但丁
基本資料 | |
本名 | ダンテ (Dante) |
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別號 | 斯巴達之子 傳奇惡魔獵人 最強的惡魔獵人 丁叔 老丁頭 蛋鐵 傳奇累贅 |
髮色 | 銀髮 |
聲優 | Drew Coombs (英語,遊戲1代) Matt Kaminsky (英語,遊戲2代) Reuben Langdon (英語,遊戲3代至今) 森川智之(日語) |
萌點 | 狩魔者、混血兒、雙子、弟弟、大叔、叔伯、劍士、雙槍、變身、話癆、樂觀、反差萌 |
出身地區 | 紅墓市(Red Grave City) |
活動範圍 | 全世界,魔界 |
所屬團體 | Devil May Cry事務所 |
個人狀態 | We're still here, aren't we?! |
登場作品 | 鬼泣系列 |
親屬或相關人 | |
戰友、侄子:尼祿 對手、胞兄:維吉爾 事務所同事:翠西、蕾蒂 協作:露西亞 父親:斯巴達 母親:伊娃 娘化:但丁娘 異時空同位體:里昂·斯科特·肯尼迪 |
“ | Jackpot! | ” |
——但丁 |
但丁(Dante)是Capcom旗下遊戲《鬼泣》及其衍生作品的登場角色。
簡介
但丁是鬼泣系列的主要角色,是貫穿第一作到第五作的重要人物,並且是第一部到第三部的第一主角,可說是鬼泣系列的靈魂。他是魔劍士斯巴達和人類女子伊娃所生的半魔人,天生擁有一頭銀髮。幼時遭惡魔追殺,因被母親藏匿而逃過一劫,但母親為惡魔所殺,長大後成了手持雙槍和大劍的惡魔獵人,並開了一家名為Devil May Cry的事務所。
但丁的雙槍名叫黑檀木和白象牙,大劍則是父親斯巴達留下的寶物「叛逆之刃」。有這幾件兵器的但丁幾乎戰無不勝,先後戰勝了魔帝蒙德斯,混沌魔王等強敵,最終超越了父親斯巴達的傳說成為了一代傳奇。但丁和兄長維吉爾因理念不合而逐成宿敵,曾有過多次衝突但最終重歸於好。最新作《鬼泣5》的結尾處但丁和其兄長一同殺入魔界一去不返跟老哥在魔界開無雙,官方亦稱第五部乃但丁故事的收尾,斯巴達之子的故事至此落幕。
一代角色戰鬥曲
二代角色戰鬥曲
三代角色主題曲&戰鬥曲
四代角色戰鬥曲
五代角色戰鬥曲
人物性格
樂觀主義者,總是說話時夾雜玩笑話,即使年齡不斷增長也一直保持玩世不恭的樣子,無論與什麼人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向。面對極其危險的情況都無所畏懼,反而總是能打趣取樂,卻讓人感到莫名的可靠主要還是沒人打得過。內心深處的但丁希望像他父親一樣擁有強烈的正義感,因此他更喜歡公平地戰鬥,並且儘管被惡魔搞的家破人亡也未將一切惡魔一視同仁,反倒是會欽佩選擇善良一面的惡魔。
但丁偶然會表現出嚴肅的一面,比如鬼泣2的但丁全程不苟言笑。5代官方小說中指出,2代但丁的性格是由於露西亞養母瑪提爾(Matier)曾是斯巴達戰友,但丁對她的尊重使得他收起了輕率。
但丁通常沒什麼理財觀念,涉及金錢的問題一般都丟給翠西處理,所以他的事務所總是入不敷出,也導致了生活上往往陷入貧窮的處境,比如事務所常常停水停電,導致馬桶無法沖水等等,但丁因此經常在沒錢用的時候就去找蕾蒂打白條。因為但丁的人設是不為個人利益而工作,通常會拒絕任何不涉及超自然(尤其是惡魔相關)的任務,無論最終能得到多少的報酬(儘管他仍然會對報酬太少抱怨幾句)。翠西經常對但丁這種做法感到頭痛,但丁因此也總是被蕾蒂這個「吸血鬼」當做「廉價勞動力」來使喚。
喜歡和對手拌嘴,常能把不善言辭的對手氣到跳腳,但他本身很討厭比自己更話癆的人或惡魔。但丁也常被認為童心未泯,因為他喜歡的往往是看起來比較幼稚的食物,比如沒有橄欖的披薩和草莓聖代在酒吧都點草莓聖代。但丁不擅長賭博,人設是逢賭必輸,賭運欠佳唯獨在TV動畫版中的一次賭博中卻展現了不凡的賭力和氣場,本人亦對此十分不服氣。
日常生活中的但丁可以用蕾蒂的一句話來總結:這個男人除了戰鬥之外一點用處都沒有。沒有委託時,但丁通常都會窩在事務所里,吃喝基本都圍繞着酒、披薩、聖代這三樣廣播劇中但丁被捲入一場冤案,證明清白後但丁讓負責此次案件的警長為他付一個月的披薩和聖代的賬作為賠禮,讓警長崩潰的是這傢伙完全就是一天三餐只吃這些,整天不是看漫畫就是看花花公子和槍械雜誌,事務所內環境也都是只有他想到要去整理時才會動手因此帕蒂每次來找但丁都因為實在受不了了才客串保姆角色另外4代故事中但丁前往Fortuna前整理裝備的樣子被蕾蒂形容為「焦頭爛額」。
在4代小說中但丁認為自己沒有女人緣,因為他遇見過的女人要麼對他開槍爆頭(3代蕾蒂),不然就是用劍刺穿他的胸膛(1代翠西)。被認為有戀母情結(俄狄浦斯情結),因為與有着母親伊娃容貌的翠西曖昧不清,曾經在動畫版廣播劇中被帕蒂提問過,但是與蕾蒂的關係亦不甚明確,卻也親近到值得疑問。
“ | 嫉妒?誰在嫉妒了?那個最喜歡吃草莓聖代、每天只吃披薩、還老是借錢不還的無賴,我能對他有什麼感情? | ” |
——某「吸血鬼」 |
人物經歷
力量和能力
力量
- 半魔人之軀:但丁同時擁有人類和惡魔的血,由於是斯巴達的後代,因此擁有強悍的身體能力,有抬起巨石雕像之臂力,亦有手碎大石之拳力,一躍也可跳至極高之處而不落地,同時揮舞一人高的大劍也如同揮紙劍一般輕鬆。身體強度方面在不刻意使用魔力強化的情況下還是能被子彈和刀具打出傷口,雖然很痛(本人說過)但構不成多大威脅。
- 高速機動:近乎反重力般的彈跳力,能在任何複雜地形都自由穿梭的機動力,3代中能順着高塔的塔身垂直奔跑,速度快到和大氣產生摩擦,反應速度快到能輕鬆躲避子彈。
- 極強的恢復能力:普通的攻擊很難對但丁造成足夠的創傷,從被子彈爆頭、穿心,到被大劍刺穿胸膛系列傳捅,或者被槍林彈雨打成篩子都能在瞬間恢復到毫無創口的狀態。只有像閻魔刀或叛逆之刃這種強大的魔具才可能對但丁造成足夠有效的傷害。
- 魔人化/惡魔變身:激發惡魔的血統力量變身為魔人形態,力量,速度,超能力全方面大幅強化,魔人成熟後有飛行能力。
- 風格能力:但丁有四大風格騙術師,槍神,皇家守衛和劍聖,除此之外亦有水銀,二重身等風格,各風格亦有獨屬特殊能力。
- 騙術師:極大強化了機動性的風格,能進行連續的快速衝刺和短距離的瞬移。
- 劍聖:將各種近戰武器的威力和用法發揮到極致
- 槍神:專精於遠程槍械類武器使用,將射速和破壞性大幅提高並且能華麗的使用多種槍械類的攻擊方式
- 皇家守衛:在敵人進攻即將命中的瞬間以魔力硬化身體的一小部分,用類似中國功夫的動作將攻擊完美招架。同時能在敵人攻擊時的空擋集中力量對暴露的弱點瞬間發動猛烈反擊俗稱一閃,遊戲中一閃的傷害取決于格擋積蓄的怒氣值
- 水銀:僅在3代中能使用,擊敗能操控時間的馬型惡魔革律翁後獲得其能力,在一定時間內將周圍的時間極大地拖慢,沒有完全停下時間,5代中的革律翁證明了這一點
- 二重身:3代中擊敗影武者後獲得的能力,從影子中分離出和自己一樣的分身,分身能同步模仿本體的招式和武器。
- 黑暗殺手:4代中持有閻魔刀時模仿兄長維吉爾的招式,能使用其絕招次元斬,但效果不如維吉爾本尊。
- 對魔力的操縱:但丁能將自身的魔力注入武器提升其威力,例如將魔力灌注在子彈中提升彈頭的殺傷力,或者將魔力注入叛逆之刃這樣的魔具中發出更具破壞力的攻擊;也可以在空中用魔力凝聚出短暫的台階進行二段跳。
- 有時但丁會將自己的魔力注入人造機械使其發揮出超越規格的性能,3代和動畫版中都曾這樣駕駛過摩托車,但在用完之後一般都會造成無法修復的損壞。3代中蕾蒂的摩托車直接散架到只剩車把手
能力
- 劍術:但丁的劍術十分高超,是多年訓練和與惡魔實戰練成的超強劍術,可將敵手挑至空中來回斬擊,亦有着超快速突刺形成無數殘影的獨特劍法,配合但丁半魔之軀的高超速度更是做到過與維吉爾雨中拼刀時因揮刀太快製造了一個無雨區域的壯舉。然而普通玩家多數時候「咿呀——」「咿呀——」就完事了
- 格鬥:但丁精通多種格鬥術,在得到拳套類武器有所體現,無論是拳術還是踢術都到了登峰造極的層次。其格鬥流派融匯多家,起手式為拳擊,也多有中國武術的影子,包括皇家守衛風格時的招架姿勢,四代小說中亦直接提到自己會中國功夫。
- 槍法:但丁的槍法精準無比,常能在與對手對槍時達到雙方子彈對撞的高精準度,在鬼泣4中更是做到了連續朝着刺中救世主的閻魔刀刀柄底射出子彈製造疊加推力將其推入救世主體內的壯舉。與此同時,但丁可以將自己的魔力注入槍膛作為彈藥發射,因此不需要實體彈匣亦可進行射擊。
- 操控魔兵器:拜斯巴達血脈所賜,但丁在接觸某件惡魔武器的瞬間便能理解其蘊含的力量,並能像經過了長久訓練一般在戰鬥中熟練使用。但是叛逆卻是個例外,但丁在覺醒真魔人之前並不清楚叛逆的真正能力以及斯巴達將叛逆傳給他的理由。
- 槍械改造:由於年輕時的僱傭兵經歷,但丁對槍械的調整和改造非常在行。黑檀木&白象牙經過了但丁的多次調整使得這兩把槍能伴隨但丁多年並越來越強;野狼-A則是但丁基於一把普通獵槍改造而來,妮可在見過野狼-A後對但丁的改槍手法讚不絕口不過她也吐槽野狼-A的內部結構實在是太難看了。
武裝
近戰武器:
- 叛逆之刃:斯巴達留下的大劍,無堅不破削鐵如泥,是惡魔的剋星。二代初登場。五代中該武器被尤里森擊碎,斷劍在但丁自捅後與斯巴達之劍融合覺醒真魔人。
- 力量之刃:斯巴達留下的大劍,一代為初始武器,裝備後不可使用魔人化。實則是斯巴達之劍的前身
- 魔劍斯巴達:傳說中斯巴達所使用的魔劍,一代可使用該武器魔人化為斯巴達的樣貌。是力之刃的真正形態
- 阿拉斯托耳:同名惡魔化身的大劍,擁有操控雷電的能力。
- 伊芙利特:同名惡魔化身的炎屬性拳套。
- 無情:一把雕刻有蛇的細劍。它的攻擊力雖然不強,但是它的攻擊範圍很廣。
- 世仇:一把裝飾用的劍,形狀就像死神的長柄大鐮刀一樣。攻擊力強,範圍小。
- 阿耆尼、樓陀羅: 兩把魔刀,為一對惡魔兄弟所化,有炎和風兩大屬性,刀上附着的惡魔嘴碎喋喋不休使得但丁煩擾不堪。在一代開始前的一段時間內但丁找藉口把這兩把刀賣給了恩佐。
- 奈文: 閃電惡魔所化的武器,可在電吉他和大鐮倆形態間切換,有發射閃電的功能。
- 貝奧武夫: 光之惡魔所化的武器,擁有強大的破壞力。是唯一沒有被但丁消滅的惡魔,被維吉爾撿了人頭化為魔具,後又輾轉被但丁所拾取
- 吉爾伽美什:衝擊鋼製成的武器,外形為包裹臉部,四肢和背部的裝甲,可大幅提升拳擊和踢擊的威力。
- 無盡劍路西法: 同名惡魔所化,為能發射光劍的魔具,不見上限,理應可無限發射。可通過玫瑰引爆已脫手的劍。
- 巴洛克:同名惡魔所化的武器,有炎之力量的手足具,能在拳擊和踢擊兩種模式之間切換,可大幅提升拳擊和踢擊的威力。
- 重騎兵: 雷電騎士金屬碎片與摩托車融合所化的重型武器,可變為鋸齒輪胎的摩托車,也可拆為兩把圓鋸劍。
- 刻爾勃路斯: 魔犬靈魂所化的武器,為有冰凍功能的三節棍,在五代官方小說中確認損壞。五代中擊敗刻爾勃路斯王后得到升級版,有變化為火焰長棍和雷電三節棍的功能。
- 魔劍但丁: 叛逆之刃的殘骸和魔劍斯巴達在但丁體內融合後變成的新魔劍,以但丁之名命名代表了新的傳說。可使用幻影劍加成自身各項能力。
遠程武器:
- 黑檀木、白象牙:兩把一黑一白的手槍,由傳奇槍械工匠內爾•戈德斯坦為但丁定製。是但丁的最愛,從一代用到五代。真•女主
- 野狼-A: 近距離殺傷力強的雙管獵槍,為但丁從一家獵槍店買來改裝而成。一代到三代是路邊撿的普通散彈槍 野狼-A四代登場
- 榴彈槍: 一代M8吊橋機關屍骸處獲得,傷害很高。
- 魚槍: 一代M12幽靈船上獲得,唯一能在水下使用的武器。
- 夢魘-β: 魔帝製造的武器,據說一旦失控將會毀滅魔界,因控制不了其力量,一個成為了BOSS夢魘,另一個成為了該武器。威力非常高,所有射擊都會耗費魔力的一把武器,射出的激光能在場景四周彈射。
- 雙持衝鋒鎗: 二代M5獲得,一對小型衝鋒鎗,(射擊時)有着出色的精確度。原型為MP5
- 導彈發射器: 二代M9獲得,一個小型火箭筒,發射的導彈帶有紅外線自導功能。傷害很高。
- 阿爾忒彌斯:魔界名匠馬卡貝利打造的魔槍,能發射各種紫色的激光。已經在5代被尼祿破壞。
- 厄運之箱潘多拉: 魔界工匠馬卡貝利打造的惡魔武器,為魔界的災厄兵器。看上去像是一個不起眼的行李箱,但它實際上一共擁有666個不同的形態,每種形態都具有毀滅性的破壞力。
- 卡琳娜·安: 蕾蒂的愛槍卡琳娜·安為原型打造的大型火箭炮,可單發也可連射,經妮可的調整,可與卡琳娜·安原型機進行合體對敵人發射毀滅死光。
- 浮士德之帽: 同名惡魔被妮可改造後所化,為白色禮帽,帶有魔力幻化的圍巾,可將紅魂轉化為彈藥發射,紅魂數量夠可製造隕石造成可觀傷害,為系列史上最強遠程武器。鈔能力
魔人化
但丁解放出惡魔血統力量,讓自身變成惡魔的姿態,力量和速度大幅提升,且能快速癒合傷口(5代開頭被樹根扎入身體,魔人形態下拔出樹根後瞬間癒合),魔力的量和恢復速度都強得可怕,在4代和阿格納斯的戰鬥中即使在被對方持續吸取魔力的情況下也絲毫不受影響。
1代魔人: 1代中設定半魔血統的但丁自身不具備變身惡魔的能力,需要藉助其他魔具才能變身成魔具原本的惡魔形態只有在攻擊時才會顯現惡魔姿態。阿拉斯托的魔人形態可以飛行和用閃電攻擊,伊芙利特魔人能放出強力的火焰;在一代結局,但丁藉助魔劍斯巴達變身為自己父親斯巴達的惡魔形態並擊敗了魔帝蒙德斯。
2代魔人: 但丁擁有的魔人形態,大幅強化力量和速度,可與武器結合(例如雙槍),且背生雙翼可以飛行,可以從手上伸展6管槍口來攻擊。造型與後作中的魔人形態大相徑庭,基本已被劃入黑歷史。可以說二代整部都被官方划進黑歷史了
3代魔人: 被維吉爾用叛逆刺穿胸口後覺醒了惡魔血統的力量並在一股能量爆發中變化而成的姿態「親愛的維吉爾充滿愛意的捅了我」,有惡魔的外觀,身材變得略為高大但顯瘦削,紅衣變成了如紅色鱗甲一般的玩意。作為但丁的初始魔人形態,大幅強化了但丁的力量和速度,斬擊槍擊也附上魔力而大為強化,同時結合魔具不同亦會改變外觀。
4代魔人: 但丁成長之後變為的魔人形態,力量速度大幅提高,攻擊力極其強大,是最接近2代水平的惡魔形態,原本的設定中也有飛行的能力,但因為成本和時間原因不得不把這個設定砍掉魔人化之後自帶霸體效果,攻擊不會被打斷。設定中認為這一姿態已經超越了其父斯巴達的傳說。
5代魔人: 外形與鬼泣4的魔人極為相似多了細節,基本上一模一樣,外貌基本變成惡魔但依然保有人類的面孔和直立的姿態,其風衣的衣擺能夠展開變成一對惡魔翅膀進行空中滑翔,其他性能接近於4代,部分技能會消耗魔力槽並大幅強化,槍擊也附上魔力而強化。五代魔人設定中比起四代實力更上一層,覺醒真魔人後能夠召喚出若干把紅色魔力劍刃輔助自己進行攻擊在人類狀態下也可以通過手持魔劍但丁的情況下長按冷兵器鍵消耗魔力來召喚幻影劍,不同風格下紅色劍刃的輔助策略大相徑庭,可以配合但丁本身高超的武藝對惡魔造成更出色、更多樣的傷害。變身魔人後生命值會持續自動回復,因此常被當作血藥使用眾所周知,魔人化是用來回血的。真魔人形態是普通魔人成長的最終階段,因此劇情上該形態在但丁覺醒真魔人後不復存在,為了遊戲性僅作為遊戲機制保留
2代真魔人: 但丁最為強大的魔人形態,與初代中得到父親力量後所化的斯巴達魔人外貌相似,背生兩對巨翼,有飛行的本領,可以從雙手手腕伸出紅色的魔力劍刃或從手中發出強力的魔力炮彈,擁有遠遠超出普通的魔人形態的實力。
真魔人在遊戲機制中只有生命值少到一定程度時才可變身,遊戲機制內完全無敵,任何攻擊都不會對其造成傷害沒做打擊框,連同魔力傳送性質的陷阱也產生不了效果。
但因為5代真正的「真魔人」的出現,此代的「真魔人」嚴格意義上已經成為了黑歷史,並且因為劇情中不曾存在,可理解為遊戲流程中的獨有形態。
具有兩種必殺,一種為放射出巨大的魔力光束,能持續對攻擊軌道上的敵人產生巨大傷害(一次傷害打滿能將最終BOSS直接打掉一半血);另一種為大範圍的魔力釋放,能一次性清理掉範圍內所有普通敵人。
5代真魔人: 但丁最為強大的魔人形態,是遠遠凌駕於普通魔人之上,徹底解放惡魔血統力量的終極形態。外貌完全惡魔化,生有兩對巨翼和一對誇張的大角,力量,速度,身體能力皆達到最大幅度的提升,破壞力巨大。遊戲中默認懸浮於半空之中,劇情過場裡有自由高速飛行的表現,有瞬間移動的本領,可瞬間出現在敵人眼前,手上可以發射出魔力炮彈,四翼亦可連續發射大量魔力彈對敵手造成傷害巨大的連打,變為真魔人後武器鎖定為魔劍但丁,可配合魔劍使出眾多強力招式,更有威力巨大的魔力爆炸讓敵手體內產生巨爆俗稱黑洞,抓取技,只能鎖定一個敵人,但一旦被鎖定就無法逃離(鎖定時敵人處於無敵幀則無效),對非BOSS敵人造成等同敵人血量上限的固定傷害,對BOSS為固定1500傷害以及消耗全部真魔人槽對全屏實際還是有攻擊範圍限制對手造成巨大傷害非boss一般直接被秒但是在高難度下傷害依舊有限的最終必殺「審判」。
但丁被強大的惡魔尤里森擊倒後重回故地,引以為傲的叛逆之刃也被打碎只留下劍柄。在兒時居所的遺址之處頓悟叛逆之刃的奧義「這麼多年,我被不少東西戳過刺過」,將斷劍插入胸口後和其父的魔劍斯巴達融合後變為了魔劍但丁,同時但丁也覺醒了變為真魔人的力量,手拿魔劍但丁飛到了半空中,變化為了有史以來最強大的姿態。
遊戲中變為真魔人需要填充真魔人槽,方法有受傷或長按魔人變身鍵(鍵盤默認F,手柄默認LB)消耗魔力填充至真魔人槽,槽滿後可長按魔人變身鍵至魔力槽亮光,之後便會在一段動畫中用魔劍但丁插入體內變為真魔人(遊戲中如果評價在sss以上時可以跳過動畫直接變身,同時可以在約3秒內不消耗真魔人槽立刻恢復人形,俗稱白嫖真魔人,否則就必須保持真魔人狀態直至真魔人槽消耗完畢),魔人形態下亦可變真魔人,變身時會產生一定範圍的魔爆。五代真魔人雖然不像二代那樣完全無敵不受傷害,但本身就有強大的攻擊力可壓制遊戲中的任何對手,且沒有殘血才可變身的限制。儘管遊戲流程里是要將魔劍插入體內才可變身,但劇情過場中與維吉爾對峙時只需意念就可讓身體自行變化變為真魔人。真魔人形態下魔劍但丁也從中間分開釋放爆發出裡面蘊含的強大能量。
注釋與外部鏈接
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