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阿列克謝·斯托科夫

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星海爭霸icon.jpg
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本條目中所使用的遊戲數據及圖片,其著作權屬於暴雪娛樂,此處僅以介紹為目的引用。
感染自有他厲害的地方。
合作任務立繪
Ui loading coop hero stukov.png
風暴英雄立繪
斯托科夫.jpg
合作任務指揮官頭像
Ui commanderportrait stukov.png
戰役英雄頭像
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基本資料
本名 阿列克謝·斯托科夫
別號 毛子
瞳色 黑→橙瞳
生日 2447年
聲優 英文:John de Lancie
簡體中文:張欣
萌點 麒麟臂大叔毛子喪屍
出身地區 地球
活動範圍 科普盧星區
所屬團體 UED→蟲群
個人狀態 存活
種族 人類→蟲族
職位 UED中將→蟲群領袖
親屬或相關人
上司兼朋友:傑拉德·杜格爾莎拉·凱莉根
下屬:莫拉莉絲中尉
死敵:納魯德
異世界同位體:阿方索

阿列克謝·斯托科夫(Alexei Stukov)是由暴雪娛樂所製作的遊戲星海爭霸系列與風暴英雄的登場角色。

簡介

阿列克謝·斯托科夫,這名UED遠征軍的傑出將領初次登場於《星海爭霸》的資料片《母巢之戰》戰役之中,他是一名來自地球的智謀與科研技術雙全天才。

對UED忠心耿耿的斯托科夫因為傑拉德被離間聽信杜蘭的陰謀而死,在UED在科普盧星區戰敗後,斯托科夫的屍體被蟲族感染並使其復活。在被詹姆斯·雷諾塔爾達林的聯軍成功救出後,又再度被偽裝身份的杜蘭所帶走。杜蘭於莫比斯基金會中對他進行了一番慘無人道的實驗研究,最終使其變作了一個強大的靈能單位。

蟲群之心戰役中,斯托科夫逃離了杜蘭的魔爪,隨後率領異化作戰體大軍加入了凱莉根率領的蟲群。最終,他在三族聯軍進入虛空後親手完成了復仇。

外貌與角色設定

初登場時,阿列克謝·斯托科夫是一名身型不高,體格較為壯碩的人類中年男性,留有短髮與鬍鬚。
在母巢之戰資料片的CG中首次出現時,斯托科夫穿着一件黑色軍大衣,戴着皮手套,並帶着一頂有着金色裝飾紋樣與灰色骷髏頭的黑色軍帽。

母巢之戰之後的復活4戰役中,斯托科夫已經遭到了蟲族病毒的感染。復活後的他保留了一定原有人類的外形與服裝,但是整條左臂都已經嚴重變異,衍生出了蟲族的附肢、外骨骼與爪牙。他的皮膚也變得死灰。

復活4戰役中的斯托科夫

蟲群之心戰役再度登場的斯托科夫重新變回了蟲族與人類的結合體。與先前感染模樣不同的是,此次衍生的扭曲血肉已經覆蓋了部分衣物,左臂變異程度比之前更高,可以發射遠距離的腐蝕液體進行攻擊。由於獲得了靈能力量,他的雙眼逸散着充盈靈能的橙色光芒。
在風暴英雄中,斯托科夫的變異左臂生長的更加猙獰了,還長出了裝有綠色不明發光物的結構。

人物歷史

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

在地球的往事

阿列克謝·斯托科夫,男,在2499年52歲,是64歲的海軍上將傑拉德·杜格爾的摯友。同時,他也是四個孩子的父親。
在加入理事會軍隊前,斯托科夫主要從事軍事研究工作,特別是戰爭科技與物理學的應用。參軍後,他既是一個天才的技術人員,同時也是一個優秀的戰術策劃者。
他和杜格爾之間的友誼在外人看來是毋庸置疑的。儘管,杜格爾對他時而保持的沉默和隱蔽的性格頗有微詞,不過作為軍人,斯托科夫遵從杜格爾上將對於遠征軍的領導。

母巢之戰

當神族黃金艦隊攻擊冰雪覆蓋的布萊克西斯行星之後,斯托科夫以破壞人類定居地為由,試圖阻止黃金艦隊的逃逸。
他使用由少量理事會部隊掩護,聚變核電站供電的大批導彈塔來組成防禦。這些導彈塔組成的防線能擊毀不少的神族艦船。不過神族黃金艦隊通過摧毀核電站使得這些導彈塔失去電力供應只聽說過神族停電,人類停電還是破天荒頭一回,從而衝破了斯托科夫的圍捕。

在布萊克西斯表面,一名叫薩米爾·杜蘭的黑人男子聯繫了斯托科夫。杜蘭聲稱他有辦法並願意協助理事會艦隊進攻泰倫帝國在此處的行星防衛中心。在行動的開始,斯托科夫對杜蘭的動機抱有很重的懷疑。不過在杜蘭成功地警告了泰倫帝國艦隊在達爾四號衛星的反攻之後,斯圖科夫打消了大部分對杜蘭的懷疑,但是卻仍然對他的到來持有意見。

理事會艦隊在塔桑尼斯行星成功奪取到了靈能干擾器,斯托科夫希望干擾器被用做針對蟲族的武器,並稱其為「致勝的希望」。然而杜蘭說服杜格爾上將,聲稱將靈能干擾器留下將可能會被泰倫帝國奪取,並對理事會艦隊造成威脅。
因此,杜格爾命令杜蘭摧毀塔桑尼斯的靈能干擾器,斯托科夫根據局勢判斷後做出了自己的決定:他沒有經過杜格爾同意,私自指揮一支幽靈部隊掌控了靈能干擾器。斯托科夫決定將其拆散,並且將其運回布萊克西斯進行重新組裝,從而避免杜蘭的干擾。

隨後,斯托科夫和地球理事會遠征軍艦隊上校作戰指揮來到克哈四號行星,對這座泰倫帝國的核心星球進行攻擊。斯托科夫採取雙向出擊戰術,成功粉碎了蒙斯克的牽制防禦戰術,最終攻克了泰倫帝國的首都奧古斯特格勒。蒙斯克駕駛旗艦準備逃逸時被理事會艦隊攔截。然而,在詹姆斯·雷諾的幫助下,蒙斯克還是成功逃離克哈四星,並在艾爾的神族基地內棲身。

杜格爾上將異常惱怒,命令主力艦隊攻擊艾爾的蟲族蟲巢和神族星門,而斯托科夫和杜蘭則負責戰略輔助,由他們倆防禦可能援助他們的蟲族部隊。

然而,當雷諾和蒙斯克在神族基地陷落,準備逃脫的時候,一支強大的蟲族部隊突然對地球聯合理事會遠征軍的部隊發起進攻。斯托科夫試圖警告杜格爾,然而杜蘭竟然堅持說是斯托科夫的掃描探測器出了故障。
更糟的是,杜蘭從他應防守的地帶突然消失,從而使得蟲族軍隊成功衝破遠征軍艦隊的防線,理事會遠征軍艦隊主力被迫撤離艾爾,捕獲蒙斯克的努力付諸東流。

從這件事之中,具有卓越戰略天賦的斯托科夫意識到了科普盧星區之中,一個反擊聯合理事會遠征軍殖民的三族聯盟已經成立,不僅僅是神族在協助蒙斯克對抗UED,蟲族同樣也參與了這一謀劃。處於必要的警惕,斯托科夫撤回布萊克西斯,啟動了靈能干擾器。

杜格爾則被這一串事件所迷惑。他不能理解為什麼斯托科夫要啟動靈能干擾器。在杜蘭的唆使下,他命令以叛國罪處死斯托科夫。杜蘭十分樂意地接受了這個任務,斯托科夫的私人衛隊抵抗理事會特遣部隊的進攻,但是最後杜蘭還是找到了斯托科夫,並用一把手槍擊穿了他的心臟。然後迅速地啟動了隱身裝置消失。

彌留之際,斯托科夫聯繫到了杜格爾,告訴杜格爾杜蘭從一開始就在愚弄着他,並且他表示幾乎可以肯定杜蘭已經被蟲族感染並控制了。
此時靈能干擾器的外部防禦正在遭到蟲族的進攻,引發了警報,使防禦系統自動啟動了干擾器的自毀程序。
斯托科夫死後,杜格爾要求斯托科夫的個人部隊全力協助理事會遠征軍部隊從蟲族手中奪回靈能干擾器。 理事會遠征軍為斯托科夫在查爾行星附近的太空舉行了葬禮。為了掩蓋遠征軍犯下的錯誤,杜格爾捏造了一段斯托科夫在查爾行星進攻戰中陣亡的信息錄入官方檔案之中。

刀鋒女王凱莉根在查爾行星上嘲笑敗局已定的杜格爾,說斯托科夫中將抵得上兩個杜格爾。
眼看UED幾近全軍覆沒,杜格爾悲痛懊悔的認為斯托科夫的死是自己盲目自大的責任,他辜負了這位老友的信任,斯托科夫是第一個提醒他杜蘭不能信任的人。

復活4

母巢之戰結束後,斯托科夫的屍體被蟲族腦蟲卡洛斯盜走,將其感染並使斯托科夫復活,但是被復活的感染體斯托科夫已然處於主巢心智的控制之下,且變成了一方蟲巢的統領者。

阿塔尼斯得知這一消息後,攜帶神族為治癒蟲族感染所研發的納米血清同雷諾一起前往布萊希斯拯救這名人類將領,雷諾則在一位德高望重的龍騎士指揮官[1] 帶領着神族部隊的幫助下成功找到被感染的斯托科夫並包圍了蟲巢,給斯圖科夫注射了納米血清將其治癒,強制帶着他逃跑了。
隨後,阿塔尼斯率領艦隊趕到,對該行星表面實施了淨化。

但是在此之後,斯托科夫十分可憐的落入了莫比斯基金會手中。杜蘭:嘻嘻,你又來啦!
莫比斯基金會原本是研究神族的納米血清是如何在斯托科夫的身上起到逆轉感染效果的,但是隨着研究愈來愈無進展,莫比斯基金會幹脆直接對斯托科夫進行了再度蟲族感染的實驗,最後由他的死敵——改名為納魯德博士的莫比斯基金會實際掌權者,杜蘭親自對其進行痛苦不堪的實驗與改造。

蟲群之心

再度成為刀鋒女王的莎拉·凱莉根正在為對阿克圖爾斯·蒙斯克復仇而在科普盧星區之中壯大蟲群,她意外的收到了一個不明來源的靈能信號。

見到這個不明人物時,凱莉根驚訝的發現這位向她請求協助的不明人士居然是在母巢之戰時期與她敵對的UED將領,阿列克謝·斯托科夫中將。
此刻的斯托科夫再度被蟲族基因感染,成為了一個半人半蟲的怪物,但卻保持了自己的神志,並擁有了甚至不遜色於當年的刀鋒女王的基因組成和相當強悍的靈能。

斯托科夫告訴凱莉根,他僥倖從莫比斯實驗基地之中逃脫,對他進行改造者正是原名為薩米爾·杜蘭的那個薩爾納迦的僕從,此時化名為納魯德,斯托科夫對其迫不及待的想要復仇。

現在的形式加上以前的因緣,復仇之火熊熊燃燒的斯托科夫與凱莉根結為同盟,率領部隊共同進攻這座莫比斯基金會實驗基地並攻擊製造混合體的納魯德博士。在納魯德與凱莉根進行靈能上的抗爭時,斯托科夫加入戰鬥並率領蟲群保護凱莉根。

隨着納魯德在科普盧星區的實體被凱莉根擊殺回歸虛空,斯托科夫沒有了生存下去的意願,他希望凱莉根將其了結,凱莉根卻願讓他繼續尋找自己的路。斯托科夫知道自己這幅身軀在科普盧星區之中已經無處可去,他只能並且非常樂意的加入了凱莉根的蟲巢大軍中並輔佐凱莉根作戰。
心思縝密的斯托科夫看出了凱莉根的一些想法,所以凱莉根向其告知,與納魯德的戰鬥讓她明白埃蒙邪惡的陰影離開始籠罩科普盧星區已經沒有多少時間了,她必須為此做好準備,在復仇得報後率領蟲群專心對付埃蒙。

  • 以下這段劇情需要營救雷諾前,斯托科夫已經處於利維坦上

聽說凱莉根要營救詹姆斯·雷諾,對曾經拯救自己過的雷諾頗有好感的斯托科夫表示支持凱莉根的這次決定。
雷諾被凱莉根營救出來後卻因其樣貌憤怒的宣佈與凱莉根分手,之後,斯托科夫與凱莉根二人談話,斯托科夫不由得懷念起了自己的故鄉地球,凱莉根則想盡力避免引起UED的注意,他與凱莉根共同肯定,遙遠的UED艦隊仍然是個威脅,他們的陰影遲早會再度降臨科普盧星區。

蟲群初步進入克哈後,斯托科夫發揮了自己在謀略戰術上的才能輔佐凱莉根完成目標,凱莉根和斯托科夫在戰後進行了談話,凱莉根再度提及她接下來復仇以及之後的一系列打算。
蟲群開始進攻蒙斯克所在的克哈王宮,斯托科夫指揮着異化作戰體大軍與蟲群一同作戰並成功的贏取了勝利。


進入虛空

末日之戰里,斯托科夫帶領着他的蟲人大軍在科普盧星區中迎擊埃蒙的爪牙。
在凱莉根召集三族聯軍進入虛空時,斯托科夫也作為蟲群的一員輔佐戰鬥,最後找到並親手終結了他最為仇恨的敵人,那個害得UED、杜加爾還有他自己萬劫不復的薩米爾·杜蘭:「不,我只是來說聲晚安。狗娘養的。」

凱莉根成為薩爾納迦飛升、埃蒙被終結後,阿列克謝·斯托科夫孤獨的離開了蟲群。因為他只是向凱莉根效忠,而對於現今扎加拉統領的整個蟲群,他沒有什麼繼續為其效力的想法。

戰役數據

母巢之戰

在【愛國者之血】與【欺騙】關卡中,阿列克謝·斯托科夫是一名不可操控的友方英雄單位,其形象與能力等同於普通幽靈。但較比母巢之戰時期的普通幽靈,斯托科夫具有更高的基礎數值和獨立的人物頭像以及名字

復活4

在該戰役中,阿列克謝·斯托科夫是一名可進行操控的我方英雄單位。

蟲群之心

斯托科夫 被感染的人類
「斯托科夫曾經身為UED中將,現今受到感染,統領着其他被感染的人類。」Btn-unit-zerg-stukov.png
在【虛空幻影】關卡中登場的斯托科夫是一名可進行操控的我方英雄單位。
斯托科夫是唯一一個可以協助凱莉根關閉薩爾那加神廟,完成任務目標的人。如果在戰鬥中喪生,他會於60秒後在玩家的主孵化場處復活。

本體基礎數據

生命值 生命值恢復 視野 護甲 佔用運載位置 復活時間 移速 單位標籤
500 1/每秒 13 3 1 60秒 2.95(菌毯倍率×1.3) 地面單位-重甲-生物單位-靈能單位-英雄單位

武器

名稱 圖標 傷害 射程 是否具有彈道 可以攻擊的單位 攻擊間隔 傷害屬性
腐蝕飛彈 Btn-upgrade-zerg-missileattacks-level0.png 30 7 地面與空中單位 1.5s 遠程攻擊

技能

技能名 圖標 技能類型 施法距離(碼) 冷卻時間(秒) 效果 需求
腐蝕衝擊 Btn-ability-zerg-corrosiveblast.png 主動 12 5 對一名敵人造成200點法術傷害,並在接下來的5秒內該敵人受到的傷害提升50%。 -
孵化被感染的人類 Btn-unit-zerg-infestedmarine.png 主動 12 15 在指定目標地點孵化4名被感染的人類,被感染的人類可以被操控,為你作戰。
  • 被感染的人類與異化作戰體數值相同,只能存活30秒。
-
恢復光環 Btn-ability-zerg-regenaura.png 被動 7 - 斯托科夫和他周圍的所有友方單位每秒額外恢復3點生命。 -

虛空之遺

在終章部分【進入虛空】的一個關卡中,阿列克謝·斯托科夫是一名無法操控的友方英雄蟲族單位,數據與蟲群之心戰役時相同,但恢復光環不可用。
當玩家完成任務目標時,他將給予納魯德最後一擊。

合作任務

指揮官斯托科夫於星海爭霸2的3.9版本之中正式實裝於合作模式。售價25元人民幣。

合作任務中的斯托科夫

在設計斯托科夫時,我們想探索的第一個要素就是被感染的殭屍主題。我們想要一支幾乎無需操作控制就能無限產出的無腦部隊。我們同時也想引入蟲族和人類的種族機制。例如,建築由SCV進行建造,但也能回復生命和站起,以及同時製造數個單位。我們還想創造出被感染版本的人類戰車和飛船。這些奇形怪狀的被感染單位既有機械屬性,也有生物特徵,同時還具備獨特的技能和全新的機制。

斯托科夫的部隊主體是從被感染的移民營中產生的無窮無盡的被感染的平民。通過頂部特殊技能條來部署靈能發射器,可以引導他們向敵人的基地或任務目標地點移動。被感染的地堡是優秀的防禦設施,同時是另一個免費單位來源,這些部隊會無腦地湧向靈能發射器的所在地點。
在通過免費部隊來壓制敵人後,使用兵工廠和星港來建造被感染的機械單位。在與敵人交戰的同時利用免費單位來承擔你的損失。當你的被感染步兵耗盡後,後撤準備下一次交戰。
如果情況危急,你還可以召喚最龐大的巨獸:末日巨獸和亞歷山大號。末日巨獸擁有大範圍的濺射攻擊,可以攻擊空中單位。而亞歷山大號則可以像下雨般空降被感染單位,以及心靈控制敵人的空中單位。這兩個單位都可以扭轉哪怕最艱難的戰局。

  • 適合有經驗的玩家
  • 統御一支感染體大軍
  • 使用結合了蟲族與人類兩個種族特徵的單位推平你的敵人


斯托科夫屬於蟲族指揮官,以人類部隊科技與蟲族生物科技進行結合,指派免費或廉價的低質量被感染的部隊淹沒對手,和操作精良的被感染機械單位擔當戰場核心作為設計思路。

斯托科夫的感染人部隊個體脆弱但數量龐大,他的特色建築被感染的移民營可以每隔一段時間孵化一定數量的被感染的平民作為免費炮灰,並且在移民營中可以獲得數量和質量上的升級。
斯托科夫的被感染的機械化部隊較為昂貴但戰鬥力十分優秀,是他正面作戰能力的仰仗。

斯托科夫被感染的建築和人族建築功能與科技線上相差無幾,區別在於他的生產建築採用充能制度而非常規的序列生產單位,提供補給是靠王蟲而非補給站,且大部分可移動的建築是拔根移動而非飛行。

斯托科夫的四個面板技能分別允許他投放一個靈能投射器把所有被感染的步兵單位派向任意地點;在一段時間內使一個敵方建築喪失功能或讓一個友方建築恢復血量並快速產出大量限時的巢蟲;孵化一頭可怕的怪獸迎擊敵人;以及呼叫昔日的UED旗艦亞歷山大號,控制敵人的空軍並投射大量被感染的步兵淹沒敵人。

  • 斯托科夫的所有建築與機械單位額外擁有生物單位詞條。

括號內標註為雪青色的數據為升級相關科技後增加的屬性。

單位

  • 斯托科夫的所有單位在孵化時都先是一個蟲繭形態,如同常規蟲族幼蟲變形單位一般,蟲繭具有200點生命值和10點護甲,隔一段時間後該單位破土而出。
  • 斯托科夫除了SCV外的所有單位在菌毯上具有額外移速加成。
圖標 單位名 造價
(晶體礦Icon-mineral-nobg.png
/高能瓦斯Icon-gas-zerg-nobg.png
簡介
Btn-unit-zerg-infestedscv.png 被感染的SCV 50Icon-mineral-nobg.png 基礎工作單位,輕甲單位,用於採集資源和建造建築,可以修理友方機械單位和建築。
可以對地。
Btn-unit-zerg-overlord.png 王蟲 100Icon-mineral-nobg.png 提供補給的飛行重甲單位,無法攻擊,提供本方8點補給數量上限。
可使用排放菌毯技能,在指定點停止移動並原地排放菌毯。
可以研發充氣甲殼科技,使移動速度提升至3.38。
可以研發腹囊科技,使自身變為可容納8艙位的運輸單位。
Btn-unit-zerg-overseer.png 眼蟲 50Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-zerg-nobg.png
提供補給的飛行重甲單位,偵測單位,無法攻擊,提供本方8點補給數量上限。
能使用超遠視距技能,轉換形態提升50%視野範圍,但無法進行移動。
可以研發充氣甲殼科技,使移動速度提升至3.38。
Btn-unit-zerg-infestedcolonist.png 被感染的平民 - 通用型被感染的步兵,脆弱的輕甲近戰單位,可以對地,只能存在90秒。
可以由被感染的移民營孵化,亞歷山大號的感染火炮投射的蟲繭也會孵化被感染的平民,並且可以被被感染的坦克吞食。
能使用厭氧強化快速撲向一個4碼內的地面敵人。
可以研發厭氧強化科技,允許被感染的平民使用厭氧強化。
可以研發巢蟲育生科技,使被感染的平民在死亡後孵化一隻持續8秒的巢蟲。
  • 無法被F2選中。
Btn-unit-zerg-volatileinfested.png 易爆感染體 - 自毀型輕甲單位,被感染的步兵,死亡時造成範圍性傷害,可以對地,只能存在90秒。
可以由點下[易爆感染體孵化幾率]指揮官精通的被感染的移民營孵化,通常由被吞噬被感染的平民與被感染的士兵後的被感染的坦克製造並發射。
能使用厭氧強化快速撲向一個4碼內的地面敵人。
可以研發酸性酶科技,使易爆感染體對重甲標籤的敵人造成的傷害提升15點。
可以研發厭氧強化科技,允許易爆感染體使用厭氧強化。
可以研發巢蟲育生科技,使易爆感染體在死亡後孵化一隻持續8秒的巢蟲。
  • 自毀後的範圍性傷害影響半徑2.2碼內的所有地面敵人,且為全額無衰減傷害。
  • 發射出的易爆感染體固定只能持續8秒,被感染的坦剋死亡後留下的易爆感染體正常持續90秒。
  • 無法被F2選中。
Btn-unit-zerg-infestedmarine.png 被感染的陸戰隊員 15Icon-mineral-nobg.png 通用型被感染的步兵,脆弱的輕甲單位,可以對空與對地,只能存在90秒。
可以由被感染的兵營孵化。
可以研發視網增強科技,使被感染的陸戰隊員射程+1。
可以研發染疫彈藥科技,使被被感染的陸戰隊員攻擊後的敵方單位在15秒內受到50點法術傷害。
可以研發巢蟲育生科技,使被感染的陸戰隊員在死亡後孵化一隻持續8秒的巢蟲。
  • 無法被F2選中。
Btn-unit-zerg-infestedmarine.png 被感染的士兵 - 通用型被感染的步兵,脆弱的輕甲單位,可以對空與對地,只能存在30秒。
可以由被感染的地堡孵化,在亞歷山大號的感染火炮投射的蟲繭中也有概率出現,並且可以被被感染的坦克吞食。
可以研發視網增強科技,使被感染的士兵射程+1。
可以研發染疫彈藥科技,使被被感染的士兵攻擊後的敵方單位在15秒內受到50點法術傷害。
可以研發巢蟲育生科技,使被感染的士兵在死亡後孵化一隻持續8秒的巢蟲。
  • 基礎屬性與被感染的陸戰隊員一致。
  • 無法被F2選中。
Btn-unit-zerg-infesteddiamondback.png 被感染的響尾蛇戰車 225Icon-mineral-nobg.png
75Icon-gas-zerg-nobg.png
快速、高傷害的懸浮式重甲坦克。可以移動時進行持續攻擊,對重甲造成額外傷害,可以對地。
可以使用真菌誘捕技能,將一名敵方空軍單位拖拽至地面10秒(對英雄單位2.5秒),在持續時間內該敵人無法移動且被視為地面單位。
可以研發浸水培育科技,使真菌誘捕技能的冷卻時間減少15秒。
可以研發腐蝕粘液科技,使被感染的響尾蛇戰車移動時會留下持續4秒的強酸尾跡,對其上的敵方地面單位每秒造成20點法術傷害並使其攻擊速度與移動速度降低75%(英雄單位變為20%),傷害與減速效果不可疊加。
  • 武器為光束武器,作用於其上的攻速增益減益皆不生效。
  • 腐蝕粘液減速效果無視狂暴。
Btn-building-stukov-infestedsiegetank.png 被感染的攻城坦克 200Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
超遠射程的重甲坦克,可以對地,能在紮根後提供遠程炮火支援。
被感染的攻城坦克會自動吞噬一個周圍的被感染的平民或是被感染的士兵,恢復20點生命值並將其轉化為一個易爆感染體儲存在體內,儲存上限8個。
紮根時與紮根後的被感染的攻城坦克除了使用普通的刺釘觸鬚攻擊外,還會啟用烈性爆彈武器進行開火,該武器會投射一個易爆感染體至攻擊目標身邊可落腳的位置。
可以使用深槽蟲道技能快速移動至任何有菌毯的可見位置。
可以研發自行裂生科技,使被感染的攻城坦克每隔30秒自行補充並儲存一個易爆感染體。
可以研發酸性酶科技,使刺釘觸鬚武器以及易爆感染體對重甲標籤的敵人傷害提升15點。
  • 死亡時原地釋放所有存儲的易爆感染體,每個易爆感染體佔用0.5人口。
  • 烈性爆彈的射程超級遠,為全合作模式單位射程里最為恐怖的18點射程。
  • 紮根後可以同時使用刺釘觸鬚與烈性爆彈武器進行攻擊。
Btn-unit-zerg-infestedliberator.png 被感染的解放者 150Icon-mineral-nobg.png
125Icon-gas-zerg-nobg.png
重甲火炮戰機,可以對空,攻擊對敵方空中單位造成範圍傷害。
可以研發病毒播撒科技,使被感染的解放者對攻擊主目標造成的傷害提升100%。
可以研發雲狀散化科技,使被感染的解放者進行攻擊時立即變成一團微生物雲,其受到的傷害降低85%。
  • 在未研發雲狀散化科技時,攻擊武器間隔為6,會發射一團持續3.01秒的毒霧,每0.6秒對目標以及附近半徑1.5碼範圍內的單位造成1次傷害。
  • 研發雲狀散化科技後,被感染的解放者攻擊武器變為近戰,攻擊間隔變為1,保留範圍傷害但是取消多重攻擊;在進行攻擊時可進行一次衝鋒快速接近目標,衝鋒距離至高為5碼,冷卻時間為3秒。
    之後解放者也會自動緊隨目標攻擊,但也可以隨意手動操作,手動操作時將無法觸發病毒播灑科技的主目標傷害提升。
  • 無法攻擊和被擊暈,昏迷狀態下的被感染的解放者不能進入雲狀散化狀態。
Btn-unit-zerg-infestedbanshee.png 被感染的女妖 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
戰術打擊輕甲飛行器,可以對地。
可以使用隱形技能,使自身進入隱形狀態,每秒消耗0.9點能量,在未被偵測單位偵測時無法被敵人發現和索敵攻擊,同時射程+2。該狀態可以隨意解除。
可以研發快速潛伏科技,允許被感染的女妖使用潛地技能,潛地狀態下的女妖為地面單位,在未被偵測單位偵測時無法被敵人發現和索敵攻擊,且每秒恢復20點生命值與能量。
可以研發支撐性機械外骨骼,使被感染的女妖生命值+100。
  • 潛地時自動解除隱形狀態。
  • 攻擊為2次的多重攻擊。
Btn-unit-zerg-queenclassic.png 蟲巢女王 100Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
空中支援施法單位,可以對空。
可以使用視覺共生體技能,消耗25點能量,使一名友方單位的視野範圍擴大5碼,並且獲得11碼的偵測能力視野,持續180秒。
可以使用巢蟲侵襲技能,對目標敵方單位發射一枚寄生彈,造成300點法術傷害。當被攻擊的單位死亡時,它的屍體會孵化2隻巢蟲,該負面狀態可以無限疊加且持續時間無限。
可以使用黴菌滋生技能,困住敵方單位使其無法移動和攻擊,在4秒內造成80點傷害,並使隱形和潛地的單位顯形。
可以研發黴菌滋生科技,允許蟲巢皇后使用黴菌滋生技能。
可以研發強化型線粒體科技,使蟲巢皇后孵化時能量為滿值,且之後能量恢復速度翻倍。
  • 與敵方版本不同,斯托科夫的蟲巢皇后擁有武器,可以進行對空攻擊且有重甲加傷。
  • 每秒能夠恢復1點生命值。
  • 高貴的無甲單位。
Btn-unit-zerg-symbiote.png 巢蟲 - 脆弱但狂暴的輕甲小型單位,可以對地。
由被感染的移民營被摧毀時和升級了巢蟲育生科技的被感染的步兵單位死亡時孵化,斯托科夫的面板技能感染建築釋放時也會在技能指定的建築旁孵化大量的巢蟲。
  • 自孵化出的8秒後死亡。
  • 無法被F2選中。

建築

  • 斯托科夫的生產建築採用類似於蟲族孵化場的幼蟲機制的充能式生產,每個建築最多儲存5發充能來生產單位。
    選擇單位生產後,該建築會在周圍可落腳地點旁投射一個蟲繭,過一段時間後該單位破繭而出,如果蟲繭被摧毀則全額返還單位製造消耗的資源。
  • 雖然具有一定人族建築的外觀,但斯托科夫被感染的建築在低血量時不會自行燃燒減少生命值,且大部分被感染的建築在被摧毀時會孵化限時的巢蟲。
圖標 建築名 造價
(晶體礦Icon-mineral-nobg.png
/高能瓦斯Icon-gas-zerg-nobg.png
簡介

Btn-building-stukov-infestedcolonisthut.png

被感染的移民營 200Icon-mineral-nobg.png 被感染的民用住宅,定期孵化被感染的平民。
初始擁有1000點血量,遊戲開始時需要180秒進行準備,準備時間結束後開始進行第一波孵化計時。
每隔60秒進行一次孵化,在被感染的移民營周圍投射出一定數量的蟲繭,每個蟲繭在30秒後孵化一個被感染的平民。
初始孵化8名被感染的平民,可以升級一級/二級/三級感染,使得被感染的移民營可以孵化更多的被感染的平民並獲得更多的額外血量。
升級效果與相應數據總覽:
名稱 外觀 消耗的資源 升級所需時間(秒) 每次孵化單位數量 生命值 前置條件
初始 Btn-building-stukov-infestedcolonisthut.png 200Icon-mineral-nobg.png
(建造花費)
- 8 1000 建造時需要場上已經沒有其餘我方被感染的移民營
一級感染 Btn-building-stukov-infestedcolonisthutupgraded1.png 200Icon-mineral-nobg.png 120 16(+8) 1500(+500) 被感染的兵營
二級感染 Btn-building-stukov-infestedcolonisthutupgraded2.png 300Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
24(+16) 2000(+1000) 被感染的重工廠
三級感染 Btn-building-stukov-infestedcolonisthutupgraded3.png 400Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-zerg-nobg.png
40(+32) 2500(+1500) 被感染的軍械庫

可以拔根站起並進行爬行。
可為被感染的步兵單位提供升級方案。
戰場上最多同時存在一座被感染的移民營。

  • 必須建造和紮根在菌毯上,紮根狀態下不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedcommandcenter.png

被感染的指揮中心 400Icon-mineral-nobg.png 基礎建築,用於接收採集到的資源。可以訓練與裝載被感染的scv,可以爬行和紮根。
可以蔓延菌毯,且向全圖無限蔓延。
可為王蟲與眼蟲以及感染建築面板技能提供升級方案。
  • 被摧毀時產生9個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedrefinery.png

被感染的精煉廠 75Icon-mineral-nobg.png 建造在瓦斯氣泉上,用於被感染的SCV採集高能瓦斯。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedbarracks.png

被感染的兵營 150Icon-mineral-nobg.png 被感染的人類步兵訓練設施,可以爬行和紮根,與搭建附屬建築。
允許被感染的scv建造被感染的地堡與被感染的重工廠。
  • 可儲能20次被感染的陸戰隊員孵化次數,且只需要5秒獲得一層孵化次數充能,且孵化時間也僅需5秒。
  • 必須建造和紮根在菌毯上,紮根狀態下不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedbunkerform.pngBtn-building-stukov-infestedbunker.png

被感染的地堡 400Icon-mineral-nobg.png 防禦型工事,可以對地。可以裝載6個被感染的士兵。其中的單位受到被感染的地堡的保護,且射程+1。
被感染的地堡在紮根狀態下每秒恢復4(+4)點生命值,並且每隔24秒自動孵化一個被感染的士兵。被感染的士兵會從被感染的地堡內向外發起攻擊。如果地堡空位不足,被感染的士兵則會直接部署到戰場。
可以拔根站起並進行爬行,本身可以對地面敵人進行近戰攻擊,裝載的被感染的士兵同樣能進行開火以及裝載與卸載。
可以研發再生型鋼板科技,使被感染的地堡紮根狀態下的生命值恢復量翻倍。
可以研發鈣化裝甲科技,使被感染的地堡護甲+3。
  • 必須建造和紮根在菌毯上。
  • 拔根後的被感染的地堡失去建築標籤,除了原有的地面,機械,生物,重甲標籤外額外獲得重型標籤,且可以被F2選中。

Btn-building-stukov-infestedtechlab.png

被感染的科技實驗室 50Icon-mineral-nobg.png
25Icon-gas-zerg-nobg.png
被感染的人類單位生產建築附屬建築,與斯托科夫的被感染的兵營、被感染的重工廠、被感染的星港相連後可為其提供相應單位的科技升級方案,並允許相連的建築訓練更高級的單位。

Btn-building-stukov-infestedengineeringbay.png

被感染的工程站 125Icon-mineral-nobg.png 為被感染的人類步兵單位提供武器和護甲升級方案,並為被感染的地堡提供升級方案。
允許被感染的scv建造被感染的導彈塔。
  • 必須建造在菌毯上,不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedturret.png

被感染的導彈塔 100Icon-mineral-nobg.png 被感染的人類主力防空建築,可以對空,偵測單位,可以爬行和紮根。
  • 必須建造和紮根在菌毯上,紮根狀態下不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。

Btn-building-stukov-infestedfactory.png

被感染的重工廠 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
被感染的戰車生產設施,可以爬行和紮根。
允許被感染的scv建造被感染的軍械庫與被感染的星港。
  • 必須建造和紮根在菌毯上,紮根狀態下不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedarmory.png

被感染的軍械庫 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
為被感染的戰車與被感染的空中單位提供武器和護甲升級方案。
允許在被感染的工程站中研究被感染的步兵武器與護甲等級三升級方案,允許在被感染的科技實驗室中研發更多被感染的戰車與被感染的空中單位升級方案。
  • 必須建造在菌毯上,不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。

Btn-building-stukov-infestedstarport.png

被感染的星港 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-zerg-nobg.png
被感染的空中單位生產設施,可以爬行和紮根。
  • 必須建造和紮根在菌毯上,紮根狀態下不處於菌毯上時每0.33秒對自身造成1點傷害。
  • 被摧毀時產生6個巢蟲。


面板技能

圖標 名稱 技能類型 冷卻時間 效果 需求

Btn-ability-zerg-stukov-summonpsiemitter.png

部署靈能發射器 主動 -

在全地圖的任意位置部署一架靈能發射器,將當前已有和後續新造的全場被感染的步兵單位派往靈能發射器所在的指定地點。
擁有1000點生命值,靈能發射器始終保持無敵且可在沒有任何視野的位置部署,但不會提供任何視野。

  • 選擇技能後點擊小地圖也可以部署靈能發射器。
  • 其實就是為所有被感染的步兵單位獨立設置了一個F2後的目標點和集結點。
-

Btn-ability-zerg-stukov-infeststructure.png

感染建築 主動 90秒
(初始冷卻時間:180秒)

感染友方或敵方建築,使其在20秒內孵化60(+30)只限時的巢蟲。
技能生效持續時間內,友方建築每秒恢復25點生命值,敵方建築則喪失功能。
可以研發入侵繁殖科技,使感染建築持續時間內孵化的巢蟲數量+50%。

  • 無法以具有英雄標籤、無敵或無法以常規方式恢復血量的建築,以及定點防禦靶機,菌毯腫瘤或劇毒巢穴等特殊建築為釋放目標。
  • 感染空中建築時會產生飛行巢蟲,巢蟲遇見敵人時落地並永久性變為地面巢蟲。
入侵繁殖科技研發需要建造被感染的重工廠後在被感染的指揮中心花費150Icon-mineral-nobg.png150Icon-gas-zerg-nobg.png用90秒升級
指揮官等級2與3時升級

Btn-upgrade-zerg-stukov-apocolisk 04.png

末日巨獸 主動 240秒
(初始冷卻時間:300秒)

在指定位置召喚一頭由雷神與雷獸結合而成的可怕猛獸——末日巨獸,末日巨獸可以被控制,持續作戰60秒後自行死亡,可以對地。
召喚時立即對召喚目標位置造成一次潛地衝鋒效果。
末日巨獸擁有3000點血量,具有地面、機械、重甲、生物、重型、英雄標籤、可以跨越小型單位。
近戰攻擊會對主目標附近3×180°扇形區域內造成固定的45點範圍傷害。
末日巨獸可以使用潛地衝鋒技能,潛地快速衝鋒至指定目標地點,對半徑為2碼的範圍內所有敵方地面可見單位造成150點法術傷害並擊暈其中的非英雄敵方單位5秒。該技能冷卻時間為5秒。
末日巨獸還能使用集束火箭技能,消耗5層技能充能,對敵方空中單位發射一輪包含5枚飛彈的齊射,共造成100點傷害。該技能沒有冷卻時間,可以連續使用;初始擁有和最高上限的充能層數為40,每隔10秒恢復一輪充能,一輪充能可恢復全部層數。

  • 擁有被動[狂暴]:免疫減速和昏迷效果。
指揮官等級4時解鎖;指揮官等級12時升級

Btn-ability-zerg-stukov-summonaleksander.png

亞歷山大號 主動 360秒
(初始冷卻時間:360秒)

在指定目標位置呼叫空降被感染的前UED戰列巡航艦亞歷山大號。亞歷山大號可以被控制,持續作戰60秒後自行墜毀,可以對空和對地。
亞歷山大號擁有2000點血量,具有空中、機械、重甲、生物、重型、英雄標籤。
亞歷山大號墜毀時將對墜毀目標位置半徑5碼的範圍內的所有地面單位造成300點法術傷害,之後殘骸保持無敵狀態且持續存在30秒,期間殘骸之中每秒孵化1個持續8秒的感染體。墜毀的亞歷山大號殘骸

亞歷山大號可以移動攻擊;對地武器感染火炮每輪攻擊分三次共投射出三個感染體蟲繭,蟲繭落地對敵人造成傷害的同時立即孵化一個存活8秒的感染體。
亞歷山大號對空武器感染觸鬚可同時攻擊至多5個目標,被感染觸鬚攻擊的單位每秒持續受到20點法術傷害,敵方非英雄單位將會被精神控制,控制效果無視[狂暴]。

  • 擁有被動[感染蟲群]:使附近半徑8碼的範圍內的友方單位受到的傷害降低20%。在殘骸狀態下這個被動效果仍然生效。
  • 感染火炮攻擊投射出的蟲繭和亞歷山大號殘骸孵化的感染體是有順序的:前兩秒連續孵化兩個被感染的平民,下一秒孵化的為一個被感染的士兵,之後以此順序輪流孵化感染體。
  • 在被感染觸鬚精神控制且與亞歷山大號距離超過10碼的敵方單位會被以4碼/秒的速度拉向亞歷山大號,超過18碼則會斷開武器連結並解除精神控制狀態。
指揮官等級10時解鎖;指揮官等級15時升級

升級

級別 名稱 圖標 描述
1 感染

Btn-ability-stukov-infestedcivilianstructurelv1.png

斯托科夫開局即擁有一個被感染的移民營,每60秒無消耗自動生成被感染的步兵單位。
斯托科夫的基礎建築能以更快的速度生成菌毯,並且擁有無限範圍。
2 惡意繁殖

Btn-ability-zerg-stukov-infeststructureupgrade.png

感染建築現在可以儲存額外2次使用次數,並且可以選擇敵方建築,使其在孵化巢蟲的同時還會喪失功能。
3 傳染病

Btn-ability-stukov-infestedcivilianstructure lv3.png

解鎖被感染的移民營額外一級感染。
還會解鎖一項被感染的指揮中心升級,使感染建築孵化的巢蟲數量提高50%。
4 末日巨獸

Btn-upgrade-zerg-stukov-apocolisk 04.png

解鎖在目標位置孵化末日巨獸的能力。末日巨獸可以被控制,能持續作戰60秒。通過頂部面板來孵化末日巨獸。
5 被感染的工程站升級包

Btn-upgrade-zerg-stukov-bunkerresearchbundle 05.png

在被感染的工程站中解鎖以下升級:
  • 提高被感染的地堡的護甲。
  • 提高被感染的地堡在紮根狀態下的生命恢復速度。
6 腐化徵用

Btn-upgrade-zerg-stukov-infestedbarracksupgrade.png

孵化被感染的陸戰隊員現在可以儲存額外10次使用次數,並且被感染的陸戰隊員的孵化速度加快100%。
7 被感染的步兵升級包

Btn-upgrade-zerg-stukov-unlockresearchbundle infestedcivilianmarines 07.png

在被感染的移民營中解鎖被感染的平民死亡時可孵化巢蟲的升級。
在被感染的兵營科技實驗室中解鎖升級,允許被感染的陸戰隊員和被感染的士兵對其攻擊的單位造成額外的持續性傷害。
8 新單位:蟲巢女王

Btn-upgrade-zerg-stukov-classicqueen 20.png

空中支援單位。可以使用視覺共生體和孵化巢蟲。
9 被感染的重工廠升級包

Btn-upgrade-zerg-stukov-infestedfactoryresearchbundle 09.png

在被感染的重工廠科技實驗室中解鎖以下升級:
  • 提高被感染的攻城坦克對重甲目標造成的傷害。
  • 使被感染的響尾蛇戰車在移動時會留下黏液尾跡,減速敵方地面單位並對其造成傷害。
10 亞歷山大號

Btn-ability-zerg-stukov-summonaleksander.png

解鎖在目標位置呼叫亞歷山大號的能力。亞歷山大號可以被控制,能持續作戰60秒。通過頂部面板來呼叫亞歷山大號。
11 被感染的星港升級包

Stukov coop infested starport 11.png

在被感染的星港科技實驗室中解鎖以下升級:
  • 提高被感染的女妖的生命值。
  • 降低被感染的解放者在攻擊時所受到的傷害。
12 易燃外肢

Btn-upgrade-zerg-stukov-apocoliskupgraded 12.png

使末日巨獸的攻擊及其初次孵化時所造成的範圍傷害提高100%。
  • 實際效果為攻擊造成的濺射傷害提升125%,埋地衝鋒造成的傷害提升至150點法術傷害,普通攻擊與埋地衝鋒造成的傷害類型變為火焰傷害。
13 蟲巢女王升級包

Btn-upgrade-zerg-stukov-flyingqueenunlocksmoreupgrades 13.png

在被感染的星港科技實驗室中解鎖以下升級:
  • 蟲巢女王的能量恢復速度提高100%,並且孵化時獲得滿能量。
  • 使蟲巢女王可以困住和暴露敵方單位,對其持續造成傷害。
14 增生地堡

Btn-upgrade-zerg-stukov-bunkerupgradeii 14.png

使被感染的地堡可容納的單位數增加2,被感染的士兵孵化速度提高20%。
15 神經感染

Btn-upgrade-zerg-stukov- buffed version aleksander 15.png

斯托科夫可以控制被亞歷山大號觸手攻擊的敵方單位。

精通

技能組 技能名 技能初始效果 每點點數的效果 最大技能效果 技能說明
技能組1 易爆感染體孵化幾率 +0% +0.5% +15% 被感染的平民有幾率孵化為易爆感染體,死亡時發生爆炸,造成範圍傷害。
感染建築冷卻時間 -0秒 -1.5秒 -45秒 縮短感染建築技能的冷卻時間。不會影響任務剛開始時的初始冷卻時間。
技能組2 亞歷山大號冷卻時間 -0秒 -3秒 -90秒 縮短亞歷山大號的冷卻時間。不會影響任務剛開始時的初始冷卻時間。
末日巨獸冷卻時間 -0秒 -3秒 -90秒 縮短末日巨獸的冷卻時間。不會影響任務剛開始時的初始冷卻時間。
技能組3 被感染步兵的持續時間 +0秒 +1秒 +30秒 延長被感染的平民、被感染的陸戰隊員以及被感染的士兵的持續時間。
  • 亞歷山大號投射的被感染的步兵單位與被感染的攻城坦克武器發射出的易爆感染體不受影響。
機械單位攻擊速度 +0% +1% +30% 提高斯托科夫重工廠與星港單位的攻擊速度。
  • 該天賦對蟲巢女王生效。

威望

威望名稱 效果
被感染的中將 原版。
驚人血肉焊機 優點:重工廠和星港不再有科技需求,其中生產單位的消耗降低30%。被感染的攻城坦克的自行裂生彈藥補充速度加快200%。

缺點:被感染的移民營不可用。

瘟疫守望者 優點:被感染的女妖可以裝載最多16個被感染的步兵印度女妖,並且可以向地面目標發射裝載物。
  • 被裝載的被感染的步兵單位會停止自毀的計時俗稱保鮮,在被被感染的女妖發射時落地碰撞會對敵人造成20點傷害。

缺點:被感染的平民的限時生命縮短30%。

屍群領主 優點: 被感染的地堡孵化被感染的士兵的速度提高200%。

缺點:被感染的地堡不再擁有裝載容量。

風暴英雄中的斯托科夫

簡 介

地球紀元25世紀,地球聯合理事會(UED)遠征艦隊前往科普盧星區,對人類殖民地進行統治。隨着時間的流逝,這些外派的殖民者漸漸不再忠於中央政府,從而對遍佈銀河系的政府組織造成了威脅。艦隊中有許多強大的指揮官肩負着統治殖民地的使命,而海軍中將阿列克謝·斯托科夫在其中是二把手。 在那個星系爆發的戰爭中,隨着戰況愈演愈烈,斯托科夫的上級對他的忠誠漸漸產生了懷疑。斯托科夫後來違背直接命令,拒絕摧毀強大的靈能干擾器,他因此被處死。而UED當時並不知道,他們的高層已經被一種有變形能力的強大外星生物所滲透,他們的目的是讓人類產生誤解,低估斯托科夫的任務的重要性。斯托科夫死後,蟲族獲得了他的屍體。蟲族想要感染人類領袖,並讓這些人類領袖變異,成為他們自己的殖民地的領導人。在對屍體的實驗中,蟲族首次嘗試將自己的基因與人類的進行了融合,斯托科夫死去的軀殼因而獲得了生命,變成了某種既像人,又不是人的存在。

技 能

技能 圖標 描述
Q醫療病原體 healing-pathogen.jpg 用醫療病原體感染一名友方英雄,可以在4.5秒內治療目標240點生命值。醫療病原體每0.75秒就會傳播到附近的一名友方英雄身上,單個醫療病原體可以傳播到各個友方英雄身上1次。
W負重膿包 weighted-pustule.jpg 投擲一個膿皰,可擊中路徑上的所有敵方英雄,造成20點傷害並減速5%,減速效果在3秒內提高至50%。負重膿皰結束或被移除時,額外造成80點傷害。
E潛伏手臂兄弟們我有個大膽的想法 lurking-arm.jpg 朝目標位置引導手臂,製造一個區域,對範圍內的敵人每秒造成144點傷害並使其沉默。對非英雄造成50%傷害。 引導時不消耗法力值,並且一直持續至取消或被打斷。獵空殺手
D生化殺傷 bio-kill-switch.jpg 激活後,引爆斯托科夫的所有病毒。每個醫療病原體額外恢復500生命值,每個負重膿包都對目標造成100點傷害,減速70%,持續2秒。
R1橫掃猛擊 flailing-swipe.jpg 斯托科夫在1.75秒內朝前方橫掃3次,對擊中的敵人造成50點傷害並將其擊退。每次橫掃範圍都比上一次更大。20強化之後反而不好操作
R2距離猛推麒麟臂 massive-shove.jpg 伸展斯托科夫的手臂麒麟臂。如果擊中敵方英雄,則快速將其推遠,直至其接觸到無法通行的地形,並承受200點傷害。在推動敵人期間,斯托科夫獲得50點護甲。斯托科夫你是單身了多少年!

皮 膚

1-基本皮膚 infested-admiral_small.jpg 2-海軍上將海怪諾夫吉安娜他爸:喵喵喵? admiral-krakenov_small.jpg

其他

  • 阿列克謝·斯托科夫是標準的俄式姓名,行為也具有一定的俄式特徵,可以推測斯托科夫具有地球上俄羅斯一帶的血統,加之在遊戲內的英文配音中操着一口毛子的口音,在國內的玩家社區中也被玩家們親切的稱呼為毛子。
    • 他自己在遊戲原版當中自嘲為「蟲族俄國佬(Zerg Russian)」。實際上和蟲族快攻(zerg rush)一詞諧音。
    • 巧合的是他的母國在隔壁帝國時代3劇組採用了和蟲族十分類似的策略(諸如垃圾兵海,快攻等等)。

參考資料

  1. 就是塔爾達林,星海爭霸2合作模式指揮官菲尼克斯的那個精英不朽者 塔爾達林