光明與黑暗
光明與黑暗 | |
日本Mega Drive版前封面 | |
原名 | シャイニング&ザ・ダクネス |
官方譯名 | Shining in the Darkness |
常用譯名 | 光明與黑暗 |
類型 | 迷宮探索 |
平台 | Mega Drive Wii Virtual Console PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Linux macOS |
開發 | Climax Entertainment |
發行 | 世嘉 |
總監 | 內藤寬 |
製作人 | 高橋宏之 |
角色設計 | 玉木美孝 |
編劇 | 高橋宏之 |
美工 | 吉田英博 |
音樂 | 吉村政彥 |
模式 | 單人遊戲 |
系列 | 光明系列 |
發行時間 | 1991年 Mega Drive 日本:1991年 3月29日 北美:1991年 歐洲:1991年 Wii Virtual Console 日本:2007年 6月12日 北美:2007年 8月13日 歐洲:2007年 9月 7日 PlayStation 3/Xbox 360 北美:2009年 2月10日 歐洲:2009年 2月20日 Microsoft Windows 全球:2011年 1月26日 Linux/macOS 全球:2018年 5月29日 3月29日 |
《光明與黑暗》(日語:シャイニング&ザ・ダクネス,英語:Shining in the Darkness)是由Climax Entertainment開發,並由世嘉發行的迷宮探索類角色扮演遊戲。遊戲是《光明》系列開山之作。
系統
《光明與黑暗》是迷宮探索類角色扮演遊戲。遊戲機制和《巫術》等美式角色扮演遊戲類似:玩家在迷宮中探索殺敵,獲得金錢和經驗值,之後返回城鎮整備,用金錢購買強力裝備和道具,如此循環往復。遊戲全程採用第一人稱視角。
遊戲多處體現了《勇者鬥惡龍》系列的影子,如無口主角,在教堂處解毒、復活、存檔,團滅懲罰為持有金錢減半。
提要
人物
- 主人公,16歲新晉王宮騎士,王宮騎士莫特羅(モトレード)之子,師從最資深王宮騎士特里斯坦(トリスタン)。擅使劍,不通魔法。
- 瑪琳(マーリン),精靈族女法師。平時和母親生活在精靈之森。能用強大的魔法援護主人公。
- 比爾博(ビルボ),主人公的好友,霍比特族新手僧侶,現在教會修行。專長回復魔法,亦善使斧掄錘。
故事
遊戲故事發生在斯托姆桑古國。一日,王國公主和隨從騎士莫特羅在神殿中失蹤。莫特羅的兒子、王宮戰士「主人公」自告奮勇拜見國王,要尋找公主和父親的下落。參拜後主人公獲得200金,前往鎮中整備。回到王宮接受命令時,反派梅菲斯特伴隨一道雷聲出現。梅菲斯特稱公主就在他手上,要國王用王位來交換。之後國王授權主人公進入神殿。
製作
《光明與黑暗》由Climax Entertainment開發。公司創始人為內藤寬和高橋宏之,二人曾為《勇者鬥惡龍》系列團隊成員,1990年自立門戶聯合創立Climax。《光明與黑暗》為Climax第一款遊戲。
版本
遊戲名稱 | 首發時間 | 對應平台 | 解說 |
---|---|---|---|
光明與黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス Shining in the Darkness |
日本:1991年 北美:1991年 |
3月29日MD | |
光明與黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス Shining in the Darkness |
日本:2007年 北美:2007年 8月13日 歐洲:2007年 9月 7日 |
6月12日Wii VC | |
世嘉終極合集 Sonic's Ultimate Genesis Collection (NA) Sega Mega Drive Ultimate Collection (PAL) |
北美:2009年 歐洲:2009年 2月20日 |
2月10日PS3 X360 |
《光明與黑暗》收錄於該世嘉16位世代經典遊戲合輯。 |
光明與黑暗 Shining in the Darkness |
全球:2011年 | 1月26日Windows | 通過Steam銷售,僅支持英文。 |
光明與黑暗 Shining in the Darkness |
全球:2018年 | 5月29日Linux macOS |
通過Steam銷售,僅支持英文。 |
評價
《Famicom通信》給出了31/40的評價。
後續
《光明與黑暗》發售次年,高橋宏之與其弟高橋秀五合作,在世嘉出資下設立了Sonic!團隊(Camelot前身)。在高橋宏之兼任Climax和Sonic!兩社社長的情況下,兩家公司聯合開發了續作《光明力量 神之遺產》。《神之遺產》發行後,高橋宏之與內藤寬理念不合,脫離Climax公司。此後直至1999年高橋兄弟轉投任天堂陣營前,所有《光明》遊戲均由Sonic!/Camelot公司開發。其中1995年的《光明聖智》和本作並列,為《光明》系列迄今唯二的迷宮探索遊戲。
作為高橋宏之的處女作,Camelot後續角色扮演遊戲都有《光明與黑暗》的影子。如本作開場故事由一位長者講述,讀檔界面也在長者界面進行。《光明力量》續作和為PlayStation開發的《封魔傳奇》(Beyond the Beyond,1995)都採用了這一設計,只是界面換為女孩、女巫等不同人物。四方向式指令和「點頭搖頭」選項也為《光明》續作和《黃金太陽》沿用。
畫廊
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