不要喂食猴子
不要喂食猴子 | |||||
原名 | Do Not Feed the Monkeys | ||||
官方译名 | 不要喂食猴子 | ||||
常用译名 | 别喂猴子 | ||||
类型 | 观猴模拟 | ||||
平台 | PC PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android | ||||
分级 |
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开发 | Fictiorama Studios | ||||
发行 | Badland Publishing Alawar Premium(联合发行方) ChiliDog Interactive(Xbox One版) | ||||
引擎 | Unity | ||||
模式 | 单人 |
《不要喂食猴子》(英语:Do Not Feed the Monkeys)是由Fictiorama Studios开发、Alawar Premium发行的冒险模拟观猴游戏,于2018年10月24日在Steam平台上发售。
剧情简介
女士们先生们,
邀请你们使用Steam上第一个(也是唯一一个)偷窥模拟器:
- 监视别人,却不会被发现:
- 了解他人生活,窥探他人的秘密,侵犯他人的隐私:
- 扮演一个幽默的戏剧性的科幻故事中的主角!
在动物社区《灵长类动物观察俱乐部》这个招牌帮助下,我们的组织做到了掩人耳目,确保了安全,因此大家不必担心自己身份的暴露。只需要记住一点:我们俱乐部禁止与观察对象互动!不要给猴子喂食!
此致,
灵长类动物观察俱乐部
请注意:还有5个重要理由,可以说服自己加入我们俱乐部。你们可以在附件中找到。
开发历史
在完成了处女作《死亡同步》的开发后,Fictiorama提出了关于新作《不要喂食猴子》的构想。游戏灵感来源于经典电影《后窗》以及一家名为Insecam的网站(该网站允许其用户查看世界各地遭到破解的监控录像),意在探讨关于偷窥(Voyeurism)的概念。据Fictiorama成员路易斯·奥利万(Luis Oliván)所称,制作《不要喂食猴子》的主要目的在于使玩家沉浸其中的同时产生一种主导感。不过游戏也对大规模监控和社交媒体等相关议题作出了社会评论。
设定简介
(待补充)
游戏玩法
(待补充)
游戏评价
《不要喂食猴子》曾在2019年度独立游戏节上获得三项提名,其中包括谢默斯·麦克纳利大奖。《HobbyConsolas》将本作列为2018年最佳西班牙游戏之一,《Edge España》更提名本作以“年度西班牙游戏”奖项,尽管还是落败于《红弦俱乐部》。Fictiorama也因本作得以进入《Edge España》的“2018年最佳西班牙游戏开发商”候选,然最终不敌开发出《Gris》的Nomada工作室。此外,本作还在2018年度钛奖上获选成为“最具创新独立游戏”,也获得了2020年度威比奖上“最佳独立制作”的提名。