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決鬥盤

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決鬥盤是《遊戲王》動漫系列登場的架空道具種類。

遊戲王前三代主角&決鬥盤

作為《遊戲王》最初的版權方,Bandai曾在其初期推出過決鬥盤的相關周邊。

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簡介

決鬥盤本身

在《遊戲王》漫畫的設定中,貝卡斯·J·克羅佛多通過自埃及發掘出的「古代決鬥儀式」相關文物,以其為原型發明「決鬥怪獸」卡片遊戲,並以此為基礎創立「國際幻象社」。

古埃及決鬥盤,當時是通過鍊金術所製作的法器,而怪獸卡的原型則是所謂的石板怪獸,兩者結合即可進行以「決鬥」為名的占卜儀式。
  • 之後海馬瀨人根據前者研發的大型決鬥裝置(決鬥王國篇登場)進行若干次改良,製作出的「摺疊式便攜決鬥盤」(動畫設定)成為《遊戲王》舊世界觀童實野市的主流決鬥工具,亦成為《遊戲王》IP的標誌性道具。值得一提的是,這個決鬥盤出場時有着與漫畫前後截然不同的遊戲規則。比如周圍四個格子是所有類型卡片共用的
這是「摺疊式便攜決鬥盤」問世之前,海馬瀨人設計的圓盤形態決鬥盤。卡組位置與決鬥區域分開,利用連接線進行連接,需要把決鬥區域往外投擲才能顯示立體影像。損壞卡片的風險極大。
初代決鬥盤變形過程
  • 遊戲王 次元的黑暗面》中海馬瀨人又通過引入VR技術這是遊戲王系列首次提及VR技術將卡片和場地虛擬化,並順勢研發配套的VR眼鏡。
  • 除國際幻象社和海馬娛樂公司外,另有包括多瑪等組織和藍神等人在內的若干勢力自行研發或擁有不在前兩者產品名單的決鬥盤。

《遊戲王GX》中,海馬娛樂公司向決鬥學園提供統一配置的決鬥盤,其中學生用型號僅在顏色上區分學生級別。

  • 而包括教職員用型號在內,很多決鬥盤不僅形狀獨特,佩戴方式也不拘泥於左手手腕上。

《遊戲王5D’s》中,出現了與決鬥盤配套的載具「D輪」,二者結合即可進行「騎乘決鬥」(前提是決鬥雙方需同時發動D輪自有的場地魔法卡高速世界)。

  • 龍亞龍可使用的是與D輪形態完全不同的「D滑板」。
  • 在衝突鎮中,出現了不支持D輪,但可作為槍支使用的決鬥盤。
  • 太一所使用決鬥盤和D輪(安提諾米除外)搭載了更為先進的虛擬成像系統,其中阿波利亞及其三個分身(太一的三皇帝)更是將決鬥盤和D輪改裝成自己身體的一部分。

《遊戲王ZEXAL》中,決鬥盤的用途與現實的智能手機類似(被稱為「D-Pad/D-面板」),並配有「D視鏡」(然而也有所謂的「與D-Pad無關的決鬥盤」)。

《遊戲王ZEXAL》的D-Pad
  • D視鏡能使決鬥者看見包括每場決鬥過程在內的各種AR影像,搭載類似藍牙耳機功能的通訊系統。也有部分決鬥者通過眼部改造手術或自身能力看見AR影像而不需D視鏡。

遊戲王ARC-V》中,決鬥盤的場地區域為實體化投影,卡組放置區、墓地、LP顯示器等構成其主體部分(與《遊戲王ZEXAL》的決鬥盤同樣有類似智能手機之功能)。

遊戲王VRAINS》中,決鬥盤作為決鬥者在VR空間中登錄的身份信息,因而成為其進入「連接境智網」的唯一途徑。

  • 分為需要實體卡片的老式決鬥盤(主要由藤木遊作等人使用)和在世界觀中成為主流的虛擬型決鬥盤由於涉及VR技術無論什麼時候後者類型基本就是一個手鐲或是腕帶的外形

遊戲王SEVENS》中,哥哈市內的決鬥盤由哥哈公司統一發行並管理,決鬥者賬號與決鬥盤綁定。

  • 王道遊我成功制定「超速決鬥」規則後,場地最左/最右的2個格子會被收起,同時整個決鬥盤外形會呈現醒目的阿拉伯數字「7」
  • 游我後來又為霧島露明製作了與決鬥盤功能相結合的結他。類似的情況則是六葉麻奈挖掘機「R6」。

遊戲王GORUSH!!》大體與《遊戲王SEVENS》一致,唯一較醒目的區別是外形變成英文字母「G」

怪獸的呈現方式

參見:遊戲王#設定
初代決鬥盤立體投影裝置

在遊戲王系列的動畫裏,從初代到5ds都是通過立體投影的方式顯現怪獸,zexal里則是通過ar技術將畫面呈現在D視鏡(ar眼鏡)中,arcv里由於實體投影技術的發展,人們可以坐在決鬥怪獸上進行動作決鬥,而在vrains動畫裏,決鬥都是在網絡空間裏進行的。

至於《遊戲王SEVENS》中的決鬥盤,每個怪獸區域上方都會有類似初代立體投影的裝置。怪獸被召喚時,該裝置會先投影卡片本身,之後卡片「破碎」,怪獸便會出現。

  • 但請萌新注意:初代決鬥盤立體投影裝置是在決鬥盤底部(使用時會與本體分離並飛行至決鬥者兩側後開始運作),而非其怪獸區域下方(那裏是所謂的「卡片資料3D處理系統」),切勿混淆。

決鬥盤的結構

以初代的摺疊式便攜決鬥盤為例,後續出現多數決鬥盤大致與前者在結構上類似。

摺疊式便攜決鬥盤的大體結構

有幾個部分需要說一下:

  • 卡片資料閱讀系統:決鬥者將卡片放進對應的格子後,該系統可快速查閱卡片上的內容。
  • 衛星連接系統:《遊戲王DM》的設定中,大部分決鬥盤均與海馬公司運行的衛星相連接,將查閱後的卡片內容上傳至衛星,以此實現其虛擬化。
  • 卡片資料3D處理系統:最終實現卡片資料虛擬化的系統,並作用於上文的「立體投影裝置」中。
  • 魔法卡、陷阱卡啟動按鈕:按住放置有魔法卡或陷阱卡的魔陷區域的對應按鈕,即可發動魔法和陷阱。
  • 決鬥者感應器:如果有其他決鬥盤出現,感應器會出現反應。
決鬥盤中的額外怪獸區域

在漫畫《遊戲王OCG構築》中的決鬥盤除了與原作漫畫版決鬥盤外形相似外,在左二/右二的怪獸區域下方新增了代表「額外怪獸區域」的,與場地區域相同結構的格子。

遊戲王OCG構築 額外怪獸區域

歷代動畫中出場的決鬥盤

(待補充)


註釋及外部連結