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超级机器人大战A

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超级机器人大战系列 > 超级机器人大战A
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无限接近,无限遥远的世界極めて近く、限りなく遠い世界
超级机器人大战A
Game Boy Advance JP - Super Robot Wars A.jpg
原名 スーパーロボット大戦A
官方译名 超級機器人大戰A
Super Robot Wars A
常用译名 机战A
类型 SRPG
平台 Game Boy Advance
开发 エーアイ
发行 BANPRESTO
系列 超级机器人大战系列
发行时间 2001年9月21日

《超级机器人大战A》(日语:スーパーロボット大戦A)是BANPRESTO于2001年9月21日在Game Boy Advance上发售的游戏,其后在2008年发售重制版《超级机器人大战A PORTABLE》,重制版由东星软件开发。

简介

GBA上的第一部机战作品,亦是掌机上首部使用彩色画面的机战作品[1]

加入了“信赖补正”和“Support”等新要素,此外还有与《机战64》类似的合体攻击以及依等级解禁新武器的要素。

由于是过渡作品,本作的系统仍存在缺陷(如不能关闭战斗动画)。但因其平行世界的设定,以及作品之间的高契合度,使其获得了不错的评价。

标题的“A”是指“Another/Advance”的意思。另外亦有超级机器人大战系列“Game Boy Advance第一个作品”的意思。

如非特别说明,本条目所述内容仅以GBA版为基准。

剧情介绍

宇宙世纪0XXX年。
1年战争、格林普斯战役……经历过两次大战的洗礼,
地球圈迎来了短暂的和平。
通过地形改造探索火星,
提坦斯叛乱造成的伤痕也得到了治愈。
以此复兴地球圈,发展十分迅速。
地球圈的复兴和发展正迅速推进。

……就在这时,因某件事件发生了转机。

失去母星,成为流浪民族的巴姆星人,
想要移民到地球,并希望进行和平交涉。
在殖民卫星国家同意后,条件充裕的
地球联邦政府爽快答应了和巴姆星人的和平会谈。

可是,

就在会谈中,
发生了「和平派代表暗杀事件」,
和谈最终决裂并突然进入战争状态。

为地球圈的混乱而担忧的月之基加诺斯帝国吉尔托尔元帅……
认为会谈的决裂是因为地球联邦的无能,
所以提出从地球独立,
向地球联邦政府宣战。
像是为了呼应这场战乱,火星开拓都市
遭到神秘敌人的突然袭击,
在地球上,
潜伏已久的百鬼帝国也开始了新的一轮侵略。

就这样,地球圈再次被战火覆盖。

随着事态的急速转变,
腐败的地球联邦政府无力应对。

除了通称『朗德·贝尔队』的联邦军第13独立部队。

但是……当时的朗德·贝尔队没有注意到隐藏在战乱背后的真相

……来自「无限接近又无限遥远的世界」的访客。

吹起大战火种的,
或许就是『他们』。

日文原文

宇宙世紀00XX年。
1年戦争、グリプス戦役・・・二つの大戦を乗り越え、
地球圏に束の間に平穏が訪れた。
テラフォーミングによる火星の開拓、
ティターンズの反乱の爪痕も癒され・・・
地球圏の復興、発展は急速に進められた。

・・・ここで、ある転機となる事件が起こる。

母星を失い、放浪の民となっていたバーム星人が
地球への移民を求め、和平交渉を臨んできたのである。
コロニー国家への受け入れ、なにより状況的に
余裕のあった地球連邦政府は、
バーム星人との和平会談に応じることを快諾する。

だが。

バーム星人との和平会談は、
「和平派代表の暗殺」という、
最悪の結果で決裂・・・戦争状態に突入してしまう。

地球圏の混乱を憂いていた、月のギガノス帝国・・・
ギルトール元帥は、会談の決裂をアースノイドの
無能ゆえとし、地球からの独立を掲げ、
地球連邦政府に宣戦を布告する。
その戦乱に呼応するように、火星開拓都市は
謎の敵によって突然の襲撃を受け、
地球では、なりを潜めていた百鬼帝国の侵攻が
再開された。

こうして・・・地球圏は再び戦火の炎に彩られることになる。

急速な事態の変化に、弛緩していた連邦政府が
対応できるはずもなかった。
ただひとつ、地球連邦軍第13独立部隊・・・
通称『ロンド・ベル隊』を除いて。

だが・・・ロンド・ベル隊は、戦乱の裏に隠された真実を、
・・・「極めて近く、そして限りなく遠い世界」からの
訪問者たちに、その時、気づくはずもなかった。

大戦の火種に息を吹きかけたのが、
『彼ら』だということにも。

参战作品

标★为系列初参战作品,标☆为掌机初参战作品

游戏系统

主条目:超级机器人大战A/系统

新系统

Support(サポート)
类似于其他作品中的“援护攻击”和“援护防御”,每回合最多3次,可通过提升信赖度增加援护次数。此外由谁援护和援护者的武器根据信赖度和对方HP自动选择。大魔神飞翼表示深受其害
信赖补正
隐藏属性,通过出击、援护等提高信赖度,来影响相关系列机体的命中率、回避率、援护的次数、援护攻击伤害、援护防御抵抗伤害。
重力波系统
《机动战舰》中的夏日花和扶子号特有系统,未在游戏中的特殊能力列出。

已有系统的变更

盾牌
游戏中以“SH”表示,不同于其他作品里“盾防御”,相当于多了管血。不过挡不住自爆,可以有盾牌的情况下用自爆开底力。自此之后没有再使用该设定。
特殊技能
“先制反击(カウンター)”初登场。
特殊能力
相当于指挥官技能的“EWAC”,使诱导飞弹无效的“干扰器”,复合力场“次元歪曲力场”在本作初次登场。
机体改造
各机体有7-15段的改造,原则上基本性能越低可改造段数越高。武器改造为单独改造,且可以强化盾牌。不存在满改奖励。
强化部件
部分需要说得的角色如果选择击坠可以获得强化部件。增加了能够根据机体强化套件空档数提升性能的V-UP部件。非常强的部件,但是获得方式与部分隐藏要素冲突。
机体换装
本作中无法在幕间休息时给机体换装,在对应机体出击时可以换装。
合体攻击
驾驶员达到一定等级解锁合体技,合体攻击时无法援攻或援防。
精神指令
所有人同一指令消耗的SP相同,此外曾在旧作中有的“爱”、“奇袭”、“奇迹”在本作出现。“应援”与“突击”在本作初次出现。
能力
GBA机战作品中唯一一个有机师反应值[2]和机体限界反应值[3]存在的设定。不存在角色防御值(但存在名为“防御”的隐藏技能,在角色升级时会出现)。此外驾驶员还有技能点、地形适应、信赖度等隐藏参数。
敌方等级
最初于《机战64》中采用。敌方等级取决于我方驾驶员平均等级。可通过修理机和补给机互刷在前期把平均等级抬高
格射升点
由α系列发展而来,作为隐藏属性。根据攻击时的武器属性提升技能点,每30点增加格斗值/射击值。
周回特典
2周目开始,全机体可15段改造,强化部件槽增加至4个。获得资金+50%(到5周目达到3倍时为止)。

操作指南

L键 地图上单位的检索。切换援护ON/OFF。
R键 地图上单位的检索。切换援护ON/OFF。
十字键 控制光标的移动。
SELECT键 地图的网格线ON/OFF。
START键 查看小地图。
A键 各种指令的确定。呼出菜单。
B键 各种指令的取消。查看地形信息。
R键+A键 按住后快速跳过对话。
长按B键+十字键 加快游标移动速度。
START键+SELECT键+A键+B键
(按住START键后依次按下其他键)
重启游戏。

原创角色

各话标题

  • 全39话
  • 标题会因主角和主角机类型不同而不同。
  • 第8话开始时选择分歧(2分岐)
  • 第16话结束后选择分岐(3分岐)
  • 第25话结束后选择分岐(2分岐)
  • 第31话结束后选择分岐(2分岐)

※上标题为选男主角时,下标题为选女主角时。

  男(真实系) 女(真实系) 男(超级系) 女(超级系)
第1话 异邦人 スパイ 堕ちてきた男 アンダーカバー
第2话 妹たちの战い
ギガノス包围网
不协和音 チームワーク
第3话 二人だけの战争
异端の战士
おまえの空手を见せてやれ
斗将ダイモス
第4话 「男らしく」でいこう
机动战舰ナデシコ
「男らしく」でいこう
机动战舰ナデシコ

第5话 二人の舰长
ロンド·ベルvsナデシコ
第6话 去る者、追われる者
ロミオとジュリエット
第7话 热砂の攻防战
デザート·ストーム
第8话 动き出す恶魔
シャッフルの纹章

选择分岐 仲间を信じてアーガマにとどまる
(宇宙ルート)
デビルガンダムをくい止める
(地上ルート)
第9话 すれ违う宇宙
デラーズ·フリート
その名も、ザンボット3
ザンボット·コンビネーション
第10话 胜利者などいない战い
ザ·ウィナー
舞えよ白鸟!わが胸に
メガノイドの赌け
第11话 恶梦の闪光
アトミック·バズーカ
恐怖!无限机动炮
シークレット·ウェポン
第12话 星の屑の记忆
スターダスト·メモリー
登场!究极のMA
精神コントロールシステム

第13话 现れた「影」
シャドウミラー
第14话 平和解放军
天才科学者アイザムの挑战
第15话 燃える友情
集う「G」
第16话 操り人形たち
マリオネット

选择分岐 南原コネクションへ行く
(コンバトラールート)
ビッグファルコンへ行く
(ボルテスルート)
ギアナ高地へ行く
(Gガンダムルート)
第17话 见事!ケロット搅乱战术
フェイク
父をもとめて
ボルテスVに命を赌けて
我が心、明镜止水
されどこの掌は烈火の如く

第18话 锻えよ、胜つために
ネオホンコン、炎上
第19话 胜利者たちの挽歌
魂の扉
第20话 あの忘れえぬ日々
ツヴァイザーゲイン
第21话 决められた道をただ步くよりも
ボソン·ジャンプ
第22话 「来访者」を守り拔け?
イントルーダー
第23话 「仆たちの战争」が始まる
正义と、爱と
第24话 梦色の追迹者
バーニング·ハート
第25话 星灯りの小夜曲
スターライト·セレナーデ

选择分岐 デビル机动要塞の方は
どうなっている!?
(Gガンダムルート)
マリーメイア军の方は
どうなっている!?
(ガンダムWルート)
第26话 君を永远に爱してる
トラストユー·フォーエヴァー
永远への回归
リターン·トゥ·フォーエヴァー

第27话 あなたがいて、私がいる
エンドレス·ワルツ
第28话 それぞれの战う意味
ネオ·ジオン动乱
第29话 地底城强袭
地底城直上决战
第30话 父と子の绊
父よ、わが子よ
第31话 爱と勇气と力
变わりゆく心

选择分岐 木连のいる方面に向かう
(火星ルート)
小バーム星方面へ向かう
(小バームルート)
第32话 どこにでもある「正义」
ネゴシエーター
战士、再び
バイブレーション
第33话 怒りの日轮
メガノイドの野望
怒る心に火をつけろ
エリカの决意
第34话 宇宙の果てに消えるとも
ドン·ザウサー
归れぬ道
タイムリミット
第35话 君らしく、夸らしく
ときにはもっと、私らしく
友と誓ったこの平和
すべてはバームの民のために

第36话 运命に向かう者たち
メン·オブ·デスティニー
第37话 真实の辉き
トゥルー·シャイニング
第38话 静寂の声
サイレント·ヴォイス
第39话
(最终话)
极めて近く、限りなく远い世界に

杂谈

  • 本作的参战作品多以70~80年代机器人动画,隐藏要素也大多以此展开。与后来的掌机作品多以90~00年代作品形成鲜明对比。
  • 虽然本作是《α》之后的作品,但伤害公式似乎仍使用的Winky时代的。
  • 本次的原创主人公机体除了通用的三台以外,各自有一台专属机体。
  • 原创主人公机体均与《64》存在关联。
  • 原创主人公的背景与性格各异的特点赢得了众多粉丝。
  • 根据选择的主人公的不同,在各话的标题也有不同,男主的多为日文标题,女主的多为英文标题。
  • 本作中阿姆罗的初始座驾为RX78-2高达,可谓是历代配置最丰富的元祖高达。骡子:你的GP03好像不错,借我开开。
  • 虽然画面上没有太大的创新,但本作BGM,无论是改编曲还是原创曲都获得了一致好评。
  • 但是,由于是试验作,本作的系统也备受诟病。
    • 无法关闭战斗动画。
    • 援护、合体、发动合体技时必须处在同一地形。
    • 本作的盾系统使得扎古一类杂兵机血量堪比超级系。
    • 信赖度和技能点系统,如果不是长期使用同一角色则很难发挥作用。
    • V-UP单元、W-UP单元这类根据强化插槽数强化机体的道具太过强大。在后来的作品中再也没有出现过
    • 机体方面,地狱死神高达EW的无消耗射程3的光束镰刀(0改下伤害甚至超过飞翼零式)以及灰烬救世主的Sword Breaker可P属性使其单机无双成为可能。此外盖塔系机体改造不继承也令人不满。
    • 抚子系的次元歪曲力场过于强大,要么伤害减半,要么无法击破。而夏日花的Field Lancer本作中并没有力场突破属性,伤害会被减半。
    • 影镜干部的NT等级比阿姆罗、卡缪这些人都要高……很大可能是制作组偷懒



注释与外部链接

  1. 严格来说首部使用彩色画面的应该是GBC上的《超级机器人大战Link Battler》,但是它的系统和通常的机战类作品差别太大。
  2. 与命中率和回避率相关的属性,部分作品中反应值影响2次行动,但本作没有。
  3. 在本作中,指机师回避、命中两个属性总和的上限。