Bubbaruka!
《Bubbaruka!》 | |
![]() | |
原名 | Bubbaruka! |
官方译名 | 无 |
常用译名 | 泡泡、布巴鲁卡 |
类型 | 冒险 益智 |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | Benjamin Schade |
发行 | Benjamin Schade |
模式 | 单人 |
《Bubbaruka!》是一款由Benjamin Schade开发兼发行的恐怖题材游戏,于2021年6月21日在steam平台上发售(附带一个免费的试玩版(Demo)),不支持中文。
概述
- (以下内容待翻译)
A horror puzzle game about exploring an abandoned children's toy, stalked by the the shambling husks of scrapped concepts that pursue you endlessly throughout the environment as you try to solve the cryptic puzzles left behind by the developers and keep your pet alive.
剧情简介
游戏以一个电子宠物机模拟器的形式展开。玩家将从养育电子宠物开始,逐渐被引入一个以解谜为主题的恐怖游戏当中去。
在解谜中,玩家将会造访剧情设定上的《Bubbaruka!》开发商——Kodemu公司的总部和周边区域,并最终除掉制造一系列灾难的罪魁祸首。
角色简介
- Tomo
玩家能控制的第一个宠物,像个长着一对触角的史莱姆。
在第一关结束后被腰斩而死,不过在第四关会复活并挽救玩家。
- Miboo
玩家能控制的第二个宠物,有着较小的圆球状身体和一对行走用的触手。
在第二关结束后被扯断触手、箭矢(/标枪/飞镖?)击穿右眼而死。
- Flau
玩家能控制的第三个宠物,是一朵行走的花。
在第三关结束后被降下的屏幕碾碎。
- Mow Mow
Kodemu公司在开发《Bubbaruka!》期间的废案之一,是一只小猫。
为第一关的boss。
- Arti
并不是废案,但是还是从游戏中被移除了。是一个方形身体的机器人。
为第二关的boss。在第四关,会被最终boss送给玩家用来与他决战。
- Nobby
Kodemu公司在开发《Bubbaruka!》期间的废案之一,是个雪人。
在第三关的城镇里成为攻击玩家的怪物。
- Warn
由Onaga或最终boss创造的怪物,有着放射出四个箭头的圆球状身体,正脸是一张露齿的大嘴或一只眼睛。
为第三关的boss。
- Onaga Yamazaki
Kodemu公司的游戏设计师,因某些原因发动了Kodemu大屠杀,并将灾难扩散到了其他区域。
前面几个角色皆为他的创作。
被最终boss改造后已经不成人样,失去了双臂,全身都是露齿的大嘴,背后有4对附肢。是第四关的伪最终boss。
有一个儿子叫Hikaru Yamazaki,在他发狂时不幸被揍死。
- Nanako
Kodemu公司高层之一,职位不明,是唯一知道公司发电机密码的人。
后来在家中遇害,凶手疑似Warn。
- Akarai Okamoto
Kodemu公司《Bubbaruka!》项目总监,Onaga的上司。后来下落不明,根据最终boss所言,他是被第一个除掉的。
- Masaki
Kodemu公司高层,Akarai的上司,找出了Onaga在游戏中制造的异常,留下了一张用于删除异常文件的磁盘。
游戏中已经被杀,凶手没有明说,但根据Onaga的留言,凶手应是最终boss。
- 最终boss
他没有名字。他也没有具体的形象,平时以一张丑恶的脸示人。
原本被封存于一张照片里,被Onaga取得后释放了出来并逐渐控制了Onaga,从而引发了后来的一系列事件。
在坏结局里,他试图控制玩家,但是被复活的Tomo阻止了。在好结局里,主角将用菜刀(/长得很像菜刀的撒克逊刀?)将他刺死。
设定简介
Kodemu公司是一家制作电子宠物机的公司,《Bubbaruka!》最初是打算在电子宠物机这种轻量级硬件上运行的,但后来开发团队骨干乘员Onaga设法篡改了游戏内容,使之膨胀并最终成为一部PC游戏,也就是如今玩家在PC上所玩到的样子。
Onaga这么做的原因,来源于1995年,他在图书馆里翻到的一张照片。那就是最终boss的来源。Onaga甫一看到照片就走火入魔了,之后他杀了儿子Hikaru、制造了Kodemu公司大屠杀,并最终把玩家推上了风口浪尖。
游戏玩法
游戏开始时是电子宠物模拟,给宠物起名字,各种操作也和过去的电子宠物基本相似:喂食、逛商店、玩游戏。
要从电子宠物模拟转入解谜阶段,必须通过某个特定环节。在第一关,是在“滑雪”小游戏里进入滑道终点的房子(是必定的);在第二关,是在“找间谍”小游戏第三级难度“洞穴”中找到第一个宠物的尸体;在第三关,则是在“种花”小游戏里,和花园的大门互动。
整个游戏分四个关卡,之前玩过的关卡不能回溯,除非重置整个游戏。三个宠物对应着前三个关卡,顺序是Tomo、Miboo和Flau。打通一个关卡,才能解锁下一关。在最终关卡,三个宠物都被杀死,所以一开始是选择宠物尸体(只能选第一个和第二个,因为第三个的Flau是死于被碾碎,所以没东西留下来),然后会转换成第四个宠物Arti。
在每个解谜关卡的boss战前,都会进入一个黑暗空间,并听最终boss发表一些说辞。之后,将会以第一人称视角进入boss战,但玩法仍然是解谜。
- 第一关的boss战是走迷宫,搜集5个硬币并不能被Mow Mow抓住,搜集完毕后返回入口即可。
- 第二关的boss战在风格上类似于FNaF,主要任务是操作一台街机玩宠物走迷宫搜集硬币的游戏,同时要时不时转身用灯光驱赶Arti以免背后偷袭。搜集完50个硬币即可。
- 第三关的boss战则是在Onaga的家宅里进入Hikaru的卧室,期间会被Warn追杀,防御手段则是用照相机的闪光灯,但是每个电池只能闪一次。解谜的内容较复杂,包括但不限于拆装机器和找密码。
在第四关的boss战会分为四个阶段:前三个阶段是在前三次boss战的场景里找到菜刀(/长得很像菜刀的撒克逊刀?)击败boss,然后在第四阶段变为一个2D的弹幕游戏。玩家在弹幕游戏获胜后,又会进入第一人称视角,用菜刀(/长得很像菜刀的撒克逊刀?)插死boss。
游戏有一个坏结局和一个好结局。正常游玩最终只能得到坏结局,之后游戏会“损坏”,并给出系统提示,要求玩家在游戏的根目录里找到隐藏提示并重置游戏。根据隐藏提示才能得到好结局。
坏结局中,主角听完最终boss的说辞后就会因Tomo舍身阻挡而游戏崩溃。好结局中,在Tomo阻挡后,玩家必须操作Arti逃出崩坏的场景,之后会进入最终boss追上来然后开大失败的剧情,最后玩家再次进入第一人称视角,找到菜刀(/长得很像菜刀的撒克逊刀?)杀死最终boss。
注释