OFF(电子游戏)
OFF | |
原名 | OFF |
类型 | 角色扮演类游戏 |
平台 | PC |
开发 | Unproductive Fun Time |
设计师 | Mortis Ghost / Martin Georis |
音乐 | Alias Conrad Coldwood |
引擎 | RPG Maker 2003 |
模式 | 单人游戏 |
发行时间 | 2008年6月5日 |
《OFF》是由Mortis Ghost及其团队Unproductive Fun Time制作的一款角色扮演类游戏。
简介
OFF是一款发行于2008年的法语RPG游戏,由Mortis Ghost领导的比利时团队Unproductive Fun Time制作。这款游戏以其独特的剧情、角色和气氛渲染吸引了相当多的粉丝(特别是其在2011年被翻译为英文后)。
在本作中,一个名为击球手(The Batter)的神秘个体将执行一项“神圣的任务”——净化这个世界,而玩家(The Player)则将协助他,通过对四个地区(Zone)的探索来逐步解开这个世界的谜团。
这款游戏在玩法上与传统的RPG游戏类似(如战斗系统和角色培养),此外游戏还有许多的解谜要素(例如探索迷宫、破解机关、寻找隐藏的数字密码、回答问题等)。
游戏内容
人物简介
The Batter
- 击球手(The Batter)是游戏的主角,也是玩家所操控的角色,一个承担着净化这个世界的神圣任务的男人。如同他的名字一样,他的外表看上去也像一个击球手,而他的技能也以棒球术语命名。他沉默寡言、坚忍不拔,在执行自己的任务上毫不犹豫,冷酷无情。除此以外,他的身上充满了谜团。
The Player
- 玩家(The player)即是游戏玩家在游戏中所扮演的角色。玩家在游戏的最开始被赋予了引导与协助the Batter净化这个世界的使命,并且会在之后操纵the Batter的行动。值得一提的是,游戏中有一些角色能够明确认识到玩家的存在(尽管他们不能与玩家直接对话),例如the Batter、Judge和Zacharie。
The Judge
- 审判者(The Judge),一只有着如柴郡猫一般面容的白猫,也是游戏中出现的第一个NPC。他会在游戏的最开始给予玩家以指导,并会在之后不断出现,引导着玩家和the Batter。
Zacharie
- Zacharie是游戏中唯一的商人,他经常会在玩家新进入某些地区或者大战之前出现。此外,在游戏中后期,他也会代替Judge引导the Batter和玩家。
Add-Ons
- 附属装置(Add-ons)是会协助其主人的漂浮物体,它们扮演着传统RPG游戏中队友的角色。这些物体被以希腊字母命名,玩家能够在游戏中逐渐发现它们,但游戏中并没有解释这些个体的性质和来历。
Elsens
- Elsen是OFF世界中最常见的个体之一(也是OFF世界中的主要居民),它们通常穿着毫无特色的正装,看起来面无表情且茫然,精神状态也存在问题。在他们过度紧张或健康状况不佳时,它们会转化为“Burnt/Burnt Elsen”。
Spectres
- 幽灵(Spectres)是OFF中最常见的一类敌人,它们有着多种多样的外貌。这些幽灵会袭击同类以外的所有实体,威胁着各个地区的居民。因此,消灭/净化这些幽灵也是the Batter的主要目标之一。
剧情与地区
这款游戏被分为数个地区(Zone),而游戏剧情也会随着玩家对地区的探索而推进。
下面的剧情简介可以让你对游戏中所讲述的故事有一个大致了解,但考虑到各种原因有许多细节未能被提及。如果想更完整地了解与体验这个游戏,最好是亲自玩一下,或者找些完整流程来看一看。
Zone 0
- Zone 0是游戏开始后玩家最初所在的地区,the Batter会在这里与玩家对话,随后他们将与Judge见面,并接受诸如移动、战斗、解谜之类的游戏教学。
- Zone 0是游戏中所有地区里最小的,也是唯一一个没有被the Batter净化的。此外,Zone 0不像游戏中的其他地区,不会出现Elsen(OFF世界的平民)与Spectres(幽灵,即游戏中的主要敌人),只有少数角色会出现在这个地区。
- 在游戏进行到后段时,Zacharie会出现在Zone 0出售物品。而Zone 0的地下室也会开放,玩家可以在地下室与Sugar作战。此外,如果玩家持有了五种元素(Elements)对应的五样道具“the Five Grands”的话,可以用其与Zone 0的Zacharie交换白羊座卡牌(查看隐藏结局需要的道具)或是游戏中最强的攻击装备“阿什利的球棒”(Ashley Bat)。
Zone 1
- Zone 1是游戏中能进入的第二个地区。在OFF的世界中,Zone 1的存在至关重要,因为它提供了这个世界维持和运转所必须的四种元素。一大群Elsen们作为居民和工人存在于这个地区之中,而他们则被守护者所统治。the Batter将在玩家的引导下探索这一地区,净化所遇到的幽灵,并最终面对地区的守护者。Zone 1被分为五个区域——
- Elsen:Elsen(恰巧与OFF世界中的居民Elsen名称相同)是Zone 1的第一个区域,这个区域只有一个电车站,玩家可以通过这个电车站前往Zone 1的其他区域[hide 1]。
- Damien:Damien的主体部分是“烟雾矿场”(Smoke Mine)。在进入这一区域后,一名Elsen矿工会出现并与the Batter交谈,他会向the Batter讲解矿场的运作模式与有关烟雾(Smoke)这种元素的知识[hide 2],并且给予the Batter进入矿场的附属隧道消灭幽灵首领的任务。当the Batter进入地图下方的附属隧道时,他会遇到Judge和第一个附属装置(Add-ons)Alpha(它被Elsen们误认为是幽灵的首领),Alpha随后会加入队伍。随后,the Batter将返回地面并与之前的矿工对话,矿工会允许他进入矿场的主体部分,the Batter将经由这里前往下一个区域。
- Pentel:Pental的主体部分是一个大农场。在the Batter穿过矿场回到地面时,一名Elsen会与the Batter交谈,讲解农场的运作与有关金属(Metal)这种元素的知识[hide 2]。随后他会告诉the Batter,在他们工作的谷仓内也有一些幽灵,而the Batter将前往谷仓净化这些幽灵。在the Batter即将离开谷仓时,Zone 1的守护者Dedan会在游戏中第一次出现,他会向一名Elsen询问有关the Batter的事情,不过他表现得并不太关心此事,尤其不在意自己所统治的Elsen们的境遇。在探索完毕Pental后,the Batter需要返回之前的矿场,并通过新出现的隧道前往下一个区域。
- Shachihata:Shachihata的主体部分则是一个有十万层楼高的办公大楼。the Batter会通过隧道前往这栋大楼的地下室(在正式进入这栋大楼前,他将与游戏中的商人,Zacharie第一次碰面)。在地下室中,一名Elsen会告诉the Batter大楼的作用与有关塑料(Plastic)这种元素的知识[hide 2],随后他告诉the Batter这栋大楼的邮政服务处存在着幽灵,但大家忘记了它所在的楼层。the Batter将通过在大楼内的探索前往邮政服务处,净化其中的幽灵,并最终抵达主管办公室,再次(也是他们首次正面相遇)与Dedan相遇。Dedan警告the Batter如果他再出现自己就会杀掉他,之后Dedan离开了大楼,而前往下一个区域的电车也随之解锁。
- Alma:在the Batter进入Alma后,他首先要通过一个门房(这里需要一点解谜)。随后他会与一名Elsen相遇,这名Elsen会向他讲解有关肉(Meat)这种元素的知识[hide 2],并且告诉他Dedan的办公楼就在肉类喷泉的中央。之后the Batter将前往肉类喷泉,首先他需要乘着脚踏船在肉类喷泉中探索并解开前往Dedan办公楼的路径,之后他需要穿过办公楼中的迷宫[hide 3]。最终,他将前往Dedan所在之地,并
净化( )这名守护者。
- 当Dedan被击败后,玩家将观看一小段剧情,随后被传送回虚空。
Zone 2
- Zone 2是游戏中能进入的第三个地区,这个地区也在图书馆的书中被称作“永恒之城俾斯麦”(the Eternal City of Bismark)。这个地区被分为五个部分——
- 低地(Lower Part):位于南方,the Batter进入Zone 2后一开始所在的区域,只有一条通向图书馆的道路。
- 图书馆(Library):位于中央。图书馆是Zone 2的中心,也被Zone 2的守护者视作是自己最大的成就。除此以外,图书馆中也有许多书籍[hide 4],其中有许多与游戏世界观和剧情有关的内容。the Batter在刚抵达图书馆时只能进入前三层,需要将第三层中缺损的书修补[hide 5]后才能获得进入更高楼层的许可。
- 在the Batter第一次进入四层后,他会遭遇以Valērie的形态出现的Japhet并与其战斗。Japhet一时无法击败the Batter便就此撤退(他试图召唤幽灵来协助他但并未成功),之后第二个附属装置Omega会出现。
- 更高的楼层在the Batter离开居民区之后方可进入。他会与Judge一同在图书馆的楼顶面对Japhet并最终将其净化。
- 购物中心(Shopping Center):位于北方,Zacharie会在这里出现并出售道具。购物中心的主体是一个会循环且没有线索的迷宫,需要玩家在其中自行探索。在出口处,Judge会出现,并且询问the Batter是否有看到自己的弟弟(此时他尚不知道自己遭遇了已被控制的Valērie)。之后,玩家可以找到脚踏船的召唤点。
- 游乐园(Amusement Park):位于西方,在购物中心召唤脚踏船后可以前往。游乐园中一共有三个项目:气球游戏(the Balloon Game)、幸福巡航(Cruise of Happiness)、过山车(the Roller Coaster)。
- 其中,气球游戏的规则是the Batter和Elsen从13个气球开始,轮流打破气球,打破最后一个气球的一方输[hide 6]。在游戏获胜后,主持游戏的Elsen会变为Burnt Elsen,在击败他后能够得到领带(在之后会用到的任务道具)。游乐园中央其他的Elsen会因为Burnt的出现而惊慌失措,不过这对游戏没有实质性影响。
- 幸福巡航是乘着脚踏船在河道里探索,河道中的深色方块是马达,会改变脚踏船的路线,迫使脚踏船向着预设的方向和距离前进。在地图的左上角有能够开启过山车的开关,还有数个道具箱。此外,幸福巡航项目入口处下方有一名Elsen看守着通往游乐园老板办公室的门。
- 在拉下开关后,过山车将会开放,the Batter需要走到过山车的顶端,并乘上过山车。在过山车回到底端时,可以从小亭中的Elsen那里拿到一张照片。玩家也可以选择操控the Batter把顶端Zacharie的雕像推到过山车上,一起坐过山车,这样就会得到一张与他(的雕像)的合影[hide 7]。the Batter可以拿着这张照片,回到幸福巡航项目。看守看到这张照片后会允许the Batter进入办公室[hide 8],其中有数个道具箱。
- 居民区(Residential Area):位于东方,起初不能进入,但如果the Batter在此戴上从气球游戏获得的领带,可以让看守打开通往居民区的通道。玩家会看到一段Japhet与Elsen们的对话,Japhet因这里的居民对他的不敬十分愤怒,并召唤出幽灵袭击Elsen们。之后,the Batter需要在四分钟内击败幽灵。七只幽灵会散布在各个角落,此外,地图中有三个带密码门的地堡(密码可以在一名藏在屋子里的Elsen那里问到[hide 9])。在击败所有幽灵后,Elsen会把幽灵的出现归咎于the Batter并把他逐出居民区[hide 10]。
Zone 3
- Zone 3是游戏中能进入的第四个地区,它是一片工厂区。这个地区被分为四个部分——
- Area 1:这个区域由接待处、员工休息室和单轨车站[hide 11]。接待处空无一人(在此工作的Elsen去休息了),在墙上有一张贴满邮票的海报,the Batter可以将其取下,这张海报会在之后派上用场。
- 员工休息室在接待区的左侧,它由一个大的食堂和几个小房间(员工宿舍与杂物间,均位于地图上方)组成。在员工休息室中,the Batter必须按照海报上的提示,按顺序踩着格子前进(例如你在格子2,你就只能去格子1或格子3),如果不按这种顺序前进,会与幽灵遭遇并且在战斗结束后被传送出员工休息室。在最右边的房间中,玩家能遇到假扮成Judge的Zacharie。而在地图中间的房间中,玩家能够遇到第三个附属装置Epsilon[hide 12]。
- 在单轨车站,会有能够在各个区域之间移动的电车出现。在玩家乘坐电车的途中,能够看到一张显示Zone 3全貌的小地图。
- Area 2:这个区域是负责处理糖的区域。在进入这个区域后,一共有三个房间,右边的房间中能够找到戴着猫面具(假扮成Judge)的Zacharie,他会要求你去调查这一区域。中间的房间能够找到戴着蟾蜍面具的Zacharie(在这里你可以和他交易)[hide 13]。左边的房间则是一个布满着管线的车间,也是the Batter的调查对象。当车间中的开关被拉下时,障碍物会移动。此外,途中会有一道密码门,其密码是对话框中出现的敌人的名字“Von gacy”[hide 14]。
- Area 3:这个区域是焚化区,Elsen的尸体会被运到此处焚烧,并被转化为糖。the Batter需要跳入烟囱来抵达焚化炉(这里有一个小游戏[hide 15]),在抵达焚化炉后,一名Elsen会向他讲解Zone 3的运作和与糖(Sugar)这种元素有关的知识。之后the Batter需要跳入运输糖的管道(墙上的一个洞口)来抵达单轨车站,并与Zacharie一同前往Area 4。在电车行驶的途中,电车会因一名Burnt Elsen的阻碍而停下,the Batter需要下车将其击杀(但这名Burnt Elsen在战斗中并不会攻击,只会无休止的哀嚎与呼救)。
- Area 4:这个区域由“无止境的长廊”[hide 16]组成,玩家需要在这个区域内探索并且找到打开通往主管办公室道路的密码(在一个房间内会有一个游戏手柄,玩家需要将找到的密码在这里输入[hide 17])。在长廊的房间中,可以找到Zacharie、道具和密码的线索。
- 当玩家解开这个区域的谜题,并操控the Batter前往主管办公室时,会遭遇这个区域的守护者Enoch。Enoch身形巨大,在初战中极为强大(正常游戏的玩家是不可能将其击败的),the Batter需要在此撤退并前往Area 4的单轨车站。当Enoch在单轨车站出现时,他的身子会被卡住,此时将开始与他的第二次战斗,the Batter会最终将其击杀。
Purified Zones
- 当一个地区的守护者被击杀时,这个地区就会变为“被净化的地区”(Purified Zones)[hide 18],被净化的地区会失去色彩,其中绝大部分原有的生物也会消失。唯一会在这个地区出现的敌人是“秘书”(Secretaries),正是这些“穷凶极恶的人形幽灵”[hide 19]杀光了它们所见到的所有生物。此外,这些地区的BGM也会被切换为“Not Safe”[hide 20]。
- 除开上面所提到的特征外,被净化的地区也会发生一些其他的变化:原本连接在一起的土地会被分开,一些原有的设施会遭到破坏(例如Zone 1的电车),一部分通道会被堵塞,而标牌和海报上的内容也会消失或变得难以辨识。这些都表明因守护者的死亡,这些地区变得不稳定且濒临消亡。
- 玩家可以在Zone 2的图书馆楼顶找到徘徊于此的Judge。此外,Zone 2的居民区的一个安全屋中也藏着一个暂时躲过一劫的Elsen。除开他们和上面提到的秘书,被净化的地区内就没有其他的生物了。
the Room
- the Room是游戏中能够进入的最后一个地区,它被分为五个章节(Chapter)而非区域,玩家需要在这个地区进行探索,并反复进入这个地区来推进游戏。这个地区同时也会逐渐解开游戏之前所埋下的诸多谜团。
- 第五章-“房间”(The Room):这一章中,the Batter沿着长廊前进,最终会抵达一间灰色的房间,其中有一扇门通向卧室(推测这卧室是Hugo的)。在卧室中,墙上会有一张二月十一日的日历(这张日历的下方写着“Zacharie是我见过的最好的人,他很善良,他是朋友。”[hide 21])。当the Batter第一次离开卧室时,房间中的椅子会被重排成笑脸的样子。
- 当第二次进入卧室时,墙上会多出一张纸,写道“我很不喜欢这个地方,幸好爸爸在。我们今天一起玩了,他给了我一本漫画书。他告诉我我病了,我必须吃药。”第二次离开卧室时会直接回到刚进入the Room时所在的地方(以下称之为“存档点”),之后the Batter会在长廊中遭遇一大群泰迪熊并与之战斗,并在战斗结束后再次抵达灰色房间(此时房间中的椅子会被重排成悲伤的脸)。
- 第三次进入卧室时,卧室中会多出一只玩具熊与一扇门,墙上的纸也会变为“我不喜欢这些药”。门会通往一条手绘风格的,扭曲的长廊。长廊是无穷无尽的,所以玩家需要返回起点结束这一章。此时,会出现一段话:“爸爸说我们明天可以出去玩了。”之后the Batter会被传送回存档点,进入下一章。
- 第四章-“我有三个朋友”(I had three friends.):这一章中,灰色房间里的布置会发生一些改变,而卧室墙上的日历会变成六月三日。通过卧室上的门与其后的长廊,玩家会来到一张画上,此时可以通过移动箭头选中地图上的红点来抵达对应的区域(类似于虚空)。
- 下方房间上的红点名为“房间”(the Room),可以返回之前的卧室。左方的红点名为“高先生”(the Tall Mister),Dedan会在其中出现,但他与之后会出现的Japhet与Enoch一样,都不会攻击the Batter,性情也与他们之前出现时完全不同。上方的红点名为“鸟”(the Bird),Japhet会在此出现。右方的红点名为“大先生”(the Big Mister),Enoch会在此出现,而他会卡在坑里。这里需要回房间拿到日历,把日历给Dedan并得到书;把书给Japhet,请他和其他的鸟帮忙把坑中的Enoch拉出来。之后三人会出现在“高先生”的房间中,三人许下承诺,要“重塑这个世界”。
- 而在右上角的红点名为“妈妈”(Mama),选中这个点时会出现一段话:“你好,妈妈。爸爸走了,反正我也不喜欢他。我希望你快点回来。我今天交了三个朋友。高先生说他会带我坐脚踏船,而且我们可以一起创造一个新的世界。小鸟说他会给我看蓝天和白云,这样我就不会再畏惧。大先生说他会给我做一些蛋糕。今天是个好日子...希望你快点回来。”(值得注意的是,在这段对话中,三位守护者被三个Add-ons所代表。)the Batter会在之后被传送回存档点,进入下一章。
- 第三章-“窗中世界”(The world in a window.):这一章中,当玩家通过门时,会来到一个假的游戏开始画面,只有“继续游戏”一个选项可用。这里有三个存档,三个存档会通向三个不一样的灰色房间——
- 第一个存档的房间中,地上会出现摆成一些图案的红色有毒地砖(走在上面会掉血),此外会有几个Elsen出现并向玩家提问(关于游戏中的一些信息),正确的回答这些问题会得到一些奖励。第二个存档的房间中充满着黑色的幽灵(它们有着Elsen的形状),而卧室则会变成一个牢笼,此外有一个能够得到第一个存档中问题答案的机关。第三个存档的世界是上下颠倒的,玩家需要解开其中的一个机关再返回。
- 在the Batter从第三个存档返回时,会出现一段话:“今天爸爸给了我一本漫画,但我想出去玩,我恨这个地方,我相信妈妈一定会来接我。”
- 第二章-“拳击手的冒险”(Boxxer's adventures):这一章,卧室中会多出一本旧的漫画书。打开漫画书后,玩家会操控漫画中的主角“拳击手”(the Boxxer),试图击败入侵“Ballville”的“球人”(Ballman)并救回自己的女友Daisy,但他最终被海量的Ballman克隆体淹没。在故事结束后,the Batter对这本漫画做出了“这真蠢”的评论并拒绝再读这本漫画。
- 在the Batter离开卧室时,会出现一句话:“今天,妈妈终于来接我了。”之后他会返回存档点。
- 值得一提的是,故事中的反派Ballman和the Batter看起来颇为相似,而Boxxer也让人联想到被净化的区域所出现的敌人Secretaries。
- 第一章-“女王”(The Queen):这一章,Zacharie会出现在存档点(在所有区域被净化后,玩家只能在这里和Zone 0找到他)并向玩家兜售物品。Zacharie此时会告诉the Batter/玩家:“接近尾声了,我的朋友。我想飘浮在你背后的是你最后的一个存档点。在进入最后这扇门之前,在面对女王之前,再存一次档是明智的选择。那么,是时候用掉你在大屠杀中所获得的金色果实了。”值得一提的是,在这里,Zacharie会出售与隐藏结局相关的道具the Five Grands的其中之一。
- 当the Batter穿过门时,他会登上一段漫长的天梯,然后面对女王(the Queen)[hide 22]。女王质问the Batter为什么要毁掉她所重建的国家。而the Batter则将她称为“没有王国的女王”,并且指责道“你没有为这里做出哪怕一点事情,你的角色是照顾他,但你失败了。现在因为你,我必须要完成我神圣的任务。”最终,女王做出了“我不会允许你碰那个孩子一根手指头!是他把我们带到了这个世界上。”(I will not let you lay a finger on the son that has brought us into the world.)[hide 23]的宣言,并与the Batter开始战斗。而在战斗中,她在释放技能时也会有数段台词。
对话内容 |
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- 在战斗结束后,女王死前,二人仍然会有一小段对话。在这段对话结束后,the Batter会被传送回一个和存档点看起来相似,但充斥着红色的“房间”。
对话内容 |
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- 第零章-“击球手”(The batter):
- 穿过血色的长廊和房间,the Batter见到了血色卧室中的Hugo(这也是他在剧情中第一次直面Hugo),他会将Hugo
净化( )。而在这个过程中,Hugo只会徒劳的防御。
对话内容 |
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- 之后,房间将会变白,如同被净化的区域那样,在墙壁上会出现一道门,这道门通向最后的开关。在the Batter拉下开关前,Judge将会赶到,并且前来阻止他。在最后,Judge会要求玩家协助他阻止the Batter,而the Batter也会要求玩家协助他完成净化世界的任务。接下来,玩家的选择将决定着游戏的结局——
the Nothingness
- “World map(?)”(原文如此)或“虚空”(由Judge如此称呼),是访问游戏中不同地点的中转站。玩家可以通过散布在各个Zone的红色存档点(橙色存档点只能用来存档)来进入这个地方。在地图中的每个红点都代表着一个能进入的地点,但如果想进入这些地点,就必须持有对应的星座卡牌(通常是击败地区boss后获得)。
结局
The Official Ending
- 在该结局中,玩家将与the Batter并肩作战击败Judge,并操控the Batter拉下最后的开关。之后,游戏将以"The switch is OFF"作结。依照原作者所说,拉下开关后的OFF世界有可能是被彻底毁灭了,也有可能没有[hide 24]。
The Special Ending
- 在该结局中,玩家将与Judge并肩作战击败the Batter,作为敌人的the Batter会变化为怪物的模样(但依原作者所说,“并不是the Batter自身发生了什么变化,而是玩家观察他的视角变了”[hide 24]),而与其一同战斗的Add-ons也会消失不见。在击败the Batter后,Judge会承认“尽管被毁灭的东西已无可挽回,但这总比让the Batter获得胜利要好”。在播放制作人员名单时,会出现Judge走过被净化的地区的画面。
The Secret Ending
- 该结局是在获得“白羊座卡片”后可以查看到的。在该结局中,一群太空猩猩(Space Apes)会从飞碟中出现,依照其中一只猩猩的说法,它们预料到了OFF世界最终会被the Batter完全净化,并且前去会建造“巨大的机器人工厂”(giant vicious robot factory)以对抗它们的敌人。这个结局可以被视作是OFF世界所发生故事的一种解释,但与其说它是正经的“解释”,不如说它是作者与玩家开的一个小小的玩笑。
人物
- The Batter
- 击球手(The Batter)是游戏的主角,也是玩家所操控的角色,一个承担着净化这个世界的神圣任务的男人[hide 25]。如同他的名字一样,他的外表看上去也像一个击球手(然而在游戏的最后,当玩家选择与Judge并肩作战时,他会变成怪物的样子(参见The Special Ending一节)),而他的技能也以棒球术语命名。他沉默寡言、坚忍不拔,在执行自己的任务上毫不犹豫,冷酷无情。
- 他知道自己被玩家所控制,而他也接受了这一点,专注于自己净化世界的任务,然而没有人(即使是玩家)知道他为何要进行这样的一项任务。
- The Player
- 玩家(The player)即是游戏玩家在游戏中所扮演的角色,在正式进入游戏前,游戏玩家能够确定其姓名与性别。玩家在游戏的最开始被赋予了引导与协助the Batter净化这个世界的使命,并且会在之后操纵the Batter的行动(Judge因此将玩家称作是the Batter的“操纵者”(Puppeteer))。值得一提的是,游戏中有一些角色能够明确认识到玩家的存在(尽管他们不能与玩家直接对话),例如the Batter、Judge和Zacharie。
- 在游戏的最后,玩家将面临着帮助the Batter或是Judge的选择,这也决定着游戏的最终结局。
- The Judge
- 审判者(The Judge),又名Pablo,一只有着如柴郡猫一般面容的白猫,也是游戏中出现的第一个NPC。他会在游戏的最开始给予玩家以
指导( ),并会在之后不断出现,引导着玩家和the Batter。 - 然而在游戏的前中期,尽管他确实在引导着the Batter和玩家,他对于the Batter净化世界的任务究竟会怎样似乎并不关心。而当他在Zone 2发现自己的兄弟Valērie已经死去时,他便淡出了玩家的视野,直到游戏的最后才再次出现。在游戏的最后,他会要求玩家加入他对抗the Batter,“通过阻止这个怪物完成他的目标来赎清罪孽”,此时玩家面临着帮助他或者the Batter的选择,这也决定着游戏的最终结局。
- 除开有一个兄弟Valērie以外,他与其他角色的关系并不明确。从Zacharie的台词中可以看出他俩认识,但Judge在游戏中并未提起过此事(不过作者在访谈中确认他们俩确实是朋友)。
- 顺带一提,Judge是你在战斗教学中的对手。你可以在战斗教学时选择不按照他的指示使用道具而是持续攻击他,当你最终杀死他时游戏则会结束(Game is over.)
- Zacharie
- Zacharie是游戏中唯一的商人,他经常会在玩家新进入某些地区或者大战之前出现。此外,在Zone 3,他也代替因失去兄弟而沉浸于悲伤之中的Judge引导the Batter和玩家。
- Zacharie在刚出现时带着一副蟾蜍面具[hide 26],而在他开始代替Judge后则会换成猫面具。他的另一个特点是在对话时标志性的笑声(换成猫面具后则会改成学猫叫)。
- 尽管他声称自己“只是在每个电子游戏中所必须出现的传统道具商人”(the traditional items merchant that's necessary in every video game.),游戏中的剧情暗示他并不只是普通的道具商人。除开他常有的,打破第四面墙的发言,在Zone 2的图书馆中有一本书提到了可能与他有关系的“杀掉蟾蜍王的面具男”,而公园中的一名Elsen也会将他称为“老板”。除此以外,他和游戏中的几个重要角色也有着关系:他与Judge似乎是友人(他会以Pablo这个名字来称呼Judge,而且也会关心Judge的状况);他与Sugar的关系不甚明确,但从Sugar相关的剧情来看,二人的关系至少也是朋友程度的[hide 27]。
- Add-Ons
- 附属装置(Add-ons)是会协助其主人的漂浮物体,它们扮演着传统RPG游戏中队友的角色。这些物体被以希腊字母命名,玩家能够在Zone 1、Zone 2和Zone 3发现它们,但游戏中并没有解释这些个体的性质和来历。
- 附属装置能够像the Batter一样攻击和装备(但不能使用道具)。此外,每个附属装置都有着自己独有的技能,并在队伍中扮演着独特的角色。Alpha拥有能造成大量单体伤害和异常状态的特殊攻击(Special Attack);Omega擅长解除队伍的异常状态,也拥有一些特殊的攻击技能(例如无视对方防御的攻击技能),此外,Omega是我方队伍唯一拥有复活技能的;Epsilon擅长造成群体伤害,此外也拥有能够暂时提升我方属性的技能。(顺带一提,the Batter所擅长的是单体的属性攻击、特殊攻击(Special Attack)和回血,此外the Batter是我方唯一拥有查看敌方属性技能的(技能名“广角分析”,可以查看敌人的名称、描述、生命值、优势与弱势属性)。
- 打开游戏菜单时可以看到,the Batter的附属装置的职阶(Class)为Father(Alpha)、Son(Omega)和Holy Spirit(Epsilon),这恰巧对应基督教的“三位一体”(the Batter的职阶则是Savior(净化者))。不过这个设定也没有在游戏中进一步被诠释。
- 除了the Batter以外,Queen也拥有三个附属装置(被称为“Royal Add-Ons”),名为Delta、Sigma和Ipsilon。与the Batter光环状的附属装置不同,Queen的附属装置看上去像是复杂的花纹。
- 在Queen以外,也有一些敌人拥有和附属装置类似的同伴(例如Sugar的dummies),但被明确称为“Add-ons”的只有the Batter和Queen分别拥有的三个,这在某种意义上也暗示了他们之间的联系。
- The Queen
- 女王(the Queen),又名Vader Eloha[hide 28],她是Hugo的母亲(也是Hugo的造物)和保护者,也是守护者们的领导者。她穿着让人联想到婚纱的白色礼服,有着一头长发,面容则模糊不清。
- 在她正式登场前,她也在角色们的对话和图书馆的藏书中被频繁提及。通常,她被描绘为一个统治者和领导者,不过也有一些“传言”说她是幽灵的创造者。在她面对the Batter时,她的表现在很多地方都与the Batter颇为相似——同样对自己的目标深信不疑,坚信自己所做的是正确的。至于她是否知晓各个区域中所出现的恶劣情况,或是知道但认为这样苟延残喘比起其他情形更好,抑或是有其他想法,这些都是不得而知的。而她与the Batter的关系究竟如何,也未在游戏中得到解释。究竟要如何看待她对the Batter做出的发言,也取决于玩家自己的想法。
- Hugo
- 雨果(Hugo),一个体弱多病,时常咳嗽的婴儿。他是the Batter和Queen的孩子,也是他们的创造者,他与他的“父母”的关系究竟如何,也不甚明了。
- Hugo最初在Dedan和Japhet被击败后出现,并对他们的死感到不安。不过与他相关的大部分信息和剧情都要等到the Room一章才会为玩家所知。
- 亦有一种对剧情的理解认为整个OFF世界和游戏的故事都是Hugo所想象出来的,游戏剧情对此并未详细解释。
- 顺带一提,他并非穿着红色的衣服,从作者所画的角色概念图中可以看到,他手中拿着一只红色的火腿,这也与游戏中的元素“肉”相联系。
- Zone Guardian
- 守护者(Guardian)是每个地区的统治者,狭义的守护者仅指Zone 1的守护者Dedan,Zone 2的守护者Japhet和Zone 3的守护者Enoch(此外有时也会将Judge视作Zone 0的守护者,将Hugo视作the Room的守护者)。与OFF世界中各个地区状况的恶化相应,这些地区的守护者也会变得愈发怪异(图书馆的藏书对这一过程有所记载)。明确的是,每个地区的存续都是与这个地区的守护者相关的,当地区的守护者被杀死时,这个地区也会被“净化”,并且有可能在最后变为彻底的虚无。
- 在the Room的第四章中他们也会出现,但彼时他们尚未成为守护者,而他们的性格也与在之前剧情中的表现截然相反(就如同Zone 2图书馆中的那些书所提到的那样)。
- Dedan:Zone 1的守护者,残忍且易怒。他大体仍保持着人形,但脸被巨大的牙齿所占据,此外,他穿着看起来像是军装一样的制服。不过,尽管他对待自己的人民有如暴君,但他仍然非常在意自己所统治的地区。他将the Batter视作幽灵的头目,给Zone 1造成破坏的罪魁祸首,并且试图杀死他。
- Japhet:Zone 2的守护者,最初以猫(Valērie)的形态出现,然而原本面目是一只鸟。他原本“善良且慷慨,为人所爱”。但在被Valērie所吃掉并成为他的宿主,因此不得不以猫的形态出现后,没人再将他视为守护者,他的性情也逐渐变得暴戾。而当幽灵席卷Zone 2时,他便躲藏在自己最钟爱的造物——图书馆中,直到the Batter到来。
- Enoch:Zone 3的守护者,同时也是工厂的管理者,穿着(和Elsen有些相像的)制服的巨大男子。他创造了糖这种元素,并借此来控制自己所管理的Elsen——Elsen们对糖上瘾,为了糖而工作,也因此对为他们提供糖的Enoch感恩戴德。而他也误导Elsen,让他们在面对幽灵时保持友好或者无视它们,这导致很多Elsen被杀,而他们的尸体则反过来增加了糖的产量。除此以外,Enoch最大的特点就是傲慢,他不仅在对话中将自己比作“神”,在面对the Batter时也丝毫不考虑他面对的究竟是怎样的敌人。他因为盲目地追击the Batter,暴露出弱点,而最终被杀。
- Sugar
- Sugar是Zone 0的隐藏BOSS,当收集至少一样从被净化的地区(Purified Zones)获得的Grand items时[hide 29]才能进入她所在的地下室。当the Batter进入地下室时,她会无视the Batter的提问,而是进行着几乎是单方面的对话,并在之后进入战斗,这也使得玩家直到击败她后仍对她所知甚少。不过可以确定的是,她和Zacharie有着某种程度的私人关系,当她在被击败(击杀)时,她会请the Batter代她向Zacharie道别,而在得知此事后,Zacharie则会以沉默作为回应(而不是像他平时那样发出笑声)。此外值得一提的是,她会在对话中将the Batter比喻为“一只可怕的大鸭子”,这个描述和Special Ending中玩家所看到的the Batter的怪物外貌相契合。
- 从战斗的角度来说,Sugar是游戏中最强大的几个敌人之一(也是生命值最高的),当对她使用技能“广角分析”时会提示她没有弱点属性,但实际上她面对毒属性[hide 30]攻击特别脆弱,如果能善加利用这点的话,与其对抗会变得非常容易。此外,她在战斗中有名为Dummies的同伴,这些敌人拥有能够造成各种异常状态的技能,但它们仅有1点HP,最好是利用群体伤害技能在一开始就将其击杀(被击杀后它们不会被重新召唤)。
- Valērie
- Valērie是Judge的弟弟,当他第一次在游戏中与the Batter遭遇时,他已经被Zone 2的守护者Japhet所控制。通过游戏中的对话和原作者Mortis Ghost对粉丝提问的回答可以得知,Valērie曾经试图吃掉在当时看起来像只小鸟的Japhet,但因为某些原因[hide 31]反过来被Japhet所控制。(因此实际上玩家并没法知道真正的Valērie是怎样的性格。)
- 在Zone 2被净化后,Judge只会出现在Zone 2的图书馆的楼顶(直到游戏结局)。当the Batter进入这个场景时可以听到Judge在时不时的呼唤他的弟弟,当与他对话时,Judge会问the Batter“你有看到我的兄弟吗”。考虑到当the Batter击败Japhet时他是在场的,这只能解释为他无法接受自己兄弟已经死去的事实,并且因此陷入了某种恍惚状态中。
前述的对话 |
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the Batter:"What are you doing?" |
- Elsen
- Elsen是OFF世界中最常见的个体之一(也是OFF世界中的主要居民),它们通常穿着一样的正装,以及其他一些与其职业有关的东西(例如Zone 1中作为矿工的Elsen还会戴着矿工头盔),看起来面无表情且茫然。这些个体似乎对于自己与周遭只有着有限的认识,而它们的行动方式也与它们所在的地区有关。具体说来,Zone 1的Elsen们更加胆怯,除非面对威胁或者上级否则几乎不会离开工作;Zone 2的Elsen则一直沉浸在一种虚假的安全感中(特别是居民区的那些),除非受到刺激,否则很难意识到现状;Zone 3的Elsen则都对糖上瘾,摄入糖的量影响着它们的行为;而the Room中出现的一些Elsen则会协助the Batter和玩家。不过总体而言,这些个体大都看上去十分胆怯或者精神不太正常。
- 在Elsen们过度紧张或健康状况不佳时(或者是对糖成瘾的Elsen无法继续获得糖时),它们会转化为“Burnt/Burnt Elsen”[hide 32]。变为Burnt的Elsen会失去自己的头,而且会变得更为强大,这时它们会攻击the Batter(有时也会攻击幽灵)。而不同地区出现的Burnt的外貌也会有不同的区别。
- Spectres
- 幽灵(Spectres)是OFF中最常见的一类敌人,它们有着多种多样的外貌。这些幽灵会袭击同类以外的所有实体,威胁着各个地区的居民。因此,消灭/净化这些幽灵也是the Batter的主要目标之一。
- 游戏中多处暗示幽灵是受Queen的控制的(Japhet在与the Batter对峙时曾声称它也能控制这些幽灵,但事实似乎与之相反)。除此以外,Zone 2的图书馆中也有一本书提到,是Queen创造并把这些幽灵派去破坏自己所创造的土地(但这本书最后又说“这些不过是谣传和臆断”)。
- Secretaries
- 秘书(Secretaries)是会在被净化的地区(Purified Zones)唯一会出现的敌人,这些个体看起来像是被扭曲的婴儿,而且会打扮成拳击手的样子(结合The Room Chapter 2的剧情,这暗示这些个体与Hugo有着联系)。从游戏性的角度来说,秘书是游戏中出现的最强的敌人之一,它们的实力会随着出现的地区不同变得更强,在一次战斗中出现的敌人也会更多,但这些个体面对塑料属性的攻击和特殊攻击(Special Attack)时较为脆弱。在完成三个地区后,进入the Room之前,与它们战斗也能为玩家积累必要的金钱与经验值。此外,如果要查看游戏的隐藏结局,也必须要在被净化的地区内搜寻道具“the Five Grands”,并与这些个体战斗。
世界观
- 元素(Elements)
- 在OFF的世界中存在着五种元素:烟雾(Smoke)、金属(Metal)、塑料(Plastic)、肉(Meat)、糖(Sugar),这些元素对OFF世界的稳定和存续,及其居民的生存至关重要。
- 前四种自然元素都是在Zone 1被收集并输送到世界各地的。烟雾由烟雾矿场(Smoke Mine)中开采,并被装瓶输送到各地,也是OFF世界居民所呼吸的东西。金属从金属农场(Metal Farmsteads)的牛身上提取(通过把它们切开),优质的金属被制作为各种工具,而劣质的金属则被丢弃,并最终变为泥土。塑料的源头是未知的,在Shachihata的大办公楼中,塑料依照其中的Elsen们的指令被发往各地,液体的塑料构成了OFF世界中的河流和海洋,而固体的塑料则会被做成各种东西。肉的来源也是未知的,在Alma的肉类喷泉,肉被装瓶并被运往各地,肉似乎也是OFF世界中唯一可以被食用的东西。
- 值得一提的是,OFF世界中的四种自然元素都是对人类有害,且产生、运作方式与现实中完全不同的。这可能是因为作为OFF世界创造者的Hugo难以理解正常世界的运作方式,而导致这些维系世界的元素被以一种扭曲的方式创造出来。
- 第五种元素是糖(Sugar),它是唯一一种人造元素,Zone 3的Elsen通过把尸体放入熔炉中焚烧,并将其转化为糖。糖由Zone 3的守护者Enoch创造,并作为奖励发给区域内的Elsen们。而这个区域的Elsen们也对糖成瘾并因此表现出各种奇怪的症状,而当糖的供给出现问题时,这些Elsen也会变得绝望和暴力。
- 此外,这五种元素对应着名为the Five Grands的五样道具,烟雾对应着“巨大光谱”(Grand Spectral),金属对应着“大对角线”(Grand Diagonal),塑料对应着“终场演奏”(Grand Finale),肉对应着“巨臂”(Grand Brachial),糖对应着“大巧克力”(Grand Chocolatier)。其中巨臂是在最终战之前的Zacharie那里以5000点购入,大巧克力则是在击败Sugar后获得,剩下三样道具是在被净化的区域找到。集齐这些道具后,可以在Zone 0与Zacharie交换白羊座卡牌(查看隐藏结局需要的道具)或是游戏中最强的攻击装备“阿什利的球棒”(Ashley Bat)。
- 对于战斗而言,四种自然元素也起到了与传统RPG中诸如地水火风这样的元素一样的作用。一些怪物会有其优势与弱势属性,the Batter则可以通过带有这些元素属性的特殊攻击来与其战斗。
游戏中对五种元素的描述 |
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同人创作
OFF有着许多不同形式的同人创作,作者本人对此也持开放态度。
特别值得一提的是OFF的派生游戏,这些游戏中有许多和原作一样都是用RPG Maker制作。其中有一些是对于原作故事的发展与再创作,而另一些则是借鉴了原作的形式(但到剧情等具体方面与原作相异)。前者如操控多名不同的The Batter的Continue Stop Rise[1]、有Sugar加入队伍的LOOP[2]、操控Zacharie的Unknown[3]、操控The Player的Fast Forward[4]等。后者如以Cookie☆角色为主角的Offside:DIYUSI[5](原作是BB剧场后来被游戏化)。一些爱好者为OFF的派生游戏在Wikia上建立了一个百科。
影响
这款游戏对作为后来者的Undertale的制作产生了影响[6]。
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外部链接
- 游戏官方页面(提供多个语言版本的游戏本体、OST下载)
- OFFWiki(Wikia)
- OFF派生游戏wiki(Wikia)
- 游戏完整流程(英文) / 中文翻译版本
注释
- ↑ 玩家只能通过电车前往已经去过的区域。例如玩家最远探索到Damien,那么玩家将可以通过电车到Damien和Elsen,如果玩家想通过电车进入后面的区域,则必须通过剧情等解锁后面的区域才行。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 参见后文“元素”一节
- ↑ 这个迷宫需要按照一条固定的路线行走,当the Batter接近正确的入口时,游戏的BGM声音会变得格外大。这个解谜与塞尔达传说 时之笛中出现的类似。
- ↑ 图书馆中存在着许多的“假书”,即不能阅读的书,只有“真书”(书架前多了一块可能是地毯的东西)可以被阅读。
- ↑ 从墙上取下书页放入对应的书中,书有黑桃、红桃、方片、梅花四种底色,依照底色将其匹配即可。
- ↑ 诀窍是己方让气球剩下五个。
- ↑ 实际上这里可以反复合影来或的照片,和Zacharie的合照一张可以卖500点。
- ↑ 这里也表明Zacharie是游乐园的主人。
- ↑ 你还可以问问他OFF会不会有续集,当然他肯定不知道就是了。
- ↑ 因此如果要想通过正常方式知道地堡的密码就必须在这四分钟内问到。另外,the Batter和一部分Elsen对话时,他们会转化为Burnt,如果能够在四分钟内同时杀掉这些Burnt,可以得到一个奖励道具。
- ↑ 这三个皆非游戏中提到的名称,只是便于接下来称呼。
- ↑ 如果玩家没有探索这个区域,那么Epsilon将在Area 4通往主管办公室的路上出现
- ↑ 顺带一提,在Zone 3中,只有当Zacharie戴着蟾蜍面具时,你才能和他交易。
- ↑ 这个敌人会在这个区域内出现,只要对其使用技能“广角分析”就能知道它的名字。
- ↑ 游戏规则:在指定的时间内“抓住”十个环(移动the Batter到环的正中央并按Z)并且躲开幽灵,碰到幽灵会扣除你的生命值。
- ↑ 这个区域的BGM恰巧叫“Endless Hallway”
- ↑ 密码的线索一部分写在刚进入这个区域时的一个房间的纸条上,另一部分则在游戏文件夹的“read-me”文件中。
- ↑ 玩家需要在击杀守护者后返回一次虚空再进入这个地区。
- ↑ 原文“Diabolical, humanoid spirit.”,对它们使用“广角分析”技能后能得到如此描述
- ↑ 这首BGM中有着令人不安的铃声和类似于虚空场景的BGM“Silencio”中的低语,玩家可以模糊地听出低语的内容是“Au secours !”这句话(法语,翻译成英文就是“Help!”)。
- ↑ 不过由于游戏本身的分辨率很低,所以可能看着并不清楚。
- ↑ 值得一提的是,二人接下来这段对话会像被以第三者的视角叙述(即带上诸如“她所说的第一句话是”、“带着他一贯的冷静,击球手说”这样的插入语)。
- ↑ 这里存在一个流传广泛的误译,最初是英文版将这里错误的翻译为“我不会允许你碰那个孩子一根手指头!是我们把他带到了这个世界上。”(I won't let you lay a finger on the son that we have brought into the world!)。正确的版本应当是“我不会允许你碰那个孩子一根手指头!是他把我们带到了这个世界上。”(I will not let you lay a finger on the son that has brought us into the world.)这句话表现出了Hugo与Queen和the Batter的真正关系——Hugo是二人的创造者。
- ↑ 24.0 24.1 参见原作者的访谈。
- ↑ 虽然他实际上并非人类,这点被原作者在访谈中所确认。
- ↑ 游戏里的头像太小看不太清楚,从这个页面中由原作者绘制的角色概念图中可以看出他戴的确实是“西方人所认为的蟾蜍面具(Toad Mask)”
- ↑ 作者将这种关系形容为"He feels something about Sugar"
- ↑ Vader是德语中的“父亲”,而Eloha是希伯来语词汇,在宗教典籍里被用来指代神,参见[1]。不过作者曾表示,自己确实在游戏中用到了几个来自圣经的名字,但这在游戏中并不重要。
- ↑ 通过RPG Maker直接读取游戏数据可以发现,这里需要的是道具“终场演奏”(Grand Finale)。
- ↑ 这里指中毒后持续扣除HP,而不是带有毒属性的攻击本身。
- ↑ “因为他心地善良甚至没打算在吃掉它的时候咀嚼一下”,而“Japhet作为一个强大的守护者也没法像这样就被简单的吃掉”,Japhet在被吞下后并没有被杀死或者被消化,反过来控制了Valērie。
- ↑ 值得一提的是,在变为Burnt后,它们在游戏中的头像与人物模型(非战斗场景)仍与普通的Elsen一致,这可能是在暗示Burnt与Elsen并不是真的有什么区别,而只是玩家和the Batter以不同的视角在观察它们(正如在the Special Ending中被击败的,看起来如同怪物的the Batter一样),当然也有可能只是作者认为不需要做新的头像与模型。
- ↑ 实况:Niconico原视频(部分)/Bilibili搬运
- ↑ 实况:Niconico视频地址
- ↑ 实况:Niconico原视频/Bilibili搬运
- ↑ 实况:Niconico原视频(1)(2)/Bilibili搬运
- ↑ 原作:Niconico源地址与Bilibili搬运(见该页面列表)
游戏化:Niconico原视频(部分)/Bilibili搬运 - ↑ 这点在Undertale的官方Artbook里被确认。