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三国杀:刘备

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刘备是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

汉昭烈帝刘备(161年-223年6月10日),字玄德,涿郡涿县(今河北省涿州市大树楼桑村) 人,西汉中山靖王刘胜之后,蜀汉开国皇帝、政治家。史家多称其为先主。

刘备少年时拜卢植为师,而后参与镇压黄巾起义、讨伐董卓等活动。因为自身实力有限,刘备在诸侯混战过程中屡遭失败,先后依附公孙瓒陶谦曹操袁绍刘表等多个诸侯。每依附一次,就得到一点好处。但因其始终坚持以德服人的行为准则,受到了海内外名士的尊敬,至有陶谦、刘表等放弃让自己的儿子继承基业,而是选择将自己的领地徐州、荆州让给刘备统领。

通过坚持不懈的努力,刘备于赤壁之战后,先后拿下荆州、益州,建立了蜀汉政权。而后因为关羽被东吴所害,刘备不听群臣劝阻,执意发动对吴国的战争,结果兵败夷陵,最终于章武三年(223年)病逝于白帝城,终年六十三岁,谥号昭烈皇帝,《晋书·王弥传》称之为烈祖 ,葬惠陵。

刘备弘毅宽厚,知人待士,百折不挠,其临死前举国托付给诸葛亮的行为被陈寿赞为“古今之盛轨” ,后世众多文艺作品以刘备为主角。成都武侯祠有汉昭烈庙为之纪念。

身份模式

龙版

三国杀-刘备-标-龙.jpg
刘备 玄德
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 01/25
牌面描述

〖仁德〗:自己回合里,可将手牌任意分发给他人,每发两张为自己补一点体力。
〖主公技〗:蜀国武将可以在任何时候帮刘备出【杀】。

最初的龙版刘备,每给两张手牌都可以回复体力,在后来的标准版中变成了给牌数达到2时回复1点体力。这么看下来刘备真的是一路都在削。

线下推广版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
牌面描述

〖仁德〗:自己回合里的任意时候,可将任意数量的手牌以任意分配方式分给他人,每分发两张自己加一点体力。
〖激将〗:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。

线下推广版中为〖激将〗编写的FAQ如下:

主公技:任何需要或能出【杀】的时候,可要求蜀国武将来出,但并不强制,对方可以拒绝。奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出【杀】的玩家。

例如:赵云帮刘备出了一张【杀】,结果杀死了一名反贼,奖励的3张牌应归赵云。

标准版

先主之弘毅宽厚,知人待士,盖有高祖之风,英雄之器焉。
——陈寿

2008版

三国杀-刘备-标-2008版.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,回复1点体力。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
仁德 惟贤惟德,能服于人。 以德服人。
激将 尔等敢应战否? 蜀将何在?
阵亡 这就是……桃园吗?
胜利(OL) 桃园金兰,仁者之风;浩浩荡荡,恩威无穷!

2013版

三国杀-刘备-标-2013版.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌数大于1,你回复1点体力。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段限一次,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,你回复1点体力。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

2013新标准版中惨遭削弱的3位之一,另外两个是貂蝉黄月英

荀彧太强了,我们来削刘备吧!

没有在任何平台上线。

界限突破2015

File:三国杀-刘备-界标.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JX.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
    • 该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
仁德 同心同德,救困扶危! 施仁布泽,乃我大汉立国之本!
激将 哪位将军我拿下此贼? 欺我军无人乎?
阵亡 汉室未兴,祖宗未耀,朕实不忍此时西去……

OL界限突破2022

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JX.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出);其他蜀势力角色于其回合外使用或打出【杀】时,可令你摸一张牌(每回合限一次)。

规则集描述[1]

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

主公技,当【杀】被使用/打出时,若使用/打出者{为其他蜀势力角色且不为当前回合角色}且你于当前回合内未发动过此技能,你令其选择:1.可令你摸一张牌;2.弃1枚“威”。

OL于2022年新年集中加强了一批界限突破主公的主公技。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。

欢乐杀修改

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 Q.SHU-001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色。每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出);此【杀】结算结束后,你与响应〖激将〗的角色各摸一张牌。

规则集描述[1]

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌;没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。
主公技,当【杀】的使用结算结束后❸/打出结算结束后,若此【杀】是你通过发动〖激将①〗来使用/打出的,你与因响应此次〖激将①〗而打出过【杀】的角色各摸一张牌。

欢乐杀界限突破

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 Q.SHU-001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,然后你可以令其不能对你使用红色【杀】直到你的下回合开始。每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌或普通锦囊牌。(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出);此【杀】结算结束后,你与响应〖激将〗的角色各摸一张牌。其他蜀势力角色于你的回合外使用或打出【杀】时,可令你摸一张牌(每回合限一次)。

SP

2012版

三国杀-刘备-SP.png
汉昭烈帝 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 ☆SP 007
简略描述

〖昭烈〗:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶的三张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌(X为其中非基本牌的数量)。
〖誓仇〗:主公技限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。

规则集描述[2]

〖昭烈〗
摸牌阶段,你可以令额定摸牌数-1并选择攻击范围内的一名其他角色A▶你亮出牌堆顶的三张牌,将其中的锦囊牌,装备牌和【桃】置于弃牌堆▶你令A选择一项:1.受到你对其造成的X点普通伤害▷其获得处理区内的所有牌;2.其依次弃置X张牌▷你获得处理区内的所有牌(X你本次以此法置于弃牌堆的锦囊牌和装备牌的数量)。
◆你进行此技能的结算时,若目标角色无论如何操作在“其依次弃置X张牌”时均不能使自己累积区域内牌数达到要求,其不能选择第二项,否则其可以选择第二项。
◆若其于“其依次弃置X张牌”的结算中,其接下来的操作会导致其无论如何不能达成此条件,你令其无法如此做(接下来的操作包括:选择弃置某一张牌,决定发动某技能,在发动某技能的时机决定不发动某技能,决定某技能的接下来执行的效果)


〖誓仇〗
主公技限定技,回合开始后❾,你可选择一名蜀势力角色A并交给其两张牌▶其获得1枚“仇”
主公技,当你受到伤害时❷,若有有“仇”的角色,你选择之并获1枚“誓”▶你将此伤害转移给其▷其摸X张牌(X为本次伤害值)。
主公技,当有“仇”的角色进入濒死状态时,其弃所有“仇”。
◆〖誓仇③〗不会无效。

依旧是☆SP的奇葩设计,一技能的描述本身看起来很正常,但配合FAQ中表现出的设计师本意来看就会非常奇葩。

  • [Q]当〖昭烈〗以邓艾为目标时,邓艾选择弃牌,〖屯田〗如何结算?
    • [A]当邓艾选择弃牌时,由于是依次弃掉X张牌,其每弃掉一张牌则进行一次〖屯田〗技能判定。

↑这里放这个FAQ是为了再强调一遍这个技能是“依次弃置”。接下来的才是重头戏——

  • [Q]当〖昭烈〗进行结算时,若目标角色选择弃牌,但是不足规定数量怎么办?
    • [A]若目标角色弃牌数不能达到规定数量,则必须选择受到伤害而不能选择弃牌。
  • [Q]若对陆逊使用〖昭烈〗,陆逊选择弃牌,此时能否发动〖连营〗?
    • [A]可以。且若选择“依次弃置X张牌”,在满足弃牌数量之前,〖连营〗必须强制发动,张春华的〖伤逝〗也如此处理。
      • 例如:1手牌1装备的陆逊被〖昭烈〗指定为目标,亮出3张锦囊,X=3,陆逊选择“依次弃置3张牌”,则如果第一张弃置手牌,则必须发动〖连营〗摸取一张牌,之后若第二张弃置手牌,则可以选择是否发动〖连营〗,若否,则执行第三张弃牌时必须弃置装备。

FAQ中使用了闻所未闻的“强制发动”,按照设计师本意来看,假设孙尚香一共只有一张装备牌,同样能够通过弃装备-发动〖枭姬〗-弃两张牌来达成弃3。“俺寻思俺能弃满三张。”

总而言之,这个技能的奇妙之处在于——这个技能无法在三国杀现在的规则体系中存在,也难以写成程序(需要穷举),但在面杀的过程中却能够比较轻松的实现。

但是这个技能如果按规则集对用语的解释:拥有选择权的角色对于没有消耗的选项,其不能选择所有无条件执行的效果(无条件执行的效果即此效果不需要满足“若……”这样条件才能执行,也不是能选择是否执行的)均不能执行的选项。 也就是说,就像全场只要有一名角色已受伤,周瑜(神)发动〖琴音〗就能选择执行另所有角色各回复1点体力的效果一样,只要有一张可以弃置的牌,被〖昭烈〗就可以选择“依次弃置3张牌”李儒的〖灭计〗也是同理

此外还有一条☆SP夏侯惇中的关于〖昭烈〗的伤害被防止的FAQ,这条内容是由☆SP夏侯惇的作者提供的所以没法确定是不是☆SP刘备设计者的本意。这个☆SP夏侯惇本身也是有着“生造新机制、被左慈化身就变成不死怪物、可以对自己使用杀”等各种问题的垃圾设计,所以这条FAQ看看就好。

  • [Q]竖置体力牌的☆SP夏侯惇,被☆SP刘备〖昭烈〗指定为目标,亮出了1张锦囊牌和2张基本牌,夏侯惇选择受到伤害,是否可以获得这些基本牌?
    • [A]不可以,〖昭烈〗受到伤害时的获得的基本牌是伤害的后续效果,若伤害被防止,这些基本牌也不能被获得。

神话再临·阴

云长,翼德,等我复这血海深仇,我们九泉之下再做兄弟!

2018版

三国杀-神刘备-阴.png
誓守桃园义 刘备
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 009
简略描述(OL&十周年版)

〖龙怒〗:转换技锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力,摸一张牌,你的红色手牌于此阶段内均视为火【杀】,你于此阶段内使用火【杀】无距离限制;阴:你减1点体力上限,摸一张牌,你的锦囊牌于此阶段内均视为雷【杀】,你于此阶段内使用雷【杀】无次数限制。
〖结营〗:锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

简略描述(移动版&海外服版)

〖龙怒〗:转换技锁定技,出牌阶段开始时,阳:你的红色手牌于此阶段内均只能当做火【杀】使用或打出且无距离限制,你失去1点体力,摸一张牌;阴:你的锦囊牌于此阶段内均只能当做雷【杀】使用或打出且无次数限制,你减1点体力上限,摸一张牌。[3]
〖结营〗:锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

规则集描述(OL&十周年版)

〖龙怒〗
转换技[4]锁定技,出牌阶段开始时,若〖龙怒〗的转换技状态为:阳,你失去1点体力▶{你令〖龙怒〗的转换技状态变为阴,摸一张牌。你的红色手牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为火【杀】。你于此阶段内使用火【杀】无距离关系的限制};阴,你减1点体力上限▶{你令〖龙怒〗的转换技状态变为阳,摸一张牌。你的锦囊牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为雷【杀】。你于此阶段内使用雷【杀】无次数的限制[5]}。

〖结营〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你横置。
锁定技,当你重置前❶,你防止此次重置。
锁定技,所有处于连环状态的角色的手牌上限均+2。
锁定技,结束阶段开始时,你令一名其他角色横置。

规则集描述(移动版&海外服版)

〖龙怒〗
转换技[4]锁定技,出牌阶段开始时,若〖龙怒〗的转换技状态为:阳,你令〖龙怒〗的转换技状态变为阴▶{(→)当你于此阶段内需要使用/打出火【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的火【杀】。你于此阶段内选择不为火【杀】的牌对应的实体牌的标准为你手牌区的里一张满足其他牌面信息要求(若有)的为此牌名(若为【杀】或【无懈可击】,须选择与你声明的那一种相同的)且不为红色牌的实体牌。你于此阶段内使用对应的实体牌为你的一张红色手牌的火【杀】无距离关系的限制。你失去1点体力,摸一张牌};阴,你令〖龙怒〗的转换技状态变为阳▶{(→)当你于此阶段内需要使用/打出雷【杀】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张锦囊牌的雷【杀】。你于此阶段内选择锦囊牌对应的实体牌的标准为你手牌区的里一张【梅】。你于此阶段内使用对应的实体牌为你的一张锦囊牌的雷【杀】无次数的限制。你减1点体力上限,摸一张牌}。

〖结营〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你横置。
锁定技,当你重置前❶,你防止此次重置。
锁定技,所有处于连环状态的角色的手牌上限均+2。
锁定技,结束阶段开始时,你令一名其他角色横置。

灼⚡艾⚡分⚡痛⚡失,虽⚡万⚡劫,亦⚡杀⚡之!

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,结算存在不同。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
龙怒(OL、移动版、海外服) 兄弟疾难,血债血偿! 损身熬心,誓报此仇!
龙怒(十周年) 龙怒降临,岂是尔等凡人可抗? 龙意怒火,汝皆不能逃脱。
结营 结草衔环,报兄弟大恩。 桃园结义,营一世之交。
阵亡 桃园依旧,来世再结……

谋攻篇·知

2023版

三国杀-刘备-知.jpg
雄才盖世 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 MG.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段开始时,你获得2个“仁望”标记;出牌阶段,你可以将任意张牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色,然后你获得同等数量的“仁望”标记(你至多拥有8个“仁望”标记)。每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以弃置2个“仁望”标记视为使用或打出之。
〖章武〗:限定技,出牌阶段,你可以令本局游戏中所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你X张牌(X为游戏轮数-1,且最大为3),若如此做,你回复3点体力,然后失去〖仁德〗。
〖激将〗:主公技,出牌阶段结束时,你可以指定一名其他角色,并令另一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.其视为对你指定的角色使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。

规则集描述[1]

〖仁德〗
①出牌阶段开始时,你获得X枚“仁望”(X=min{2,8-你的“仁望”数})。
②出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名于此阶段内未以此法得到过牌的其他角色▶你获得X枚“仁望”(X=min{你以此法交给其的手牌数,8-你的“仁望”数})。其获得1枚“德”。
③当你需要使用/打出基本牌时❷,若你于当前回合内未发动过此技能,你可弃2枚“仁望”▶你使用/打出无对应的实体牌的此基本牌。
◆若你需要使用/打出的是【杀】,你执行〖仁德③〗的消耗的同时须声明是使用/打出哪种【杀】。

〖章武〗
限定技,出牌阶段,你可获得1枚“武”▶你令所有有“德”的角色各交给你X张牌(X=min{轮数-1,3})。你回复3点体力,失去〖仁德〗。

〖激将〗
主公技,出牌阶段结束时,你可选择一名体力值不小于你的其他蜀势力角色A并选择A攻击范围里的一名其他角色B并获得1枚“激”▶A选择:1.对B使用无对应的实体牌的普【杀】;2.{获得1枚“激”→其下个出牌阶段开始前,其跳过此阶段}。

极致蜀黑的设计,仁德台词虚伪至极,谋曹操尚且能同时拥有清正和奸雄,而刘备却必须失去仁德(反观国战君主刘备,则是失去授钺之后获得仁德)。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2 台词3
仁德 仁德为政,自得民心! 民心所望,乃吾政所向! 此非吾心所愿,乃形势所迫耳![6]
章武 众将皆言君恩,今当献身以报! 汉贼不两立,王业不偏安!
激将 匡扶汉室,岂能无诸将相助! 大汉将士,何人敢战!
阵亡 汉室之兴,皆仰望丞相了……

江山如故·起

2023版

File:三国杀-刘备-起.jpg
负戎荷戈 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 150
简略描述

〖积善〗:每回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去1点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌;每回合限一次,当你造成伤害后,你可以令一名体力值最小且以此法被防止过伤害的角色回复1点体力。
〖振鞘〗:锁定技,你的攻击范围+1;当你使用【杀】指定目标后,若你的装备区里没有武器牌,你令此【杀】结算两次。

规则集描述[7]

〖积善〗
①当一名角色受到伤害时❸,若你于当前回合内未发动过此技能,你可失去1点体力▶其防止此伤害。你与其各摸一张牌。
②当你造成伤害后,若你于当前回合内未发动过此技能,你可令一名体力值最小且因执行你发动的〖积善①〗的效果而防止过伤害的角色回复1点体力。

〖振鞘〗
锁定技,你的攻击范围+1。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你的装备区里没有武器牌,你获得1枚“振”▶此【杀】于使用结算中按游戏流程要求“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”之后,再一次“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”。

武侠篇

2023版

File:三国杀-刘备-侠.jpeg
为国为民 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 WX.SHU 001
简略描述

〖伸义〗:每回合限一次,你或你攻击范围内的角色第一次受到其他角色造成的伤害后,你可以声明一种基本牌或锦囊牌的牌名(每种牌名限一次),然后将牌堆中一张此牌名的牌(若没有则改为牌堆中随机一张同类型的牌)置于你的武将牌上,称为“侠义”。若如此做且受到伤害的角色不为你,你可以将任意张手牌交给该角色;当该角色失去一张你以此法交给其的牌时,你摸一张牌。
〖兴汉〗:你的回合外或当你处于濒死状态时,你可以如手牌般使用或打出“侠义”牌。准备阶段,若“侠义”牌的数量大于存活人数,你可以依次使用“侠义”牌,若如此做,回合结束时,你弃置所有手牌并失去X点体力(X为你的体力值-1且至少为1)。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
伸义 施仁德于天下,伸大义于四海! 汉道虽衰,亦不容汝等奸祟放肆!
兴汉 继先汉之荣,开万世泰平! 立此兴汉之志,终不可渝!
阵亡 楼桑羽葆,终是一梦……

国战模式

国战标准版

2012版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 关羽张飞甘夫人法正
编号 G.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每回合你以此法给出第三张牌时,回复1点体力。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于2,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于3,你回复1点体力。

进国战的时候本来就一般的刘备又被顺手削了一刀,连每回合稳定回复1体力都做不到了。(反观魏国郭嘉甄姬、郭嘉夏侯惇这种改都不改就能进国战。)

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

2018版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 关羽张飞甘夫人法正
编号 G.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每回合你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

君临天下·阵

2013版

三国杀-君刘备-阵.png
龙横蜀汉 刘备
势力 势力字 君.png
性别
体力 阴阳鱼 君.png阴阳鱼 君.png
珠联璧合 蜀势力武将
编号 G.EM 001
简略描述

〖章武〗:锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区后,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】前,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
〖授钺〗:君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”。
〖激诏〗:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。
“五虎将大旗”:存活的蜀势力角色的技能按如下规则改动——
〖武圣〗:将“红色牌”改为“任意牌”;
〖咆哮〗:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”;
〖龙胆〗:增加描述“你每发动一次〖龙胆〗便摸一张牌”;
〖铁骑〗:将“若结果为红色”改为“若结果不为黑桃”;
〖烈弓〗:增加描述“你的攻击范围+1”。
〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每回合你以此法给出第三张牌时,回复1点体力。

规则集描述

〖章武〗
锁定技,当【飞龙夺凤】移至弃牌堆或其他角色的装备区后❷,你获得此【飞龙夺凤】。
锁定技,当你并非因使用而失去【飞龙夺凤】前❷,你展示此【飞龙夺凤】▶你将此【飞龙夺凤】的此次移动的目标区域改为牌堆底,摸两张牌。

〖授钺〗
锁定技,你拥有〖五虎将大旗〗。

〖激诏〗
限定技,当你处于濒死状态时,你可将你的手牌补至X张(X为你的体力上限)▶你将体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。

〖五虎将大旗〗
①存活的蜀势力角色拥有的〖武圣〗改为{ 当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张牌的普【杀】 }。
②存活的蜀势力角色拥有的〖咆哮〗改为{
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你获得1枚“咆”▶你令此目标对应的角色的防具技能于下列情况之一发生之前无效。
◆其防具技能无效的效果会持续至:1.对其无效的此【杀】对此目标进行的使用流程结束;2.此杀被其使用的【闪】抵消;3.防止此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害;4.确定此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害的最终的伤害值。
}。
③存活的蜀势力角色拥有的〖龙胆〗改为{
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】▶(→)当此【杀】被使用/打出时,你摸一张牌。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】▶(→)当此【闪】被使用/打出时,你摸一张牌。
}。
④存活的蜀势力角色拥有的〖铁骑〗改为{ 当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果不为黑桃,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标 }。
⑤存活的蜀势力角色拥有的〖烈弓〗改为{
①当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
②你的攻击范围+1。
}。

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于2,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于3,你回复1点体力。

  • 五虎将大旗

五虎将大旗

2019版

龙横蜀汉 刘备
势力 势力字 君.png
性别
体力 阴阳鱼 君.png阴阳鱼 君.png
珠联璧合 蜀势力武将
编号 G.EM 001
简略描述

〖章武〗:锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区后,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】前,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
〖授钺〗:君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”。
〖激诏〗:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。
“五虎将大旗”:存活的蜀势力角色的技能按如下规则改动——
〖武圣〗:将“红色牌”改为“任意牌”;
〖咆哮〗:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”;
〖龙胆〗:增加描述“你每发动一次〖龙胆〗便摸一张牌”;
〖铁骑〗:将“一张明置的武将牌的非锁定技失效”改为“所有明置的武将牌的非锁定技失效”;
〖烈弓〗:增加描述“你的攻击范围+1”。
〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每回合你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。

规则集描述

〖章武〗
锁定技,当【飞龙夺凤】移至弃牌堆或其他角色的装备区后❷,你获得此【飞龙夺凤】。
锁定技,当你并非因使用而失去【飞龙夺凤】前❷,你展示此【飞龙夺凤】▶你将此【飞龙夺凤】的此次移动的目标区域改为牌堆底,摸两张牌。

〖授钺〗
锁定技,你拥有〖五虎将大旗〗。

〖激诏〗
限定技,当你处于濒死状态时,你可将你的手牌补至X张(X为你的体力上限)▶你将体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。

〖五虎将大旗〗
(2012版〖武圣〗)①存活的蜀势力角色拥有的〖武圣〗改为{ 当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张牌的普【杀】 }。
(2022版〖武圣〗)①存活的蜀势力角色拥有的〖武圣〗改为{
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张牌的普【杀】。
②你使用对应的实体牌为一张方块牌的【杀】无距离关系的限制。
}。
②存活的蜀势力角色拥有的〖咆哮〗改为{
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你获得1枚“咆”▶你令此目标对应的角色的防具技能于下列情况之一发生之前无效。
◆其防具技能无效的效果会持续至:1.对其无效的此【杀】对此目标进行的使用流程结束;2.此杀被其使用的【闪】抵消;3.防止此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害;4.确定此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害的最终的伤害值。
}。
③存活的蜀势力角色拥有的〖龙胆〗改为{
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】▶(→)当此【杀】被使用/打出时,你摸一张牌。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】▶(→)当此【闪】被使用/打出时,你摸一张牌。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。

}。
④存活的蜀势力角色拥有的〖铁骑〗改为{ 当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你令其所有明置的武将牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标 }。
(2012版〖烈弓〗)⑤存活的蜀势力角色拥有的〖烈弓〗改为{
①当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
②你的攻击范围+1。
}。
(2022版〖烈弓〗)⑤存活的蜀势力角色拥有的〖烈弓〗改为{
①你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离关系的限制。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的体力值不小于你,你可选择:1.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1。
③你的攻击范围+1。
}。

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。

◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

其他PVP模式

新3V3模式

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 V.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每回合你以此法给出第二张牌时,回复1点体力。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

新1V1模式

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 D.SHU 001
简略描述

〖仁望〗:当对手于其出牌阶段内对你使用【杀】或普通锦囊牌时,若你不是此阶段第一次成为上述牌的目标,则你可以弃置其一张牌。

规则集描述

〖仁望〗
当【杀】或普通锦囊牌于对手的出牌阶段内被使用时,若使用者为对手,且目标对应的角色中有你且此牌不是其于此阶段内使用的第一张{目标中有你且为{【杀】或普通锦囊牌} }的牌,你可弃置其一张牌。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
仁望(OL) 休怪我无情了! 忍无可忍,无需再忍!
仁望(移动版) 仁德之师,岂能毁于你手? 民心,就是最好的武器!
阵亡 这就是……桃园吗?[8]

两军对垒模式

由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。

雒城之战(公元212年)

雒城之战 雒城刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
简略描述

厚恩直谏〗:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于其他角色的装备区里,然后摸一张牌;当你于出牌阶段使用装备牌时,你摸一张牌。
驰援急救〗:你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
征令英姿〗:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于你的体力上限。

直取蜀中(公元213年)

直取蜀中 成都刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
简略描述

踌踱屯江〗:结束阶段,若你于出牌阶段使用过至少一张牌且没有指定过其他角色为目标,则你可以摸X张牌(X为全场势力数)。
纳降行殇〗:当其他角色死亡后,你可以选择一项:1.获得其所有牌;2.回复1点体力。

斗地主模式

恭喜发财·福

2021版
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 001
简略描述

〖推心〗:出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色区域里至多两张牌,然后交给其等量的手牌。若其为己方角色,你回复1点体力。

人肉【推心置腹】

十周年专属

2023版
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 001
简略描述

仁德缺德〗:出牌阶段每名其他角色限一次,你可以获得一名其他角色的两张手牌,然后视为使用一张基本牌。

规则集描述[1]

〖仁德〗
出牌阶段,你可获得一名其他角色的两张手牌▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能,可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

顶着仁德的名字干着缺德的效果,蜀黑罪状+1。

十周年的活动武将,仅在斗地主模式可选用的地主专属将。使用了标准包的精修原画。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,游戏内称呼为“经典·刘备”,为活动专属武将,现已下线。

三国杀·幻

2022版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你回复1点体力。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述[1]

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打岀流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

PVE模式

官渡之战模式

2017版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 GD.QUN XXX

武将梗

  • 单挑王:标风时代上古老梗,出自神贴“刘备单挑太强了!”,详情见条目笑摸狗头。调侃的原因是标刘备的技能〖仁德〗在没有队友的情况下几乎毫无用处,只比四血白强一点点。在刘备单打独斗获得胜利时就会看到类似于“不愧是单挑王!”“单挑王太强了!”这样的说法。
    • 由亲子关系可以类推:刘禅被称为“单挑王的儿子”,刘谌被称为“单挑王的孙子”,但这两个武将在一定情况下也可以在单挑中取得优势。
    • 后来有了真正的单挑大白板步练师(一对多勉强有英姿水平,一对一真三血白板),但“单挑王”这个名号大多数时候还是指代刘备步练师一般会被称为“单挑王的夫人的嫂子”
  • 无限激将传说:上古时代有着一个刘备在绝境中凭借诸葛连弩无限发动激将逼退六个开黑玩家的传说故事,虽然真假不明但这样的梗一直流传着。不过实际上这个问题已经是非常上古的事情了,线上游戏中早就已经加入了“若刘备发动激将没有其他角色响应,除非刘备进行一个其他操作,否则无法发动激将”特殊处理。
原故事

这是一个我从老人那里听来的、有些年头的老故事了,一个刘备主,是这个故事的主角。

这个刘备主等级虽然不高,但是胜率却相当不错

看样子,应该是那种面杀水平不错,但刚刚接触网杀的玩家,这种玩家往往打牌很稳健,可惜,往往会欠缺一点点经验,如果他网杀经验更丰富一点的话,他应该就知道,在准备游戏之前,要先做一件事——

那就是确认一下房间里其他人的胜率

刚接触网杀的他,还不懂这些

所以、他为他的年轻,付出了代价:

这是一间黑房

很快,刘备主就意识到问题不对了

如果在出现第5个反贼的时候

他还只是在心里暗骂了一句内奸不会玩;

那么在7号位的马超也跳反杀自己的时候

刘备终于意识到,这帮人是一伙的

8号位的黄月英,在聊天框里破口大骂

看上去、她也是这间黑房的受害者

不过,剩下的6个人,也开始在聊天框里反唇相讥

看上去,他们一点都不以开黑为耻,反以为荣

刘备没说什么

他手里留着两个「无中生有」和一个「顺手牵羊」

第一回合宁可弃杀过,也把锦囊留在了后面

在那个年代,能有这种意识的玩家,可没有多少

还好、唯一的一个自己人是黄月英

只要运气好,未必就不能2打6

刘备的回合开始

又摸到了一张「五谷丰登」,很好

刘备把手里的四张锦囊仁德给了黄月英

犹豫片刻,又把手里的一张「杀」也塞给了她

刘备的回合结束

反贼们有一些紧张了

黄月英在拿到牌以后,骂人也明显变得有底气了些

不知道刘备给了她什么牌

于是,在2号位反贼杀了主公一刀后

3号位的反贼头子司马懿犹豫了一下,在聊天框了说了一句:

「先月英」

于是,所有反贼的炮火都集中在了黄月英的身上。

「火攻!」

「杀!」

「南蛮入侵!」

「吾擅于千里袭人!」

「决斗!」

「杀!」

「杀!」

没有防御技能的黄月英、3滴血很快就被打空了

然后她不服输地、又喝了一张「酒」

但随着马超的一声「全军突击!」、黄月再一次陷入濒死

这次她没有办法了,但刘备还是掏出了最后一张「桃」

刘备算准了反贼的拆会优先找黄月英,所以把「桃」留在了自己手里

黄月英生还!

下一个回合,就可以爆发了!

但马超的回合却没有结束

他冷笑着,掏出了一张「乐不思蜀」、贴在了1血黄月英身上,然后才结束了回合

判定——是「麒麟弓」,红桃5!

「天命?哈哈哈哈!」

司马懿当然不会允许这样的事发生、用一张「的卢」改掉了判定

奇迹没有出现、乐不思蜀生效

黄月英只好地摸牌、弃牌、结束了这回合

仿佛隔着屏幕,都可以看到她的落寞

看到这里、反贼们更得意了

6个人疯狂地辱骂着黄月英

而一开始还在积极回骂的黄月英,此时,也已经不发一语

刘备还是不说话

他看着黄月英的弃牌、弃掉了刚摸到的「桃」、留了一张刘备上回合给的「无中生有」

此时的他,仿佛下定了某一种决心

刘备摸牌、全部仁德,然后回合结束

第三轮、反贼们没有再给黄月英机会

虽然前两轮已经把杀用的差不多了,但再怎么说也是是6打2

很快、刘备就被2、3号位的反贼打到了1血

黄月英也倒在了夏侯渊的神速下

黄月英死亡:身份内奸

死后的黄月英什么也没说、默默地离开了房间,留下无数冷嘲热讽

作为一个内奸、即使是在这种局面下、她依然尽责地履行自己的游戏目标

即使希望渺茫、但她直到最后、也不曾放弃

看着这一切的刘备、在聊天框敲下了他整局游戏所说过的唯一一句话:

「谢了。」

刘备也不曾放弃

即使希望渺茫、但他还是想到了,纵使是在这种情况下、自己依然有一个微小的可能、可以惩罚这些家伙

刘备的回合开始

刘备的摸牌阶段:

「闪电」、「铁索连环」

不、不对……不是你们……

1对2或许还可以

但现在是1对6,这两张牌并不是刘备需要的

刘备重铸了「铁索连环」……

刘备摸到了一张「铁索连环」

刘备毫不犹豫

再一次把鼠标点向了重铸「铁索连环」……

皇天不负有心人

这一次、他摸到了自己想要的牌:

「刘备装备了『诸葛连弩』」

……

此时的马超、还一脸无所谓地说着「认输吧」、「现在摸到弩有P用啊」之类的话

而司马懿、似乎已经意识到了

意识到了刘备此时的想法、还有他那可怕的决心:

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」

……

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」

……

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」

……

反贼们崩溃了…

在早期版本的网杀

刘备在装备了诸葛连弩以后、可以无限次地发动激将

而每一次激将、就要让所有蜀势力的武将选一次是否出杀

然后、刘备就又可以获得10秒钟的出牌时间

换而言之、只要刘备愿意

那么他的这回合,就永远都不会结束了

马超恼羞成怒,开始对刘备破口大骂

而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……

司马懿在聊天框劝说别闹了、你一个人能耗多久

而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……

反贼们纷纷开始托管,号称要让刘备一个人点一天

而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……

他就像一枚岩石

也不说话、只是不停地重复相同的动作:

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」……

或许、他知道一旦自己回合结束,那些托管的反贼都会在一瞬间回来

或许、他就是单纯地毅力异于常人

或许、他已经开了按键精灵,去干别的事情去了

或许、他仅仅是对于开黑抱有极端的愤怒与憎恨

谁知道呢?

总之、不知道过去了多久

终于、反贼们还是屈服了

开黑、毕竟是为了刷等级

而老被拖在这里,是刷不了等级的

6个开黑的人如数逃跑

主公获得了胜利

没有人知道,获胜的那个刘备主,那时的脸上、会带着怎样的表情

我们能做的、也仅仅是传颂着

传颂这个传奇的故事

还有在那空旷悲壮的战场上,回响不绝的沙哑声音:

——「尔等、敢应战否?」

  • 准备收场了我:出自一介品神上传的其中一期录像中神刘备的对话语录,该期录像其中一场游戏是主公选择岑昏装上藤甲并在回合结束后横置了所有玩家,之后二号位忠臣周瑜对其开了大业炎计划把全场所有人一次炸死(但值得庆幸——岑昏被救回,所以随后依次结算被横置的其他人),到神刘备回合开始,他调侃道“别看了就我活着”“准备收场了我”却没有意料到,自己的回合一开始就因为龙怒为锁定技要先损失一点体力值,而且有桃也不能使用而阵亡。从此神刘备又被称作“收全场的神”等称号。此时神刘备不如华雄而“有桃也不能使用”则是因为手杀将“掉血,摸一张牌”然后“此阶段内红色手牌视为火【杀】”的这一流程反了过来,导致桃子也只能当做火【杀】
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注释

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 规则集未收录该武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  2. 该武将规则集不收录,此处根据FAQ内容及规则集语言描写,可能存在错误。请注意:此武将原设计存在问题,看个乐呵就好。
  3. 移动版〖龙怒〗2022年中之前的原效果分别为“你的红色手牌于此阶段内视为火【杀】且无距离限制”、“你的锦囊牌于此阶段内视为雷【杀】且无次数限制”。移动版于2022年中对所有牌名视为的效果进行了统一修改移除。
  4. 4.0 4.1 原官方规则集没有定义转换技,此处重写了全部的转换技的写法并于“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——罪魁祸首曹肇卢弈
    转换技
    技能的标签之一。
    转换技状态
    带有“转换技”标签的技能所拥有的属性,分为阳、阴两种。所有技能最初的转换技状态均为阳。
  5. OL于2022年进行统一修改,于此处追加“你于此阶段内使用的雷【杀】不计入限制的次数”,此处不再另列。
  6. 谋刘备的〖仁德〗曾经有三句台词,本句台词于某一次更新后被移除
  7. 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写。由于《江山如故》系列存在许多本意不清的设计问题,此处存在对本意的推测。
  8. 2016年时曾有实测表明移动版阵亡配音为“民心所向,为何还会输给你?”,未知何时改回了身份局版本