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侍魂·天草降临

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1789年,当人们受到了宽政改革的压迫时,1789年,寛政の改革が人々を圧迫せし頃,一个魔鬼般的灵魂,燃起磷火复活了。一つの魔性の魂が,燐火を上げて甦った。大地被撼动,出现的城堡,大地を揺るがし,出現した城は,将岛原的人们染上了灾难。島原の人々を 災いに染めていった。如同呼应一般,それに呼応するが如く,那些将自己变成修罗,己が身を修羅に変え,绝不辜负自己命运的人们出现了。定めに生きる者達が現れた。
——游戏开场动画
侍魂·天草降临
四代封面.png
原名 サムライスピリッツ天草降臨
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Samurai Spirits: Amakusa's Descent
常用译名 侍魂四
类型 2D格斗游戏
平台 Neo Geo
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Arcade
Neo-Geo CD
PlayStation
SEGA Saturn
PlayStation Network
Wii Virtual Console
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
NEOGEO Arcade Stick Pro
Neo Geo Mini

分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
开发 SNK
发行 SNK
模式 最多2P
系列 侍魂系列
发行时间 日本:1996年10月25日
北美:1996年
相关作品 前作:侍魂 斩红郎无双剑
续作:侍魂64

侍魂·天草降临》是由日本游戏公司SNK开发并发行的一款2D格斗游戏。

在官方时间线中,本作属于第五位。

游戏简介

在SNK官方人员或多或少收到了《侍魂三》的差评之后,SNK决心解决这些存在的问题,希望能够重新制作一款和《真侍魂》一样受欢迎的新游戏。

为此,官方做了许多调整。其中最明显的变化是视觉上的变化:第三部的暗淡、严肃感得以调整,人物和背景的贴图更明亮,色彩更鲜艳,甚至有点像最初两部的风格。游戏还存在着其他的变化,比如:空中的防御机制被移除、玩家能够在对手的背后快速移动等。

当双方进行拼刀时,屏幕上会出现一个点击次数指示器,说明了谁将赢得拼刀,谁会失去武器。

一些老角色也得以回归,如夏洛特、塔姆塔姆和柳生十兵卫等,《侍魂三》中的所有角色也得以保留。

还有要注意的是,现在角色的血条增加为了两管,这是为了弥补在《侍魂三》中角色伤害值方面的严重失衡。角色的每次斩击都能给人一种高伤害、刀刀到肉的感觉。本部作品保留了舞台背景变化机制:当暗天草出现在场景后时、一局比赛的尾声时、一方的角色接近死亡时均会发生变化。在音乐方面,依然使用了日本传统乐器,同时也有一些摇滚风格的歌曲。

游戏玩法

在《侍魂三》中引入的四个按钮的布局得以保留。而一些传统的游戏元素,如冲刺、空手入白刃等动作也留了下来。

关于选择角色时的两种机制:剑质的选择(修罗/罗刹),和操作难度(初级、中级、高级)也得到继承。但当玩家选择了高级操作级别时,角色的暴气值并不总是满格的,但角色整体而言更快了。这和《侍魂三》有着很大不同。

另外,游戏还增加了一些新机制:

  • 生命恢复:当角色被击倒时,玩家可通过按住按键并快速按下所有按钮以恢复部分生命。这个机制表明了鸡肉不会再被扔至战场的事实情况。
  • 抛弃武器:玩家可通过按三下开始键来让角色放下自己的武器,徒手进行战斗。
  • 补刀:当对手被击倒时玩家可以对其发动额外的攻击。
  • 自杀:玩家可以通过按下←→↓和开始键来触发。这会让当前角色自杀,并将回合奖励让给敌人。这一机制的好处在于:在下一轮对抗开始时,玩家的暴气值会直接满格。
  • 连击斩击:当玩家击中对手时同时按下强斩和踢键,再依次按下不同按键即可激活。
  • 怒气爆炸:当玩家同时按下轻斩、中斩和强斩时即可激活。这时场景会变化,怒气值会被一个新的时间值替代。爆炸时,角色会拥有无敌帧并瞬间击退对手。在此期间,玩家可以使用一种新技能:一闪 来对对手造成大量伤害。但是一局只能用一次。搓出一闪或怒气时间结束后,玩家在这局比赛中不会再有怒气值。
  • 断末奥义/绝命奥义:一种特殊的终结技,只有当玩家在第二局中战胜对手且对手不是娜可露露、莉姆露露、剧情模式中的暗天草、斩红郎和“宿敌”时才能使用。SNK对于女儿手下留情么?!而且敌人在承受最后一击时必须在地面上。触发奥义后,除了双方的角色外,整个屏幕会变成黑白色,而且屏幕上方会有操作提示你进一步触发成功。如果超出了规定时间则触发失败,敌人会正常地死去。成功触发后玩家的角色会使用一些比正常攻击更为“残忍”些的技能杀死对手。
  • 时间限制、宿敌机制:过去几代游戏的分数机制已被一种全新的时间限制机制所取代。每场比赛都有规定的时间去让玩家到达天草城。在这之后这会产生两种结局:
    • 好结局:当玩家在限定时间内到达天草城时,将会和暗天草、斩红郎对决,以及和最终的宿敌对决。
    • 坏结局:如果玩家在时间限制后才到达天草城,只能与宿敌进行最后一场比赛,且通关动画完全不同。

每个角色都有专属的“宿敌”。在游戏开始时玩家所选择的当前角色会先看着天草城自言自语,后会与某个其他角色进行简短的对话,而该角色就是玩家当前所操控角色的宿敌。最后玩家会再次与宿敌会面。

所选人物 对应宿敌
天草四郎时贞 服部半藏
首斩破沙罗 花讽院骸罗
夏洛特 霸王丸
花讽院骸罗 首斩破沙罗
加尔福特 塔姆塔姆
牙神幻十郎 霸王丸
服部半藏 柳生十兵卫
霸王丸 牙神幻十郎
柳生十兵卫 服部半藏
风间火月 风间苍月
千两狂死郎 橘右京
娜可露露 牙神幻十郎
莉姆露露 牙神幻十郎
绯雨闲丸 霸王丸
风间苍月 风间火月
塔姆塔姆 加尔福特
橘右京 千两狂死郎

游戏剧情

主条目:侍魂系列/时间线梳理#《侍魂 天草降临》

登场人物

  • 风间火月(主角):火月的妹妹正处于危险之中。他认为这一切都是位于岛原的天草城造成的,于是他不顾氏族的规则离开了,他决定去寻找并摧毁这一切邪恶的根源,但自己也因此沦为了叛忍。
  • 风间苍月(主角):在他的兄弟火月叛逃后,苍月被氏族下达了暗杀火月的任务。
  • 绯雨闲丸:闲丸再一次感觉到了曾被自己杀死的“恶魔”的存在。他很困惑,不相信“恶魔”的复活。于是他前往岛原去找到问题的答案。
  • 霸王丸:霸王丸听说了关于邪恶城堡的重建一事。他再次感觉到了天草的存在并前往岛原,决定一劳永逸地结束与这位邪恶巫师的战斗。
  • 橘右京:橘右京和他的妻子过着幸福的生活。但是当灾难在岛原发生时,他决定前往那里去阻止邪恶的蔓延,以免它伤害到他所爱的女人。
  • 娜可露露:她为了拯救被来自城堡的邪恶力量逐渐腐化的大自然而来到岛原。
  • 千两狂死郎:在旅行中,狂死郎听到了一个传言:有人在肥前国释放了恶魔。所以他决定去验证这个传言的真实性。
  • 服部半藏:半藏收到幕府的命令,决定去摧毁邪恶的城堡。但他并不知道,他的死敌天草已经复活了……
  • 加尔福特:加尔福特决心前往岛原去消灭那已经得到释放的邪恶力量。除了他的正义感之外,没有其他的原因。
  • 牙神幻十郎:牙神对于岛原危机不感兴趣,他只是一直在寻找霸王丸,并且他会杀死任何阻挡他的人,这其中也包括天草。
  • 首斩破沙罗:随着斩红郎的复活,破沙罗的短暂休息不得不被打断。他必须同时杀死天草和斩红郎,这样才能恢复到永久的平静状态。
  • 莉姆露露:莉姆露露与她的姐姐有着相同的使命。她为了消灭造成所有邪恶的源头而来到岛原。
  • 花讽院骸罗:他怀疑斩红郎的坟墓已被其他人破坏了。忽然,他感受到天草城里有斩红郎的存在,于是他前往天草城一探究竟。
  • 柳生十兵卫:他被他的雇主命令去搜查岛原城,并击败造成这一系列现象的幕后黑手。
  • 夏洛特:众多的灾难威胁着法国。她觉得有一股邪恶的能量来自日本,所以她决定再次前往日本并阻止它。
  • 塔姆塔姆:玛雅部落的首领告诉他邪神再次复活了。于是塔姆塔姆再次戴着自己的“神之面具”,前往日本战斗。
  • 天草四郎时贞
    • (光明面)天草前往岛原去寻找他的黑暗面,并决定和他再次融合成为完全体。
    • (黑暗面)天草死而复生了。为了创造自己的理想世界,他从冥界复活了斩红郎,还绑架了风间叶月来恢复他的力量。
  • 壬无月斩红郎(不可选,最终BOSS):在绯雨闲丸杀死他之后,他发现自己的灵魂正处于冥界。但由于天草的法术,这位“恶魔”又得以复活至现世。

出现场景

这是全系列中第一款以无角色专属场景(BOSS除外)为特色的游戏,因为该故事的情节只在一个地方而并非在世界各地展开。天草降临的故事背景设定在了岛原半岛,其东北角则是岛原城,天草城的灵感来源于此。

各个场景均可以看到天草城,无论是其剪影还是正面的样子。

开始游戏时,系统会为玩家随机选择“东路”或“西路”中的一条路让玩家闯关。每个场景都有其特殊版本,但“小浜”这一场景除外。

游戏中面对下一个对手前会显示的地图。
和仲你真是不放过任何的出场机会啊喂!!
  • 有家(类似霸王丸的樱花林)
  • 堂崎(类似斩红郎的战神殿)
  • 深江(着火的街道)
  • 船津(西路的初始场景,海滩)
  • 古闲(东路的初始场景)
  • 九千部岳(天草城下)
  • 口之津(类似牙神的山城)
  • 串山(类似绯雨闲丸的竹林)
  • 小浜(类似服部半藏的火山)
  • 天草城(暗天草、斩红郎和玩家的“宿敌”登场处)

下面是两条路会经过的场景(注)这里记不太清了,可能有错,若发现可改正,谢谢了

  • 西路:船津→小浜→串山→口之津→深江→堂崎→天草城
  • 东路:古闲→深江→堂崎→有家→小浜→九千部岳→天草城

注释与外部链接