置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

三上真司

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Ambox currentevent.svg
此頁面中存在需要長期更新的內容及資料列表,現存條目中資料未必是最新。
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔
三上真司
三上真司.jpg
本名三上みかみ 真司しんじ
(Mikami Shinji)
別名九頭蛇
國籍日本
出生1965年8月11日(59歲)
日本山口縣岩國市
職業遊戲製作人、Tango Gameworks創始人和執行長、電子遊戲設計師、遊戲總監
活躍年代1990年至今
代表作品
生化危機》、《惡靈附身》等

三上真司(1965年8月11日-)是日本有名的電子遊戲製作人、遊戲設計師和遊戲監督。出生於山口縣岩國市,代表的遊戲作品有《生化危機》系列、《惡靈附身》系列等,被外界譽為「生化危機之父」「恐怖遊戲之父」。

經歷

剛踏入Capcom的時期

三上真司在日本同志社大學商學部研修就讀,在大學時專注於中國拳術。在1990年大學畢業後在卡普空公司工作,先後開發《阿拉丁》、《果菲與馬克斯-海賊島的大冒險》等等的遊戲。

創始生化危機系列時期

1996年三上真司帶領的卡普空第四開發部創造了第三人稱視點的《生化危機》,於初代PlayStation上推出的《生化危機》(初代)得到巨大成功,成為初代PlayStation平台第一個突破百萬銷售量大關的電視遊戲作品。

創造更多系列

三上真司從生化危機系列中,衍生出了另類的《槍下遊魂》、《恐龍危機》及動作冒險遊戲《鬼泣》、《鬼武者》等系列。

三上的GameCube年代

生化危機4》最初是為了PlayStation 2平台開發的續作系列,但開發一年後三上真司認為PS2的畫面機能達不到他的要求,於是停止PS2版本的工作,並宣布以後生化危機系列遊戲只會在GameCube上發售,並且和任天堂宮本茂達成獨占的共識。《生化危機》(復刻版)、《生化危機0》及《生化危機4》等一連串GC獨占遊戲都證明了三上真司的堅持。可惜到了最後因為《生化危機0》及GC主機銷售量同樣達不到卡普空任天堂的預期,也就是說沒有大賣,三上真司傳聞被降職。最後卡普空高層與股東開會決定將生化危機4移植並閹割到PS2上,破壞了三上真司跟任天堂所達成的共識。遊戲發表後,三上真司也辭掉在卡普空的工作。

離職和新發展

2004年7月1日三上真司已被降職於卡普空全資子公司Clover Studio(四葉草工作室)工作,擔任《神之手》的製作。

經過遊戲《生化危機4》事件之後,三上真司在2005年11月辭去了在母公司卡普空的工作,以自由身的狀態繼續為Clover Studio完成手上的作品。其後三上真司便與稻葉敦志、神谷英樹三人組成新的獨立工作室「SEEDS株式會社」,SEEDS株式會社2007年10月與三並達也設立的有限會社ODD合併為「白金工作室」,SEEDS希望合併重組後的新公司能夠不斷推陳出新,開發出更多叫好又叫座的白金級遊戲作品。經過約兩年的沉寂,白金工作室終於對外發表了他們開發的全新作品。美國當地時間2008年5月14日,白金工作室與世嘉聯合召開新聞發布會,會上宣布兩公司從此建立合作夥伴關係,今後白金工作室開發的遊戲作品將由世嘉負責發行,同時在會上發表了4款由白金工作室開發的全新遊戲作品。這四款遊戲作品分別為Wii新作《瘋狂世界》、PlayStation 3/Xbox 360新作《獵天使魔女》、NDS新作《無限航路》,以及三上本人擔當製作人的《絕對征服》(Vanquish)。

2010年3月1日成立Tango Studio。2011年6月製作由EA發行與須田剛一共同開發的《暗影詛咒》(Shadows of the Damned)。

2010年10月Tango Studio被ZeniMax Media收購,新公司名為Tango Gameworks。

2012年4月,Tango Gameworks公布恐怖生存類(AVG)開發代號為「Zwei」的新作。2013年4月,釋出首個真人預告並公布遊戲名稱《惡靈附身》。

2014年10月15日,《惡靈附身》發售以後三上真司實質性退休[1],僅以執行製作人名義負責監督《惡靈附身2》、《幽靈線:東京》及《完美音浪》(Hi-Fi RUSH)數款遊戲的開發。《完美音浪》由《惡靈附身2》的製作團隊負責開發,遊戲面向Microsoft WindowsXbox Series X/S平台發售,是旗下工作室Tango Gameworks旗下首款非恐怖題材的主機/電腦端遊戲,同時也是自微軟收購母公司ZeniMax Media後第一款為微軟開發的第一方遊戲。

2023年2月23日,根據TrueAchievements報導[2],貝塞斯達高級副總裁Todd Vaughn代表公司高層向員工發布內部信表示,三上真司將在未來幾個月後離開自己一手創建並就職十二年多的遊戲工作室Tango Gameworks。

2023年2月24日,三上真司在Twitter上連續發布兩則簡短的聲明向多年來支持他以及Tango工作室的玩家粉絲們表示感謝,以下為翻譯全文(有部分潤色):

衷心感謝大家多年來對於Tango遊戲工作室的支持,公司內的年輕人已經有所成長,(因此)我將離開Tango遊戲工作室。 請大家繼續支持Tango遊戲工作室未來發布的遊戲!
——三上真司,[1]
真的很高興聽到大家的感激之言,謝謝你們!
——三上真司,[2]

2024年3月,有媒體跟玩家發現在《暗影詛咒》高清復刻版官網上發現了三上真司成立新工作室的相關消息[3]。《暗影詛咒》是由須田剛一與三上真司共同製作的動作冒險遊戲,原版由草蜢工作室開發,藝電發行。高清復刻版同樣由草蜢工作室開發,但發行工作由母公司網易負責,預計登陸PC/PlayStation/Xbox/Switch平台。

任職公司

  • Capcom(1990-2004)
  • Clover Studio(2004-2005)
  • SEEDS(2007)
  • 白金工作室(2007-2010)
  • Tango Gameworks(2010-2023)
  • KAMUY(2024-)

逸聞

  • 他不喜歡被人稱呼為「生化危機之父」。

相關作品

監製作品:

配音作品

遊戲

2015年

外部連結

  1. Robert Purchese. Resi creator Shinji Mikami sheds light on Bethesda/ZeniMax game. EuroGamer. 2012-04-27 [引用時間: 2023-01-26] (English). Shinji Mikami has previously said his new game will be his last as director. He wants younger developers to take the reins after that. 
  2. Founder and studio head Shinji Mikami to leave Tango Gameworks
  3. Sal Romano. Shinji Mikami establishes new studio KAMUY. Gematsu. 2024-03-22 [引用時間: 2024-03-22] (English).