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半衰期2

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半衰期系列 > 半衰期2
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半衰期2
Half-Life 2.jpeg
原名 Half-Life 2
官方譯名 半衰期2
常用譯名 半條命2、戰慄時空2
類型 第一人稱射擊
平台 Microsoft Windows
Xbox
Xbox 360
PlayStation 3
Mac OS X
Linux
Android
分級
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
開發 Valve
發行 雪樂山
Valve
美工 Viktor Antonov
Jack Nicholson(動畫)
音樂 Kelly Bailey
引擎 Source
模式 單人
系列 半衰期系列
發行時間 2004年11月16日
相關作品 半衰期2:第一章
半衰期2:第二章
半衰期:愛莉克斯

半衰期2》(英語:Half-Life 2)是一款由Valve開發並發行的第一人稱射擊類遊戲,於2004年11月16日在Microsoft Windows上發售,支持中文。

基本介紹

正義之子面對有悖常理的世界,會讓世界天翻地覆。The right man in the wrong place can make all the difference in the world.
——G-Man

本作發生在前作的20年後。《半衰期》的尾聲,戈登·弗里曼博士同G-Man達成協議,被冰凍了數年。如今,時刻已到,弗里曼博士被喚醒,而世界已今非昔比。高度發達的外星文明聯合帝國入侵了地球,地球在短時間內俯首稱臣,史稱「七小時戰爭」,黑山基地事件已經成為遙遠的記憶。弗里曼博士來到17號城市,在愛莉克斯·凡斯的幫助下,領導人類反抗組織,抵抗聯合軍的暴政。

為了開發《半衰期2》,Valve幾乎耗盡半衰期為他們帶來的資金,最終歷時5年磨出一劍。Valve為《半衰期2》開發出一套新的遊戲引擎Source,以得到逼真的物理效果、生動的人物面部動作和更優良的畫質。或許20年代的我們回望這部00年代初的作品,覺得這些並不如何,但在當時,它們絕對算是令人令人震撼的創新。《半衰期2》不僅是FPS類遊戲輝煌的開創者,更是電子遊戲史上的一座里程碑。

本作曾被引入國內,由奧美電子取得其國內獨家代理權。

Windows版《半衰期2》必須由Steam平台激活、啟動和遊玩。

steam上的簡介

1998 年,HALF-LIFE 無疑向遊戲行業投下了一顆重磅炸彈,因為它將激烈刺激的動作遊戲完美地融入了持續、扣人心弦的故事情節中。Valve 的初次登場就贏得了滿堂彩,獲得了 50 多個年度遊戲獎項,並最終獲得PC Gamer頒發的「史上最佳PC遊戲」稱號,並在全球銷售了超過八百萬套遊戲。

而現在,憑藉充滿懸念、挑戰和深奧的原創劇情,再加上全新令人稱奇的真實感和響應度,HALF-LIFE 2打開了通往嶄新世界的大門,在那裡玩家們可以親自影響周圍的一切,從自然環境到人物行為,再到朋友間以及敵人間的情緒變化。

玩家再次拿起了科學家戈登·弗里曼的鐵鉤,身處被外星侵占的地球,這時的地球已經滿目瘡痍、資源殆盡、人類稀少。弗里曼被推到了一個並不讓人羨慕的位置上——從自己在黑山基地犯下的錯誤中拯救地球。而一大群他所關心的人們也都仰賴於他。

只有Valve新的專利引擎技術 Source® 才能讓您體驗到Half-Life 2中激烈、真實的對戰感受。Source在以下方面做出了顯著改進:

  • 角色:先進的面部動畫系統塑造了有史以來最為精密的遊戲角色。通過40塊各不相同的面部「肌肉」,人物角色就能夠傳達出所有的人類情緒,並對玩家回應以生動、狡黠的表情。
  • 物理效果:從小鵝卵石到水流,再到2噸卡車產生的預期效應,完全符合自然界的質量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 畫質:Source基於著色器的渲染器與Pixar公司製作《玩具總動員》、《怪物公司》等電影時使用的一樣,創造出了異常絢麗和真實的場景,在視頻遊戲中前無古人。
  • AI:無論是朋友還是敵人都不會盲目開戰。他們可以評估威脅、在複雜的地形中穿梭,並且能夠適應手頭的任何一種武器。

開發歷史

半衰期2原始碼洩漏事件

部分洩漏文件

2003年9月11日前後,加布·紐維爾的電子郵箱被黑客侵入,導致其設備出現異常,最終G胖被迫格式化硬碟並重裝系統。但此時黑客已潛入Valve公司的伺服器,植入了經修改過的RemotelyAnywhere軟體對其進行控制,9月19日,黑客成功複製了《半衰期2》的源碼庫。

9月底,網絡上開始出現不明來源和內容的遊戲代碼,一些人將其編譯後懷疑其來源於未發售的《半衰期2》。

10月初,一些媒體和網站刊登了《半衰期2》代碼被竊取的消息,一言由於了解內情的人並不多,並未引起廣泛關注;二言當時人們認為黑客僅僅竊取了遊戲的部分代碼,不足以興風作浪。總之,事件熱度並不高。

10月7日,維旺迪環球遊戲公司(《半衰期2》發行商)國際業務部總裁克里斯托夫·蘭姆伯茲在接受《Les Echos》日報採訪時稱:「遊戲原始碼有三分之一被盜,我們不得不將遊戲的發售時間推遲四個月至2004年4月,以重寫被竊部分。」

10月8日,黑客為《半衰期2》的可運行版本發布了首個補丁,並在相應的.nfo文件中發表自己的看法。黑客稱目前他所洩露的這些內容即代表了V社的現有進度,並非新版本。他以此推斷,如果《半衰期2》跳票,其主要原因並非原始碼洩露,而是工作進度遲緩。黑客還指責V社在2003年E3上所演示的《半衰期2》有造假嫌疑,並警告其別再欺騙消費者,否則將把手頭的所有資料公之於眾,試圖將自己的行為名正言順化。當晚,黑客在一未公開IRC頻道中宣稱,將於次日公開他獲得的《半衰期2》的最終測試版及所有原始碼。黑客稱,他之所以作出這一決定,是因為V社不僅無視自己的警告,還稱自己為騙子。之後,網絡上出現了一個內容超過1G的半衰期2的核心代碼。[1]

V社協同有關部門展開行動,他們利用在美國工作的機會為誘餌,在那名黑客從德國到美國的班機著陸後將其逮捕。但是官方並未透露更深入的消息,黑客的身份還不為人知。[2]

細節

Shacknews在電話中詢問了Valve的加布紐維爾,獲得了關於Half-life 2洩露的一些細節:

  1. 我們已經拔掉了網絡連接以將風險降低到最小,我們仍在尋找是否有仍被入侵的機器。
  2. 黑客所使用的工具軟體包括一個RemotelyAnywhere的改進版,一個Haxker Defender(一個進程,註冊鍵和文件隱藏工具),鍵盤記錄軟體和其他一些支持他們傳輸文件的網絡工具(compressors、NetCat和FTP)。我們還確信他們窺視我們的網絡來竊取密碼和其他信息。Haxker Defender包括一個文件系統驅動來允許黑客在你的機器上隱藏一些東西,除了安裝其他支持NTFS系統的硬碟別無他法解決。我們已經作出了檢測感染機器的方案,包括使用連接瀏覽器來監測外部不明主機和我們網絡的連接。但是我們仍然不知道他們的入侵方法。
  3. 一般來說,網絡社區對於跟蹤洩露來源非常快速,現在對我們最有幫助的是那些對入侵負責或者DoS攻擊的黑客的IP位址。
  4. 另外,請繼續把放有原始碼的網絡URL寄給我們,我們一直在和這些網站聯繫並要求他們去掉相關連接。
  5. 有一些證據表明有其他遊戲開發人員也是攻擊我們的黑客的目標,但是未經證實。我們正在為其他遊戲開發人員提供入侵的詳細信息和證據。
  6. 由於網絡短暫中斷,我們信息並不靈通,看起來很多媒體已經知道了此事,我一整天都收到了主流的非遊戲媒體,非技術媒體的電話,希望在不久以後他們會報導所發生的這個令所有遊戲玩家不爽的事件。

如果你有更多的相關信息,請發到[email protected],你也可以發到[email protected][3]

影響

《半衰期2》原始碼被盜事件導致該作推遲近一年發行,其最大受害者當數Valve,且另有消息稱,Valve的steam平台的原始碼也已一同被盜。其次則是其發行商維旺迪環球遊戲公司。維旺迪環球遊戲2003年上半年的營業額為2.4億歐元,虧損5200萬歐元;而對比2002年,同期的營業額為3.36億歐元,盈利3900萬歐元。與02年相比,維旺迪03年的運營狀況大幅下滑。

育碧為了避免也被捲入不正當競爭的渾水中,已通過內部郵件要求所有員工不得在自己的設備中安裝《半衰期2》被洩漏的原始碼,不得將原始碼用於相關項目的開發。

由於《半衰期2》所使用的起源引擎的部分代碼源自其它公司的引擎,如愛爾蘭的Havok公司,根據授權協議,V社有義務對這部分代碼加以保密,否則授權方可以終止雙方的合作關係,並將對方告上法庭。

此次洩露事件還會對圖形晶片製造商ATI公司造成影響。作為V社指定的《半衰期2》商業合作夥伴,ATI公司在銷售兩款最新顯卡時將免費捆綁《半衰期2》,而遊戲延期發售無疑會令這一營銷計畫夭折。[1]

章節概述

章節
第一章 進入地點(Point Insertion) 第八章 沙地陷阱(Sandtraps)
第二章 好日子(「A Red Letter Day」) 第九章 諾瓦礦場(Nova Proskept)
第三章 運河航道(Route Kanal) 第十章 牽連設備(Entanglement)
第四章 水障礙區(Water Hazard) 第十一章 反叛者1號(Anticitizen One)
第五章 黑山基地東區(Black Mesa East) 第十二章 跟著弗里曼(「Follow Freeman!」)
第六章 我們不去萊溫霍姆……(「We Don’t Go To Ravanholm…) 第十三章 我們的恩主(Our Benefector)
第七章 17號高速公路 (Highway 17) 第十四章 暗能(Dark Energy)

劇情概要

醒來吧,弗里曼先生,振作起來……戰鬥吧!
——G-Man

前黑山研究員戈登·弗里曼博士在休眠多年後被G-Man所喚醒,來到這個已經被聯合帝國統治的地球世界。經由傳送門,戈登來到17號城市,一個聯合軍用於圈養人類、而人類被控制生育和自由的牢籠。察覺人數統計不對後,國民護衛隊對戈登進行了抓捕,但前黑山警衛、今潛伏在護衛隊的巴尼·卡爾霍恩協助戈登逃脫,並在伊萊·凡斯博士的女兒愛莉克斯·凡斯的幫助下安全抵達艾薩克·克萊納的實驗室,取得了新型的H·E·V防護服,準備通過克萊納的傳送門前往反抗軍的據點之一:黑山基地東區。

然而,克萊納的獵頭蟹寵物拉瑪干擾了傳送,在不斷的跳躍傳送中,戈登暴露在聯合帝國在地球的代理人、前黑山主管華萊士·布林博士的面前。戈登最終被傳送到實驗室外,計畫有變,戈登將經過運河前往黑山,從巴尼處取得曾經在黑山事件中使用的撬棍後,戈登踏上征途。戈登在人類反抗者和弗地岡人的協助下,駕駛廢土風的汽船在充斥著有毒污水的運河中奔馳,突破國民護衛隊的層層防線,殺出重圍到達黑山基地東區。

在黑山東區,戈登與黑山的同事伊萊·凡斯博士、茱蒂斯·莫斯曼和先一步到達的愛莉克斯會合。戈登獲得了重力槍,和愛莉克斯以及她的機械寵物阿狗一同練習重力槍的使用。然而,聯合軍的追殺出乎意料地從天而降,返回主站時戈登和愛莉遭塌所隔,戈登被迫取道小鎮萊溫霍姆前往其他的反抗軍據點。不巧的是,拜聯合軍所賜,萊溫霍姆已遍布獵頭蟹殭屍,是名副其實的鬼城。在這個不眠夜,戈登在殭屍堆中奮戰,最終借唯一的倖存者格里高利神父之手進入通往外界的礦坑,而礦坑中更是爬滿了致命的獵頭蟹,等到戈登重見天日,已是天明。

戈登抵到達海邊的反抗軍據點,得知伊萊和莫斯曼被聯合軍所劫,因而駕駛更廢土風的偵察車,取道17號高速公路,前往聯合軍監獄諾瓦礦場進行劫獄。高速路年久失修,戈登不得不時常改道沙地 ,因而誘發大量蟻獅的捕食,同時沿路把守的是更加精銳的聯合軍士兵守望先鋒士兵Overwatch Soldier。在臨近礦場的地方,戈登成功擊殺蟻獅守衛,並在一名弗地岡人幫助下獲取了信息素囊,具備了指揮蟻獅的能力。戈登指揮著蟻獅攻入監獄,與愛莉會合,找到了被俘的伊萊;然而,當他們用監控尋找莫斯曼時,發現她竟是引發之前襲擊的聯合軍的臥底。二人挾持莫斯曼操控監獄的傳送門來回到克萊納的實驗室,然而莫斯曼突然改變數據,帶著伊萊不知傳送到了何方。戈登和愛莉不得不一邊調整傳送門一邊抵禦聯合軍的進攻,二人最終成功回到實驗室,但時間卻已經是一個星期之後。

戈登突襲諾瓦礦場的事跡在人類間傳開,大大激發了人類的反抗希望。待戈登回到實驗室,17號城市的戰鬥已經如火如荼。布林的傀儡政府出動了所有的聯合軍戰鬥人員和大型裝甲武裝,反抗軍進退維谷。戈登和愛莉出發尋找受困的巴尼,但斷後的愛莉不幸被俘,戈登只得獨自行動。戈登經由下水道再次回到地面,解決了困住巴尼等人的大量狙擊手。戈登和巴尼攻入被作為裝甲核心部隊指揮所的博物館還是其他的什麼——巴尼,破壞了外界能量門的電源。回到外界,反抗軍正與大量三腳機甲甘戰,後續的戰鬥愈發艱難。最終,反抗軍在戈登的領導下暫時擊退了聯合軍力量。反抗軍與布林所在的堡壘僅剩一道看似不可破的鐵牆所隔,但尋主心切的阿狗破壞了一點鐵牆,露出了地下入口。巴尼留下來維持路線暢通,戈登隻身進入通道,直奔堡壘去和布林對峙。

戈登藉助天然地形到達堡壘的地下部分,借堡壘的傳送帶進入堡壘主體,但他的武器被聯合軍繳械設備的暗能所悉數分解玩家:mmp我的噴子啊——除重力槍外,重力槍不僅不能被分解,反而在暗能的提升下變得威力無窮。戈登使用暗能重力槍一路殺戮,並再次借傳送帶前往布林的辦公室,在傳送器上束手無策的戈登被士兵繳械,押送到布林面前,見到了布林、莫斯曼和被俘的伊萊和愛莉。然而布林打算犧牲伊萊和戈登,作為和不再信任他的聯合帝國的談判籌碼,這讓對伊萊抱有感情的茱蒂絲決定重新站在戈登一側,她武裝脅迫布林解除對三人的束縛,布林知大勢已去,決定跑路,他使用暗能重力槍製造了一個小爆炸,藉機逃走,戈登和愛莉緊追不捨。布林沒有意識到重力槍的重要性,途中棄下重力槍而被戈登再次所得。愛莉負責操控電梯,戈登隻身踏上追捕之路。等他抵達堡壘之巔,布林已啟動了傳送門,戈登使用重力槍將作為能源的能量球一個又一個朝傳送裝置發射,成功摧毀堡壘頂端的傳送門,布林喪命。

戈登和趕到的愛莉目睹著布林的失敗,傳送門卻突然發生劇烈爆炸,在爆炸的衝擊波到來的那一剎那,G-Man凍結了時間,從虛空中踱來,決定再次帶走戈登——戈登等人的命運,將在《半衰期2:第一章》中揭曉。


傳送門:半衰期2:第一章#劇情概要

角色簡介

戈登·弗里曼博士(Gordon Freeman)

美國西雅圖V社總部人,畢業於麻省理工學院理論物理系的科學家,前作任職於黑山基地,黑山事件的始作俑者和解決者,在從Xen星球生物和政府部隊的手下死裡逃生後,被G-Man所招募而冷凍,多年後被喚醒,來到這個已經被聯合帝國統治的地球。

愛莉克斯·凡斯(Alyx Vance)

弗里曼在黑山的同事伊萊凡斯的女兒,其母親不幸在黑山事件中喪生。致力於抵抗聯合帝國。小時曾在黑山見過弗里曼,現在是弗里曼最主要的協力者之一,經常和茱蒂絲發生口角。

伊萊·凡斯(Eli Vance)

弗里曼在黑山的同事,黑山事件的倖存者,愛莉克斯的父親。失去了左腿。是抵抗勢力的一員。

艾薩克·克萊納(Issac Kleiner)

弗里曼在麻省的導師,為弗里曼提供了黑山的工作,也是黑山事件的倖存者。有一隻寵物「拉瑪」——一頭卸去牙口的獵頭蟹科學家的口味都這麼奇特嗎

巴尼·科爾霍恩(Barney Calhoun)

半衰期:藍色行動》主角,前黑山警衛,戈登的好友,黑山事件的倖存者。作為間諜混入了國民護衛隊,打人業績似乎不太好。戈登還欠他一杯啤酒,極其討厭克萊納博士的獵頭蟹寵物拉瑪。

朱蒂斯·莫斯曼

黑山東區和凡斯父女一起的工作人員,曾未能進入黑山基地。和愛莉克斯總是有口角。

格里高利神父(Father Grigori)

怎麼又一個叫格里高利的神父萊溫霍姆唯一的倖存者,有點瘋狂,每日夜都在和萊溫霍姆的怪物們鬥爭,槍法很好,多次救戈登於一剎。贈給了戈登一把霰彈槍。最後為保護戈登離開萊溫霍姆射爆了自己腳邊的油桶,生死未卜。

G-Man

神秘人,全稱Government Man,但他從未這樣稱過自己,沒有關於他的更多的信息。在前作最後招募了弗里曼。

華萊士·布林(Wallace Breen)

本作Boss。前黑山基地主管。為了一己私利,代表了聯合國(UN)和聯合帝國(TB)談判,最終讓人類在七小時內投降。現作為聯合帝國在地球的代理人,正破壞著地球的生態環境以為他的主子的到來做準備。

設定簡介

《半衰期2》的世界被設定在一個由外星傀儡政權高壓統治、外星生物橫行的危機四伏的世界,本段將從事件、組織、怪物三個方面介紹《半衰期2》的世界。

背景事件

黑山事件(Balck Mesa Incident)/Xen生物入侵

前作的主要內容。戈登·弗里曼博士在進行對來自Xen星球的晶體的實驗中, 意外引發惡性事故「串聯共振」,地球和Xen的空間被扭曲到了一起。黑山的設施開始崩塌,傳送門風暴席捲全球,大量的Xen生物被傳送到黑山和世界各地,正如獵頭蟹藤壺等致命生物。對戈登等人火上澆油的是,美國政府派出「危險環境部隊(HECU)」前來滅口。最終,戈登前往Xen殺死罪魁禍首尼赫倫斯,終結黑山事件。

七小時戰爭
主條目:七小時戰爭

並未直接體現在遊戲內。黑山事件後,聯合帝國找到了戈登·弗里曼在Xen星球留下的傳送門信號坐標而大舉入侵地球。地聯雙方能力懸殊,僅七個小時內聯合帝國便解除了人類的所有武裝力量。前黑山基地主管華萊士·布林代表全人類和聯合軍進行談判,布林以犧牲人類自由為代價,讓聯合軍停止對地球的戰爭,而全人類則淪為聯合帝國的階下囚。

政權組織

聯合帝國(the Combine)

高度發達的外星文明,擅長生物改造。他們在短時間內解除地球的武裝,最終由華萊士·布林博士作為聯合帝國在地球的代理行政長官。他們將人類聚集到如17號城市那樣的共27個城市中將其圈養,並使用生殖抑制力場阻止人類的正常生育。由布林為首的傀儡政府正在為聯合帝國的到來而改造著地球的生態環境,使得大量環境不再適宜人類居住。

國民護衛隊

大多由普通地球人組成,並未進行任何的生物改造。他們是傀儡政府的暴力機構,也是最基本的軍事力量。對被圈養的同類們常是拳腳相加。

反抗軍

並非所有人類都屈服於聯合軍和布林的統治,一小股人奮起反抗,組成了人類自由的最後的希望。在伊萊·凡斯的努力下,被弗里曼解放的弗地岡人加入了反抗軍,為反抗勢力帶來了寶貴的技術力量。

敵對怪物

藤壺怪長舌怪

遊戲中最早出現的怪物,出場時正好獵取一隻烏鴉。出現在雜亂骯髒多水的地方,如運河水道和水障礙區,會吸附在類似天花板的地方,垂下高粘度的觸角以待粗心的生物正好從它下方經過,它亦會抓取非生命物品,直到送到口器後才會將其扔下。比起藤壺本體,藤壺垂下的觸角更容易被注意到。
應對辦法有:

  • 扔去其他物品,在藤壺處理那些物品時快速經過
    • 如應對大量藤壺,扔去汽油桶或其他爆炸物,待爆炸物上升到足夠的距離時將其擊爆
  • 手槍3~4槍
  • 被抓獲後,近距離使用鐵鉤擊殺,1擊即可
獵頭蟹(Headcrab)

HL系列吉祥物,遊戲中最早作為克萊納博士的寵物「拉瑪」出現。國民護衛隊會發射載有獵頭蟹的獵頭蟹飛彈,作為部署獵頭蟹的方式。獵頭蟹出現的地方往往有喪屍出沒。獵頭蟹會以躍向頭部的方式攻擊戈登。
應對方法有:

  • 走位苟過去
  • 手槍3~4槍
  • 鐵鉤一擊必殺,可選擇在其躍向自己的時候
快速獵頭蟹(Fast Headcrab)

顏色比普通獵頭蟹更深,擁有三種獵頭蟹中最長的足器,移動迅速,使用利爪而非口器進行攻擊。

劇毒獵頭蟹(Poison Headcrab)

渾體通黑,擁有長足,首次出現在萊溫霍姆。血量更厚,跳躍更高遠。攻擊附帶毒性,戈登被攻擊後血量會降到1,此時HEV會向戈登注射解毒劑來緩慢恢復到原血量,如果受到連續攻擊或兩隻劇毒獵頭蟹的同時攻擊則會GG。藤壺怪食用劇毒蟹會導致自己死亡。應儘快解決。

喪屍(Zombie)/獵頭蟹喪屍

被獵頭蟹寄生的普通人類,作為人類已經死亡,雙手變成可怕的爪子,即使開膛破肚、身體腐爛、肢體損失仍舊能夠活動。一般移動緩慢,攻擊前搖長。如未通過攻擊頭部的方式殺死喪屍,獵頭蟹可能會倖存並繼續襲擊。
應對方法有:

  • 手槍3~4槍
  • 鐵鉤4擊
  • 重力槍配圓鋸效果拔群
快速獵頭蟹喪屍

被快速獵頭蟹寄生的人類,全身如被燒焦的枯骨,能夠敏捷地在建築間爬行跳躍,攻擊迅速,應列為首要目標之一。格里高利神父建議使用霰彈槍。

  • 如果對快速獵頭蟹殭屍丟手雷,他們會把手雷打戈登腳下。
劇毒獵頭蟹喪屍

被最多3隻劇毒獵頭蟹寄生的喪屍,移動遲緩但血量較厚,會向戈登扔出身上的劇毒獵頭蟹。死後劇毒獵頭蟹會悉數脫落,做好應對後續獵頭蟹的準備。

外星水蛭(Leech)

僅出現在「17號高速公路」與「沙地陷阱」早期,如果玩家掉入海中游的太遠就會群攻而之迅速把玩家殺死,玩家無法殺死它們,其意義在於不讓玩家游到地圖邊境。

蟻獅(Antlion)

外形龐大的類昆蟲生物,平時躲藏在沙地下方,當有生物踏上沙地時,蟻獅會感應到並冒出來進行捕獵。蟻獅有破壞人類建築的能力,如鑿穿地板。蟻獅在單挑中不敵喪屍,喪屍4~5擊即可殺死一頭蟻獅。

蟻獅守衛(Antlion-Guard)

小BOSS般的存在,擅長如同西班牙鬥牛般的衝擊,危險得多。弗地岡人能從它們體內提取蟻獅信息素,使用蟻獅信息素能夠讓普通蟻獅停止對你的攻擊且受你操控,但對蟻獅守衛無效。

魚龍(Ichthyosaur)

生活在水中的危險生物,類似擁有螳螂刀的鮟鱇魚,僅出現在初期關卡「好日子」傳送失敗的過場中。

遊戲玩法

基本操作

半衰期2的移動操作和其他FPS遊戲幾乎一致。

移動 武器 雜項
前進 w 主要攻擊 MOUSE1 截圖 F5/F12
後退 s 次要攻擊 MOUSE2 快速保存 F6
向左(平移) a 裝彈藥 r 快速加載 F9
向右(平移) d 使用物品(按鈕、機器、門等) e 開關控制台 `
快跑(快速移動) SHIFT 重力槍 g
SPACE 手電筒 f
蹲下 CTRRL 視野縮放 z
慢移 ALT 指派/召回隊友 c
蹲跳 CTRL+SPACE 前一武器 前滾輪
後一武器 後滾輪
上次使用的武器 q

不斷地跳躍前進的速度比行走的速度更快。

HEV和輔助能量

戈登在穿上Hazardous Environments(HEV) Mark V裝甲後,屏幕上才會顯示血條、准心等HUD。HEV為戈登提供護甲值,即第二條生命值,上限和生命值一樣是100個單位,可通過使用聯合軍裝置充電和拾取電池補充護甲值。

HEV為戈登提供手電筒、疾跑、潛水三個功能,使用該三者時會逐漸消耗輔助能量。三者消耗同樣的輔助能量(僅限於 hl2 和 episodic,不包括 ep2,其手電筒有單獨的電量計算),如在水下打開手電筒會加快輔助能量的消耗。輔助能量會在不使用功能時逐漸恢復。

武器和載具

武器依次排列在數字鍵上,按對應的數字鍵再按滑鼠左鍵確認後方可使用對應武器,若同個數字鍵對應了多個武器,重複按該鍵以切換武器。Q鍵可快速切換回上一把武器。G鍵可快速切換至重力槍。

1鍵


鐵勾/撬棍物理學聖劍(Crowbar)

撬棍是半條命的靈魂。最早獲得的武器,也是唯一的近戰武器,能對藤壺怪、普通和劇毒獵頭蟹一擊必殺,對快速獵頭蟹需要兩擊。

零位能量場牽引器-重力槍(Manipulator)

抵達黑山東區後得到的武器。滑鼠左鍵推開物品,右鍵吸引物品,用於獲取遠處的甚至拿不到的物品。吸引住再推開能夠快速發射物品,因此重力槍配圓鋸有奇效,一般用於在萊溫霍姆對抗成堆的殭屍,但因為精確度不行,因此不適合對付獵頭蟹等小型移動怪物。在聯合城堡中可以升級為暗能重力槍,可以吸附任何物品且對所有敵方單位一擊必殺。

2鍵


9毫米口徑手槍
  • 彈量 18/150
  • 精準度 高
  • 威力 小
  • 後坐力 小
  • 射程 遠
  • 射速 中
  • 換彈速度 快
  • 彈藥出現數量 中

USP Match手槍,但瞄具像CSGO的P2000,最早獲得的槍械,傷害一般,精度較好,相比其他槍械更適合遠程點射。

.357 馬格南
  • 彈量 6/12
  • 精準度 高
  • 威力 大
  • 後坐力 大
  • 射程 遠
  • 射速 慢
  • 換彈速度 中
  • 彈藥出現數量 少

.357口徑,在運河航道的國民護衛隊警衛站獲得,傷害極高但射速緩慢因此容錯率低,適合點頭。

3鍵


SMG-衝鋒鎗
  • 彈量 45/225
  • 榴彈量 3
  • 精準度 中
  • 威力 中
  • 後坐力 小
  • 射程 中
  • 射速 快
  • 換彈速度 快
  • 彈藥出現數量 多
  • 榴彈出現數量 前期少、後期多

獲得的第二把槍械,射速快,但精度較差,不適合遠射,右鍵可發射榴彈。

監視標準裝備-脈衝槍(Disruptor Rifle)
  • 彈量 30/90
  • 能量球量 3
  • 精準度 中
  • 威力 大
  • 後坐力 中
  • 射程 中
  • 射速 快
  • 換彈速度 快
  • 彈藥出現數量 多
  • 能量球出現數量 少

科幻風的步槍,離開萊溫霍姆後在鐵道上擊殺聯合軍士兵獲得,威力高。右鍵可以發射一顆能量球,它會在障礙間彈跳並分解碰到的非機械敵人,能量球在一定時間後消失。發射能量球時會有1~2秒的前搖。

4鍵


SPAS-12 霰彈槍
  • 彈量 6/30
  • 精準度 極低
  • 威力 大
  • 後坐力 中
  • 射程 近
  • 射速 慢
  • 換彈速度 慢
  • 彈藥出現數量 多

格里高利神父於萊溫霍姆所贈,近程傷害極高,傷害會隨著距離增大而衰減。右鍵可同時發射兩發子彈。沒有什麼是一發解決不了的,如果有,那就兩發,再不行就三發

十字弓
  • 箭數 1/10
  • 精準度 高
  • 威力 超高
  • 後坐力 無
  • 射程 較遠
  • 飛行速度 中
  • 換箭速度 中
  • 箭矢出現數量 少

高速公路上拾得,是可使用的武器中狙擊槍般的存在。自帶瞄鏡,但發射出的箭矢飛行較慢且受重力影響明顯。在任何難度下對絕大部分非機械敵人都是一發入魂,但對機械目標無效。

5鍵


手雷
  • 數量 5
  • 威力 大
  • 射程 中/極近
  • 射速 慢
  • 飛行速度 慢
  • 手雷出現數量 多相比5顆的攜帶量是這樣

長得像顆手雷,投擲物,用於攻擊多個目標和掩體後的目標。左鍵高拋,右鍵低拋。可有效應對後期的升降機槍和狙擊手。

RPG(火箭推進式榴彈)
  • 彈量 3
  • 威力 大
  • 後坐力 無
  • 射程 極遠
  • 飛行速度 中
  • 火箭出現數量 中

高速路劇情獲得。紅外製導,主要用於應對直升機。除簡單模式外的模式中,直升機會及時打掉其機頭方向的火箭,因此建議讓火箭避開直升機頭的方向,迂迴繞後再偷其尻。

6鍵


信息素彈(蟲餌)

持有可停止蟻獅對你的攻擊,可在沙漠中召喚最多4隻蟻獅,蟻獅會主動跟隨玩家並攻擊敵人。左鍵投擲,蟻獅會聚集到投擲點,右鍵召回所有蟻獅。


除了對綠色的蟻獅有效之外,對第二章追加的白色蟻獅工兵同樣有效。


如果扔向聯合軍會讓他們暫時失去行動能力,也可以扔向敵人讓所有蟻獅對其群而攻之。


HL2的載具只有兩種:汽船和突擊車。按E進入和離開載具,用基礎移動鍵操控。汽船能夠水陸兩用,在運河水道的中程弗地岡人會為其加裝無限彈藥的機槍。突擊車只可在陸上行駛,如不慎落水,可使用重力槍將其吸回。(但是在17號高速公路後期和沙地陷阱早期,突擊車如果掉入水中意味著任務失敗。

配置要求

Windows最低配置

作業系統: Windows 7, Vista, XP
處理器: 1.7 Ghz
內存: 512 MB RAM
顯卡: DirectX 8.1 level Graphics Card (requires support for SSE)
存儲空間: 需要 6500 MB 可用空間

macOS最低配置

作業系統: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or higher
內存: 1 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce8 or higher, ATI X1600 or higher, Intel HD 3000 or higher

遊戲評價

讓人印象深刻的地方在於,遊戲在絲毫不影響遊戲玩法或設計的情況下運行極為順暢。環境複雜無比,多彩多姿,且細節纖毫畢現;AI 也讓人驚艷。
——IGN
這款遊戲非買不可。不用讀完這篇評論,馬上出門,立即入手。這個反烏托邦世界絕美呈現……遊戲中的人物那充滿情感的眼眸和面龐,遠比其他遊戲更為栩栩如生。
——紐約時報
無論是第一次看到波形玻璃模糊了另一側士兵那讓人不安的身影,或是任何時候在水中移動,你看到的都是以無所不能、信手拈來的方式實現的下一代視覺效果。
——PC GAMER


軼事

半衰期2的3D遊戲眩暈症

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有的人在遊玩《半條命2》時會顯現出明顯的3D遊戲眩暈症(俗稱「暈3D」),小則頭昏腦漲,大則嘔吐不止,真•玩完只剩半條命。HL2並非單例,這種現象在早期的3D FPS遊戲中表現得尤為顯著——相反,這種現象則在後來FPS遊戲,如戰地1上古捲軸5乃至同社的CSGO中則不明顯,後三者共有一個特點,即畫面已竭力追求真實。

有人認為,這是由於HL2的畫面界於虛假和逼真的同時,玩家視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,最終導致前庭器的失常一本正經地胡說八道,以至於神經中樞發出警告。此現象與暈車、暈船類似。

因此,應對方法有二:

  1. 打電影級畫質mod
  2. 吃暈車藥

當然,出於健康,還是每在電腦前坐半小時就起身走走為好。[4]

建議在設置—視頻—高級中將視場調為至少90,親測可以大幅減緩眩暈

續作

本作之後,V社原計畫以章節的形式繼續《半衰期2》的故事,每一年推出一章,共三章。可惜事與願違,《半衰期2:第一章》從原定的2005年9月一路跳票到了2006年6月1日發布,《第二章》則是從原定的2006年聖誕節跳到了2007年10月10日,V社發現章節式遊戲制約了遊戲的開發,於是放棄了章節計畫,原定2007年聖誕節發布的《第三章》也被取消,V社轉而嘗試開發全新的《半衰期》遊戲,但是接下來的幾年內有關《半衰期》系列的項目被取消或推倒重來了數十次,直到V社進入虛擬實境領域後才確定下一部《半衰期》的方向。2020年3月23日,《半衰期:愛莉克斯》發布,然而該作的時間線設定在《半衰期2》的五年前,屬於戈登·弗里曼的故事仍舊是有生之年系列。

自Valve發售《半衰期2》已過去:
7254天

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注釋


外部連結