Prepar3D
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Prepar3D | |
Prepar3D | |
原名 | Prepar3D |
常用譯名 | 準備3D |
類型 | 角色扮演,模擬,模擬飛行 |
平台 | Microsoft Windows |
開發 | LOOKHEED MARTIN |
發行 | LOOKHEED MARTIN |
引擎 | Microsoft© DirectX 12,Microsoft ESP™ |
模式 | 單人,多人 |
發行時間 | 2015年7月28日[來源請求] |
相關作品 | 微軟模擬飛行系列 |
遊戲簡介
Prepar3D是由洛克希德·馬丁公司開發的一款模擬飛行遊戲。可逼真地模擬空中交通管制、地面車輛操作和災難響應場景,Prepar3D進一步推動了Microsoft ESP™的開發,同時保持了與Microsoft® Flight Simulator X的兼容性,因此您可以在Prepar3D中使用數千個mod。 恐怕神威·太湖之光才能帶得動
遊戲特色
- 擁有真實可交互可點擊的3D駕駛艙
- Microsoft© DirectX 12 渲染引擎充分利用了現代顯卡提供的增強性能、真實感。
- 高質量逼真的畫質,支持高達 4096 x 4096 的紋理限制。改進的大氣系統通過體積雲,霧和動態天氣使環境栩栩如生。駕駛艙、地形、雲層等支持陰影,3D雨雪粒子系統增強提升場景的沉浸感。
- 擁有全球地景圖,40個高細節城市和近25,000個機場以及3D地標建築。
- 全球矢量數據,包括海岸線、湖泊、河流、道路、鐵路等。
- 3D動態樹木和植被可以受到風力影響而擺動。
- 多人遊戲允許全球多達 64 個用戶進行多人遊戲。包括空中交通管制功能,以模擬飛行員和管制員在現實世界中的通信方式。
- 虛擬現實(VR)支持HTC Vive,Oculus Rift,Varjo XR-1和其他與SteamVR兼容的設備。
- 擴展的硬件接口可接入的油門和操縱杆,同時Prepar3D與幾乎所有Windows支持的控制器或設備兼容。
- 非用戶實體的人工智能功能包括高速公路車輛、空中和海上車輛和相關交通,以及漫遊牲畜和野生動物。
- 完全可擴展的機模和地景
- 可自定義的 AI 行為。包括進攻、戰鬥空中巡邏、近距離空中支援、追擊或作為僚機。
開發歷史
版本名稱 | 發行時間 |
---|---|
Prepare3D V3 | 2015年7月28日 |
Prepare3D V4 | 2017年5月30日 |
Prepare3D V5 | 2021年12月1日 |
(僅收錄大版本更新)
配置要求
最低要求 | 推薦配置 | |
---|---|---|
作業系統 | Windows 10 1809 | Windows 10 21H2/Windows 11 |
處理器 | 四核@3 Ghz | 八核@3.7 GHz以上 |
運行內存 | 4GB | 16GB DDR4/2666 Mhz以上 |
硬盤空間 | 60G,C盤至少335G | 固態硬盤60G,C盤至少335G, |
顯卡顯存 | 4G | 8G |
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