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Kapkan

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不管发生什么,保持冷静,专注目标
Rainbow Six Wallpaper Kapkan.jpg
基本资料
本名 Maxim Basuda
马克西姆·巴苏达
别号 陷阱、捕兽夹、诡雷、绊雷、edd
身高 180公分
体重 80公斤
声优 Victor Bevine(英语)
里卓哉(日语)
出身地区 俄罗斯,科夫罗夫
所属团体 俄罗斯特种部队(Spetsnaz)
个人状态 活跃中
代号 Kapkan
性别
出生日期 1979年5月14日
亲属或相关人
同事:GlazFuzeTachankaFinka

Maxim Basuda,代号Kapkan,是育碧旗下蒙特利尔工作室开发的第一人称射击游戏彩虹六号:围攻的一位布防手角色。

简介

Kapkan在科夫罗夫长大,是一个工人家的孩子。为了逃离工厂的生活他参加了军队并且去巴伦支海作战。在那里他成为了一个老练而狂热的猎人。

个人资料

  • 角色背景

「狡诈有很多种。幸运的是,生存只需要其中一种。」

Maxim「Kapkan」Basuda 跟他的兄弟们出生在科夫罗夫,在俄罗斯军队的影响力围绕下成长。他双亲都在军事支援工厂中工作。父亲从事机械工程、母亲从事纺织业。受到他的双亲和老师所鼓励,Basuda 加入内务部担任警官。随著 Basuda 接受武器专长、贴身护卫及高速追缉的标准训练,他展现了在情报搜集及人质救援上的精实能力。精明的战术与自给自足的能力,使 Basuda 成为完美人选,很适合派往纳里扬马尔中一个靠巴伦支海的海港小镇执行卧底行动。他成功阻止组织犯罪的光耀事迹,使他被招募进声望极高的俄罗斯特种部队 Spetsnaz。Basuda 在 2002 年被转调到贝斯兰之前,已是北极圈内热衷狩猎的猎人和陷捕手。

  • 心理状态档案

以第一印象来说,专家 Maxim「Kapkan」Basuda 表现得像是厌恶这个世界以及他在其中所扮演的角色。在许多情况下,那些最灰心丧志的人乍听之下似乎什么都不在乎,但实际上他们在乎的可多了。对 Basuda 来说,能够留下细水长流的贡献是很重要的。也因为如此,无论是不是基于他的愤世嫉俗,他主动接下了指导其他士兵的职责。[...] 尽管某些团队成员觉得 Basuda 很严格,他们仍然给予他很高的评价。我问他是否觉得这几年来他有所改变。他笑出来,告诉我他注意到的一个改变:他早餐依然在吃燧石吃依靠燧石加热的食物,而直到现在他才知道什么时候该收回自己说的话了。[...]

Basuda 有着许多以武器和狩猎为主的兴趣,所以我自然会想了解这些兴趣对他来说吸引力为何。Basuda 告诉我,猎人需要策略性思考以理解动物的习惯和行为,但同时也必须尊敬他们的猎物。[...] 任何一名真正的猎人都会尊敬动物。猎人懂得保育和维持一定平衡性的必要。他告诉我,狼群和熊在各自的角色上诠释得相当完美。Basuda 说这样的理解使他能成为更好的特勤干员,因为他能将这个道理套用在人身上——能对应人们像动物、不像动物的各个面向。

对 Basuda 来说,生命是严苛的——人类使其更加严苛,所以必须果断行动及沉着判断。就像狼那样——不是童话故事那种,而是真正的狼——Basuda 自认忠诚。他解释给我听,说狼是会将自己奉献给家族的。所有成员都会抚养年轻狼只,然后它们在打猎时便会做为团队互相合作。[...] 从他的解释来看,我好奇他是否会感到某种程度的孤单感。一只离群的狼。我提到我的想法,他大笑着并敲着他的太阳穴,告诉我他爱死脑科学了——因为我的工作是研究大脑,但到最后几乎都会牵扯到心灵。听着他带著哲理的话语,我发现自己不禁同意他的观点。

——「哈利」哈瑞法.潘迪博士,虹彩小队总监

  • 训练

内务部警官

Spetsnaz

  • 相关经验

别斯兰校园围攻事件

(被删改)

游戏数据

  • 主要武器:

9×19VSN(PP-19-01)

冲锋枪

短中程范围使用的9毫米口径冲锋枪,拥有较高的穿透力,特别受到Spetsnaz的青睐。

伤害 :34

射速 :750

机动 :50

弹匣容量:30


附挂配件

瞄准器:机械瞄具、红点瞄准器(ABC)、全息瞄准器(ABCD)、反射式瞄准器(ABC)

枪管:无、消音器、消焰器、补偿器、枪口制退器、延伸枪管

握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把

下挂式配备:无、激光瞄准器


SASG-12(魔改SAIGA-12)

霰弹枪

受到Spetsnaz青睐的半自动霰弹枪,射击范围有限、散射角度大则减低了准度。

伤害 :50

射速 :-

机动 :50

弹匣容量:10


附挂配件

瞄准器:机械瞄具、红点瞄准器(ABC)、全息瞄准器(ABCD)、反射式瞄准器(ABC)

枪管:无、消音器

握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把

下挂式配备:无、激光瞄准器

  • 次要武器:

PMM(马卡洛夫手枪)

手枪

具有低后坐力的点45口径半自动手枪,最适合在中距离战斗。

伤害 :60

射速 :-

机动 :45

弹匣容量:8


附挂配件

枪管:无、消音器、枪口制退器

下挂式配备:无、激光瞄准器


GSH-18

手枪

Spetsnaz使用的9毫米短程半自动手枪,后座力和伤害都较低。

伤害 :44

射速 :-

机动 :45

弹匣容量:18


附挂配件

枪管:无、消音器、枪口制退器

  • 装备:

冲击手榴弹(2个)

受到冲击才会引爆的手榴弹。

遥控炸药(1个)

可远端引爆的C4炸药。
  • 生命值:110
  • 速度:2
  • 独特技能:

防止攻入装置(EDD MK II)(多人游戏、训练场和OUTBREAK模式时五个,怪医诅咒模式时共六个,2021年再次开放时则改回五个),在窗户和门框上设置陷阱。

在窗户和门框上设置陷阱。

修改:

  • 在血兰花行动季中更新时,Kapkan由3甲1速修改为2甲2速(模型没有修改,所以看起来比较大),使用冲击手榴弹代替倒刺铁丝网,取消了诡雷的镭射光线,诡雷的数量由3个改成5个,伤害由120点(?)改成60点。
  • 现在Kapkan可以在一个门框或窗户上安放多个EDD,最多可将5个EDD全部安装上去。这使得Kapkan对EDD的使用更加灵活,也可以做到2个EDD击杀满血的2甲以下干员。

干员心得

Kapkan是一个战术类防守干员,更多的作用是阻碍进攻方过快推进和辅助队友进行击杀。

5个诡雷如何装设非常值得研究,具体要看你守的是哪一个点,然后推测进攻方大体的进攻意图和路线去进行放置诡雷,不是开局随便找个门/窗安下去就行,诡雷装设的位置好完全可以叫上队友一起在这个位置卡死对面。

诡雷在门/窗框上装设的位置有3个,门框最中,低,和最低,最低装设诡雷需要瞄准门框最低的位置进行装设,这个在红外线可以看到的版本非常有用,现在推荐找个低位置装设上去就行了,不太推荐在点位窗户上装设诡雷,进攻方一般都是架窗清点,而不是破窗而入,架窗的时候很容易就看到诡雷,没有必要在窗户上浪费一个诡雷,Kapkan的精英皮肤对隐藏诡雷很有用。

装设诡雷时你可以想一下进攻方是从哪个方向探这个门口,从右看门口你就在左边放,从左看同理,这样进攻方想要打掉你的诡雷就必须通过队友或你的枪口来换位置。

诡雷在拥有冲击手榴弹后可以当作一个补位干员进行协助卡位使用,由原来在点位附近活动扩大为半场活动,不能完全当作打野干员使用,9×19VSN的射速没有那么高,对枪不占据太大优势。

防止攻入装置

Kapkan装备了自制的EDD MK II诡雷,这种特殊的地雷可以装设在门口和窗框上,当敌人触发时就会爆炸。

  • 每个诡雷都可以装设到门框或窗框上,原本每个门框或窗只能装设一个诡雷,从第六年第三赛季水晶守卫行动的季中更新开始,每个门框同一侧的同一面可以将五个诡雷全部装设上去事实上装2~3个便能致死,但在一个窗口上安放5个能起到整活效果(狗头),每个窗框同一侧的同一面则最多可以装设两个诡雷,也就是同一面的两侧总共只能装设四个诡雷,并且门/窗框的两面可以都装设上诡雷。伤害单纯以各个干员的护甲等级区分(并且没有生命值加成)的话:2个就能使100血的干员致死、110血和125血的干员倒地,3个则能够保证110血和125血的干员致死。(该改动实装期间正值怪医诅咒的第二次开放,但这一改动并没有在怪医诅咒模式中实装,直到次年的第三次开放期间才在怪医诅咒中实装。)
  • 诡雷展开的位置与玩家在部署动画开始时瞄准的位置相对应。根据门槛最低处的不同,所部署的位置也会有细微的差异,但它通常在小腿到脚踝的高度之间。无论哪种情况,诡雷可以部署的最高位置是颈部左右。
  • 诡雷的基础伤害为60,爆炸伤害判定范围为3米。若一个门/窗框上同时装设了多个诡雷,这些诡雷会同时爆炸并且伤害会叠加,也就是说,一个装设满了五个诡雷的门框,进攻方若是经过会在一瞬间受到300点伤害,保证灰飞烟灭。

诡雷会在它所处的门/窗上创建一个不可见的水平激光绊丝。当进攻方接触到它的隐形激光时,诡雷就会触发。所以有可能出现以下情况:

  • 进攻方从机动护盾上翻越避开了位于门框底部的诡雷。
  • 进攻方近战在门板上开洞的时候手碰巧触发了诡雷。
  • 进攻方通过蹲伏避开了位置过高的诡雷。

对策

作为一种电子设备,诡雷与其他同类设备一样,也存在同样的缺点。

  • 电磁脉冲式冲击弹和Thatcher的电磁脉冲手榴弹可以在安全的距离内使它们瘫痪。
  • Twitch的电击无人机和Zero发射的百眼巨神摄像头可以用激光清除诡雷。
  • IQ的电子设备探测器可以探测到任何装设在门框和窗口上的诡雷(但不排除有些人就算看到了也还是会踩上去)。
  • Ash可以发射爆破弹远程炸掉诡雷,Zofia也可以用KS79“生命线”双管发射器发射冲击榴弹远程炸掉诡雷。
  • Kali的低速爆破尖枪可以摧毁诡雷。
  • Flores可以用侠盗RCE遥控炸药行驶至诡雷附近再引爆,从而将其摧毁。
  • Brava可以用她的巧集无人机向诡雷发射控制弹,扭转其敌我识别功能。
  • Ram的“龟甲”自动突破设备可以摧毁其行驶路径上的诡雷,但是诡雷装设的位置较高的话,则可以避开“龟甲”自动突破设备的破坏范围。
  • 持盾干员(包括手持鹰爪8型护盾的Osa)可以通过面对诡雷来减少诡雷爆炸造成的伤害,但当然由于其视角阻碍也更难发现诡雷的存在。
  • 少玩星际2。

注意:诡雷爆炸的同样会对周围的团队设备和友军造成伤害,在放置搭配时请注意(例:诡雷+蛊针陷阱就会导致蛊针陷阱被炸掉并且Kapkan-10)

  • 特别的,Frost的迎宾踏垫由于耐久值为66,一个诡雷炸不掉所以你真的打算一个地方放五个诡雷?

Kapkan相关

  • Edd mounted,let them CUM

此梗出自国外论坛,改编自Kapkan的技能语音,至于什么意思么......踩雷的一瞬间从某些方面讲对双方都是个“愉♂悦”的事

  • 智商检测雷(激光刀)

史前版本时代,诡雷是还要打钉子的,不仅有明显的钉子痕迹还有一条亮度堪比激光的红色指示线,除非星际玩多了基本上是不可能踩的到。 后来有一次加强取消了钉子设定,远古版本中,Kapkan的诡雷只能被安装在门框底下,带有一条想多不是那么明显(但还是很弱智)的红色激光线, 除非玩家想要径直rush,否则中雷率堪比智商检测夹。 现版本部署后激光线完全去除完全不可见,但威力也被削减了。

琐事

  • Kapkan(Капкан)在俄语中意为“陷阱”。
  • Kapkan喜欢收集大量的武器和生存装备,并且把设计和制造陷阱作为业余爱好。
  • Kapkan穿的是一件带有SS-Spring图案的Gorka 4,装备了一顶齿轮工艺毒蛇罩和一件福特防卫者2号的低档防弹衣,并身披一件SSO/SPOSN Avizent Smersh AK防弹衣。
  • Kapkan是少数从别斯兰校园围攻事件安然逃脱的警官。
  • Kapkan是第一位重新设定了基础属性的干员:从3甲1速变为2甲2速。
  • 在炼狱模式中,Kapkan的称号叫钢(Hagane)。

精英同捆——信号旗小组

Kapkan精英皮肤.jpg

原型为苏联阿富汗战争时期的信号旗小队装束。

俄罗斯有两把打击恐怖主义活动的尖兵利剑,一个是闻名遐迩的“阿尔法”特种部队,另一个就是联邦安全局下属的“信号旗”特种部队。二者的最大区别是前者主要在国内从事反恐活动,后者则在国外专门进行反颠覆和警戒俄罗斯驻外目标。

“信号旗”特种部队接受的首次严峻考验是在阿富汗。在阿富汗战争中,“信号旗”特种部队的主要任务是进行秘密破坏行动和搜集情报。为此,参战的“信号旗”特种部队的队员多次深入敌后,对阿富汗游击队进行分化瓦解,散布假情报,以及解救人质,多次出色地完成了任务。1991年后,“信号旗”特种部队开始用于对付核恐怖主义,并有针对性地进行了一系列的训练。经过数年的秘密训练和摔打,“信号旗”时至今日已经成为一支作战能力很强的特种部队。

Kapkan在装备精英同捆时,技能名称会从防止攻入装置变成EDD MK I

在第四年第三赛季的余烬重燃行动开始,精英同捆的MVP动画可以直接在商店预览。MVP动画是Kapkan的匕首操,结尾还用手擦了一下匕首刀刃处。幽灵行动荒野也有这动作。值得一提的是,Kapkan的精英同捆穿着代表俄罗斯精锐的海魂衫穿上海魂上飞机,今晚空降洛杉矶

Kapkan:接下来由我来表演一套NB的匕首操军体拳

-10 击中队友

Finka:老娘的脸!

Finka→Kapkan

+100 击杀

这一段文字取自干员介绍中Kapkan和Finka面对面格斗的内容