。
- 死亡竞赛 (DM前缀):专为死亡竞赛模式和团队死亡竞赛模式设计的地图。还有一个不太常用的变体TDM_UUUUUU0,它只用于团队死亡。
- 僵尸模式(ZM 前缀):专为僵尸模式设计的地图,恐怖分子阵营将会被僵尸取代,反恐精英们必须努力抵御僵尸的进攻,僵尸可以无限重生,如果反恐精英被杀也会成为僵尸。
游戏模式
- 正常模式:最经典的游戏模式,反恐精英和恐怖分子(或反恐精英和僵尸)在游戏地图上互相竞争,完成地图目标或击杀全部敌人来取得胜利。
- 死亡竞赛模式:没有队友,使用手中的枪,杀光见到的所有人。
- 团队死亡竞赛:和队友一起合作,杀光见到的所有敌人。
- 建设模式:你可以建造建筑,建造建筑抵御敌人,并杀光所有人。
- 僵尸模式:恐怖分子是僵尸,必须感染所有的反恐精英。反恐精英必须抵御僵尸的进攻并生存到回合结束。
(其余待补充)