东京喰种:Break the Chains
东京喰种:Break the Chains | |||
原名 | 东京喰种:Break the Chains | ||
官方译名 | 东京喰种:Break the Chains | ||
常用译名 | 东鬼手游 | ||
类型 | 回合制,策略,3D,卡牌,养成,角色扮演 | ||
平台 | IOS/Android | ||
分级 |
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开发 | KOMOE TECHNOLOGY LIMITED | ||
发行 | KOMOE TECHNOLOGY LIMITED(繁中,英文,韩文服) | ||
模式 | RPG+回合制策略游戏 | ||
发行时间 | 2023年11月09日 | ||
相关作品 | 东京食尸鬼 |
《东京喰种:Break the Chains》是由小萌科技(KOMOE GAME)代理的《东京食尸鬼》衍生正版策略卡牌战斗手机游戏。
简介
以普通学生金木研在咖啡店碰上神代利世为主线背景的剧情开启,不料喜欢的女生竟将自己看成今日份食物?在变成半喰种之后,命运齿轮已经开始转动......围绕着喰种与人类之间的纠结与矛盾,一个血腥但同时又含有深层含义的故事拉开了序幕,众多主要人物纷纷出场,光明难道就代表正义?黑暗难道意味着邪恶?你是站队CCG亦或者是内心所属喰种?喰种与人类共同生存的和谐世界由你来书写......
剧情简介
东京,这里潜伏着混在人群中并捕食人类的怪物,人们称之为「喰种」。喜欢阅读的金木研,在常去的咖啡店「安定区」里,遇到了一位女性,不管是年龄、经历和阅读兴趣都相同的两人逐渐亲近彼此......然而在书店约会过后,金木研被卷入一场改变他命运的意外事故,体内被移植了「喰种」的内脏……
登场角色
喰种:金木研、雾岛董香、神代利世等
CCG:有马贵将、亚门钢太郎、真户晓等
战斗系统
该游戏采用了3D横版视角,卡牌策略战斗模式。在战斗开始后每回合玩家会随机获得一定技能卡,玩家每回合可以下达2至4个指令,由队伍存活人数决定。战斗过程中,玩家可以从手牌中选择技能卡打出,也可以选择移动技能卡位置,行动次数由队伍存活人数决定。注意,技能卡移动需要消耗一次指令。
在战斗中,两张完全相同的技能卡在相连时可以合成一张更高级的技能卡。技能卡基础星级为一星,两张一星卡可以合成二星卡,以此类推。技能卡的最高星级为三星。
使用能量卡,下达攻击指令或者受到来自敌方的伤害都可以获得一定能量,当能量积蓄到100后自身回合可释放必杀技对敌方造成大量伤害。
角色属性
《东京喰种:Break the Chains》游戏中角色属性分为三种类型,分别为力,技,敏。力克制技属性,技属性克制速属性,速属性克制力属性。
使用克制对方属性类型的攻击会增加Weak值,Weak值增加到上限时会触发Weak效果。使目标1回合内无法行动,大型敌人Weak时会有不同的效果。
安定区
角色 | CV | 被动技能 | 技能描述 |
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金木研 | 花江夏树 | 自己攻击带有减益效果的目标后,额外获得能量。 | 对敌方目标造成伤害,并2回合内赋予目标致死效果。
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雾岛董香 | 雨宫天 | 攻击带有减益效果的敌人时,造成伤害增加。 | 对敌方目标造成伤害并使目标眩晕1回合。
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笛口雏实 | 诸星堇 | 当我方回合结束时,如果该回合自己使用了技能,我方全体回复自身攻击力的生命值,并使其最大生命值增加 | 对敌方目标造成伤害并使我方全体回复生命值 |
CCG上位搜查官
角色 | CV | 被动技能 | 技能描述 |
---|---|---|---|
真户吴绪 | 大川透 | 【补位时也生效】是我方角色对安定区角色伤害增加。 | 对敌方全体造成攻击力的积蓄伤害。
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亚门钢太郎 | 小西克幸 | 我方回合开始时,自己上回合没有受到伤害的话,使自己技能等级上升。 | 对敌方目标造成攻击力的利刃伤害。
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有马贵将 | 浪川大辅 | 我方角色单体攻击时,自己会进行追加攻击。
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对敌方目标造成攻击力的增幅伤害
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物品道具
Rc细胞
角色装备被称之为Rc细胞每个角色可携带3个细胞。角色佩戴各种细胞后可获得攻击,防御,生命等效果属性。 细胞系统分为强袭,防卫,再生3种类型,分为攻击,防御,生命3种属性,细胞在强化到15/30/50时增加一个细胞因子附属性。
消耗品
名称 | 作用 |
---|---|
金币 | 用于升级角色,细胞等操作的普通货币 |
钻石 | 用于抽卡,购买特殊道具等操作的高级货币 |
战斗秘典 | 用于角色升级的经验书 |
强化液 | 用于细胞升级的经验书 |
招募卷 | 抽卡凭证(部分招募卷有限制使用范围) |
进阶石 | 用于角色突破等级上限的高级道具 |
场景地图
主界面
游戏主界面显示当前货币资源数量,关卡副本,角色信息,编队以及抽卡页面等。
关卡副本
关卡副本分为剧情模式以及自由模式。剧情模式部分关卡不需要战斗即可通关获取奖励,仅首次通关可获得奖励后续通关无奖励获取。自由模式完成关后可以获得对应奖励,后续通关仅获得固定奖励。
材料副本包括“经验副本”,“金币副本”,“进阶副本”,“进阶结晶”这些副本可产出基础货币以及角色升级突破道具。
委托任务Rc细胞的主要获取途径之一。
竞技场
竞技场玩法是以积分评定玩家的实力定位的,竞技场是匹配玩家同步进行战斗,胜利可获得积分,失败则扣除积分。每周结算一次竞技场段位和排名奖励。
特色系统
任务系统
游戏中任务由活动任务、主线任务、日常任务、成就组成。玩家在进行游戏达到特定的条件后均可在任务界面中获得各种奖励。
主线任务:推进主线故事,并最终完成主线任务。
活动任务:达成各项活动任务获得奖励的地方,随着官方更新而改变。
日常任务:达成日常任务获得奖励的地方,此类任务每日会有变化。
成就:包括战役,过往,成长,共斗,此类奖励只能获得一次。
休闲系统
安定区是玩家用来制作咖啡的咖啡厅,玩家可以通过不同的食材来组合制作咖啡,解锁图鉴获得奖励,每天通过收银还能获取大量金币,食材以及强化道具。
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