光明記憶
光明記憶 | |
常用譯名 | Bright Memory (《光明記憶:第一章》) |
類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | 《光明記憶:第一章》 Microsoft Windows iOS Android Xbox Series X/S 《光明記憶:無限》 Microsoft Windows Xbox Series X/S PlayStation 5 Nintendo Switch |
開發 | FYQD-Studio |
製作人 | 飛燕群島 |
設計師 | 飛燕群島 |
編劇 | 飛燕群島 |
程序 | GamePlay程序:飛燕群島 遊戲系統程序:飛燕群島 |
美工 | 飛燕群島、各資源商店 |
音樂 | Emperia Sound and Music 公司(製作人員名單內所寫) |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2019年1月12日(PC版) 2020年3月26日(Steam) |
《光明記憶》[3]是飛燕群島開發並出品的第一人稱射擊遊戲,由虛幻4引擎製作。
《光明記憶》和《光明記憶:無限》
《光明記憶》的第一個預告片在2015年公布,歷經波折後在2019年1月12日發布了《光明記憶:第一章》,在2020年3月26日在Steam上線。在2021年11月12日,其續作《光明記憶:無限》正式發售,擁有3小時左右的遊戲流程。另外,在《光明記憶:無限》發售前,持有《光明記憶:第一章》的用戶會自動獲得《光明記憶:無限》。
作者的前言 |
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《光明記憶:無限》全流程為《光明記憶:第一章》時長三倍,其性質為補全《光明記憶:第一章》發售時所承諾結束搶先體驗後的流程時長,在這幾年遊戲開發生涯中也在不斷學習如何把一款遊戲製作到相對於較為完整,在有限的時間以及小體量的成本上,遊戲已是接近開發技術較為極限的狀態,希望這款作品在提高各方面的同時,也能帶給玩家見證開發者「飛燕群島」對遊戲製作不斷的探索與學習。 |
遊戲簡介
2036年世界各地的天空上突然出現了異象,一個巨型的黑洞出現天空中吞噬着山脈和古建築,科學家們無法解釋這些現象,隸屬於超自然科學研究組織(SRO)隊員「覃舒雅」接到上級任務後前往事發地點進行調查,與此同時反派組織「破碎身份」(SAI)林上將率領的軍隊提前一步到達,並在事發周圍建立起了重重防線,這事件背後牽連着世界的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。融合第一人稱射擊遊戲和動作遊戲的要素,玩家控制的舒雅可以使用多種不同風格的招式擊敗敵人。
製作人員名單
這部分來自於Steam商品詳情頁,以及一次遊戲通關後播放的製作人員名單。
職務 | 負責人或公司 |
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遊戲設計 | |
遊戲故事 | 飛燕群島 |
關卡設計 | 飛燕群島 |
數值設計 | 飛燕群島 |
系統設計 | 飛燕群島 |
文案設計 | 飛燕群島 |
美術設計 | |
地圖編輯 | 飛燕群島 |
燈光設計 | 飛燕群島 |
3D物件 | 虛幻道具商店 / Cgtrader素材商店 / Turbosquid素材商店 / ArtStation市場 / Sketchup市場 / 第三方外包 |
3D環境 | Quixel Megascans素材商店 / SpeedTree素材商店 |
3D角色 | 虛幻角色商店 / 虛幻商店(EPIC Free資源) / 第三方外包 / Character Creator 3軟件生成 |
3D特效 | 虛幻特效商店 / 虛幻商店(EPIC Free資源) / 特效處理(飛燕群島) |
3D角色動作 | 虛幻動作商店 / ActorCore動作商店 / 臉部捕捉(飛燕群島) |
3D第一人稱動作 | 飛燕群島 |
分鏡頭腳本 | 飛燕群島 |
Sequence動畫 | 飛燕群島 |
UI設計 | 飛燕群島 |
UI動畫 | 飛燕群島 |
UI視覺 | Envato視頻商店 |
程序腳本 | |
GamePlay程序 | 飛燕群島 |
遊戲系統程序 | 飛燕群島 |
C++程序 | 虛幻插件商店 |
遊戲音效 | |
音效資源 | A Sound Effect音效商店 / Audiojungle音效商店 / Pond5音效商店 / 後期處理(飛燕群島) |
遊戲配樂 | Emperia Sound and Music 公司 |
角色配音 | 河北岩永文化傳媒有限公司 / Emperia Sound and Music 公司 / The Halp Network公司 |
技術支持 - QA | NVIDIA / PLAYISM |
- 配音表
角色 | 中文 | 英語 | 日語 |
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舒雅 | 楊陌 | Shelby Young | 石川由依 |
陳長官 | 余奇明 | Tyler Bourque | 德森圭輔 |
林上將 | 元聲 | Sam Hughes | 利根健太朗 |
威克 | 蔡昱煊 | Tyler Bourque | 田中文哉 |
天宇大帝 | 余奇明 | Sam Hughes | 川上晃二 |
新聞主播 | 王藝凝 | Gina Kouyoumdjian | 水口祭 |
SAI部隊士兵 | 胡相凱、蔡昱煊 | Sam Hughes、Tyler Bourque | 川上晃二、伊東隼人 |
配置要求
操作系統: Win10 64位(1903)【請注意:不支持WIN7】
處理器: INTEL E3-1230v2 / AMD FX-8350
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960(4G)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
附註事項: 【請注意】:4G以下顯存僅支持在DX11運行,DX12會產生顯存溢出。
操作系統: Win10 64 Bit(20H2)或以上
處理器: INTEL i7-4790K / AMD FX-9590
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX GTX 1060(6G)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
附註事項: 光線追蹤( 低 ):RTX 2060 | 光線追蹤( 中 ):RTX 3060 | 光線追蹤( 高 ):RTX 3080
評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 67/100[4] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Game Informer | 7/10[5] |
GameSpot | 6/10[6] |
IGN 日本 | 7/10[7] |
當前(2021年11月18日),《光明記憶:第一章》和《光明記憶:無限》在Steam評價皆為「特別好評」(92%的好評率)。 (待補充)
注釋
- ↑ 配樂代表作:《戰神3》 戰鬥/氛圍音樂
- ↑ 配樂代表作:《鬼泣5》 但丁戰鬥音樂
- ↑ 初版《光明記憶》僅有1小時左右的第一章可遊玩內容。為了方便區分,下稱初版《光明記憶》為《光明記憶:第一章》。
- ↑ Bright Memory:Infinite PC Reviews-Metacritic. Metacritic. 2021-11-11 [引用時間: 2021-11-28] (English).
- ↑ Bright Memory: Infinite Review – Finite To A Fault. GameInformer. 2021-11-11 [引用時間: 2021-11-28] (English).
- ↑ Bright Memory: Infinite Review - Finite Would Be More Appropriate. GameSpot. 2021-11-11 [引用時間: 2021-11-28] (English).
- ↑ 『Bright Memory: Infinite』レビュー:個人開發としては驚異的な美しいグラフィック. IGN Japan. 2021-11-23 [引用時間: 2021-11-28] (日本語).