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Kapkan

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不管發生什麼,保持冷靜,專注目標
Rainbow Six Wallpaper Kapkan.jpg
基本資料
本名 Maxim Basuda
馬克西姆·巴蘇達
別號 陷阱、捕獸夾、詭雷、絆雷、edd
身高 180公分
體重 80公斤
聲優 Victor Bevine(英語)
里卓哉(日語)
出身地區 俄羅斯,科夫羅夫
所屬團體 俄羅斯特種部隊(Spetsnaz)
個人狀態 活躍中
代號 Kapkan
性別
出生日期 1979年5月14日
親屬或相關人
同事:GlazFuzeTachankaFinka

Maxim Basuda,代號Kapkan,是育碧旗下蒙特婁工作室開發的第一人稱射擊遊戲彩虹六號:圍攻的一位布防手角色。

簡介

Kapkan在科夫羅夫長大,是一個工人家的孩子。為了逃離工廠的生活他參加了軍隊並且去巴倫支海作戰。在那裡他成為了一個老練而狂熱的獵人。

個人資料

  • 角色背景

「狡詐有很多種。幸運的是,生存只需要其中一種。」

Maxim「Kapkan」Basuda 跟他的兄弟們出生在科夫羅夫,在俄羅斯軍隊的影響力圍繞下成長。他雙親都在軍事支援工廠中工作。父親從事機械工程、母親從事紡織業。受到他的雙親和老師所鼓勵,Basuda 加入內務部擔任警官。隨著 Basuda 接受武器專長、貼身護衛及高速追緝的標準訓練,他展現了在情報搜集及人質救援上的精實能力。精明的戰術與自給自足的能力,使 Basuda 成為完美人選,很適合派往納里揚馬爾中一個靠巴倫支海的海港小鎮執行臥底行動。他成功阻止組織犯罪的光耀事蹟,使他被招募進聲望極高的俄羅斯特種部隊 Spetsnaz。Basuda 在 2002 年被轉調到貝斯蘭之前,已是北極圈內熱衷狩獵的獵人和陷捕手。

  • 心理狀態檔案

以第一印象來說,專家 Maxim「Kapkan」Basuda 表現得像是厭惡這個世界以及他在其中所扮演的角色。在許多情況下,那些最灰心喪志的人乍聽之下似乎什麽都不在乎,但實際上他們在乎的可多了。對 Basuda 來說,能夠留下細水長流的貢獻是很重要的。也因為如此,無論是不是基於他的憤世嫉俗,他主動接下了指導其他士兵的職責。[...] 儘管某些團隊成員覺得 Basuda 很嚴格,他們仍然給予他很高的評價。我問他是否覺得這幾年來他有所改變。他笑出來,告訴我他注意到的一個改變:他早餐依然在吃燧石吃依靠燧石加熱的食物,而直到現在他才知道什麽時候該收回自己說的話了。[...]

Basuda 有著許多以武器和狩獵為主的興趣,所以我自然會想了解這些興趣對他來說吸引力為何。Basuda 告訴我,獵人需要策略性思考以理解動物的習慣和行為,但同時也必須尊敬他們的獵物。[...] 任何一名真正的獵人都會尊敬動物。獵人懂得保育和維持一定平衡性的必要。他告訴我,狼群和熊在各自的角色上詮釋得相當完美。Basuda 說這樣的理解使他能成為更好的特勤幹員,因為他能將這個道理套用在人身上——能對應人們像動物、不像動物的各個面向。

對 Basuda 來說,生命是嚴苛的——人類使其更加嚴苛,所以必須果斷行動及沉著判斷。就像狼那樣——不是童話故事那種,而是真正的狼——Basuda 自認忠誠。他解釋給我聽,說狼是會將自己奉獻給家族的。所有成員都會撫養年輕狼隻,然後牠們在打獵時便會做為團隊互相合作。[...] 從他的解釋來看,我好奇他是否會感到某種程度的孤單感。一隻離群的狼。我提到我的想法,他大笑著並敲著他的太陽穴,告訴我他愛死腦科學了——因為我的工作是研究大腦,但到最後幾乎都會牽扯到心靈。聽著他帶著哲理的話語,我發現自己不禁同意他的觀點。

——「哈利」哈瑞法.潘迪博士,虹彩小隊總監

  • 訓練

內務部警官

Spetsnaz

  • 相關經驗

別斯蘭校園圍攻事件

(被刪改)

遊戲數據

  • 主要武器:

9×19VSN(PP-19-01)

衝鋒鎗

短中程范围使用的9毫米口径冲锋枪,拥有较高的穿透力,特别受到Spetsnaz的青睐。

傷害 :34

射速 :750

機動 :50

彈匣容量:30


附掛配件

瞄準器:機械瞄具、紅點瞄準器(ABC)、全息瞄準器(ABCD)、反射式瞄準器(ABC)

槍管:無、消音器、消焰器、補償器、槍口制退器、延伸槍管

握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把

下掛式配備:無、雷射瞄準器


SASG-12(魔改SAIGA-12)

霰彈槍

受到Spetsnaz青睐的半自动霰弹枪,射击范围有限、散射角度大则减低了准度。

傷害 :50

射速 :-

機動 :50

彈匣容量:10


附掛配件

瞄準器:機械瞄具、紅點瞄準器(ABC)、全息瞄準器(ABCD)、反射式瞄準器(ABC)

槍管:無、消音器

握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把

下掛式配備:無、雷射瞄準器

  • 次要武器:

PMM(馬卡洛夫手槍)

手槍

具有低后坐力的点45口径半自动手枪,最适合在中距离战斗。

傷害 :60

射速 :-

機動 :45

彈匣容量:8


附掛配件

槍管:無、消音器、槍口制退器

下掛式配備:無、雷射瞄準器


GSH-18

手槍

Spetsnaz使用的9毫米短程半自动手枪,后座力和伤害都较低。

傷害 :44

射速 :-

機動 :45

彈匣容量:18


附掛配件

槍管:無、消音器、槍口制退器

  • 裝備:

衝擊手榴彈(2個)

受到冲击才会引爆的手榴弹。

遙控炸藥(1個)

可远端引爆的C4炸药。
  • 生命值:110
  • 速度:2
  • 獨特技能:

防止攻入裝置(EDD MK II)(多人遊戲、訓練場和OUTBREAK模式時五個,怪醫詛咒模式時共六個,2021年再次開放時則改回五個),在窗戶和門框上設置陷阱。

在窗户和门框上设置陷阱。

修改:

  • 在血蘭花行動季中更新時,Kapkan由3甲1速修改為2甲2速(模型沒有修改,所以看起來比較大),使用衝擊手榴彈代替倒刺鐵絲網,取消了詭雷的鐳射光線,詭雷的數量由3個改成5個,傷害由120點(?)改成60點。
  • 現在Kapkan可以在一個門框或窗戶上安放多個EDD,最多可將5個EDD全部安裝上去。這使得Kapkan對EDD的使用更加靈活,也可以做到2個EDD擊殺滿血的2甲以下幹員。

幹員心得

Kapkan是一個戰術類防守幹員,更多的作用是阻礙進攻方過快推進和輔助隊友進行擊殺。

5個詭雷如何裝設非常值得研究,具體要看你守的是哪一個點,然後推測進攻方大體的進攻意圖和路線去進行放置詭雷,不是開局隨便找個門/窗安下去就行,詭雷裝設的位置好完全可以叫上隊友一起在這個位置卡死對面。

詭雷在門/窗框上裝設的位置有3個,門框最中,低,和最低,最低裝設詭雷需要瞄準門框最低的位置進行裝設,這個在紅外線可以看到的版本非常有用,現在推薦找個低位置裝設上去就行了,不太推薦在點位窗戶上裝設詭雷,進攻方一般都是架窗清點,而不是破窗而入,架窗的時候很容易就看到詭雷,沒有必要在窗戶上浪費一個詭雷,Kapkan的精英皮膚對隱藏詭雷很有用。

裝設詭雷時你可以想一下進攻方是從哪個方向探這個門口,從右看門口你就在左邊放,從左看同理,這樣進攻方想要打掉你的詭雷就必須通過隊友或你的槍口來換位置。

詭雷在擁有衝擊手榴彈後可以當作一個補位幹員進行協助卡位使用,由原來在點位附近活動擴大為半場活動,不能完全當作打野幹員使用,9×19VSN的射速沒有那麼高,對槍不占據太大優勢。

防止攻入裝置

Kapkan裝備了自製的EDD MK II詭雷,這種特殊的地雷可以裝設在門口和窗框上,當敵人觸發時就會爆炸。

  • 每個詭雷都可以裝設到門框或窗框上,原本每個門框或窗只能裝設一個詭雷,從第六年第三賽季水晶守衛行動的季中更新開始,每個門框同一側的同一面可以將五個詭雷全部裝設上去事實上裝2~3個便能致死,但在一個窗口上安放5個能起到整活效果(狗頭),每個窗框同一側的同一面則最多可以裝設兩個詭雷,也就是同一面的兩側總共只能裝設四個詭雷,並且門/窗框的兩面可以都裝設上詭雷。傷害單純以各個幹員的護甲等級區分(並且沒有生命值加成)的話:2個就能使100血的幹員致死、110血和125血的幹員倒地,3個則能夠保證110血和125血的幹員致死。(該改動實裝期間正值怪醫詛咒的第二次開放,但這一改動並沒有在怪醫詛咒模式中實裝,直到次年的第三次開放期間才在怪醫詛咒中實裝。)
  • 詭雷展開的位置與玩家在部署動畫開始時瞄準的位置相對應。根據門檻最低處的不同,所部署的位置也會有細微的差異,但它通常在小腿到腳踝的高度之間。無論哪種情況,詭雷可以部署的最高位置是頸部左右。
  • 詭雷的基礎傷害為60,爆炸傷害判定範圍為3米。若一個門/窗框上同時裝設了多個詭雷,這些詭雷會同時爆炸並且傷害會疊加,也就是說,一個裝設滿了五個詭雷的門框,進攻方若是經過會在一瞬間受到300點傷害,保證灰飛煙滅。

詭雷會在它所處的門/窗上創建一個不可見的水平雷射絆絲。當進攻方接觸到它的隱形雷射時,詭雷就會觸發。所以有可能出現以下情況:

  • 進攻方從機動護盾上翻越避開了位於門框底部的詭雷。
  • 進攻方近戰在門板上開洞的時候手碰巧觸發了詭雷。
  • 進攻方通過蹲伏避開了位置過高的詭雷。

對策

作為一種電子設備,詭雷與其他同類設備一樣,也存在同樣的缺點。

  • 電磁脈衝式衝擊彈和Thatcher的電磁脈衝手榴彈可以在安全的距離內使它們癱瘓。
  • Twitch的電擊無人機和Zero發射的百眼巨神攝像頭可以用雷射清除詭雷。
  • IQ的電子設備探測器可以探測到任何裝設在門框和窗口上的詭雷(但不排除有些人就算看到了也還是會踩上去)。
  • Ash可以發射爆破彈遠程炸掉詭雷,Zofia也可以用KS79「生命線」雙管發射器發射衝擊榴彈遠程炸掉詭雷。
  • Kali的低速爆破尖槍可以摧毀詭雷。
  • Flores可以用俠盜RCE遙控炸藥行駛至詭雷附近再引爆,從而將其摧毀。
  • Brava可以用她的巧集無人機向詭雷發射控制彈,扭轉其敵我識別功能。
  • Ram的「龜甲」自動突破設備可以摧毀其行駛路徑上的詭雷,但是詭雷裝設的位置較高的話,則可以避開「龜甲」自動突破設備的破壞範圍。
  • 持盾幹員(包括手持鷹爪8型護盾的Osa)可以通過面對詭雷來減少詭雷爆炸造成的傷害,但當然由於其視角阻礙也更難發現詭雷的存在。
  • 少玩星際2。

注意:詭雷爆炸的同樣會對周圍的團隊設備和友軍造成傷害,在放置搭配時請注意(例:詭雷+蠱針陷阱就會導致蠱針陷阱被炸掉並且Kapkan-10)

  • 特別的,Frost的迎賓踏墊由於耐久值為66,一個詭雷炸不掉所以你真的打算一個地方放五個詭雷?

Kapkan相關

  • Edd mounted,let them CUM

此梗出自國外論壇,改編自Kapkan的技能語音,至於什麼意思麼......踩雷的一瞬間從某些方面講對雙方都是個「愉♂悅」的事

  • 智商檢測雷(雷射刀)

史前版本時代,詭雷是還要打釘子的,不僅有明顯的釘子痕跡還有一條亮度堪比雷射的紅色指示線,除非星際玩多了基本上是不可能踩的到。 後來有一次加強取消了釘子設定,遠古版本中,Kapkan的詭雷只能被安裝在門框底下,帶有一條想多不是那麼明顯(但還是很弱智)的紅色雷射線, 除非玩家想要徑直rush,否則中雷率堪比智商檢測夾。 現版本部署後雷射線完全去除完全不可見,但威力也被削減了。

瑣事

  • Kapkan(Капкан)在俄語中意為「陷阱」。
  • Kapkan喜歡收集大量的武器和生存裝備,並且把設計和製造陷阱作為業餘愛好。
  • Kapkan穿的是一件帶有SS-Spring圖案的Gorka 4,裝備了一頂齒輪工藝毒蛇罩和一件福特防衛者2號的低檔防彈衣,並身披一件SSO/SPOSN Avizent Smersh AK防彈衣。
  • Kapkan是少數從別斯蘭校園圍攻事件安然逃脫的警官。
  • Kapkan是第一位重新設定了基礎屬性的幹員:從3甲1速變為2甲2速。
  • 在煉獄模式中,Kapkan的稱號叫鋼(Hagane)。

精英同捆——信號旗小組

Kapkan精英皮膚.jpg

原型為蘇聯阿富汗戰爭時期的信號旗小隊裝束。

俄羅斯有兩把打擊恐怖主義活動的尖兵利劍,一個是聞名遐邇的「阿爾法」特種部隊,另一個就是聯邦安全局下屬的「信號旗」特種部隊。二者的最大區別是前者主要在國內從事反恐活動,後者則在國外專門進行反顛覆和警戒俄羅斯駐外目標。

「信號旗」特種部隊接受的首次嚴峻考驗是在阿富汗。在阿富汗戰爭中,「信號旗」特種部隊的主要任務是進行秘密破壞行動和搜集情報。為此,參戰的「信號旗」特種部隊的隊員多次深入敵後,對阿富汗游擊隊進行分化瓦解,散布假情報,以及解救人質,多次出色地完成了任務。1991年後,「信號旗」特種部隊開始用於對付核恐怖主義,並有針對性地進行了一系列的訓練。經過數年的秘密訓練和摔打,「信號旗」時至今日已經成為一支作戰能力很強的特種部隊。

Kapkan在裝備精英同捆時,技能名稱會從防止攻入裝置變成EDD MK I

在第四年第三賽季的餘燼重燃行動開始,精英同捆的MVP動畫可以直接在商店預覽。MVP動畫是Kapkan的匕首操,結尾還用手擦了一下匕首刀刃處。幽靈行動荒野也有這動作。值得一提的是,Kapkan的精英同捆穿著代表俄羅斯精銳的海魂衫穿上海魂上飛機,今晚空降洛杉磯

Kapkan:接下來由我來表演一套NB的匕首操軍體拳

-10 擊中隊友

Finka:老娘的臉!

Finka→Kapkan

+100 擊殺

這一段文字取自幹員介紹中Kapkan和Finka面對面格鬥的內容