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丽莎:痛苦之旅

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Lisa: The Painful
2he Unusual.jpg
游戏截图
原名 Lisa: The Painful
常用译名 丽莎、丽莎:痛苦之旅
编剧 Austin Jorgensen

《丽莎:痛苦之旅》(英语:Lisa: The Painful)是由Dingaling Productions创作的一部游戏。其前作为《丽莎》(后更名为《丽莎:第一章》),续作为《丽莎:欢愉之旅》,三部游戏构建了一个完整的世界观。

原作介绍

游戏的背景故事讲述的是,在一次意外中,全世界的女人都消失了,而玩家控制的男主,却意外发现了一个女孩。

于是她便将女孩收为了养女。

但是,就是因为男主收养了女孩,于是成千上万的男人决定得到女孩。

不过,男主角却并不希望养女成为别人的宠物。

只是,女孩还是消失了......

玩家的目的,就是控制男主找到女孩。

剧情简介

男主角因为不喜欢父亲的教育方式,于是他离家出走了。

但是他离家出走的时候,却忘记了带走自己的妹妹丽莎,所以,丽莎最终被父亲折磨致死。

随后,世界发生了一件十分怪异的事情。

全世界的女性都不知为何的死去了,直到男主发现了一个小女孩。

看到她的出现,男主决定收留她,并把她当成自己的孩子。

但是,或许是因为自己的父亲,所以男主一直都把女儿管的很严。

不过,他的这些行为却没有让养女觉得幸福。

有那么一天,女孩不见了。

于是男主便踏上了寻找女孩的路途中。

在寻找她的途中,男主发现了很多就就惊天的秘密,最终,当男主明白了一些事情后,决定让女孩做她想做的事情,只是,重伤之下的男主希望女孩能抱一下他。


出版信息

与2014年12月15日发布。

游戏特色

游戏采用回合制。

玩家会和队员使用出组合技,并且,玩家会根据选择而失去一些东西。

游戏中存在“毒瘾”的设定,主角和部分角色会周期性的犯毒瘾,随着游戏进度推移,毒瘾发作的概率会越来越频繁,毒瘾会导致角色的各项属性下降。解除毒瘾只能通过服用一种叫做“joy”的毒品解除(会使玩家短时间内获得各属性的增益并回满血)或者随着时间的推移自然解除(在战斗中一般是20~30回合才能解除毒瘾,但是自然解除毒瘾会损失一部分生命值)。

不同的物品会让各种角色产生不一样的反应。

设计轶事

在2014年游戏Lisa之前,Dingaling创建了另一个名为Lisa的游戏,该游戏于2012年10月9日发布。

而这部作品的主角正是丽莎:痛苦之旅里主角的妹妹。

在2014年痛苦之旅发布后,这两个游戏的名字一个叫《丽莎:第一章》、《丽莎:痛苦之旅》

读者感受

游戏获得了评论家的好评。特别为游戏的配乐提供了赞美。

并且一位粉丝还曾给工作室寄信,信上说:这款游戏深刻的表现出了人世间的无奈。

相关作品

丽莎:第一章

Lisa: The First
LisaTheFirst.png
原名 Lisa: The First
常用译名 丽莎:第一章
编剧 Austin Jorgensen

丽莎:第一章》(英语:Lisa: The First)是由Dingaling Productions创作的一部游戏,为《丽莎》系列的第一部作品。故事讲述了一名名为丽莎的少女逃离父亲的监禁的故事。比起第二作和第三作,本作更类似于《梦日记》,是一款风格猎奇的探索类RPG游戏。

丽莎:欢愉之旅

Lisa: The Joyful
Joyful.jpg
原名 Lisa: The Joyful
常用译名 丽莎:欢愉之旅
编剧 Austin Jorgensen

丽莎:欢愉之旅》(英语:Lisa: The Joyful)是由Dingaling Productions创作的游戏《丽莎:痛苦之旅》的DLC,通常被视为该系列的第三部作品。故事延续《丽莎:痛苦之旅》的剧情,以主角布拉德的养女巴蒂的视角,来讲述该系列作品最后的故事。

外部链接